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Mullvad VPN 애플리케이션은 현재 적절한 트래픽 필터링을 방해하는 방화벽 버그로 인해 macOS 14 소노마에서 호환성 문제를 겪고 있습니다.
이 버그는 특정 설정에서 유출로 이어져 사용자에게 잠재적인 보안 위험을 초래할 수 있습니다.
이 문제는 Apple에 보고되었지만 아직 해결 방법이 없으므로 수정 사항이 발표될 때까지 macOS 13 Ventura를 계속 사용하실 것을 권장합니다.
macOS 방화벽의 버그로 인해 macOS 14 소노마 베타 버전의 네트워킹 기능에 문제가 발생하는 사용자가 있습니다.
이 문제를 해결하기 위한 잠재적 해결 방법과 대체 VPN 서비스에 대한 논의가 진행 중이며, 이는 macOS의 안정성과 사용성, Apple의 폐쇄적인 접근 방식에 대한 불만을 나타냅니다.
사용자들은 테스트 제품군 및 사용자 피드백 처리와 관련된 문제를 지적하며 Apple에 버그를 신고하는 것의 유용성에 의문을 제기하고 있습니다.
러시아 뉴스 매체 메두자의 공동 설립자이자 발행인인 갈리나 팀첸코가 러시아 언론인으로는 처음으로 NSO 그룹이 개발한 페가수스 스파이웨어에 감염된 것으로 보고되었습니다.
바이든 행정부는 2021년 NSO 그룹을 블랙리스트에 올려 오용 및 규제 감독에 대한 우려로 인해 미국 기술에 대한 접근을 금지했습니다.
메두자, 액세스 나우, 시티즌 랩이 함께 이 사건을 조사하여 페가수스의 광범위한 오용을 폭로하고 언론인, 반대자, 활동가에 대한 정부의 감시와 표적 공격에 대한 우려를 강화했습니다.
토론 주제는 언론인을 대상으로 한 페가수스 스파이웨어 활용, 다양한 운영 체제의 취약성, 국가가 후원하는 해킹 우려, 편향되지 않은 뉴스 소스를 찾기 어려운 점 등을 다룹니다.
보안 조치의 효과와 뉴스 소비에 대한 다양한 접근 방식에 대한 논의와 함께 편향성과 책임감 부족에 대한 언론 매체에 대한 비판이 이어졌습니다.
우크라이나 분쟁에서 서방 국가들의 역할을 포함한 지정학적 상황에 대한 언급은 기술 및 정보 부문에 대한 더 넓은 맥락과 의미를 강조합니다.
이 텍스트는 아이작 뉴턴이 영국 조폐국장으로 재직하면서 위조범을 적극적으로 추적한 내용을 강조합니다.
특히 그의 숙적이었던 윌리엄 샬로너를 중심으로 많은 위조범을 잡는 데 성공한 그의 노력을 강조합니다.
뉴턴이 그레이트 리코인에 크게 기여한 것은 화폐의 무결성을 유지하는 데 크게 기여했다는 의미입니다.
해커 뉴스 토론 스레드에서는 아이작 뉴턴의 갈등, 연금술과의 관계, 위조범과의 전쟁, 미적분학에 대한 공헌 등 뉴턴의 삶에 대한 다양한 관점을 살펴볼 수 있습니다.
토론에 참여한 사람들은 뉴턴의 개인적 성격과 과학적 공헌에 대해 토론하며, 일부는 회의적인 태도를 보이고 다른 일부는 그의 명성을 옹호합니다.
이 기사는 또한 뉴턴의 인간적인 면모를 조명하며, 지능이 뛰어난 사람들도 사기와 조작의 희생양이 될 수 있는 인지적 편향에 대해 강조합니다.
Yuan Cao는 6nm의 분해능을 갖춘 예산 친화적인 DIY(Do-It-Yourself) 근적외선(근적외선) 분광기를 개발했습니다.
분광기는 회절 격자와 광 다이오드를 비롯한 여러 구성 요소를 사용하여 작동하며 빛의 스펙트럼 분해능과 파장을 측정합니다.
잡음 감소 및 간섭과 관련된 과제에 대해 논의하는 것 외에도 카오는 보정, 분광기의 동적 범위, 전송 스펙트럼 측정에 대해서도 이야기합니다. 앞으로 더 많은 스펙트럼이 공개될 수 있습니다.
한 개인이 다양한 분야에서 사용할 수 있는 저가의 자체 제작 근적외선 분광기를 개발했습니다.
이 제작자는 제3세계 국가를 위한 저렴한 분광기를 제작하여 가짜 약품 식별에 도움을 주는 것을 목표로 하고 있습니다.
이 텍스트는 이러한 기기를 보정하고 인증하는 데 따르는 어려움을 강조하고, 해커 뉴스와 같은 플랫폼에서 강력한 기사가 부족하다는 점을 강조합니다.
내부 도구 제작 플랫폼인 Retool은 스피어 피싱 공격을 받아 27개의 클라우드 고객 계정에 무단으로 액세스하여 시스템이 소셜 엔지니어링 공격에 취약한 것으로 드러났습니다.
이 공격은 직원이 SMS 기반 피싱 공격에 넘어가 멀티팩터 인증(MFA) 코드를 제공하면서 발생했으며, 이후 회사의 VPN 및 내부 관리자 시스템이 손상되었습니다.
Retool은 클라우드에 MFA 코드를 저장하지 않도록 하고, 직원 교육과 MFA용 하드웨어 보안 키 사용을 장려하며, 심층 방어 전략을 채택하는 등 보안을 개선할 것을 권장합니다. 현재 이 회사는 법 집행 기관 및 포렌식 회사와 협력하여 사건을 조사하고 있습니다.
해커 뉴스 토론에서는 개인정보를 요청하는 전화/메시지에 대한 주의, 발신자 신원 확인의 필요성, 표준 역인증 시스템의 필요성 등의 내용을 다룹니다.
참가자들은 비밀번호 암호화, 다단계 인증, 생체인식 등 다양한 보안 조치의 강점과 한계에 대해 논의하고 사기 문제를 잘못 처리한 사례를 공유합니다.
보안 침해에 대한 딥페이크 기술 사용, 디지털 자산 보호, 사용자 친화적이고 강력한 보안 솔루션의 필요성에 대한 전반적인 합의와 같은 문제도 자세히 설명합니다.
저자는 Discord의 혼란스러운 특성, 수준 이하의 검색 및 검색 기능, 잠재적인 중단 위험 등을 이유로 프로젝트의 Q&A(질문 및 답변) 포럼으로 사용하는 것을 권장하지 않습니다.
이 글에서는 전용 커뮤니티 포럼, 스택 오버플로 또는 Reddit과 같은 평판이 좋은 웹사이트, Git 기반 이슈 추적 시스템과 같은 더 나은 대안을 제안합니다.
저자는 Q&A를 위한 플랫폼을 신중하게 선택하는 것의 중요성을 강조하며, 프로젝트의 진행과 커뮤니티 상호 작용에 미치는 영향을 인정합니다.
토론의 주요 초점은 Q&A 포럼으로 Discord를 사용하는 것에 관한 것으로, GitHub 이슈, 전용 포럼, 메일링 리스트와 같은 플랫폼에 비해 효율성에 대한 견해가 다양합니다.
Discord의 비공식성과 사용 편의성은 좋은 평가를 받고 있지만, 검색 및 정리 기능의 한계가 지적되고 있습니다. 플랫폼 선택은 제어, 비용, 설정의 용이성, 인구통계학적 트렌드 등 개인의 필요에 따라 달라집니다.
기존 포럼과 메일링 리스트의 노후화 가능성과 색인 검색 엔진, 중첩된 답글, 음성 기능을 갖춘 보다 포괄적인 플랫폼의 가능성에 대한 논의도 있었습니다.
LiteFS는 원래 데이터를 지리적으로 분산하여 빠른 응답 시간을 보장하도록 설계된 전 세계적으로 분산된 SQLite 데이터베이스입니다.
서비스 간의 API 계층을 대체할 수 있는 새로운 용도의 LiteFS가 발견되었습니다. 이는 전체 데이터베이스를 클라이언트 측에 배포하여 클라이언트의 요구사항에 따라 SQL 쿼리 및 데이터 조인을 허용함으로써 달성할 수 있습니다.
복제본은 읽기 전용이므로 데이터 업데이트를 위한 API가 필요합니다. 몇 가지 제약 조건이 있지만 이 기술은 기존 API가 부적절한 상황에서 유용할 수 있습니다.
이 문서에서는 데이터베이스를 API로 활용하는 개념을 살펴보고 이 방법의 잠재적인 문제와 장애물을 간략하게 설명합니다.
이 담화에서는 소프트웨어 시스템의 변경 사항을 관리하기 위해 API 계약과 뷰 및 저장 프로시저와 같은 도구를 사용할 것을 권장합니다. 또한 초기 페이지 로드 시 전체 데이터베이스 다운로드의 실행 가능성, 사용자별 데이터베이스 모델 구현의 어려움, 서버리스 컴퓨팅의 공급업체 부정직성 문제와 같은 주제에 대해서도 다룹니다.
스키마 수정을 위해 PostgreSQL에서 보기 및 테이블 이름 바꾸기를 사용하는 실습을 포함하여 데이터베이스를 API로 사용할 때의 장점과 단점에 중점을 둡니다.
저자는 페닐에페드린이 체내에서 광범위하게 대사되기 때문에 슈도에페드린에 비해 덜 효과적인 충혈 완화제라고 말합니다.
페닐에페드린은 불법 메스암페타민 생산에 사용될 수 있는 슈도에페드린에 대한 제한으로 인해 슈도에페드린의 대안으로 판매되고 있는 것으로 알려져 있습니다.
이 기사는 페닐에프린의 현재 상장이 적절하지 않다고 판단하여 FDA에 페닐에프린의 판매를 재고할 것을 권고하는 것으로 마무리됩니다.
이 토론에서는 약물 규제, 중독, 메탐페타민 생산, 충혈 완화제를 포함한 다양한 약물의 효과와 같은 주제를 살펴봅니다.
규제가 의약품 가용성에 미치는 영향, 법 집행 기관의 역할, 사회적 개입, 개인정보 보호 문제 및 의약품의 한계와 같은 문제도 논의됩니다.
위약 효과, 라이프스타일 변화, 약물에 대한 개인의 반응과 같은 요인이 강조되어 약물 규제 및 약물 효능과 관련된 복잡성과 과제를 보여줍니다.
펜넬은 Lua 런타임을 기반으로 하는 프로그래밍 언어로, Lua에서 발견되는 복잡성을 제거하여 더 간단하고 간결한 구문을 제공하는 것을 목표로 합니다.
이 언어는 전역 변수 관리, 테이블, 루프, 함수와 같은 요소를 개선하고 패턴 일치 및 데이터 구조의 해체와 같은 기능을 도입했습니다.
Fennel은 기존 Lua 라이브러리 및 도구와 호환되며 매크로 시스템을 통합하여 새로운 구문 형식으로 언어를 확장할 수 있습니다.
이 게시물은 프로그래밍 언어인 펜넬을 네오빔과 해머스푼 구성에서 사용하는 것에 초점을 맞추고 있으며, 간결함과 루아보다 뛰어난 인체공학적 설계로 높이 평가받고 있습니다.
루아와 문스크리프트, 유에스크리프트 등 루아로 컴파일되는 다른 언어와 비교하여 루아에는 없는 펜넬의 어리티 체크의 장점을 강조합니다.
들여쓰기 대 구분 기호 기반 언어와 다양한 맥락에서 Lua의 실제 사용에 대한 주제를 다루며, 펜넬의 웹사이트에 대한 참조와 현재 YC Winter 2024의 지원 가능 여부에 대한 내용이 포함되어 있습니다.
연방 항소법원은 공법에 통합된 기술 표준은 저작권 침해의 위험 없이 공유할 수 있다는 판결을 내렸는데, 이는 법률은 모든 사람의 소유이며 등록 없이 무료로 액세스할 수 있어야 한다는 관점을 반영한 것입니다.
이 소송은 전자 프론티어 재단이 대표하는 비영리 단체인 Public.Resource.org가 코드와 표준을 만드는 민간 기관을 상대로 제기한 소송입니다.
법원은 주로 비영리적이고 교육적인 표준 사용의 특성으로 인해 Public.Resource.org에 유리한 판결을 내렸으며, 이는 법률에 대한 대중의 접근성을 위한 승리로 기록되었습니다.
항소법원은 온라인에 공공 법률을 게시하는 것은 저작권을 침해하지 않으며 공정 사용으로 간주한다고 결정했습니다.
이 사례는 접근하기 어려운 법률에 대한 인식과 저작권 보호에 대한 의문을 제기하고, 접근을 위해 비용을 지불해야 하는 저작권법의 사례를 집중 조명합니다.
이 담화는 또한 보상 없이 민간 표준을 법률에 통합하는 것을 포함하며, 법률 텍스트 및 표준의 가용성과 관련하여 국가별로 다양한 관행을 강조합니다.
비티 엔진은 에디터가 내장된 크로스 플랫폼 게임 엔진으로, 디버거, API 문서, 다양한 편집 툴과 같은 기능과 함께 Lua로 사용자 친화적인 프로그래밍을 할 수 있습니다.
독립형 바이너리를 생성할 수 있는 이 엔진은 비상업적 목적과 상업적 목적 모두에 활용할 수 있습니다. 시스템 요구 사항이 낮은 Windows 7, MacOS 10.7 또는 Ubuntu 14와 같은 플랫폼에서 사용할 수 있습니다.
Steam과 Itch에 배포되는 비티 엔진은 두 플랫폼의 기능 면에서 동일하며, 체험판은 Steam에서 이용할 수 있습니다.
이 기사에서는 게임 및 엔진 개발 팁과 게임 엔진에서의 자바스크립트/타입스크립트 적용에 대한 논의를 중심으로 최근 비티 엔진 출시에 대한 흥분을 강조합니다.
임베디드 컴퓨터가 탑재된 실제 게임의 잠재력과 게임 개발에서 루아의 인기 상승에 대해서도 논의합니다.
코드베이스에 쉽게 통합할 수 있고, 학습이 간편하며, C 및 C++ 엔진과의 호환성, 고성능 LuaJIT 대안과 같은 Lua의 주요 이점이 강조됩니다. '판타지 콘솔'도 대화의 주제입니다.
행성 경계 프레임워크의 업데이트에 따르면 9개의 경계 중 6개의 경계가 초과되었으며, 이는 지구가 현재 인간이 안전하게 활동할 수 있는 범위를 벗어났다는 것을 의미합니다.
이 글에서는 잠재적으로 핵심 경계를 무너뜨릴 수 있는 '새로운 실체'라는 개념을 소개하고, 생산에 미치는 영향을 개선하고 수요를 조절하기 위한 혁신의 필요성을 강조합니다.
이 보고서는 삼림 벌채와 기후 변화가 탄소 재고와 지구 기온에 미치는 영향 등 인간 활동이 해양과 육상 생태계에 미치는 영향을 강조하고 돌이킬 수 없는 환경 피해를 막기 위한 긴급한 조치가 필요함을 강조합니다.
특히 기후 변화와 관련하여 환경 문제와 경제 또는 국가 안보 이익 사이의 미묘한 균형에 대해 논의합니다.
육류 소비가 기후 변화에 미치는 영향에 대해 논의하며 지속 가능한 식량 생산과 식물성 식단 채택의 필요성을 강조합니다.
환경 관리의 잠재적 문제와 해결 방안으로 기술 솔루션, 재생 에너지원 사용, 극한 기온이 생존율에 미치는 영향도 다루고 있습니다.
허터 프라이즈는 데이터 압축 기술을 발전시키기 위해 대용량 파일을 더 작은 크기로 압축할 수 있는 소프트웨어를 개발한 참가자에게 상을 수여하는 대회입니다.
참가자는 평가를 위해 최종 압축 파일과 소스 코드를 모두 제출해야 하므로 처리 과정의 투명성을 높일 수 있습니다.
이 기사에서는 데이터 압축 경연대회에 상당한 공헌을 한 소프트웨어 엔지니어 알렉산더 라투쉬냑(Alexander Rhatushnyak)을 언급하며, 새로운 참가자들에게 영감을 주고 지침이 될 수 있도록 성공한 참가자들을 소개합니다.
주요 논의는 인공 지능(AGI)에서 압축의 역할에 중점을 두고 무손실 압축과 손실 압축의 가치, 한계, 지능과의 상관관계를 강조합니다.
AGI 연구에 대한 GPU 접근성의 성장과 의미에 대한 언급과 함께 몇 가지 역사적 관점이 있습니다.
이 대담은 스타트업을 위한 자금 지원 제도인 Y Combinator의 2024년 겨울 프로그램 지원 절차에 대한 언급으로 마무리됩니다.
Lantern은 임베딩 생성 및 병렬 인덱스 생성과 같은 기능을 갖춘 AI 애플리케이션 개발을 지원하기 위한 PostgreSQL용 벡터 데이터베이스 확장 프로그램입니다.
이 프로젝트는 광범위한 사용자 기반과 데이터 저장 기능을 활용하여 PostgreSQL을 기반으로 개발된 엔터프라이즈 솔루션으로 자리매김하고 있으며, 주요 성능 지표에서 유사한 확장 기능을 능가한다고 주장합니다.
랜턴은 클라우드 기반 변형, 산업별 템플릿, 버전 관리, 향상된 벡터 지원 등 향후 기능 로드맵이 포함된 오픈소스입니다. 이 프로젝트는 커뮤니티의 참여와 기여를 환영합니다.
새로운 PostgreSQL 벡터 데이터베이스 확장 기능인 Lantern이 출시되었으며, 유사한 확장 기능을 능가하는 고급 기능과 성능 메트릭을 자랑합니다.
이 확장 기능은 AI 애플리케이션 개발을 개선하고 협업 기여를 장려하는 것을 목표로 합니다. 사용자들은 성능 및 인덱스 업데이트에 대한 우려를 표명했으며, 이에 따라 Lantern은 향후 최적화를 계획하고 있습니다.
Lantern은 pgvector보다 약간 더 빠르며 애플리케이션 개발과 사용자 경험을 향상시키지만, 리소스 사용량이 많다는 우려를 불러일으키고 있습니다. 현재 Supabase와의 비호환성이 존재하지만 자체 호스팅 솔루션인 Lantern Cloud가 계획되어 있습니다.
SpaceX는 회사의 수익성을 개선하기 위한 조치의 일환으로 위성 인터넷 서비스와 함께 판매되는 스타링크 안테나 비용을 더 이상 부담하지 않습니다.
일반 소비자용 스타링크 안테나는 개당 599달러에 판매되며, 수요가 많은 고객을 위한 가격은 개당 2,500달러에서 15만 달러까지 다양합니다.
SpaceX의 성공은 단말기의 생산 비용 절감과 관련이 있으며, 현재 단말기 제조 비용은 개당 600달러 미만입니다.
SpaceX는 스타링크 위성 안테나의 생산 비용을 절감하여 농촌 지역과 인구 밀집 지역 모두에서 더 빠르게 확장하고 더 저렴한 서비스를 제공할 수 있게 되었습니다.
스타링크의 2022년 매출은 예상치에 미치지 못했지만, 성능과 성장 면에서 상당한 진전을 보였으며, 스타링크 별자리의 밀도 이점과 개발도상국으로의 확장 가능성에 대한 논의가 계속되고 있습니다.
최근 이 회사의 위성 인터넷 하드웨어가 캐나다 시골 지역에 판매되고, 안테나 시스템 비용을 더욱 절감할 수 있는 RF 칩 설계의 발전이 기대되는 것은 위상 배열 기술의 상용화 가능성을 암시합니다.
이 글에서는 자연어 처리(NLP) 작업에서 대규모 언어 모델(LLM)을 효율적으로 활용하는 데 따르는 어려움을 다루며, 이 문제를 LLM을 하나의 구성 요소로 하는 모듈식 구성 요소로 나눌 것을 제안합니다.
특정 작업에는 지도 학습을 사용하는 것이 권장되며, 데이터에 라벨을 지정하고 NLP 모델을 훈련하는 데 유용한 것으로 알려진 spaCy 및 HF 트랜스포머와 같은 도구가 있습니다.
또한 저자는 모델 지원 워크플로우에 대한 주석 도구인 Prodigy의 유용성에 대해 언급하고, 실제 업무에서 광범위한 추론 능력이나 배경 지식보다 구체적인 정책의 중요성을 강조하며 마무리합니다.
이 문서에서는 LLM에만 의존하지 않고 데이터 세트 생성 또는 증강을 위해 대규모 언어 모델(LLM)을 자연어 처리(NLP) 작업과 통합하여 지도형 모델을 강화하는 방법을 강조합니다.
이 문서에서는 현재 NLP 인프라의 한계와 효과적인 텍스트 표현 및 분류 작업을 위해 LLM을 사용할 경우 얻을 수 있는 이점에 대해 자세히 설명합니다. 전이 학습과 더 작은 모델은 정확도를 높이고 지연을 완화할 수 있습니다.
머신러닝 구성 요소 평가의 중요성, 관련 난이도, AI 및 Web3 기술의 잠재적 장단점에 대한 논의가 이어집니다.
Go 1.21에서는 새로운 GOOS 값인 wasip1을 통해 웹어셈블리 시스템 인터페이스(WASI) 시스콜 API를 위한 새로운 포트가 도입되었습니다. 이를 통해 개발자는 자바스크립트 실행 환경이 필요 없이 WebAssembly로 컴파일된 Go 코드를 직접 실행할 수 있습니다.
이러한 발전에도 불구하고, wasip1 API에는 네트워크 소켓이 지원되지 않는 등의 한계가 있습니다. 그러나 와스머(Wasmer), 와스 엣지(WasmEdge)와 같은 호스트의 확장 기능과 타사 라이브러리인 스텔스 로켓/넷을 네트워크 기능에 활용할 수 있습니다.
Go의 향후 방향에는 웹어셈블리로의 Go 함수 내보내기, 진화하는 WASI API와의 호환성 등이 포함되며, 개발자들은 Gophers Slack 및 Go 이슈 트래커와 같은 채널을 통해 기여할 수 있습니다.
Go해커 뉴스 대화는 Go 프로그래밍 언어의 WASI 지원 도입을 중심으로 진행되며, WebAssembly 함수 내보내기, 성능 및 바이너리 크기와 같은 장애물에 대해 다룹니다.
토론 참가자들은 Rust 및 .NET과의 비교를 통해 Go의 WebAssembly 성능을 개선할 것을 제안하고, Go 애플리케이션 최적화를 위해 WebAssembly 및 WASI를 활용할 때의 이점을 강조했습니다.
플러그인 및 데스크톱 앱에 웹어셈블리를 사용할 때 보안 취약성에 대한 우려에도 불구하고, 참가자들은 일반적으로 웹어셈블리(WASM)를 코드 상호 운용성을 촉진하고 하드웨어 및 운영 체제에 대한 의존성을 최소화하는 도구로 인식하고 있습니다.
널리 사용되는 게임 개발 플랫폼인 유니티는 서비스 약관 변경을 모니터링하는 GitHub 리포지토리를 조용히 삭제해 비판에 직면했습니다.
사용자들은 플랫폼의 투명성에 대한 우려를 표명하며 은밀한 수수료 인상을 우려하고, 이로 인해 유니티의 신뢰성과 잠재적인 법적 영향에 대해 의구심을 표합니다.
유니티의 경영 문제, 잠재적 붕괴 가능성, 사용자와 게임 커뮤니티에 미치는 영향, 라이선스 및 수수료 변경에 대한 불만 등에 관한 논쟁이 계속되고 있습니다.
게임 개발 플랫폼인 유니티는 서비스 약관을 미묘하게 변경하여 사용자가 향후 프로젝트에서 유니티 사용을 중단하더라도 제품 설치에 대한 비용과 새로운 비용을 청구하게 되었습니다.
이러한 변경은 불공정하고 불합리하다는 인식과 다중 설치에 대한 수수료 및 소급 청구에 대한 우려로 인해 사용자들의 불안과 불신을 불러일으켰습니다.
영리 기업의 지원을 받는 무료 공개 제품의 문제점, 수익 창출을 위한 유니티의 고군분투, 비즈니스 모델의 투명성과 재무 상태에 대한 의구심 등 다양한 논의가 이루어졌습니다.
널리 사용되는 게임 개발 엔진인 유니티가 라이선스 약관을 개정하여 단위당 사용료를 부과할 예정이어서 개발자 커뮤니티의 우려가 커지고 있습니다.
유니티의 라이선스 조건 변경으로 인해 일부 개발자는 고닷, 언리얼, 디폴드, 레이립 등 각기 다른 기능, 사용자 편의성, 스크립팅 언어 지원을 제공하는 다른 엔진으로 전환하는 것을 고려하고 있습니다.
케이시 무라토리는 정보에 입각한 결정을 내릴 수 있도록 이러한 대체 엔진을 사용한 경험에 대한 개발자의 인사이트를 요청하고 있습니다.
게임 개발 업계에서는 유니티, 언리얼 엔진, 고닷, 블렌더와 같은 엔진을 중심으로 논쟁이 벌어지고 있습니다. 유니티가 광고를 통한 수익 창출로 전환하는 것에 대해 안정성 문제와 개발자 의존성으로 인해 비판을 받고 있습니다.
고닷은 잠재적인 대안으로 주목받고 있지만 유니티의 강력한 에코시스템과 경쟁하기에는 어려움이 있습니다. 이러한 비교와 논쟁은 유니티, 언리얼 엔진의 인기와 가격 모델, 인디 게임 업계에서의 블렌더 사용으로까지 확장됩니다.
블렌더 게임 엔진의 쇠퇴, 게임 개발에서 파이썬의 사용, 유니티의 로열티 구조에 대한 우려도 논의됩니다. 언리얼과 유사한 수익 공유 모델에 대한 옹호도 살펴봅니다.
마블 스튜디오의 시각효과(VFX) 아티스트들이 만장일치로 국제 연극 무대 직원 연합(IATSE)에 노조를 결성하기로 결정했는데, 이는 VFX에만 집중하는 팀으로는 처음 있는 일입니다.
이러한 노조 설립 움직임은 할리우드 작가와 배우들의 이중 노동 파업으로 인해 발생했습니다. 아티스트들은 업무량 증가와 엄격한 마감일에 대응하여 공정한 임금, 건강 혜택, 안전한 작업 환경을 위한 협상을 희망하고 있습니다.
이제 노조 결성 투표가 승인됨에 따라 VFX 근로자들은 마블 스튜디오와 단체 교섭에 들어가게 되지만, 다른 노동 단체와의 협상이 진행 중이어서 교섭이 지연될 수도 있습니다.
Marvel에서 일하는 시각 효과 아티스트들이 만장일치로 노동조합을 결성하기로 결정했습니다.
이 소식은 기술 및 기업가 정신에 초점을 맞춘 소셜 뉴스 웹사이트인 Hacker News에서 화제를 불러일으켰습니다.