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2023-12-29

텍스트 기반 IDE의 진화: 최신 IDE와의 비교

  • 이 글에서는 30년 동안 텍스트 기반 IDE의 변천사를 살펴보고 이를 최신 IDE와 비교합니다.
  • 저자는 사이드킥 플러스와 터보 파스칼과 같은 구형 IDE를 직접 사용해 본 경험을 공유하며 그 특징과 사용자 친화성을 강조합니다.
  • 그래픽 운영 체제에 밀려 소프트웨어 개발에서 텍스트 기반 사용자 인터페이스(TUI)의 인기가 떨어졌지만, 언어 서버 프로토콜(LSP)의 도입으로 TUI IDE가 다시 부활하고 있습니다.
  • 최신 IDE에서 일부 기능이 개선되었지만 기본적인 기능은 거의 동일하게 유지되었습니다.

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  • 토론 참가자들은 최신 IDE에 대한 불만을 표출하며 Visual Basic 6 및 Delphi와 같은 구형 도구의 단순성과 효율성을 높이 평가했습니다.
  • UI 라이브러리의 파편화, 통합 IDE를 만드는 데 있어 OS 공급업체가 직면한 어려움 등 웹 및 모바일 개발의 과제에 대해 논의합니다.
  • Excel과 같은 로우코드 도구가 유리한 것으로 언급되는 한편, 앱 제작에 있어 Python과 JavaScript의 한계에 대해서도 논의가 이루어집니다. 기타 주제에는 문서화, 원격 개발, 코드 편집, IDE 성능 등이 포함됩니다.

아마존, 미신고 보충제 성분으로 FDA로부터 경고 받아

  • FDA는 연방 규정을 위반하는 제품을 유통한 아마존에 경고 서한을 보냈습니다.
  • 이 제품에는 위험한 부작용을 일으킬 수 있는 실데나필과 타다라필을 포함한 공개되지 않은 의약품 성분이 포함되어 있습니다.
  • FDA는 이러한 제품이 건강보조식품의 정의에 부합하지 않으므로 미승인 의약품으로 간주하고 있으며, 아마존에 위반 사항에 대한 서면 답변을 요청했습니다. 또한 위펀 캡슐과 같이 아마존의 주문 처리 센터에 보관된 특정 제품에서 공개되지 않은 의약품 성분이 발견되어 리콜되었습니다.

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  • 특히 보충제 업계에서 제품 안전에 대한 규제와 감독을 개선할 필요성이 논의되고 있습니다.
  • 특히 아마존은 성분이 공개되지 않은 보충제가 판매되는 플랫폼으로 언급되고 있습니다.
  • 업계의 규제 부족과 아마존과 같은 플랫폼이 판매하는 제품의 안전과 적법성을 보장해야 할 책임에 대한 우려가 제기되고 있습니다.

안정성 찾기: 냉철한 소프트웨어 프로젝트가 적응하고 성공하는 방법

  • 저자는 냉혈 동물이 환경에 적응하는 능력을 안정적이고 신뢰할 수 있는 기술을 사용하는 소프트웨어 프로젝트와 비교합니다.
  • 저자는 오랫동안 기능을 유지해 왔고 앞으로도 계속 작동할 것으로 예상되는 성공적인 소프트웨어 프로젝트에 대한 개인적인 경험을 공유합니다.
  • 이 비유는 장기적인 성공을 위해 소프트웨어 개발에서 안정적인 기술을 사용하는 것이 중요하다는 점을 강조합니다.

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  • 언어의 인기, 안정성, 코드 유지 관리의 어려움 등 프로그래밍 언어 및 소프트웨어와 관련된 다양한 주제를 논의합니다.
  • 안정적이고 신뢰할 수 있는 기술에 대한 선호와 함께 보안 및 기능에 대한 정기적인 업데이트의 중요성이 강조되고 있습니다.
  • 또한 오래된 소프트웨어 사용의 위험성에 대한 토론과 특정 도구, 라이브러리, 언어, 코드 유지 관리와 향후 코드 재작성 간의 균형에 대한 논의가 이루어지고 있습니다.

Mozilla가 AI 서비스에 집중하면서 CEO 보수는 상승하고 Firefox 시장 점유율은 하락합니다.

  • Mozilla 재단의 2023년 연례 보고서에 따르면 CEO의 보수는 증가한 반면 매출과 Firefox 시장 점유율은 감소한 것으로 나타났는데, 이는 인공지능 서비스로의 전환을 의미할 수 있습니다.
  • 이 글에서는 독립적인 기술 저널리즘을 위한 Lunduke.Locals.com 가입, 리눅스 재단의 리눅스 지출 감소, 인터넷 아카이브의 미래, 오픈소스의 필자 기고 허용 거부 등 다양한 주제에 대해 논의합니다.
  • 리눅스 재단이 블록체인과 인공지능 프로젝트에 더 많은 자금을 배정하면서 우선순위에 대한 우려가 제기되고 있는 가운데, 런듀크 저널은 선물 구독과 익명 정보 유출에 대한 가이드를 제공합니다. 또한, 요약에서는 파일 전송 옵션에 대해 언급하고 익명 파일 공유 도구를 추천합니다.

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  • Mozilla의 2023년 연례 보고서에 따르면 CEO의 급여가 증가한 것으로 나타났는데, 이는 Firefox의 시장 점유율이 감소한 시기와 일치합니다.
  • 사용자들은 시장 점유율 감소의 원인으로 개인정보 보호 기능, 모바일 사용, 구글과 애플의 지배력 등을 꼽았습니다.
  • 플러그인 및 확장 프로그램을 통한 브라우징 환경 개선, 매출 감소, 지속 가능성 자금 조달, 개인 정보 보호에 중점을 둔 Firefox 대안의 잠재력 등에 대한 논의가 이루어졌습니다.

로드러너 웹 게임 캔버스 위치 및 구글 애널리틱스 추적 구성하기

  • 코드 스니펫은 로드 러너 웹 게임 캔버스의 위치를 "절대"로 설정하여 가장 가까운 위치에 있는 조상 캔버스에 상대적인 위치를 지정합니다.
  • 캔버스는 웹 페이지의 왼쪽 상단 모서리에 위치하여 원하는 위치에 표시되도록 합니다.
  • 캔버스 위치 지정 외에도 이 코드에는 웹 페이지에 대한 Google 애널리틱스 추적의 초기화 및 구성이 포함되어 있어 사용자 상호 작용 및 웹사이트 성능을 분석할 수 있습니다.

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  • 사용자들은 컴퓨터 게임, 특히 로드러너를 플레이했던 경험을 회상하며 토론에 참여하고 게임플레이 메커니즘, 레벨 디자인, 로딩 시간 등에 대해 논의합니다.
  • 일부 사용자는 Windows 95 시대의 다른 고전 게임에 대한 경험을 공유하고 이러한 게임을 호스팅하는 웹사이트의 기술적 문제에 대해 우려를 표명합니다.
  • 토론에는 게임 로딩 시간이 왕복 지연 시간의 영향을 받는 것에 대한 논쟁과 최신 머신에서 허용 가능한 로딩 시간에 대한 다양한 의견이 포함됩니다.

인공 생명체 시뮬레이션: 단순함에서 비롯된 복잡성

  • 이 요약에서는 입자 간의 인력 및 반발력 규칙을 사용하여 인공 생명체를 시뮬레이션하는 프로그램에 대해 설명합니다.
  • 이 프로그램은 스스로 조직화된 실제와 같은 패턴을 생성하며, C++, JavaScript, Python으로 제공됩니다.
  • 충돌 감지 기능이 없어 수많은 파티클을 실시간으로 시뮬레이션할 수 있으며, 파라미터 탐색과 미세 조정이 가능합니다.
  • 예정된 업데이트에는 파라미터 저장 및 불러오기, 파티클 유형 추가, 계산 효율성 개선 등의 기능이 추가될 예정입니다.
  • 이 프로그램은 단순함에서 어떻게 복잡함이 나올 수 있는지 보여주는 것을 목표로 합니다.

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  • 이 글에서는 콘웨이의 생명체 게임을 기반으로 한 '파티클 라이프'라는 코딩 프로젝트를 살펴보고, 색상 조합을 위한 RGB '유전자'를 소개합니다.
  • 이 토론에서는 입자 생명체 시뮬레이션의 최적화 및 업데이트와 더불어 우주에 존재하는 지적 생명체의 희소성, 우주 여행의 가능성, 오염과 관련된 잠재적 생태학적 위험과 같은 개념에 대해 집중적으로 논의합니다.
  • 이 글에서는 단순한 규칙에서 비롯된 삶의 철학적 의미를 살펴보고 시뮬레이션 시연에 대한 감사로 마무리합니다.

리에로: 모드, 맵, 온라인 멀티플레이가 있는 궁극의 결투 게임

  • 리에로는 1998년에 처음 출시된 인기 결투 게임으로, 현재 다양한 기능을 갖춘 네 가지 버전이 있습니다.
  • Liero 1.33은 2000년에 출시된 오리지널 버전이며, Liero 1.36은 버그를 해결하고 새로운 기능을 도입한 고충실도 복제품입니다.
  • 웹리에로는 온라인 멀티플레이어 경험을 제공하며, 리에로리브레는 리에로를 무료로 배포하기 위한 프로젝트입니다. 이 게임은 무기를 선택하고 다양한 맵에서 전투를 벌이는 게임입니다. 활발한 모딩 커뮤니티가 있으며, 최신 컴퓨터와 인기 웹 브라우저에서 플레이할 수 있습니다. 자세한 문의 사항은 연락처를 통해 확인할 수 있습니다.

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  • 이 토론에서는 핀란드 쉐어웨어 업계의 인기와 향수를 불러일으키는 Liero와 다른 게임들의 매력에 대해 이야기합니다.
  • 참가자들은 이러한 게임을 플레이한 경험과 추억을 공유하고 각 게임의 고유한 특징과 게임 플레이 메커니즘에 대해 토론합니다.
  • Scorched Earth, 웜즈, 그리고 그 후속작과 복제품과 같은 다른 게임도 언급되며, 오픈 소스 대안과 이 장르의 게임 발전에 대한 논의도 함께 이루어집니다.

프로그래머에게 이상적인 화면 회전: 코딩에서 22° 각도의 이점 살펴보기

  • 저자는 소프트웨어 개발을 위해 세로 모드와 다양한 회전 각도 등 다양한 화면 방향을 실험합니다.
  • 장단점을 살펴본 결과, 22° 회전이 코딩에 가장 적합한 선 길이를 제공한다는 결론을 내렸습니다.
  • 저자는 화면을 회전하기 위해 xrandr이라는 도구를 소개하고 다양한 각도에 대한 변환 행렬 예제를 제공합니다. 또한 특정 입력값에 대해 xrandr 명령을 생성하는 계산기도 제공합니다.

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  • 대형 4K 모니터에 대한 권장 사항과 인치당 픽셀 수를 고려한 2021년 프로그래머를 위한 최적의 모니터 설정에 대해 설명합니다.
  • 일부 사용자는 정사각형 또는 3:2 화면 비율과 특정 모니터 모델을 지지하는 등 크기, 화면 비율, 방향에 따라 제안 사항이 달라집니다.
  • 다른 제안 사항으로는 초광각 화면, 고유한 레이아웃, 화면 설정을 사용자 지정하는 도구 활용, 자동 회전 마운트 및 회전 방지 케이블과 같은 발명품 활용 등이 있습니다. 또한 코딩 및 웹 개발 설정에서 줄 길이에 대해서도 논의합니다.

xkcd의 무작위성 조사하기: 편향성 및 패턴 인식

  • 이 블로그 게시물의 작성자는 통계적 테스트를 통해 xkcd 웹사이트의 '무작위' 버튼의 무작위성을 조사합니다.
  • xkcd에서 사용하는 난수 생성기는 편향되지 않고 예측할 수 없는 것으로 확인되었습니다.
  • 편향성이 있다는 인식은 생성기의 무작위성에도 불구하고 패턴을 보려는 인간의 경향 때문일 수 있습니다.

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  • xkcd 웹툰, 스포티파이, 문명과 같은 비디오 게임 등 다양한 맥락에서 무작위성을 주제로 토론이 진행되며, 음악 스트리밍 플랫폼의 편향된 셔플 알고리즘과 반복되는 노래에 대해 의문을 제기합니다.
  • 사용자들은 더 다양한 청취 경험의 필요성을 제기하고 셔플 알고리즘을 개선하기 위한 제안을 합니다.
  • 무작위성의 개념에 대해 알아보고, 진정한 무작위성이라는 가정에 의문을 제기하며, 다양한 시스템에서 무작위성을 효과적으로 구현하는 데 따르는 복잡성과 어려움을 강조합니다.

개발자가 사용자 요청에 대한 지원을 거부하면 불만을 야기하고 더 나은 안내가 필요함을 강조합니다.

  • 저자는 모욕적이고 비하하는 듯한 프로그래밍 경험에 대해 불만을 토로합니다.
  • Python의 종료 명령, Rust 파일 서식 지정, Rust 종속성 제공 시 충돌 등의 예는 개발자가 사용자가 원하는 것을 허용하지 않아 사용자가 지원을 받지 못하고 좌절감을 느끼는 사례로 제시됩니다.
  • 저자는 개발자에게 기능을 완전히 지원하거나 대체 솔루션에 대한 지침을 제공할 것을 촉구합니다.

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  • 이 토론은 소프트웨어 개발자가 Rust, Python, JavaScript와 같은 프로그래밍 언어와 도구를 다룰 때 겪는 좌절과 어려움을 중심으로 진행됩니다.
  • 기본 설정, 사용자 지정, 기능의 안정성, 사용자 친화적인 인터페이스, 개발 우선순위와 같은 문제가 제기됩니다.
  • 일부 참가자들은 개발자 간의 공감 부족과 복잡한 시스템을 이해하는 데 따르는 어려움에 대해 불만을 토로합니다. 이 대화는 소프트웨어 개발과 관련된 일반적인 문제와 복잡성을 강조합니다.

기초: 그렉 이건의 컬렉션에서 물리학 및 공상 과학 탐구하기

  • "파운데이션"은 20세기 물리학 이론이 공상 과학 소설에 미친 영향에 대해 논의하는 그렉 이건의 글 모음입니다.
  • 이 기사는 고급 수학 배경 지식이 없는 일반 독자를 대상으로 각 이론의 주요 개념과 실제 예측에 대해 설명합니다.
  • 특수 상대성 이론, 일반 상대성 이론, 블랙홀, 양자역학 등의 주제를 다룹니다. 이 컬렉션에는 이건의 가상의 작품도 포함되어 있습니다.

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  • 그렉 이건은 개념 중심의 스토리텔링으로 유명한 공상과학 작가로, 찬사와 비판을 동시에 받고 있습니다.
  • 어떤 독자는 그의 생각을 자극하는 아이디어를 높이 평가하는 반면, 어떤 독자는 그의 글에 설득력 있는 스토리텔링이 부족하다고 생각합니다.
  • 이 토론에서는 공상과학 작가들이 독특한 배경을 만드는 데 있어 직면한 어려움을 살펴보고 공상과학과 전통 문학을 비교합니다.
  • 일부 독자들은 이건의 단편 소설을 소설보다 더 선호합니다.
  • Egan의 작품을 읽으면 좋을 만한 추천 도서가 언급되어 있습니다.
  • 익명을 유지하기로 한 이건의 결정은 개인정보 보호 및 온라인 괴롭힘에 대한 우려를 불러일으킵니다.
  • 시간 여행과 기후 변화라는 주제를 다양한 작가의 작품과 연계하여 논의합니다.
  • 책 "레드 마스"와 "타임스케이프"를 비교합니다.
  • "레드 마스"를 영화로 각색할 가능성이 언급되었습니다.