본문으로 건너뛰기

2023-04-20

StableLM: 새로운 오픈 소스 언어 모델

뉴스

  • StableLM은 자연어 처리 작업을 위해 설계된 새로운 오픈 소스 언어 모델입니다.
  • 이 모델은 사용자가 자신의 특정 데이터 세트에 대해 학습하고 미세 조정할 수 있어 작업별 언어 학습 성능을 향상시킬 수 있다는 점에서 독특합니다.
  • 아키텍처는 BERT를 기반으로 하며 치명적인 망각을 최소화하도록 설계되었습니다.
  • 이 모델은 위키피디아 및 커먼 크롤링을 포함한 대규모 텍스트 코퍼스에 대해 사전 학습됩니다.
  • 이 소프트웨어는 사용하기 쉬우며 사용자가 시작하는 데 도움이 되는 문서와 함께 GitHub에서 액세스할 수 있습니다.
  • StableLM은 이미 텍스트 분류 및 감정 분석을 비롯한 다양한 애플리케이션에서 사용되고 있습니다.

업계 반응

  • Stability.AI에서 3억~65억 개의 매개변수와 4096개의 컨텍스트 폭을 지원하는 새로운 오픈 소스 언어 모델인 StableLM을 출시했습니다.
  • 모델 평가는 비판을 받았지만 오픈 소스이기 때문에 모델을 개선하려는 개발자에게는 좋은 옵션입니다.
  • StableLM 알파 모델은 테스트 중이며, 최대 1조 5,000억 개의 토큰을 대상으로 학습할 예정으로 파이시아 6.9억 개를 능가할 것으로 예상됩니다.
  • 규모가 큰 모델은 학습 속도가 빠르지만 과적합이 발생하기 쉬우며, 기업은 소비자에게 컴퓨팅 파워에 대한 비용을 미리 지불하게 합니다.
  • 최적화된 ML 프레임워크가 소비자 하드웨어에서 더 쉽게 접근 가능해지고 있지만, 현재 좋은 언어 모델을 사용하려면 고가의 GPU가 필요하기 때문에 클라우드 API가 유일한 옵션입니다.
  • API를 통해 언어 모델을 제공하면 고도로 최적화된 추론이 가능하지만, 로컬 계산을 사용하면 AI 애플리케이션에서 더 많은 프라이버시를 보호할 수 있습니다.
  • 스탠포드 연구진은 오픈 소스 라이선스로 StableLM을 공개했으며, 이에 대해 다양한 의견이 나오고 있습니다.
  • AI의 개발과 활용은 전 세계를 장악할 초지능 AI에 대한 다양한 의견과 함께 뜨거운 주제입니다.

Linux 홈 서버를 유휴 상태에서 절전 모드로 전환하고 필요에 따라 깨우기 - 간단한 방법

뉴스

  • Ubuntu Linux를 실행하는 홈 서버를 유휴 모드에서 절전 모드로 전환하고 Time Machine 백업을 호스팅하기 위해 필요할 때 깨우도록 구성하는 방법을 자세히 설명하는 문서입니다.
  • 유니캐스트 패킷을 통해 서버를 깨우기 위해 Wake-on-LAN을 활성화했습니다.
  • 서버가 절전 모드로 전환되는 동안 네트워크 연결을 유지하도록 구성된 ARP Stand-in 및 Avahi를 포함한 네트워크 서비스.
  • 유휴/사용 중 상태를 판단하고 크론 작업을 통해 RAM에 대한 일시 중단을 자동화하기 위한 코드 공유.
  • 유니캐스트 패킷으로 Wake-on-LAN을 지원하는 별도의 상시 대기 상태인 Linux 장치와 네트워크 인터페이스 장치가 필요합니다.
  • ARP Stand-in을 사용하면 네트워크 장치가 절전 모드 서버를 대신하여 ARP 요청에 응답하여 절전 모드 해제를 트리거할 수 있습니다.
  • 작성자는 절전 서버의 IP 주소를 대상으로 하는 ARP 요청 패킷에 대한 필터와 함께 Ruby 및 libpcap을 사용하여 ARP 스탠드인을 구현했습니다.
  • AFP 패킷 및 NetBIOS 쿼리로 인한 원치 않는 절전 해제 문제가 해결되었습니다.
  • 이 문서에서는 IPv6를 비활성화하고 포트 미러링을 사용하여 서버와 나머지 네트워크 사이의 중개 장치에서 패킷을 캡처하는 방법을 설명합니다.
  • 작성자가 ARP의 스탠드인 서비스로 사용한 Avahi.
  • 작성자는 avahi-publish를 사용하여 라즈베리 파이를 구성했습니다.
  • 작성자는 부팅 시 자동으로 avahi-publish를 실행하는 시스템 서비스 정의를 만들었습니다.
  • 설정은 한 달 이상 성공적으로 진행되었습니다.

업계 반응

  • 라즈베리 파이는 저전력 서버로 널리 사용되는 옵션이지만, 일부 사용자는 주문형 설정 대신 '실제' 백업 서버에 파일을 동기화하는 데 라즈베리 파이를 사용할 것을 권장합니다.
  • 저전력 서버 운영을 위한 제안 사항에는 Wi-Fi 사용과 저전력 작동을 위한 이더넷 구성이 포함됩니다.
  • Beelink 및 Topton NAS 보드와 같은 대체 미니 PC를 사용하는 것이 좋습니다.
  • 보다 빠른 문제 해결을 위해 ChatGPT를 권장합니다.
  • 절전 기능과 "유휴"의 정의를 둘러싼 어려움에 대해 논의합니다.
  • Wake on LAN 설정과 자체 호스팅 백업과 클라우드 서비스에 대한 논의와 함께 개인 정보 보호 및 감시에 대한 우려도 논의됩니다.
  • 하드 드라이브의 전원을 끄고 전력 효율이 높은 전원 공급 장치를 사용하는 등 전력 사용량을 최적화하는 방법에 대한 팁이 독자들에게 공유됩니다.
  • IPv6 기술과 그 이점에 대해 논의합니다.
  • 홈 서버의 전력 사용량을 최소화하기 위한 전략에 대해 논의합니다.
  • ARP 스푸핑을 사용하여 절전 모드 서버를 깨울 수 있습니다.

사용자: Junnn11

뉴스

  • 이 게시물은 절지동물, 용각류, 복족류 등 다양한 고대 절지동물의 재구성 및 다이어그램을 제공합니다.
  • 사용자 Junnn11은 절지동물 애호가로서 범절지동물 머리 문제, 절지동물 아문과 줄기 계통, 기저치골동물, 디노카리드, 로보포디언에 중점을 두고 있습니다.
  • 이 게시물에는 푸시안후이아목, 메가가체이란목, 피크노고니목, 신지포수린목, 차스마타스피디드목, 유립목, 거미목 등 다양한 종의 목록이 포함되어 있습니다.
  • 다양한 고대 절지동물의 해석 그림도 있습니다.
  • 이 게시물은 사용자의 일본어 위키백과 페이지와 트위터 계정으로 연결되는 링크를 제공합니다.
  • 게시물에 언급된 신규 또는 최근 릴리스는 없습니다.

업계 반응

  • Discussion Service의 이 게시물은 기술, 생물학, 모델링 등 틈새 분야에 깊이 투자하는 개인을 소개합니다.
  • 사용자들은 동기 부여에 미치는 영향, 자신의 관심사를 정당화하는 박사 학위 등 이러한 주제에 투자하는 것의 장점과 단점에 대해 논의합니다.
  • 절지동물의 생체역학과 움직임을 묘사한 사용자 Junnn11의 일러스트레이션은 위키백과 페이지에서 생물학, 유전학, 시각의 개념에 대한 토론을 촉발시켰습니다.
  • 사용자들은 또한 '절지동물의 머리 문제'와 지연 로딩 이미지와 같은 사용자 디자인 선호도에 대해 토론합니다.
  • 웹페이지에 기본적으로 태그를 지연 로드하는 것은 개인 정보 보호와 관련된 문제이며 현재 Safari 또는 Firefox에서 구현되지 않으며 일부 웹사이트를 손상시킬 수 있습니다.
  • 미디어위키 애플리케이션은 사용자 제작 콘텐츠를 제작할 수 있는 PHP 플랫폼으로, 사용자 페이지의 곤충 일러스트레이션으로 주목받고 있는 Junnn11의 애플리케이션이 있습니다.
  • Y 컴비네이터는 2023년 여름에 참가 신청을 받고 있습니다.

오프라인은 온라인에 불과하고 지연 시간은 극도로 짧습니다.

뉴스

  • 피터 반 하든버그는 프로그램이 디바이스에서 실행되고 클라우드에 의존하지 않고 "내구성이나 접근성"을 위해 클라우드를 활용하는 로컬 퍼스트 소프트웨어를 지지합니다.
  • 기존의 엔터프라이즈급 소프트웨어와 클라우드 서비스는 간단하고 개인적이며 유지 관리가 쉬운 도구가 필요한데 값비싼 항공모함을 건조하는 것과 같습니다.
  • 온라인과 오프라인은 서로 다른 수준의 지연 시간을 가진 연속체로 생각해야 합니다.
  • 오프라인은 지연 시간의 가장 극단적인 형태일 뿐이며 초, 분, 시간, 일 등의 단위가 있습니다.
  • 온라인/오프라인 이분법에 대한 개념을 지연 시간의 스펙트럼으로 전환하면 다양한 것을 구축할 수 있는 새로운 문이 열립니다.

업계 반응

  • 이 기사에서는 오프라인 애플리케이션과 온라인 애플리케이션의 개념과 이를 동일한 범주로 간주해야 하는지 아니면 고유한 요구 사항을 가진 별개의 범주로 간주해야 하는지에 대한 논쟁에 대해 설명합니다.
  • 비관적인 UI와 낙관적인 UI, 데이터 로컬리티와 데이터 소유권에 대한 논의도 살펴봅니다.
  • 오프라인 앱을 다룰 때 충돌 해결은 복잡한 문제이며, 솔루션은 온라인과 오프라인 환경을 모두 처리할 수 있도록 설계되어야 합니다.
  • 제품에 대한 데이터 동기화 기반 접근 방식으로의 전환이 제안됩니다.
  • 오프라인 우선 경험은 모든 것을 신뢰할 수 있는 소스로 취급하고 스키마 및 비즈니스 로직 마이그레이션을 처리할 수 있도록 신중하게 설계되어야 합니다.
  • 일부 사용자는 개인정보 보호 및 제어 문제로 인해 인터넷 기반 서비스보다 P2P 애플리케이션을 선호합니다.
  • 접근 방식(로컬 기반과 클라우드 기반)의 선택은 사용자의 요구와 선호도에 따라 달라집니다.
  • 이 토론에서는 NAT 및 검색 시스템과 같은 기술적 과제를 다루고 연합 표준 및 메시 네트워크를 포함한 잠재적 솔루션에 대해 논의합니다.
  • Google 지도, iMessage, 날씨 앱과 같은 앱에서 오프라인 허용 범위의 중요성에 대해 언급합니다.
  • 오프라인 우선이 협업 도구에 적합한 솔루션인지에 대한 논의가 주를 이룹니다.
  • 다양한 토론자들이 오프라인과 온라인 커뮤니케이션의 장단점과 탄력적인 설계의 중요성에 대해 논의합니다.

내 기술의 대부분은 이제 아무 가치가 없지만 10%는 1000배의 가치가 있습니다.

뉴스

  • ChatGPT와 같은 AI 기술은 소프트웨어 개발 기술의 가치를 변화시킬 수 있습니다.
  • 일부 기술은 가치가 떨어질 수 있지만, AI는 남은 기술을 활용할 수 있는 새로운 기회를 제공할 수 있습니다.
  • ChatGPT는 작업을 자동화하고 복잡한 문제에 대한 솔루션을 개발하며 개발자의 협업을 도울 수 있습니다.
  • 인간 개발자의 전문성을 유지하는 것은 필수적이며, AI 결과물을 검증하는 것은 매우 중요합니다.
  • AI 툴을 통합하면 품질 저하 없이 효율성을 향상시킬 수 있습니다.
  • 인간의 창의성, 전문성, 비판적 사고는 AI로 대체할 수 없습니다.
  • 소프트웨어 개발자는 AI의 고유한 가치를 인식하면서 AI를 수용해야 합니다.

업계 반응

  • ChatGPT는 간단한 기술 작업에는 정확한 답변을 제공할 수 있지만 복잡한 작업에서는 틀릴 수 있습니다.
  • ChatGPT의 답변 품질은 더 높은 품질의 말뭉치로 훈련함으로써 향상될 수 있지만, 다른 사람들은 학습을 위해 AI에 너무 많이 의존하는 것에 대해 경고합니다.
  • 대규모 언어 모델은 특정 영역에서 소스 자료가 부족할 수 있지만 ChatGPT와 상호 작용하고 수정할 수 있는 기능이 도움이 될 수 있습니다.
  • ChatGPT는 비전문가에게 기본적인 정보를 제공할 수 있지만 검증과 검증이 필요할 수 있습니다.
  • 생성 모델은 글쓰기를 민주화하고 더 많은 텍스트를 생성하는 데 도움이 될 수 있지만, 회의론자들은 문맹률을 높이고 일부 글쓰기 일자리를 없애는 결과를 초래할 수 있다고 생각합니다.
  • AI로 생성된 텍스트는 저임금 글쓰기 일자리를 없앨 수 있지만 고임금 및 고품질 글쓰기에는 영향을 미치지 않을 수 있습니다.
  • AI 챗봇은 잘못된 코드를 생성할 수 있으며, 국회의원과 판사가 생성된 텍스트를 채택하는 것은 우려할 만한 일입니다.
  • AI 기반 언어 모델은 작가의 생산성을 향상시키지만 훌륭한 작가를 완전히 대체할 수는 없습니다.
  • 글쓰기는 곧 모든 사람의 업무에서 중요한 부분이 될 수 있지만, 많은 작가와 편집자는 직업을 바꿔야 할 수도 있습니다.
  • 기술과 AI는 은행의 인간 컴퓨터와 스프레드시트 등 오래된 업무 방식을 쓸모없게 만들었지만, 그래픽 디자이너의 핵심 역량을 대체할 수는 없습니다.

그래픽 디자이너의 미래는 어떻게 될까요?

뉴스

  • 소셜 미디어가 10대 정신 질환 유행의 주요 원인인지에 대한 사회 과학자들의 논쟁이 계속되고 있습니다.
  • 비평가들은 증거가 해롭다는 주장을 뒷받침할 만큼 강력하지 않다고 주장합니다.
  • 지지자들은 2012년경부터 시작된 10대 청소년의 정신 건강에 심각한 문제가 발생하고 있으며, 다른 설명이 없다고 주장합니다.
  • 정신 질환과 소셜 미디어 사용률의 인과 관계는 명확하지 않지만 회의론자들은 SSM 이론만큼 깔끔하게 설명할 수 없습니다.
  • 회의론자들은 '합리적 의심의 여지가 없을 정도'에 근거한 높은 수준의 회의론을 요구하는데, 이는 민사 소송에서는 부적절합니다.
  • 소셜 미디어 사용과 정신 건강 문제 사이의 상관관계의 크기에 대해서는 과학자들 사이에 의견이 분분합니다.
  • 소셜 미디어는 특히 여아에게 해로울 수 있습니다.
  • 연구자들은 측정 가능한 변수로 질문을 전환할 때 하나의 인과 모델에 집중하는 경우가 많은데, 이는 다른 잠재적 인과 경로를 모호하게 만들 수 있습니다.
  • 청소년 정신 질환의 증가를 설명할 수 있는 두 가지 인과 모델로는 민감기 모델과 IRL 상실 모델이 있습니다.
  • 저자는 고등학교 때까지 스마트폰 사용을 늦추고, 휴대폰 없는 학교를 만들고, '인터넷 성인'의 나이를 16세로 올리는 등의 조치를 권장합니다.
  • 연방 정부는 미성년자의 스마트폰 사용을 줄이기 위해 아무런 조치를 취하지 않았으며, 스마트폰과 소셜 미디어가 청소년의 건강한 발달을 방해하는지에 대한 국가적, 세계적 논의가 필요합니다.
  • 회의론자들은 경종을 울리는 사람들에 대한 반론을 제기하고 증거의 약점을 지적할 필요가 있습니다.
  • 스마트폰의 연령 확인은 Clear와 같은 회사에서 이미 제공하는 혁신적인 방법을 통해 이루어질 수 있습니다.

업계 반응

  • 소셜 미디어의 지속적인 또래 감시와 중독성은 정신 건강 문제, 수면 부족, 개인적 성장의 문제를 야기하고 있습니다.
  • 이 논의는 우울증, 괴롭힘, 자살 등 소셜 미디어가 정신 건강에 미치는 영향에 대한 미묘한 이해의 필요성을 강조합니다.
  • 중독성 행동을 조장하는 상시 온라인 비디오 게임으로의 전환은 우려스러운 일이며, 일부에서는 18세 미만 청소년을 보호할 수 있는 조치가 필요하다고 주장합니다.
  • 소셜 미디어는 아이들의 독립성 발달을 제한함으로써 아이들의 삶에 영향을 미치고 있으며, 야외 활동 부족은 해결해야 할 문제입니다.
  • 우울증의 원인에 대한 이해와 관련하여 자가 보고 및 인구 수준 데이터의 신뢰성에 대해 논의합니다.
  • 이용 가능한 증거는 소셜 미디어가 정신 건강 문제를 일으킨다는 주장을 뒷받침하며 인과 관계의 방향을 설정하기는 어렵습니다.
  • 기후 변화가 젊은이들의 정신 건강에 미치는 영향, 이를 둘러싼 활동의 부족, 기업, 정부, 개인의 역할에 대해 논의합니다.
  • 에너지 소비와 화석 연료에 대한 이상적인 대안의 부족, 잘못된 육아 관행도 언급됩니다.

ChatPDF - 모든 PDF와 채팅하기

뉴스

  • ChatPDF는 교과서 및 연구 논문을 이해하는 데 도움을 주어 학생들의 학습 경험을 향상시키는 도구를 제공합니다.
  • 이 플랫폼은 재무 및 영업 보고서, 프로젝트 제안서, 교육 매뉴얼 및 법적 계약서를 포함한 다양한 문서를 효율적으로 분석할 수 있습니다.
  • ChatPDF는 기밀 데이터를 위한 안전한 클라우드 스토리지와 언제든지 삭제할 수 있는 기능을 제공합니다.
  • 호기심이 많은 분들을 위해 ChatPDF는 역사적 문서, 문헌 및 기타 출처에서 풍부한 지식을 얻을 수 있습니다.
  • 이 도구는 모든 언어를 이해할 수 있으며 사용자가 선호하는 언어로 응답할 수 있습니다.
  • ChatPDF는 API, 가격 옵션, FAQ, 제휴 프로그램 및 트위터와 이메일을 통한 지원을 제공합니다.

업계 반응

  • ChatPDF는 사용자가 OpenAI의 GPT API를 사용하여 PDF 문서에 대해 질문하고 답변을 생성할 수 있는 새로운 서비스입니다.
  • 서비스 개선을 위한 제안으로는 청크 크기 조정, 복잡한 PDF에 대한 시맨틱 검색 또는 재귀 최적화, PDF 텍스트 청크화 등이 있습니다.
  • 일부 사용자는 회의적인 반응을 보이는 반면, 다른 사용자는 검색 결과 개선 및 시맨틱 인덱싱과 같은 이점을 지적합니다.
  • 민감한 문서를 사용하기 위한 대체 자체 호스팅 솔루션으로 ChatGPT가 제안되었습니다.
  • ChatPDF는 다른 시맨틱 인덱싱 서비스와 유사하며, 평가판과 같은 잠재적인 개선 사항이 제안됩니다.
  • 일부 댓글 작성자는 GPT AI 모델을 둘러싼 과대 광고에 대해 농담을 하며 분석에 다른 파일 형식을 제안합니다.

김프의 GTK+3 포트가 공식적으로 완성되었습니다.

News

  • 제공된 텍스트에서 의미 있는 내용을 찾을 수 없습니다.

업계 반응

  • 김프의 GTK+3 포트가 완성되었습니다.
  • 이전 버전과의 호환성은 사용자 공간에서 매우 중요하며, 개별 애플리케이션에 대한 Windows의 호환성 수준은 높은 평가를 받고 있습니다.
  • 관련 라이브러리를 사용하여 구형 Linux를 실행하기 위한 해결 방법은 거의 없습니다.
  • 일부 배포판에서 GTK2를 제거하려고 시도하고 있지만 Debian 12는 계속해서 GTK2를 포함할 것입니다.
  • 고품질의 GUI 툴킷을 구축하려면 성숙도, 완성도, 노력이 필요합니다.
  • 일부 UI 툴킷에는 일반적인 위젯이 부족하여 개발자가 타사 위젯을 사용해야 하는 경우도 있습니다.
  • 한 개발자가 API와 인터페이스에서 원활한 바이너리 호환성을 구현하기 위해 추상 구문 트리를 사용할 것을 제안합니다.
  • 김프가 더 나은 Wayland 호환성, HiDPI 지원, 깔끔한 외관을 위해 GTK4로 전환하고자 합니다.
  • 비파괴 편집은 김프 3.2에 도입될 예정입니다.
  • 사용자들은 GTK3 또는 GTK4로 전환할 것을 권장하지만 의견이 엇갈리고 있습니다.
  • KDE와 그 애플리케이션은 GTK의 잠재적인 대안이 될 수 있습니다.

위성이 다른 위성의 이미지를 촬영합니다.

News

  • 의미 있는 콘텐츠가 없으므로 요약을 제공할 수 없습니다.

업계 반응

  • NASA의 랜드샛 위성이 다른 위성의 이미지를 촬영하여 위성 기술 및 엔지니어링에 대한 토론을 촉발시켰습니다.
  • 사용자들은 레이저 거리 측정 및 정보 위성을 포함한 다양한 위성에 대한 흥미로운 사실을 공유했습니다.
  • 기업들은 위성을 지구에 더 가까이 보내 더 나은 이미지를 얻기 위한 프로젝트를 진행하고 있습니다.
  • Maxar Technologies는 월드뷰-4 위성이 궤도에 있는 다른 위성의 이미지를 촬영하고 위치 측정을 위한 벡터를 추가하는 영상을 공개했습니다.
  • 일부 해설자들은 우주선 단열재로 인한 "반짝이는" 반사에 주목했습니다.
  • 이 영상은 소셜 미디어의 부정적인 반응에도 불구하고 우주 이미지 촬영의 상업적 가능성이 커지고 있다는 증거로 받아들여지고 있습니다.

좋은 작은 게임을 만드는 방법

뉴스

  • 더 간단한 툴로 소규모 게임을 만들면 신규 개발자의 성공 가능성을 높일 수 있습니다.
  • 복잡한 엔진으로 고생하다 보면 사람들이 게임 제작을 포기할 수 있습니다.
  • 게임의 감성적 범위가 품질을 결정하지는 않습니다.
  • 작은 게임도 성공에 대한 정의가 다를 수 있으며, 균형 잡힌 경험을 위해서는 이러한 미묘한 감정에 조율하는 것이 중요합니다.
  • 다양한 소스에서 영감을 얻어 독특한 게임을 제작하세요.
  • 폼팩터 선택은 플레이어의 기대치에 영향을 미치므로 엔진을 선택하고 출시를 준비할 때 이를 고려해야 합니다.
  • 게임을 출시하기 전에 게임을 완성하고 '다음에 계속' 게임을 출시하지 않도록 하세요.
  • 지지적인 커뮤니티로부터 피드백을 받는 것이 중요합니다.
  • 걸작이나 "대단한" 게임을 만들려고 하기보다는 자신이 좋아하고 만족할 수 있는 게임을 만드는 데 집중하세요.
  • 저자는 독자들이 비통해하거나 환멸을 느끼기보다는 긍정적이고 지지적인 커뮤니티를 구축하고 자신의 작업에서 창의적인 성취감을 찾는 데 집중할 것을 권장합니다.

업계 반응

  • 이 기사에서는 아이디어의 우선순위를 정하고 여러 게임 아이디어를 인큐베이팅하는 등 좋은 소규모 게임을 만들고 완벽주의를 피하는 방법에 대해 설명합니다.
  • 플레이 테스트와 반복적인 소규모 버전의 게임 설계의 중요성, 공정성을 위한 게임 밸런싱, 프로젝트 범위 제한 등이 강조됩니다.
  • 일부 댓글 작성자는 특정 게임 장르는 근본적으로 변경하지 않고는 작은 게임으로 추출하기 어려울 수 있다고 지적합니다.
  • 이 게시물은 다양한 게임 메커니즘과 매체의 한계를 탐구할 수 있는 기회, 독특한 무언가를 만들었을 때의 만족감 등 소규모 게임 제작의 이점을 강조합니다.
  • 사람들은 비판적인 시각과 매체에 대한 이해를 가지고 게임 개발에 접근해야 합니다.

Firefly - BEAM 언어를 위한 새로운 컴파일러 및 런타임

뉴스

  • Firefly는 웹어셈블리를 대상으로 하는 Elixir 애플리케이션을 컴파일할 수 있는 Rust로 작성된 BEAM 언어용 컴파일러 및 런타임입니다.
  • Firefly는 OTP 릴리스처럼 작동하는 실행 파일 또는 라이브러리를 컴파일할 수 있지만 종속성을 관리하지는 않습니다.
  • Firefly는 크게 세 가지 구성 요소로 이루어져 있습니다: 컴파일러, 라이브러리, 런타임으로 구성되며, 추가 최적화를 위해 일부 기능을 희생합니다.
  • Firefly를 빌드하려면 LLVM 15가 필요하며, 기여자는 변경 사항을 구현하기 전에 먼저 핵심 팀과 소통해야 합니다.
  • Firefly는 BEAM을 대체하기 위한 것이 아니며 필요한 기능이 부족할 수 있지만 고유한 기능을 갖춘 Erlang/OTP의 대체 구현을 제공합니다.
  • 런타임 설계는 OTP와 동일하지만 사용되는 코드젠 백엔드에 따라 다르며, Firefly를 사용하면 Rust로 구현된 네이티브 함수를 사용하여 런타임을 쉽게 확장할 수 있습니다.
  • Firefly는 이전에 Lumen이라는 이름으로 사용되었으며 Apache 2.0에 따라 라이선스가 부여되었습니다.

업계 반응

  • BEAM 언어를 위한 새로운 컴파일러이자 런타임인 Firefly는 WASI 컴파일과 다양한 칩셋을 대상으로 하는 독립형 바이너리를 빌드하는 기능에 중점을 두고 출시되었습니다.
  • Firefly의 흥미로운 측면 중 하나는 동시성 정신을 유지하면서 마이크로컨트롤러에서 Elixir를 효율적으로 실행할 수 있는 잠재력입니다.
  • BEAM은 여러 프로그래밍 언어를 지원하는 가상 머신으로, Lumen 프로젝트가 Firefly로 이름을 바꾼 것은 비슷한 이름의 여러 프로젝트가 있었기 때문입니다.
  • 개발자들은 엘릭서용 BEAM 런타임의 최적화에 대해 논의하고 있으며, 일부 개발자들은 수학에 최적화되지 않았다고 주장하고 있습니다.
  • BEAM 런타임은 지연 시간을 중심으로 설계된 성능과 함께 I/O에 중점을 두고 있으며, 이제 LLVM 대신 처음부터 작성된 JIT를 사용하여 JIT 컴파일을 지원합니다.
  • Firefly를 사용하면 개발자가 웹어셈블리 타겟팅을 위해 Elixir 앱을 컴파일할 수 있으며, 이는 Elixir 테스트 환경 내에서 DOM을 조작해야 하는 어려움에도 불구하고 프런트엔드에서 Elixir를 실행하는 데 유용합니다.

잠재력 정렬: 잠복 확산 모델을 사용한 고해상도 비디오 합성

뉴스

  • 한 연구팀이 고해상도 비디오 생성을 위한 비디오 잠복 확산 모델(Video LDM)을 개발하여 512 x 1024 해상도에서 최첨단 성능을 달성했습니다.
  • 이 모델은 시간적 주의와 3D 컨볼루션을 사용하여 고품질 비디오 생성을 위한 미세 조정된 디코더 성능을 달성합니다.
  • 이 새로운 접근 방식은 텍스트-비디오 생성도 가능하여 향후 콘텐츠 제작에 대한 흥미로운 방향을 제시합니다.
  • 연구팀은 이 방법의 시간적 레이어가 다양한 미세 조정된 텍스트-이미지 LDM에 일반화된다는 것을 보여주었습니다.
  • 이 연구는 2023년 IEEE 컴퓨터 비전 및 패턴 인식 컨퍼런스에서 안드레아스 블랫만, 로빈 롬바흐, 후안 링, 팀 독혼, 김승욱, 산자 피들러, 카스텐 크라이스가 발표했습니다.
  • 이 연구는 영화 및 엔터테인먼트 산업에서 유용하게 활용될 수 있는 잠재력을 가지고 있습니다.

업계 반응

  • 엔비디아는 비디오 데이터 세트에서 학습된 잠재 확산 모델을 사용하여 고해상도 비디오 합성 방법을 개발했습니다.
  • 향후 비디오 생성에는 확산 기반 필터로 개선된 다중 모드 3D 모델링 도구가 사용될 수 있습니다.
  • 체적 표현과 거리 필드를 사용하는 차별적인 렌더러는 비디오 장면의 이산화를 위한 잠재적인 솔루션입니다.
  • "언캐니 밸리" 개념은 댓글 섹션에서 설명합니다.
  • 엔비디아는 전례 없는 부드러움으로 사실적인 주행 장면을 생성할 수 있는 텍스트-비디오 모델을 훈련시켰습니다.
  • 이 기술의 오용 가능성에 대한 우려와 함께 이 모델이 대중에게 공개될지 여부에 대한 의문이 제기되었습니다.
  • "공유지의 비극"으로 인해 자금 조달에 어려움을 겪고 있습니다.
  • 연구원들은 자율주행차에 사용되는 복잡한 AI 모델을 훈련하기 위해 비디오 시뮬레이션에 집중했습니다.

내추럴스피치 2: 제로 샷 스피치 및 노래 신디사이저

뉴스

  • Microsoft Research Asia의 새로운 TTS 시스템인 내추럴스피치 2는 잠재 확산 모델을 활용하여 높은 표현력과 강력한 제로샷 능력을 갖춘 자연스러운 음성을 합성합니다.
  • 이 시스템은 이전 TTS 시스템보다 성능이 뛰어나며 다른 TTS 시스템보다 우수한 음성 품질, 견고성 및 운율/음정 유사성을 제공합니다.
  • 이 시스템은 신경 오디오 코덱, 잔여 벡터 양자화기, 텍스트 입력에 따라 조절되는 확산 모델을 사용하여 제로 샷 기능을 향상시킵니다.
  • Microsoft는 이 기술을 개발할 때 책임감 있는 AI 원칙에 대한 의지를 보여줍니다.
  • 이 기술은 화자 모방 및 음성 스푸핑에 악의적으로 사용될 가능성이 있으므로 실무자는 이 기술을 남용하지 말 것을 당부합니다.
  • 이 게시물은 책임감 있는 AI 기술 개발 및 사용의 필요성과 AI 합성 음성을 탐지하는 방어 도구의 중요성을 강조합니다.

업계 반응

  • 연구원들이 제로 샷 스피치 및 노래 합성기를 개발하면서 딥페이크 음성 스푸핑 기술의 악용 가능성에 대한 우려가 제기되었습니다.
  • 이에 대한 논의는 인공지능의 조정, 인간 가치의 복잡성, 대규모 데이터 세트에 대한 개인 데이터 기여를 둘러싼 윤리적 문제에 대한 논쟁으로 이어졌습니다.
  • 실험 결과, GPT-3가 딥페이크 음성을 생성할 수 있어 잘못된 정보 확산에 대한 우려가 제기되었습니다.
  • 전문가들은 디지털 신원 인증과 사이버 범죄에 대한 우려와 함께 언어 학습 모델과 범용 번역기의 잠재력에 대해 논의합니다.
  • 음성 인증 및 합성 기술의 기술적 측면을 중심으로 전화로 인간과 AI를 인증하는 것에 대한 토론도 진행됩니다.
  • Microsoft의 내추럴스피치 2는 오용 가능성이 있는 제로 샷 학습의 예로, 회사에서 윤리 성명을 발표했습니다.
  • FADR은 개선의 여지가 있는 오디오 파일에서 미디, 드럼, 베이스, 보컬을 분리합니다.
  • 오페라 및 합창단 노래 목소리를 위한 AI 모델을 연구하는 연구원들.
  • YourTTS는 빠르고 효율적인 텍스트 음성 변환 시스템입니다.
  • 2023년 YC 썸머 참가 신청이 시작되었습니다.

콴타스항공, 캘리포니아 사막에서 에어버스 A380을 되찾다

뉴스

  • 콴타스는 팬데믹으로 인한 장거리 항공기 운항 중단으로 약 1000일 동안 보관되어 있던 마지막 에어버스 A380을 캘리포니아 빅터빌 격납고에서 회수했습니다.
  • A380을 다시 운항하려면 4500시간의 인력과 중요 부품 교체 등 상당한 노력이 필요하기 때문에 일부 항공사는 운항이 지연되기도 했습니다.
  • 콴타스 엔지니어들은 습기, 먼지, 벌레로부터 보호하기 위해 포장된 A380을 모하비 사막에서 항공기 한 대당 두 달을 보냈습니다.
  • 콴타스는 A380의 재운항을 눈앞에 두고 있지만, 적어도 2024년까지는 국제선 운항이 팬데믹 이전 수준으로 회복될 것으로 예상하지 않고 있습니다.
  • 콴타스는 2050년까지 탄소 중립이라는 배출량 감축 목표를 달성하기 위해 고군분투하면서 호주의 지속 가능한 항공 연료 산업을 시작하기 위해 많은 투자를 해왔습니다.
  • 콴타스는 아직 노후화된 A380 항공기를 교체할 계획을 발표하지 않았지만, 향후 4년간 A350-1000 항공기 12대를 포함해 항공기 투자에 50억 달러(74억 달러)를 지출할 것으로 예상하고 있습니다.

업계 반응

  • 콴타스는 호주에서 유럽으로 가는 항공편에 대한 높은 수요로 인해 시드니와 멜버른에서 두바이로 가는 항공편을 위해 남부 캘리포니아의 창고에서 에어버스 A380을 다시 가져오고 있습니다.
  • A380의 최대 소유주인 에미레이트 항공은 높은 비행 수요를 충족하기 위해 더 큰 비행기를 요구하고 있지만, 엔진 제조업체 중 A380용 새 엔진 개발에 관심이 없는 곳이 없어 A380의 미래가 불투명합니다.
  • A380은 비싼 비용과 시장 수요 감소로 인해 다른 와이드바디 비행기에 비해 경쟁력이 떨어졌고, 엔진 문제로 인해 수용 능력이 제한되었습니다.
  • 보잉 737 맥스 MCAS 문제는 이번이 처음이 아니며, 보잉은 앞으로 10~15년 동안 737/757을 대체할 기종이 없어 에어버스가 경쟁 우위를 점할 수 있을 것으로 보입니다.
  • 소극적인 시장 담합은 가격 상승과 경쟁 감소로 이어질 수 있으며, 비행기 업계에서 암묵적인 담합은 더 높은 수익으로 이어질 수 있습니다.
  • A380은 여전히 대형 화물을 실을 수 있는 화물기로 사용될 수 있지만 일반 화물용으로 사용하기에는 필요한 기능이 부족합니다.
  • 에어버스는 A380을 통해 성공적인 노선에서 "우리가 가장 크다"는 왕관으로 초점을 바꿨지만, 이제 A350, A321-XLR 및 네오 비행기와 같은 비행기로 이러한 노선에 대한 경쟁자가 있습니다.
  • 허브 항공사는 더 많은 운항 횟수를 제공하지만 승객들은 하루 종일 다양한 시간대에 여러 항공편을 운항하는 항공사를 선호합니다.
  • 전문가들은 바이오 연료, 나무, 지속 가능한 항공 연료 투자 등 탄소 중립을 달성하기 위한 항공 연료 솔루션에 대해 논의합니다.

달에 망원경을 건설하면 천문학이 바뀔 수 있다

뉴스

  • 달에 망원경을 건설하면 천문학이 바뀔 수 있습니다.
  • 달 탐사는 10년 중반까지 인간을 달 표면으로 돌려보내는 것을 목표로 하는 NASA의 아르테미스 프로그램을 포함하여 많은 임무가 계획되면서 르네상스를 맞이하고 있습니다.
  • 달은 안정된 표면과 햇빛을 받지 않는 크레이터로 천문학 관측에 유리한 조건을 갖추고 있습니다.
  • 달의 먼 쪽은 지구에서 인간이 생성하는 전파 신호로부터 영구적으로 차폐되어 태양계 전체에서 가장 "전파가 조용한" 위치이기 때문에 전파 천문학에 특히 매력적입니다.
  • 달의 먼 쪽은 또한 초기 우주의 구조를 조사 할 수있는 저주파 전파 천문학에 이상적인 위치입니다.
  • 달의 낮은 중력은 또한 자유 비행 위성에 비해 훨씬 더 큰 망원경을 만들 수 있게 해줍니다.
  • 영구적으로 그림자를 드리우는 크레이터의 차갑고 안정적인 환경은 중력파를 감지하고 태양풍과 은하계 우주선을 연구하는 데에도 유리할 수 있습니다.
  • 그러나 달의 원거리에서 인간의 활동과 원치 않는 전파 간섭 사이에는 긴장이 존재하며, 그림자가 드리워진 분화구에서 물 얼음을 추출하려는 계획은 이러한 분화구를 천문학에 사용하기 어렵게 만들 수 있습니다.

업계 반응

  • 달에 망원경을 건설하면 더 높은 감도와 분광학적 해상도를 제공함으로써 천문학에 혁명을 일으킬 수 있습니다.
  • 획기적인 과학적 발견을 통해 미래 세대에 영감을 주고 기술 혁신을 주도하기 위해 망원경 제작에 막대한 비용을 투자하는 것은 정당화될 수 있습니다.
  • 과학적 발견의 가치는 단위당 비용으로 정량화할 수 없으며, 입자 물리학 같은 분야와 마찬가지로 고비용 고보상 접근 방식을 공유합니다.
  • 역사적으로 군사 지출은 과학 발전을 주도해 왔습니다.
  • 과학 연구 자금 지원의 가시적인 이점으로는 기술 작동 방식에 대한 프레임워크 제공, 예상치 못한 연구 발견을 통한 사회 혜택, 고도로 훈련된 인력 양성 등이 있습니다.
  • 제안된 망원경 FOCAL은 다른 방법으로는 불가능한 과학적 측정을 제공할 수 있으며 화성에 정착하는 것보다 더 중요합니다.
  • NASA의 아르테미스 프로그램은 전파가 조용한 환경을 가진 달의 먼 쪽에 전파 망원경을 건설하여 빅뱅의 우주 복사에 대해 지구의 어떤 관측소보다 더 높은 품질의 이미지를 생성할 수 있는 것을 목표로 합니다.
  • 달에 망원경을 배치하면 달의 암석이 인공위성이나 자연에서 발생하는 대부분의 고주파 노이즈를 차단하기 때문에 우주 기반 망원경의 가장 큰 어려움 중 하나를 극복할 수 있습니다.
  • 하드웨어를 덮고 있는 미세먼지, 열 제어, 지구와의 통신 문제 등 달의 환경과 관련된 기술적 복잡성은 우주 엔지니어가 해결해야 하는 과제입니다.
  • 화성과의 통신은 최신 저장 기술, 금성 위성 또는 지구-달 L2, L4 또는 L5의 후광 궤도를 사용하여 개선할 수 있지만, 달은 중력의 불균일성으로 인해 궤도를 돌기가 어렵습니다.
  • "암흑" 물질과 에너지의 실제 존재와 탐지는 아직 밝혀지지 않았으며, 중력 렌즈 효과를 위해 행성이나 소행성을 사용하는 것은 초점이 너무 커서 실용적이지 않습니다.
  • 마스콘의 발견은 우주선에 미치는 영향에 대한 연구와 "정지 궤도"의 발견으로 이어졌습니다.
  • 달에 있는 망원경은 허블이 관측하기에는 너무 멀리 떨어져 있는 JWST와 같은 망원경보다 접근성이 높고 유지 보수에 대한 위험이 적습니다.
  • 이 댓글 섹션에서는 제안된 달 망원경 프로젝트의 가능성과 비용, 천체에서 물을 찾는 경향에 대해 토론합니다.