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友人のグループが、2025年の冬版のカーベージランに参加しました。これは、スウェーデンを通り、北極圏まで行き、ヘルシンキに戻る6日間のラリーで、参加車両は少なくとも20年以上前のもので、価値が1000ユーロ未満であることが求められます。
「彼らは、1993年製のボルボ940エステートを、comma.aiのオープンパイロットを使用して自動運転車に変え、電動パワーステアリング、ボッシュのiBooster、テスラのレーダーセンサーなどの最新コンポーネントを組み込みました。」
「将来のアップデートには、配線の詳細、カスタムエンジンコントロールユニット(ECU)、およびコードをオープンソース化する計画が含まれ、古い車両に自律技術を後付けするというプロジェクトの革新的なアプローチが強調されます。」
「1993年製のボルボ940が、クラシックカーのデザインと最新技術の交差点を示す自動運転技術であるOpenPilotを搭載するように改造されました。」
「プロジェクトは、ブレーキとステアリングシステムの更新を含む課題に直面し、特にステアリングコラムの溶接のようなDIY改造に関して、法的および安全性の懸念を引き起こしました。」
「議論はヨーロッパの自動車規制、アメリカでのホットロッドの衰退、そして自動車改造の自由における文化的な違いにまで及び、安全性の懸念があるにもかかわらず、このプロジェクトはインスピレーションを与えるDIYの取り組みとして見られました。」
「NovaLogicの1992年のゲーム『Comanche』は、ボクセルスペースエンジンという2.5Dレンダリング技術を使用し、レイキャスティングに基づいて詳細な地形を陰影と影で作成しました。」
ボクセルスペースエンジンは、高度マップとカラーマップを使用し、シンプルなレンダリングアルゴリズムを採用しており、後ろから前に向かって垂直線を描画することで、パフォーマンスの最適化が可能でした。
「エンジンのコードはMITライセンスの下で利用可能ですが、技術は特定の地域で特許が取得されている可能性があります。」
「VoxelSpaceは、そのシンプルさで注目される地形レンダリングアルゴリズムで、20行未満のコードで実装可能です。ハードウェアが制限されていた時代の革新的なゲーム開発を思い起こさせるものです。」
「現代のAAAゲームは、しばしば独創性を犠牲にして、複雑な最適化や市場のトレンドに焦点を当てていますが、一方でインディーゲームやPICO-8のようなプラットフォームは、より創造的な自由を提供します。」
「技術の進歩にもかかわらず、一部の開発者やプレイヤーは、古いゲームの「魔法」が失われていると感じていますが、ボクセルレンダリングのような革新的なプロジェクトは引き続き創造性を刺激しています。」
「この記事では、人気のゲーム開発プラットフォームであるUnityにおけるアウトライン描画の5つの技術について論じており、SableやThe Last of Usのようなゲームでの使用を強調しています。技術には、リムエフェクト、頂点押し出し、ぼかしバッファ、ジャンプフラッドアルゴリズム、エッジ検出が含まれ、それぞれがパフォーマンスと視覚品質における独自の利点とトレードオフを持っています。この記事は、これらの方法を最適なゲーム美学とゲームプレイのサポートのためにバランスを取るための洞察を提供し、3Dモデルの追加リソースとクレジットも含まれています。」
「この記事は、ビデオゲームにおけるアウトライン描画の高度な技術を探求し、従来の方法に比べてジャンプフラッドアルゴリズム(JFA)と符号付き距離場(SDF)の効率性を強調しています。スタイライズされた3Dグラフィックスに深く入り込み、レンダリング技術やライティングとスタイリングにおけるニューラルネットワークの潜在的な使用について議論しています。寄稿者は、ジェットセットラジオのようなゲームにおけるセルシェーディングの歴史的発展についての洞察を提供し、3Dグラフィックスにおける技術とアートの進化する交差点を強調しています。」
「著者は、進化するメディア環境に適応できず、民主主義のような重要なトピックに対するアプローチが効果的でないと考えているため、ワシントン・ポストを去ることになりました。」
「伝統的なメディア、特に地方新聞は財政的に苦境に立たされており、それが偏った報道や公共の信頼の低下につながっています。一方で、ソーシャルメディアはジャーナリズムの厳密な作業を代替することはできません。」
「裕福な個人、例えばジェフ・ベゾスがメディアに与える影響や、企業の利益が権力を監視するメディアの役割に及ぼす影響について懸念が提起されています。」
「Perplexityは広告を導入し、消費者が広告なしの体験に対して支払うことに消極的であるため、オンラインサービスにおける広告の不可避性についての議論を引き起こしています。- 一部のユーザーは広告を煩わしいと感じ、Kagiのような広告なしの検索を提供するサブスクリプションベースのサービスを好みますが、他のユーザーは引き続き無料の広告サポートオプションを選択しています。- この状況は、デジタルサービスにおける広告サポートモデルとサブスクリプションベースモデルの間の継続的な議論を浮き彫りにしています。」