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2023-12-27

일본, 애플과 구글 앱스토어 독점을 깨기 위한 움직임

  • 일본은 애플과 구글과 같은 거대 기술 기업이 모바일 운영 체제에서 타사 앱 스토어와 대체 결제 옵션을 허용하도록 강제하는 규정을 도입할 계획입니다.
  • 일본 내 시장 지배적 지위 남용 혐의에 대응하기 위한 것입니다.
  • 앱 스토어와 결제, 검색, 브라우저, 운영 체제를 포괄하는 이 법안은 2024년까지 국회에 제출될 예정입니다.

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  • 일본은 애플과 구글의 앱스토어 독과점에 대한 우려를 표명하며 독점금지법 위반 가능성을 언급하고 있습니다.
  • 이 토론에서는 앱 스토어와 게임 콘솔 시장의 경쟁, 개방성, 사용자 경험과 관련된 이슈에 초점을 맞춥니다.
  • 앱스토어의 규제, 게임 콘솔의 미래, 소비자 이익 보호를 위한 경쟁법의 중요성에 대한 논쟁이 벌어지고 있습니다.

해커 뉴스의 숨겨진 기능 및 행동에 대한 종합 가이드

  • 이 문서에서는 모더레이터, 댓글 다운투표, 신고 행위 등 해커 뉴스 플랫폼의 기능, 행동 및 가이드라인에 대해 살펴봅니다.
  • 여기에는 해커 뉴스 클래식 및 해커 뉴스 목록과 같은 보너스 기능이 언급되어 있습니다.
  • 이 기사에서는 데이터 분석 및 머신 러닝을 위한 BigQuery의 Hacker News 데이터 세트의 가용성, 공식 RSS 피드, HN 검색 기능 및 Hacker News의 콘텐츠 필터링에 대해서도 설명합니다.

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  • 이 요약은 모더레이션 관행, 문서화되지 않은 기능, 숨겨진 기능, 사용자 불만, 컬러 랭킹, 투표 조작, 금지된 계정, 개인정보 보호 및 자체 검열에 대한 우려 등 해커 뉴스 플랫폼과 관련된 다양한 주제를 다룹니다.
  • 해커 뉴스의 기능, 관리 및 사용자 경험에 대한 개요를 제공합니다.
  • 요약은 주어진 구절의 주요 주제와 논점을 파악합니다.

mRNA-4157 암 백신은 키트루다 치료를 촉진하고 재발을 49% 감소시킵니다: 임상 2b상 연구

  • 모더나와 머크는 mRNA-4157이라는 mRNA 기반 암 백신을 개발하기 위해 협력했습니다.
  • 이 백신은 머크의 키트루다 치료제와 병용했을 때 흑색종 재발 또는 사망을 예방하는 데 유망한 결과를 보여주었습니다.
  • 2b상 임상시험에서 병용 요법은 키트루다 단독 요법에 비해 3년 후 재발 또는 사망 위험을 49% 감소시켰습니다.
  • 이러한 긍정적인 결과로 인해 병용 요법에 대한 3상 임상시험이 시작되었습니다.
  • 이 백신은 2025년까지 일부 국가에서 신속 승인을 받을 수 있을 것으로 예상됩니다.
  • 모더나와 머크는 비소세포폐암과 같은 다른 유형의 암에도 이 백신을 사용할 수 있도록 연구하고 있습니다.

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  • 이 토론에서는 모더나의 mRNA 암 백신의 효능과 잠재적 부작용 등 백신의 다양한 측면에 대해 자세히 다룹니다.
  • 또한 백신의 정의를 둘러싼 지속적인 논쟁과 코로나19 백신의 안전성 및 장기적 효과와 관련된 우려에 대해서도 다룹니다.
  • 이 토론에서는 혈액 응고 문제, 코로나19 상황에서 백신 접종의 중요성, 백신 개발을 위한 자금 조달 모델, 암 치료를 위한 맞춤형 백신, 의약품 파이프라인의 발전과 과제, 제약 산업 내 회의론의 역할 등의 주제를 더 깊이 있게 다룹니다.

온라인 쇼핑의 불만: 웹사이트의 혼란과 불명확한 필터

  • 화자는 다양한 웹사이트의 압도적인 옵션 수와 정리가 부족하다는 점에 대해 불만을 토로합니다.
  • 선택의 폭이 너무 넓다는 것에 의문을 품고 불명확한 카테고리와 필터에 당황하기도 합니다.
  • 코스트코, 라자다, 닌텐도닷컴의 문제와 같은 구체적인 예가 제공됩니다.

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  • 사용자들은 부정확한 결과와 관련 없는 제안 등의 문제를 언급하며 이커머스 웹사이트 및 플랫폼의 검색 기능에 불만을 표출하고 있습니다.
  • 많은 기업이 검색 품질보다 수익을 우선시하는 것으로 인식되어 사용자의 신뢰를 얻지 못하고 있습니다.
  • 개선 사항으로는 더 나은 태그 지정 및 분류, 언어 모델 기반 학습 사용, 사용자에게 점진적인 가치를 제공하는 데 중점을 두는 것 등이 제안되었습니다. 개인정보 보호 문제와 브라우저 기능 탈취에 대한 우려도 언급되었습니다.

아마존 프라임 비디오, 광고 도입, 광고 없는 경험을 위한 추가 요금 부과

  • 1월 29일부터 Amazon Prime Video는 고객이 월 2.99달러를 추가로 지불하여 광고 없는 환경을 선택하지 않는 한 제한된 광고를 도입할 예정입니다.
  • 이러한 움직임의 목적은 Amazon이 콘텐츠에 투자하고 다른 스트리밍 서비스와 더 나은 경쟁을 할 수 있도록 하기 위함입니다.
  • Amazon Prime의 월 요금은 동일하게 유지되지만, 광고 없는 스트리밍 옵션은 총 요금이 18달러 미만으로 인상되어 더 저렴한 요금제에 광고를 포함하는 Disney Plus 및 Netflix와 같은 다른 스트리밍 서비스의 접근 방식과 일치하게 됩니다.

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  • 아마존 프라임 비디오는 1월 29일부터 광고를 게재하기 시작하여 광고 차단기를 사용하는 사용자들의 걱정이 커지고 있습니다.
  • 넷플릭스와 프라임 비디오는 이전에 광고 차단 소프트웨어가 감지되면 사용자가 동영상을 시청할 수 없도록 차단했습니다.
  • 아마존의 이러한 움직임은 광고 없는 환경을 선호하는 사용자의 시청 경험에 영향을 미칠 수 있습니다.

아폴로 11 안내 컴퓨터와 앵커 파워포트 아톰 PD 2: 처리 성능 및 기능 비교

  • Anker PowerPort 아톰 PD 2 충전기는 563배 빠른 것으로 추정되는 아폴로 11호 안내 컴퓨터에 비해 훨씬 빠른 CPU를 탑재하고 있습니다.
  • 또한 Anker 충전기는 아폴로 11호 컴퓨터보다 더 많은 프로그램 저장 공간을 제공합니다.
  • 그러나 아폴로 11호 컴퓨터의 전용 하드웨어 기능을 소프트웨어에서 복제할 수 있는지는 불분명하므로 추가 분석이 필요합니다.

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  • 이 토론에서는 아날로그 컴퓨터와 디지털 컴퓨터의 비교와 각각의 장점과 한계를 살펴봅니다.
  • 튜링 완전성의 개념과 하이브리드 컴퓨터의 중요성에 대해 자세히 설명합니다.
  • 이 기사에서는 아날로그 계산에 대한 지속적인 연구, 용어 정의에 있어 맥락과 커뮤니케이션의 중요성, 컴퓨터 시스템의 중복성 개념에 대해 다룹니다. 또한 우주 탐사에 사용된 다양한 컴퓨터 칩과 아폴로 안내 컴퓨터 및 USB-C 충전기와 같은 컴퓨팅 기술의 발전에 대해서도 언급합니다.

소프트웨어 개발자를 위한 학습 최적화: 연구로 뒷받침되는 전략과 실무적 시사점

  • 이 글은 소프트웨어 개발자에게 지속적인 학습의 중요성을 강조하고, 인간의 기억과 학습에 대한 연구 결과를 바탕으로 현장에 적용할 수 있는 인사이트를 제시합니다.
  • 교육 방법과 가르치는 내용을 일치시킬 필요성을 강조하고 학습 성과를 높이기 위한 실질적인 시사점을 제시합니다.
  • 이 글에서는 프로그래밍 능력의 어려움을 다루고 인재 채용 및 교육에 대한 권장 사항을 제공하는 한편, 좌절과 실패를 극복하기 위해 성장 마인드와 목표 지향성을 유지하는 것이 중요하다는 점을 강조합니다. 또한 기술 개발과 성장 마인드를 키우기 위해 정직한 피드백과 지원을 제공하는 것의 가치에 대해서도 강조합니다.

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  • 이 글은 '학습 스타일'이라는 개념에 이의를 제기하며 개인의 학습 선호도보다는 가르치는 콘텐츠에 기반한 교육이 이루어져야 한다고 제안합니다.
  • 이 의견서는 채점 및 표준화된 시험의 문제점을 지적하며 개인 맞춤형 교육의 필요성과 문제 해결에 있어 전문성과 지능의 역할을 강조합니다.
  • 이 토론에서는 인공지능의 한계, 지식의 이분법적 특성, 교수법, 학습에서 세부 사항과 큰 그림의 중요성 등의 주제를 탐구합니다. 심리학의 복제 위기와 장기기억의 개념에 대해서도 간략하게 언급합니다.

게임보이 컬러: 개선과 혁신

  • NES의 휴대용 버전인 게임보이는 1989년에 출시되어 인기를 얻었습니다.
  • 흑백 게임보이, 게임보이 컬러 등 2세대에 걸쳐 개정판이 출시되었습니다.
  • 게임보이 컬러는 2배 빨라진 클럭 속도와 이전 버전과의 호환성, 뱅크 전환 및 확장 메모리와 같은 기능이 추가되었습니다.
  • 이 시스템에는 그래픽 기능이 제한적이었지만 시각 효과를 위한 팔레트와 타일이 포함되어 있었습니다.
  • 다양한 파형을 위한 4개의 채널이 있는 오디오 시스템이 있었습니다.
  • 부팅 과정에는 RAM 초기화, 로고 복사, 카트리지 확인이 포함되었습니다.
  • 게임보이 컬러는 게임 실행을 위한 다양한 모드가 있었고 다른 콘솔과 통신할 수 있었습니다.
  • 배포를 통제하기 위해 불법 복제 방지 조치가 시행되었습니다.

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  • 이 기사에서는 휴대용 게임기라는 개념에 대한 초기 회의론에 직면했던 게임보이 및 게임보이 컬러의 탄생 과정을 살펴봅니다.
  • 휴대용 게임 기기에 대한 팀의 비전은 업계에 혁명을 일으켰고 모바일 게임을 대중화했습니다.
  • 이 기사에서는 휴대용 게임기의 역사에 대한 인사이트를 제공하고 게임 보이의 기능을 강조합니다.

조각 테이블: 텍스트 편집기를 위한 가장 우아하고 효율적인 데이터 구조

  • 저자는 텍스트 편집기를 개발하면서 핵심 API의 다양한 데이터 구조를 평가하고 있습니다.
  • 검토되는 옵션에는 배열, 로프(이진 트리 구조), 갭 버퍼, 조각 테이블 등이 있습니다.
  • 저자는 우아함과 효율성으로 인해 피스 테이블이 최선의 선택이라고 결론지었습니다.

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  • 이 논쟁은 텍스트 편집기에 가장 적합한 데이터 구조, 특히 배열이 최선의 선택인지에 관한 것입니다.
  • 로프, 밸런스 바이너리 트리, 갭 버퍼와 같은 다양한 데이터 구조의 성능과 다양한 파일 유형을 처리하는 능력을 분석합니다.
  • 또한 대용량 파일 관리의 어려움에 대해 알아보고 속도와 성능 측면에서 다양한 텍스트 편집기, 특히 Emacs, NeoVim, Helix의 효율성을 비교합니다.

사모펀드 인수가 환자 치료에 해를 끼친다는 연구 결과가 나왔습니다.

  • 하버드 의과대학에서 실시한 전국적인 연구에 따르면 병원이 사모펀드에 인수된 후 치료의 질이 저하되는 것으로 나타났습니다.
  • 이러한 병원의 환자들은 예방 가능한 질환과 낙상 및 감염과 같은 부작용이 발생할 위험이 더 높습니다.
  • 이 연구 결과는 이윤 추구 동기와 환자 치료 및 안전 사이의 잠재적 충돌을 강조하며 의료 분야에서 사모펀드가 미치는 영향에 대한 우려를 제기합니다.

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  • 사모펀드는 병원과 의료 산업에 영향을 미치며, 인수 후 의료 서비스의 질이 저하될 수 있다는 우려도 있습니다.
  • 의료를 비롯한 다양한 산업에서 민영화의 장단점과 이러한 맥락에서 정부 규제의 역할에 대한 논쟁이 벌어지고 있습니다.
  • 사모펀드의 효율성과 의료 분야에서 자유 시장 모델을 구현하는 데 따르는 어려움, 그리고 이 부문에서 이윤을 추구하는 동기가 초래할 수 있는 잠재적인 부정적인 결과도 논의합니다.

영국, 대중과 정치권의 주목을 받지 못한 채 역사적인 탄소 배출량 감축 달성

  • 영국은 G20 국가 중 최초로 탄소 배출량을 절반으로 줄인 주요 국가가 되었으며, 현재 탄소 배출량은 3억 2,000만 톤 이하로 감소했습니다.
  • 이 성과는 인구와 경제 규모가 더 큰 국가임에도 불구하고 탄소 발자국을 줄이는 데 있어 진전이 있었음을 보여 준다는 점에서 의미가 있습니다.
  • 놀랍게도 이 성과는 캠페인 단체와 정치인들로부터 거의 관심을 받지 못했고, 적극적으로 홍보되지도 않았습니다. 이 데이터는 글로벌 탄소 프로젝트에서 추적하는 스펙테이터 데이터 허브에서 확인할 수 있습니다.

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  • 비평가들은 영국의 탄소 배출량 감소가 부분적으로 제조업을 아웃소싱하고 서비스 기반 경제로 전환했기 때문이라고 주장하며, 영국에서 소비되는 상품의 탄소 배출량 수출에 대한 우려를 제기합니다.
  • 탄소 회계 관행, 브렉시트가 제조업에 미치는 영향, 친환경 에너지 생산의 이중 계수 가능성에 대해 논의합니다.
  • 이 기사에서는 원자력, 풍력 및 기타 재생 가능 에너지의 역할과 대중교통의 효과와 편리성에 대해 살펴봅니다. 환경 대책이 경제에 미치는 영향에 대해서는 정치적 편향성과 출처의 신뢰성에 대한 우려와 함께 다양한 의견이 제시됩니다.

휴가철을 위한 독특한 액티비티 아이디어를 Whataaabout.com에서 확인하세요.

  • 저자는 빠르고 독특한 경험을 위한 아이디어를 제공하기 위해 whataaabout.com이라는 웹사이트를 개발했습니다.
  • 이 웹사이트는 저자의 일상에 다양성을 도입하고 평생 학습에 대한 마음가짐을 키우는 것을 목표로 합니다.
  • 사용자는 웹사이트에 구성된 활동에 대한 피드백과 제안을 제공할 수 있습니다.

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  • 사용자들은 웹사이트 Whataaabout.com의 짧은 액티비티 목록과 오해의 소지가 있는 비용 범주, 버그 및 부적절한 액티비티 제안에 대한 피드백을 제공했습니다.
  • 제작자는 긍정적인 피드백을 바탕으로 더 많은 활동을 추가할 계획이며, 사용자들은 대체로 웹사이트에 추가 기능과 더 사실적인 이미지를 제안하는 등 긍정적인 피드백을 보냈습니다.
  • 어린이 간질 치료제로 CBD를 사용하는 것에 대한 논의와 CBD 체험, 어린이들이 코딩을 배울 수 있는 미니멀한 게임 플랫폼 만들기 등 방학 동안 다양한 활동에 대한 제안이 올라오고 있습니다. 또한 사용자들은 무작위 활동을 제공하는 웹사이트에 피드백을 제공하여 개선 사항과 더 다양한 활동을 제안하기도 합니다.

Make 사용: Linux에서 Make파일 프로세스 간소화하기

  • Linux의 make(1) 명령은 메이크파일 없이도 C, C++, Fortran 파일을 빌드하는 데 사용할 수 있습니다.
  • CFLAGS 및 LDLIBS와 같은 환경 변수를 사용하여 컴파일러 및 링커 플래그를 make 명령에 전달할 수 있습니다.
  • 메이크파일에 규칙을 포함하면 헤더 파일이 변경될 때 소스 파일을 자동으로 리빌드할 수 있으며, 클린 타깃을 추가하면 오브젝트 파일과 바이너리를 제거할 수 있습니다.

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  • 이 토론은 빌드 자동화 도구로 Make를 사용할 때의 어려움과 불만 사항을 중심으로 진행됩니다.
  • 어떤 사람들은 Make가 복잡하고 사용자 친화적이어야 한다고 주장하는 반면, 다른 사람들은 Make의 사용을 옹호하고 그 이점을 강조합니다.
  • CMake 및 Ninja와 같은 대체 도구가 언급되고 그 효과에 대한 다양한 의견이 제시되며 종속성 관리, 병렬화 및 메이크파일 구성에 대한 논의가 이루어집니다.

SAT의 오해의 소지가 있는 문제: 회전 수 계산 및 훌륭한 온라인 학습

  • 1982년, SAT 시험에서 학생들이 시험 문제의 오답을 발견하는 실수가 발생했습니다.
  • 이 문서에서는 회전 수 계산의 개념을 소개하고 천문학과 같은 분야에서의 적용 사례를 설명합니다.
  • 이 기사에서는 표준화된 시험의 중요성이 점점 줄어들고 있으며, 비판적 사고와 문제 해결 능력을 향상시킬 수 있는 온라인 학습 플랫폼인 Brilliant를 추천합니다. 이 글에서는 무료 평가판을 제공하고 동영상을 후원해준 Brilliant에 감사의 뜻을 전합니다.

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  • 토론에서는 유튜브 동영상에 대한 비판, 표준화 시험의 결함, 수학 교육의 문제점, 교육 시스템 개선, 기하학의 회전 개념 등 다양한 주제가 다뤄집니다.
  • 사용자는 이러한 주제에 대한 자신의 의견, 경험 및 인사이트를 제공합니다.
  • 이 토론은 다양한 교육 주제에 대해 의미 있는 대화를 나누고 아이디어를 교환할 수 있는 플랫폼을 제공합니다.

대화형 지도로 시카고의 구역 코드에 대한 접근성 향상

  • 2차 도시 구역 설정은 시카고의 구역 설정 코드를 단순화하기 위해 고안된 대화형 지도로, Sim City 2000에서 영감을 받아 색상으로 구분된 구역을 활용합니다.
  • 사용자는 지도를 탐색하여 구역 지정 패턴을 이해하고, 건물의 구역 지정 상태를 파악하고, 비즈니스에 이상적인 위치를 파악할 수 있습니다.
  • 이 프로젝트는 데이터메이드, 데릭 에더, 후안 파블로 벨레즈가 공동으로 개발했으며 사용자 참여를 높이기 위한 그래픽, 사운드, 음악이 특징입니다.

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  • 토론은 시카고의 구역 지도의 명확성과 데이터 정확성에 대한 비판을 포함하여 구역 지도의 문제점을 중심으로 이루어졌습니다.
  • 구역 지도의 색 구성표와 디자인 선택에 대한 논쟁이 있습니다.
  • 참가자들은 구역 설정이 불평등에 미치는 영향, 혼합 구역 설정의 잠재력, SimCity, 검색 버튼 문제, 도시 내 주차, 주차 보조금의 영향 등에 대해서도 논의합니다.