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2024-02-04

미국 정부의 백도어 시도에 대한 간략한 역사

  • 이 문서에서는 암호화된 데이터에 백도어를 도입하려는 미국 정부의 시도에 대한 역사적 개요를 제공합니다.
  • 이 보고서는 소비자 데이터 보호와 정부의 정보 접근 사이의 균형에 관한 정부 관계자, 사이버 보안 전문가, 기술 업계 간의 지속적인 논쟁을 강조합니다.
  • 이 문서에서는 에니그마 머신과 Dual_EC_DRBG 알고리즘 등 이전에 백도어를 삽입하려고 시도했던 사례를 언급하고 있습니다.
  • 네덜란드와 프랑스와 같은 일부 정부는 백도어 도입을 거부하고 있으며, 전문가들은 진정으로 안전한 암호화를 옹호하고 있습니다.
  • 이 글은 애플 대 FBI 소송의 결과에도 불구하고 정부가 암호화를 약화시키려는 노력을 계속할 가능성이 높다는 의견으로 마무리됩니다.

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  • 토론 스레드에서는 암호화, 정부 백도어, 스파이 활동, 하드웨어 취약성, 개인정보 보호 문제 등 다양한 주제를 다룹니다.
  • 암호화된 데이터에 백도어를 추가하려는 시도의 역사와 암호화 소프트웨어의 수출을 제한하기 위한 ITAR 규정의 활용에 대해 살펴봅니다.
  • 이 스레드에서는 CIA의 Crypto AG 소유권에 대한 폭로, 인텔 ME 및 AMD 칩의 보안 취약성, 여러 암호화 계층이 비트코인 보안에 미치는 영향에 대한 논쟁, 암호화 백도어와 암호화된 데이터에 대한 정부의 접근 위험에 대해서도 논의하고 있습니다.

Apple, 프로그래밍 가능한 구성 언어인 Pkl 출시

  • Pkl은 개발자가 정적 구성 형식을 정의하고 JSON, YAML, 속성 목록과 같은 다양한 형식에 대한 출력을 생성할 수 있는 프로그래밍 언어입니다.
  • 개발자는 런타임에 통합 애플리케이션을 구성하고 Java, Kotlin, Swift, Go와 같은 언어로 코드를 생성하는 데 Pkl을 사용할 수 있습니다.
  • Pkl은 IDE 통합, 코드 작성 도구, 배포 전 구성 오류를 방지하는 유형 및 유효성 검사 시스템을 제공하여 개발자를 위한 안전하고 확장 가능한 구성 솔루션입니다.

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  • Apple은 JSON 및 YAML을 생성하기 위한 코드 언어로서의 구성인 Pkl을 도입했습니다.
  • 이 릴리스는 Java로도 비슷한 작업을 수행할 수 있다는 점에서 새로운 언어의 필요성에 의문을 제기하는 사용자들 사이에서 의구심과 회의론을 불러일으켰습니다.
  • 그러나 Pkl은 광범위하고 수많은 파일을 처리하는 조직에 유용할 수 있다는 점이 강조되고 있습니다.

고중력 행성에서 로켓의 한계 탐구하기

  • 저자는 로켓의 크기, 질량, 엔진 추력 대 중량비 등의 요소를 고려하여 고중력 환경에서의 로켓과 우주 여행의 제약을 살펴봅니다.
  • 거주 가능한 세계의 중력 강도에는 한계가 있으며, 그 이상에서는 기존의 화학 로켓으로 필요한 탈출 속도를 달성하기가 더 어려워집니다.
  • 이 구절은 또한 대체 발사 시스템의 잠재력을 강조하고 우주 탐사 옵션을 고려할 때 자금과 재료의 중요성을 강조합니다.

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  • 우주에 초점을 맞춘 포럼에서는 효과적인 로켓 발사를 위한 지구의 크기 제한, 로켓 추진제 및 궤도 로켓과 관련된 과제 등 우주 여행과 관련된 다양한 주제를 논의합니다.
  • 기술 발전의 중요성, 우주 채굴이나 상세한 항공 지도에 접근할 수 없는 문명이 직면한 한계, 지구 저궤도에서의 우주 여행의 잠재적 이점에 대해 살펴봅니다.
  • 또한 양자 입자의 움직임, 고중력 행성에 높은 구조물 건설, 높은 곳에서 로켓 발사, 대기의 구성과 자기장, 우주에서 지적 생명체의 희귀성, 성간 여행의 도전, 핵 추진과 대체 우주 여행 방법 등의 주제에 대해 이야기합니다.

Quora의 쇠퇴: AI가 생성한 콘텐츠와 중재 기능의 부재로 인한 사용자 문제

  • Quora는 저품질의 반복적인 AI 생성 콘텐츠로 인해 사용자 수가 감소하고 있습니다.
  • 사용자들은 플랫폼의 중재 및 기능 부족에 불만을 가지고 있습니다.
  • Quora는 또한 관련성 없는 기사의 범람, 품질보다 조회수 우선순위, 트롤 및 계정 사칭자 처리 등의 문제로 어려움을 겪어 왔습니다.

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  • 사용자들은 Quora, StackOverflow, Reddit과 같은 플랫폼의 쇠퇴와 문제점, Wikipedia와 같은 웹사이트의 결함에 대해 논의하고 있습니다.
  • 기여자에 대한 관심 부족, 사용자 만족도보다 수익 우선순위, 편향된 콘텐츠, 공격적인 모더레이터, 부정적인 사용자 경험 등이 우려되는 부분입니다.
  • 또한 수익화 전략, 사용자 경험, 개인정보 보호 문제, 인공지능과 머신러닝이 이러한 플랫폼에 미치는 영향과 같은 주제에 대해서도 논의했습니다. 전반적으로 이러한 웹사이트의 방향과 관리에 대한 불만이 팽배해 있습니다.

실물 현금의 쇠퇴: 현금 없는 사회의 의미

  • 이 기사에서는 실물 현금의 쇠퇴와 개인정보 유출 및 감시 증가 등 현금 없는 사회가 가져올 영향을 살펴봅니다.
  • 이는 인간 데이터의 악용과 디지털 신원 토큰의 출현에 대한 우려를 불러일으킵니다.
  • 이 글에서는 토큰과 암호화폐를 결제에 사용하는 방법과 그 한계와 통제에 대해 논의하고, 현금 없는 시스템과 관련된 구체적인 사례와 프로젝트를 언급합니다.

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  • 이 글에서는 실물 현금과 디지털 결제를 둘러싼 지속적인 논쟁을 살펴보고 각 결제 수단의 장단점을 평가합니다.
  • 디지털 결제와 관련된 편의성 및 개인정보 보호 위험과 현금 사용에 따른 익명성 및 개인 통제의 장점에 대해 설명합니다.
  • 이 대화에서는 거래 수수료, 조세 회피, 거래 추적, 결제 시스템에서 정부와 은행의 역할, 기업과 개인에게 미치는 영향 등 다양한 주제를 다루며 이 문제에 대한 포괄적인 관점을 제시합니다.

M4 별 주변에서 잠재적으로 거주 가능한 외계 행성 TOI-715 b 발견

  • M4 항성 궤도를 도는 TOI-715 b라는 이름의 잠재적 거주 가능 외계행성을 발견하고, 이 행성과 숙성 항성의 특성을 분석한 연구 결과가 발표되었습니다.
  • 이 연구는 태양계에서 두 번째 행성의 존재를 조사하고 저질량 항성 주변의 작은 행성을 연구하는 것의 중요성에 대해 논의합니다.
  • 후속 관측과 데이터 분석은 다양한 기기와 관측소를 사용하여 수행되었으며, 이 연구는 외계 행성과 그 대기를 추가로 연구하기 위해 JWST와 같은 미래 기기의 사용을 제안합니다.

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  • 이 토론 스레드는 별의 거주 가능 영역에서 잠재적으로 거주할 수 있는 행성인 TOI-715 b의 발견을 중심으로 진행됩니다.
  • 참가자들은 더 작고 차가운 별의 장단점을 탐구하고 행성의 중력과 특징에 대해 토론합니다.
  • 지구와 유사한 행성 탐색, 빛보다 빠른 여행, 행성 간 탐사가 지구에 대한 이해에 미치는 영향도 논의의 주제입니다.

애플의 비전 프로 VR 헤드셋: 몇 가지 단점이 있는 야심찬 디자인

  • 애플이 곧 출시할 VR 헤드셋인 비전 프로는 전면의 버블 글래스와 렌티큘러 스크린이 특징인 독특한 디자인이 돋보이지만, 일부 기술 전문 기자들은 그 기능에 대해 비판하고 있습니다.
  • 외부 교체형 배터리 팩을 포함하면 1kg이 넘는 이 헤드셋은 EU 배터리 규정을 준수하며 모듈식 설계로 수리가 용이합니다.
  • 그러나 이 헤드셋에는 저해상도 디스플레이와 땀으로 인해 밀봉 부분에 화장이 굳을 수 있다는 우려 등 몇 가지 디자인상의 결함이 있습니다. M2 Mac 칩과 카메라 및 센서 입력을 위한 R1 칩에서 실행됩니다. Apple은 시장에 출시하기 전에 이러한 단점을 해결해야 하는 과제에 직면해 있습니다.

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  • 이 기사에서는 가짜 눈의 출현, 처리 부품과 팬을 외부 장치로 옮길 가능성, VR용 무선 스트리밍의 잠재적 사용 가능성 등 Apple의 비전 프로 디바이스와 가상 현실 헤드셋의 여러 측면을 살펴봅니다.
  • 이 문서에서는 독점 커넥터 및 배터리 플러그, USB-C 케이블 사용, Vision Pro의 한계 및 문제점에 대한 우려 사항도 설명합니다.
  • 또한 노이즈 캔슬링 기술, 광섬유용 플렉사이트 락, VR용 투명 OLED, 다양한 VR 헤드셋 비교 등의 주제에 대해서도 다룹니다. 이 기사는 또한 기술로 인한 프라이버시 침해와 부주의에 대한 우려를 제기하며 이러한 주제에 대한 포괄적인 관점과 의견을 제공합니다.

도커 이미지 크기 최적화하기: ugit 도구의 교훈

  • 저자는 ugit 도구에 맞게 Docker 이미지 크기를 최적화하는 여정을 이야기합니다.
  • 다단계 빌드, 불필요한 바이너리와 종속성 제거, 다양한 기본 이미지 실험 등 다양한 기법을 사용합니다.
  • 저자는 종속성 누락과 취약성 문제로 인해 직면한 어려움을 강조하면서 개발 커뮤니티에 대한 감사를 표하고 독자들에게 ugit을 살펴볼 것을 촉구합니다.

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  • 이 글과 토론에서는 셸 스크립트와 Docker 컨테이너 사용의 다양한 측면에 초점을 맞춥니다.
  • 다루는 주요 주제에는 Docker 컨테이너 감사 및 보안, 셸 스크립트와 컨테이너 모두에 대한 코드 검토의 중요성, 컨테이너 사용의 잠재적 위험과 이점이 포함됩니다.
  • 이 밖에도 Docker 이미지 검사 도구, Linux 배포판의 패키지 버전 관리, Docker 이미지 크기 줄이기, Docker파일의 장점과 장단점, 프로세스 확장 및 관리를 위한 컨테이너 사용 등이 논의됩니다. 또한 컨테이너 관리, 작업 스폰서십, 이미지 크기 최적화를 위한 다른 접근 방식과 같은 기타 주제에 대해서도 다룹니다.

Microsoft, 핵심 C# 코드를 다시 작성할 Rust 개발자를 찾습니다.

  • Microsoft는 Rust 프로그래밍 언어 채택의 일환으로 핵심 C# 코드를 재작성할 Rust 개발자를 찾고 있습니다.
  • 회사는 C#에서 벗어나 기존 C# 기반 서비스를 Rust로 재구현하기 위한 팀을 구성하고 있습니다.
  • 이러한 움직임은 메모리 안전 프로그래밍과 미래 옵션을 열어두려는 Microsoft의 헌신을 보여줍니다.

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  • Microsoft는 핵심 C# 코드를 재작성할 Rust 개발자를 적극적으로 찾고 있으며, 이는 시장에서 Rust 일자리에 대한 수요가 증가하고 있다는 점을 강조합니다.
  • Rust는 복잡한 개념으로 인해 배우고 작업하기 어려운 것으로 알려져 있지만, 네트워크 인프라와 보안 분야에서 사용이 증가하고 있습니다.
  • 기존 코드베이스가 있는 대기업에서 Rust를 도입하려면 숙련된 개발자와 레거시 코드와의 상호 운용성이 필요하기 때문에 상당한 투자가 필요할 수 있습니다.
  • Rust는 향상된 성능, 메모리 사용량 감소, 이식성을 제공하여 보안 버그를 방지할 수 있는 잠재적인 솔루션이 될 수 있습니다.
  • Microsoft는 매일 수십억 건의 요청을 처리하는 데 있어 고성능과 비용 최적화가 필요하기 때문에 Rust에 관심을 기울이고 있습니다. 여기에는 성능, 보안, 확장성, 정확성 버그 감소에 대한 고려가 포함됩니다.

그래픽 디자인의 미래: 경로 생성에 혁신을 가져온 피그마의 벡터 네트워크

  • Figma의 벡터 네트워크는 노드와 에지를 사용하여 경로의 기능을 향상시키는 그래픽 디자인에서 새롭게 디자인된 펜 도구입니다.
  • 이 도구를 사용하면 베지어 곡선 및 그래프 구조와 같은 개념을 사용하여 복잡한 도형을 정밀하게 만들고 수정할 수 있습니다.
  • 이 단원에서는 사이클을 찾고 최적의 에지를 결정하는 알고리즘과 그래프에서 채우기 상태, 하위 사이클 및 색상 유지와 같은 개념을 살펴봅니다.

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  • Figma의 벡터 네트워크는 사용자가 더 복잡하고 적응력 있는 벡터 그래픽을 만들 수 있는 디자인 소프트웨어의 기능입니다.
  • VGC의 창립자인 보리스 달스타인은 벡터 네트워크의 개발에 기여했지만, 피그마는 그의 작업 이전에 이미 이 기능을 구현하고 있었습니다.
  • 벡터 네트워크의 실용성에 대한 의견은 참가자마다 다르며, 일부는 복잡한 도형을 그리기 위한 추가 도구를 제공해야 한다는 의견을 제시하기도 했습니다.

DIY MBA: 2019년 필독서 목록

  • 독학을 통해 자신만의 MBA 프로그램을 만들고 있는 저자는 다양한 주제에 대한 추천 독서 목록을 공유합니다.
  • 독서 목록은 회계 및 재무, 제품 디자인 및 마케팅, 조직 행동 및 관리, 글로벌 경제 및 투자, 전략 및 시스템 사고, 창의성 및 업무 완수 등의 주제를 다룹니다.
  • 저자는 독자들이 댓글 섹션에서 추가 책이나 더 나은 대안에 대한 제안을 제공하도록 초대합니다.

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  • 이 토론 스레드는 MBA 학위의 장단점과 비즈니스 교육을 위한 다양한 리소스에 초점을 맞추고 있습니다.
  • 참가자들은 추천 도서의 효과, 실무 경험의 중요성, 취업 시장에서 자격증과 지식의 관련성 등에 대해 토론합니다.
  • 이 대화에서는 비즈니스 모델, 사례 연구 및 강의의 가치를 독서 자료와 비교하고 특정 도서 및 온라인 리소스에 대한 추천도 다룹니다.

포크 컴퓨터 만들기: 버튼 만들기, GPU 프로그램, 직렬 블루투스 등

  • 버튼 만들기, GPU 및 셰이더 예제 프로그램, 직렬 블루투스, OpenCV 사용법 등 포크 컴퓨터 제작과 관련된 다양한 주제와 프로그램을 다룹니다.
  • 이 문서에는 프로젝트에 참여한 서포터와 파트너가 언급되어 있습니다.
  • 또한 에밀리 디킨슨의 애플 컴퓨터 하우스에 대한 미디어 기사를 언급하고 민속 컴퓨터 프로젝트에 참여하거나 파트너가 되고자 하는 사람들을 위한 연락처 이메일도 제공합니다.

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  • '포크 컴퓨팅'은 QR코드, 종이 공예, 컴퓨터 비전 및 프로젝터를 사용하여 기술 인터페이스에 대한 대안적인 접근 방식으로 탐구됩니다.
  • 이 기사에서는 현재 인터페이스의 한계와 혁신적인 솔루션의 필요성을 강조합니다.
  • 제록스와 벨 연구소의 사례는 비즈니스 상황에서 연구의 가치와 방향을 강조하는 데 사용됩니다.
  • 다이나믹랜드 프로젝트는 포크 컴퓨팅의 발전을 위한 영감의 원천으로 논의되고 있습니다.
  • 포크 컴퓨터 프로젝트는 컴퓨터를 위한 촉각적이고 입체적인 인터페이스를 만드는 것을 목표로 합니다.
  • 사용자 댓글에는 프로젝터를 사용한 증강 현실 프로젝트의 잠재적인 장점과 개선점에 대한 언급이 있습니다.