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2023-06-19

상상의 문제는 나쁜 소프트웨어의 근원

  • 상상의 문제는 종종 잘못된 소프트웨어의 근본 원인이 될 수 있습니다.
  • 잘못된 의사소통과 긴 커뮤니케이션 사슬은 가상의 문제를 만드는 데 기여할 수 있습니다.
  • 가상의 문제가 지속되는 것은 고용 안정을 유지하고 실제 문제를 해결하지 않으려는 인센티브에 의해 유발될 수 있습니다.

업계 반응

  • 소프트웨어 업계의 인센티브 시스템은 실제로 필요한 것에 초점을 맞추기보다는 더 많은 솔루션을 만드는 데 우선순위를 두는 경우가 많으며, 이는 불량 소프트웨어로 이어집니다.
  • 업계가 안정성과 사용성보다 기능과 혁신에 중점을 두다 보니 복잡하고 불필요한 디자인이 만들어져 사용자들에게 혼란을 야기하고 있습니다.
  • 사용자의 실제 문제를 해결하고 안정적이고 효율적이며 사용 가능한 소프트웨어를 제공하는 것이 중요하며, 기술적 복잡성보다는 실용적인 솔루션에 집중하는 것이 가치가 있습니다.

Swing VPN 앱은 디도스 봇넷

  • Swing VPN 앱은 특정 웹사이트에 대한 분산 서비스 거부 공격을 실행하기 위해 사용자 기반을 사용하는 DDoS 봇넷인 것으로 밝혀졌습니다.
  • 이 앱은 10초마다 약 1건의 요청을 표적 웹 사이트에 전송하여 서버를 압도하고 합법적인 사용자의 서비스를 거부하는 것을 목표로 합니다.
  • 또한 이 앱은 사용자 데이터를 수집하여 사용자 동의 없이 광고 네트워크에 전송하므로 개인 정보 보호에 대한 우려를 불러일으킵니다.

업계 반응

  • Swing VPN 앱은 명령 및 제어 방식으로 작동하는 디도스 봇넷으로 확인되었습니다.
  • Hola VPN과 같은 무료 VPN 소프트웨어는 클라이언트의 신뢰와 리소스를 남용하는 것으로 알려져 있습니다.
  • 이 앱은 안드로이드에서 5백만 건 이상 설치되었습니다.

젠하이저 HD 555 ~ HD 595 모드

  • 이 게시물은 젠하이저 HD 555 헤드폰을 수정하여 더 비싼 HD 595 헤드폰과 동일한 음질을 유지하면서 150달러를 절약하는 방법을 설명합니다.
  • 두 헤드폰 모델 간의 유일한 물리적 차이점은 HD 555 헤드폰 내부에 주파수 응답을 약간 변경하는 추가 폼 조각입니다.
  • 이 폼을 제거하고 쿠션을 청소하면 추가 비용 없이 더 비싼 HD 595 헤드폰과 비슷한 음질을 얻을 수 있습니다.

업계 반응

  • 이 게시물은 젠하이저 HD 555 헤드폰과 HD 595 헤드폰의 차이점에 대해 논의하며 사용된 드라이버의 출처에 대한 추측을 담고 있습니다.
  • 이 논의에는 제품 분류, 시장 가격, 헤드폰 산업에 대한 치파이 시장의 잠재적 영향에 대한 언급이 포함되어 있습니다.
  • 사용자들은 다양한 헤드폰 브랜드, 모델, 무선 및 노이즈 캔슬링 기능과 같은 기능에 대한 경험과 선호도를 공유합니다.

젤리핀: 무료 소프트웨어 미디어 시스템

  • 젤리핀은 미디어를 관리하고 스트리밍할 수 있는 무료 소프트웨어 미디어 시스템입니다.
  • Emby 및 Plex와 같은 독점 플랫폼의 대안입니다.
  • 젤리핀은 .NET 코어 프레임워크를 기반으로 구축되어 크로스 플랫폼 지원이 가능하며 프리미엄 라이선스나 숨겨진 수수료가 없습니다.

업계 반응

  • 젤리핀은 사용자가 미디어 파일을 관리하고 스트리밍할 수 있는 무료 오픈소스 미디어 시스템 소프트웨어입니다.
  • 사용자들은 젤리핀의 사용 편의성과 다양한 디바이스와의 호환성을 높이 평가하고 있습니다.
  • 젤리핀은 플렉스나 엠비와 같은 다른 미디어 센터 옵션과 비교되어 왔으며, 일부 사용자는 오픈 소스인 젤리핀을 선호하기도 합니다.

레이디버드 브라우저에 대해 10만 달러의 후원을 받았습니다

  • 이 글은 레이디버드 브라우저에 대한 10만 달러의 후원을 받은 것에 대해 설명합니다.
  • 레이디버드 브라우저는 최근 인기를 얻고 있는 웹 브라우저입니다.
  • 이번 후원은 레이디버드 브라우저의 개발과 개선에 도움이 될 것으로 보이는 상당한 재정적 기여를 의미합니다.

업계 반응

  • 안드레아스는 레이디버드 브라우저 개발을 위해 10만 달러의 후원을 받았습니다.
  • 레이디버드는 LibWeb이라는 자체 엔진을 사용하는 새로운 크로스 플랫폼 브라우저 프로젝트입니다.
  • 이번 후원은 기존 브라우저에 대한 경쟁력 있는 대안을 만들려는 프로젝트와 그 목표를 지원할 것입니다.

코드 한 줄이 노트북보다 느린 24코어 서버를 만들다 (2021)

  • Latte라는 벤치마킹 도구의 성능은 더 많은 코어를 사용할 수 있음에도 불구하고 24코어 서버에서 노트북에 비해 예기치 않게 느려졌습니다.
  • 조사 결과, 이 문제는 도구의 코드에서 공유 참조 카운터(Arc)를 사용하여 서버의 혼잡과 성능 저하를 초래한 것으로 밝혀졌습니다.
  • 각 스레드에 대해 별도의 참조 카운터를 구현하여 이 문제를 해결했으며, 그 결과 서버의 확장성과 선형적인 성능 확장이 개선되었습니다.

업계 반응

  • 프로그래밍에서 비동기 코드, 코루틴, 병렬화 기법 사용.
  • 병렬성을 극대화하고 경합을 최소화하는 방식으로 작업을 분할하는 것의 중요성.
  • 데이터 구조와 알고리즘이 병렬 성능에 미치는 영향.
  • 병렬 프로그램 확장의 어려움과 장단점.
  • 병렬 실행을 위해 코드를 최적화할 때 얻을 수 있는 잠재적인 성능 향상.

안녕, 트윌리오

  • 저자는 거의 4년 만에 더 이상 Twilio의 직원이 아닙니다. 자발적으로 회사를 떠나기로 결정했습니다.
  • 저자는 온라인 개인 정보 보호에 대한 저자의 견해와 더 이상 일치하지 않는 고객 데이터를 수집하고 사용하여 판매를 촉진한다는 목표로의 전환을 포함하여 Twilio에서 일어난 변화를 되돌아봅니다.
  • 저자는 개발자 우선 문화를 가진 새로운 회사를 찾는 데 시간을 할애할 계획이며, 그 동안 컨설팅 및 계약 기회에 열려 있습니다.

업계 반응

  • 트윌리오는 개발자 중심 회사에서 고객 참여 플랫폼으로 초점을 전환하면서 개발자의 역할과 우선순위 변화의 영향에 대한 논의를 촉발시켰습니다.
  • Segment를 인수하기로 결정하고 Twilio Flex와 같은 신제품을 출시한 것은 개발자 중심 기업에서 벗어나려는 움직임으로 비춰져 일부 개발자에게 실망감을 안겨주었습니다.
  • Twilio의 이러한 변화는 회사의 장기적인 비전과 프로그래머블 메시징의 미래에 미칠 잠재적 영향에 대한 의문을 불러일으켰습니다.

"나는 리눅스를 29만 3천 번 부팅했다"

  • 필자는 Linux에서 시스템이 무작위로 멈추는 버그를 경험하고 문제를 추적하기로 결정했습니다.
  • 버그를 유발한 특정 커밋을 식별하기 위해 광범위한 테스트와 이분법을 수행했습니다.
  • 여러 개발자의 노력으로 버그는 수정되었지만 이미 패치를 설치한 사용자에게는 여전히 영향을 미칠 수 있습니다.

업계 반응

  • 이 문서에서는 Linux 커널의 드문 경쟁 조건 버그를 식별하고 수정하는 프로세스에 대해 설명합니다.
  • 이 버그는 커널의 두 버전 사이에 도입되었으며 고려해야 할 코드 변경 사항이 52,000개가 넘었습니다.
  • 작성자는 바이너리 검색 접근 방식을 사용하여 다양한 코드 변경 사항에 대한 테스트를 실행하여 버그의 출처를 좁혔습니다.

과학자들이 수조에 난기류를 가둔 공 만들기

  • 시카고 대학교의 과학자들이 물 탱크에 난기류가 담긴 '공'을 만들어냈는데, 이는 이전에는 시도된 적이 없었습니다.
  • 이 획기적인 발견은 연구자들이 물리학에서 아직 완전히 이해되지 않은 난류를 더 잘 이해하는 데 도움이 될 수 있습니다.
  • 연구진은 레이저와 고속 카메라를 사용하여 난류의 매개변수를 보다 정밀하게 추적할 수 있었으며, 이를 통해 이 분야의 연구에 새로운 길을 열었습니다.

업계 반응

  • 과학자들은 제트기 고리를 사용하여 물 탱크에 제어된 난기류 공을 만들어 고리를 날려보냈습니다.
  • 이 실험은 전자 궤도를 닮은 와류 고리의 경로를 시각화합니다.
  • 난류를 제어하는 이 획기적인 기술은 선박, 자동차, 터빈, 화학 반응의 설계 개선과 같은 유체 역학 분야에서 잠재적으로 응용될 수 있습니다.

절차적 생성을 이용한 무한한 포토리얼리스틱 월드

  • 기술 및 게임 분야에서 프로시저럴 제너레이션을 통해 구현되는 무한한 포토리얼리스틱 월드의 개념에 대해 설명한 '더 테크 타임즈'의 기사입니다.
  • 이 기사에서는 프로시저럴 제너레이션이 게임 개발자가 각각의 월드를 수동으로 디자인할 필요 없이 무한한 수의 고유한 월드를 생성하는 데 사용하는 방법이라고 설명합니다.
  • 개발자의 시간과 리소스 절약, 게이머에게 무한한 탐험 기회 제공, 역동적이고 몰입감 있는 게임 경험 제작 등 절차적 생성의 이점을 강조합니다.

업계 반응

  • 사실적인 월드를 제작하기 위한 절차적 생성은 수십 년 동안 데모신 커뮤니티의 초점이 되어 왔습니다.
  • 이 논문에서는 외부 에셋을 사용하지 않고 지오메트리, 텍스처, 라이팅을 생성하는 시스템을 소개합니다.
  • 이 시스템의 출력은 무료 오픈 소스로 제공되며 신경망 훈련이나 다양한 애플리케이션을 위한 전체 이미지 세트 생성에 사용할 수 있습니다.