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2024-06-20

EU 이사회가 채팅 통제에 대한 투표를 철회했습니다

  • 이 기사는 사용자 프라이버시와 보안을 우선시하는 주요 웹 브라우저에 대해 논의하며, 그들의 기능과 이점을 강조합니다.
  • Brave, Firefox, Tor와 같은 브라우저는 강력한 개인정보 보호와 보안 조치로 잘 알려져 있으며, 이들 브라우저를 비교해 제공합니다.
  • 초점은 이러한 브라우저들이 사용자 데이터를 처리하고, 추적기를 차단하며, 온라인 위협으로부터 보호하기 위해 향상된 보안 기능을 제공하는 방법에 있습니다.

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  • EU 이사회는 특히 독일 관리들로부터 상당한 반대에 직면한 채팅 통제 제안에 대한 투표를 철회했습니다.
  • 기술적 전문성 부족과 잠재적 위험성으로 비판받은 이 제안은 헝가리가 EU 의장국을 맡을 때 다시 떠오를 수 있습니다.
  • 철회에도 불구하고 문제는 해결되지 않았으며, 미래에 다시 논의될 수 있습니다.

폰트로서의 테트리스

  • 에릭과 마틴 드메인은 각 글자와 숫자가 테트리스 조각(I, J, L, O, S, T, Z)으로 구성된 테트리스에서 영감을 받은 글꼴을 디자인했습니다.
  • 폰트 디자인은 BurrTools 소프트웨어를 사용하며, 초기 조각 회전을 위한 슈퍼 회전 시스템을 포함한 테트리스 규칙을 준수합니다.
  • 이 글꼴은 테트리스의 수학적 분석의 일환으로, NP-완전성을 강조하며, BRIDGES 2017 동안의 협업에서 영감을 받았습니다.

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  • 에릭 드메인은 각 글자와 숫자가 테트리스 조각으로 구성된 글꼴을 만들었으며, BurrTools 소프트웨어의 도움을 받아 수작업으로 설계했습니다.
  • Harfbuzz 셰이퍼와 WebAssembly를 사용하여 테트리스를 플레이하는 폰트의 데모가 공유되었으며, 웹 기술의 혁신적인 사용을 보여주고 있습니다.
  • 이 프로젝트는 기술 커뮤니티로부터 상당한 관심과 긍정적인 피드백을 받았으며, 타이포그래피와 게임의 창의적인 교차점을 강조하고 있습니다.

클로드 3.5 소네트

  • Claude 3.5 Sonnet, Claude 3.5 모델 패밀리의 첫 번째 제품이 출시되었으며, 경쟁 모델과 Claude 3 Opus에 비해 우수한 성능을 제공합니다. 이 제품은 Claude.ai, Claude iOS 앱 및 다양한 API를 통해 이용할 수 있습니다.
  • 이 모델은 대학원 수준의 추론, 코딩 능력, 시각적 추론 작업에서 뛰어나며, 고객 지원 및 다단계 워크플로와 같은 복잡한 작업에 적합합니다. 또한 동적 콘텐츠 생성 및 편집을 위한 아티팩트와 같은 새로운 기능을 도입합니다.
  • 안전과 프라이버시가 우선시되며, 엄격한 테스트와 외부 평가가 이루어집니다. 미래 계획에는 Claude 3.5 Haiku와 Claude 3.5 Opus의 출시, 그리고 개인화된 경험을 위한 Memory와 같은 새로운 기능이 포함됩니다.

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  • Claude 3.5 소네트가 출시되었으며, 특히 코딩 작업에서의 성능으로 찬사를 받고 있습니다. 일부 사용자는 더 나은 결과와 빠른 응답 속도로 인해 GPT-4o보다 이를 선호하고 있습니다.
  • 사용자들은 대화 공유 기능과 안드로이드 앱의 부재를 단점으로 지적했지만, 이 모델은 여전히 속도, 품질, 그리고 GPT 모델에 비해 더 인간적인 응답으로 칭찬받고 있습니다.
  • 사소한 문제에도 불구하고, 전반적인 평가는 긍정적이며, 많은 사용자들이 Anthropic의 새로운 모델이 도입한 개선 사항과 새로운 기능에 대해 흥분하고 있습니다.

X는 40년 전인 1984년에 데뷔했습니다

  • X 윈도우 시스템은 로버트 W. 쉐이플러에 의해 개발되어 1984년 6월 19일에 데뷔했으며, VS100을 위해 설계되었고, 전작인 W보다 두 배 빠른 속도를 제공합니다.
  • 컴퓨터 과학 연구소(LCS)는 X를 채택하여 애플리케이션을 구축하고 있으며, W를 사용하는 다른 사람들에게 더 나은 성능과 실험을 위해 X로 전환할 것을 권장합니다.
  • 현재 인터페이스에는 CLU와 Argus가 포함되어 있으며, C 인터페이스가 개발 중에 있습니다. 기존 애플리케이션으로는 텍스트 편집기(TED), Argus I/O 인터페이스, 기본 창 관리자 등이 있지만, 문서화가 여전히 필요합니다.

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  • 비트맵 디스플레이를 위한 윈도잉 시스템인 X11은 1984년에 데뷔하여 40주년을 맞이했습니다.
  • 사용자들은 모델라인 설정과 유닉스 시스템 관리에서부터 컴퓨터 실험실의 발전과 리눅스로의 전환에 이르기까지 향수를 불러일으키는 경험을 공유했습니다.
  • 토론에서는 저렴한 노트북의 증가로 전통적인 컴퓨터 실습실이 감소하고, X11이 많은 경력에 미친 중요한 영향이 강조되었습니다.

하이퍼미디어 시스템

  • htmx와 Hyperview는 웹 애플리케이션 개발을 단순화하는 혁신적인 방법을 제공하여 단일 페이지 애플리케이션(SPA) 프레임워크의 필요성을 없앱니다.
  • 이 도구들은 단순성에 집중하고 싶거나 웹 기본 사항에 대한 이해를 강화하거나 하이퍼미디어와 REST(표현 상태 전이)를 탐구하고자 하는 웹 개발자들에게 이상적입니다.
  • 온라인에서 무료로 이용할 수 있는 자료들이 있으며, 아마존에서 하드 카피나 전자책을 구매할 수 있는 옵션도 있습니다.

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  • HTMX 문서는 참고하기에 유용하지만, 이 책이 제공하려는 포괄적인 튜토리얼이 부족합니다.
  • HTMX는 내부 도구와 약간의 동적 웹사이트에 권장되지만, 브라우저 최적화로 인해 긴 모바일 세션에는 적합하지 않을 수 있습니다.
  • 바닐라 자바스크립트(JS) 또는 Alpine.js의 조합은 HTMX 웹사이트를 향상시킬 수 있으며, 때로는 매우 동적인 섹션을 위해 Vue나 React와 같은 전체 프레임워크가 필요합니다.

무료 소프트웨어가 필립 헤이젤의 삶을 장악했다

  • Exim MTA와 PCRE의 창시자인 Philip Hazel은 27년 넘게 PCRE와 그 후속 버전인 PCRE2를 유지해 왔으며, 이제 PCRE2의 후임자를 찾고 있습니다.
  • 헤이즐의 경력 하이라이트에는 유닉스 시스템에 대한 중요한 기여와 Apache HTTPD 및 Postfix와 같은 주요 프로젝트에서 사용되는 Exim 및 PCRE와 같은 널리 채택된 소프트웨어 개발이 포함됩니다.
  • 커뮤니티는 기사를 높이 평가하며 오픈 소스 개발자에 대한 더 많은 특집 기사를 요청하고, 이러한 프로젝트를 유지하는 데 있어 실질적인 영향과 도전에 대해 강조합니다.

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  • Philip Hazel의 경험은 PCRE2와 같은 잘 관리된 무료 소프트웨어 프로젝트에 새로운 유지 보수자를 찾는 데 있어 어려움을 강조합니다.
  • 우려 사항에는 새로운 유지 관리자가 불필요한 기능을 추가할 가능성과 '완성된' 소프트웨어를 유지 관리할 인센티브 부족으로 인해 자원봉사자가 소진되고 스트레스를 받는 문제가 포함됩니다.
  • 논의에서는 정보 기관이 오픈 소스 프로젝트를 목표로 삼을 가능성과 새로운 유지 관리자를 검증하는 데 어려움이 있다는 점도 언급하고 있습니다.

아무도 무슨 일이 일어나고 있는지 모른다

  • 기자가 저자가 33세에 은퇴했다는 실수를 한 것은 특히 온라인에서 잘못된 정보가 얼마나 쉽게 퍼질 수 있는지를 보여준다.
  • 겔만 망각 효과는 사람들이 익숙한 분야에서 부정확성을 인식하면서도 낯선 주제에 대해 미디어를 신뢰하는 이유를 설명합니다.
  • 신뢰할 수 있는 지식은 종종 드물며 특정 분야에 깊이 투자한 사람들로부터 나오지만, 인간은 일반적으로 정확성보다는 사회적 및 감정적 인센티브에 의해 움직입니다.

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  • 논의는 사람들이 잘 아는 주제에 대한 기사들의 부정확성을 깨닫고, 그로 인해 잘 모르는 주제에 대한 기사들에 대해 회의감을 가지게 되는 현상을 강조하고 있다.
  • 이것은 종종 겔만 망각 효과라고 불리며, 사람들이 같은 출판물의 다른 기사를 읽을 때 한 기사에서의 부정확성을 잊어버리는 현상을 말합니다.
  • 대화는 또한 잘못된 정보의 광범위한 영향과 미디어 및 온라인 토론에서 정확한 정보를 식별하는 어려움에 대해서도 다룹니다.

나는 내가 가장 좋아하는 수학의 신비를 부드럽게 소개하는 퍼즐 게임을 만들었다

  • 이 게임은 자세한 설명을 제공하기보다는 상호작용적인 질문과 아이디어를 통해 수학에 대한 호기심을 자극하는 것을 목표로 합니다.
  • 기술적 특징으로는 정수 교차점, topojson을 사용한 반정확한 지도 그리기, 그래프 색칠을 위한 백트래킹 알고리즘, 그리고 turf.js를 사용한 폴리곤 감지가 포함됩니다.
  • 타협점에는 게임 흐름을 유지하기 위해 교육적 연결을 지연시키고 모바일 친화성을 보장하기 위해 더 간단한 지도를 사용하는 것이 포함됩니다.

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  • 수학의 신비를 상호작용적으로 소개하기 위해 퍼즐 게임이 만들어졌으며, 자세한 설명을 제공하기보다는 호기심을 자극하는 것을 목표로 하고 있습니다.
  • 기술적 측면에는 정확한 지도를 위해 topojson을 사용하는 것, 그래프 색칠을 위한 백트래킹 알고리즘, 그리고 선분을 다각형으로 변환하기 위해 turf.js를 사용하는 것이 포함됩니다.
  • 그 게임은 사용자들로부터 좋은 평가를 받았으며, 사용자들은 인터랙티브한 학습 경험을 즐기고 더 나은 모바일 호환성과 명확한 설명과 같은 개선 사항에 대한 피드백을 제공하고 있습니다.

스페인의 1세기 무덤에서 세계에서 가장 오래된 백포도주 발견

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  • 세계에서 가장 오래된 백포도주는 스페인 남부 카르모나에 있는 1세기 로마 무덤에서 발견되었습니다.
  • 재의 항아리 안에 붉은 액체 형태로 발견된 이 와인은 액체 형태로 보존된 가장 오래된 고대 와인으로 여겨집니다.
  • 와인의 보존은 완벽한 밀봉과 안정적인 지하 온도 덕분으로, 비록 무덤이 수많은 역사적 사건을 겪었음에도 불구하고 가능했다.

OSRD: 오픈 소스 철도 설계자

  • 철도 설계, 용량 분석 및 시간표 작성을 위한 오픈 소스 웹 애플리케이션이 이제 GitHub에서 이용 가능합니다.
  • 주요 기능에는 철도 인프라 및 시간표 설계, 용량 분석, 충돌 감지, 자동 열차 추가를 통한 단기 계획이 포함됩니다.
  • 이 프로젝트는 사용, 개발 및 배포가 자유로우며, 집단 의사 결정과 맞춤형 인프라 형식 및 신호 시스템 지원에 중점을 둡니다.

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  • OSRD (오픈 소스 철도 설계자)는 EU와 프랑스의 지원을 받는 철도 설계를 위한 전문 도구로, FOSDEM 강연에서 소개되었습니다.
  • 이 도구는 웹 기반 접근 방식을 사용하여 접근성과 확장성을 용이하게 하면서 여러 개체 간의 실시간 협력을 목표로 합니다.
  • 이 소프트웨어는 직관적으로 설계되었지만 철도 계획에 대한 어느 정도의 친숙함이 필요할 수 있습니다. 이 소프트웨어는 확률적 시뮬레이션을 사용한 자동 시간표 견고성 평가와 같은 기능을 포함하고 있습니다.

고급 플라스틱 재활용의 환상

  • 플라스틱 산업은 플라스틱 폐기물 문제의 해결책으로 열을 사용하여 플라스틱을 분자 구성 요소로 분해하는 방법인 열분해를 옹호하고 있습니다.
  • 주장에도 불구하고, 열분해는 비효율적이며, 재활용된 플라스틱은 거의 생산하지 않고 대부분 재활용 불가능한 화학물질과 연료를 생산한다.
  • 업계는 제품의 재활용 함량을 과장하기 위해 복잡한 회계를 사용하여 화학적 재활용의 효과에 대해 소비자를 오도할 가능성이 있습니다.

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  • ProPublica의 기사 '고급 플라스틱 재활용의 환상'은 플라스틱 재활용의 효과에 대한 논쟁을 불러일으키며, 일부는 이것이 더 많은 오염을 초래하고 대체로 비효율적이라고 주장합니다.
  • 제안된 대안으로는 더 잘 관리된 매립지, 플라스틱 사용 감소, 포장 기술 개선, 그리고 플라스틱 사용을 줄이기 위한 생산자에 대한 세금 부과와 같은 체계적인 변화가 포함됩니다.
  • 이 논의는 환경 문제를 해결하기 위해 집단적인 행동과 개선된 폐기물 관리 관행의 필요성을 강조합니다.

ES 모듈을 쉽게 사용할 수 있도록 NPM과 NodeJS가 더 많은 노력을 기울여야 합니다

  • 보리스 체르니의 블로그는 NodeJS와 NPM에서 ES 모듈을 사용하는 데 어려움을 강조하며, 특히 Python과 Hack과 같은 다른 언어에서 돌아오는 사람들에게 어려움을 겪고 있다고 지적합니다.
  • ES 모듈이 코드 로드 시간을 개선하기 위해 도입되었음에도 불구하고, 채택률은 낮으며, 프로젝트의 9-27%만이 이를 사용하고 있고, 특정 확장을 통해 이를 선언하는 파일은 6% 미만입니다.
  • 체르니는 .mjs 및 .cjs 확장자를 제거하고 package.json에서 type=module을 기본값으로 설정하며, 라이브러리를 ES 모듈로 업그레이드하고, 궁극적으로 NodeJS에서 require 및 module.exports를 단계적으로 폐지하여 생태계를 단순화할 것을 제안합니다.

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  • NPM과 NodeJS는 광범위한 리팩토링 없이 ES 모듈의 사용을 단순화하여 채택을 용이하게 하기 위해 권장됩니다.
  • Node.js 22는 --experimental-require-module 플래그를 사용하여 ES 모듈을 지원하지만, 많은 프로젝트에게 여전히 전환이 어렵습니다.
  • 사용자들은 CommonJS와 ES 모듈 간의 격차를 해소하기 위해 importSync()와 같은 해결책을 제안하며, 생태계를 현대화하는 최선의 접근 방식에 대한 지속적인 논쟁을 불러일으키고 있습니다.

Curl은 22,734개의 스팀 게임에 포함되어 있습니다

  • SteamDB에 따르면, cURL과 libcurl은 91,559개의 Steam 게임 중 22,734개에서 사용되며, 이는 전체 타이틀의 24.8%를 차지합니다.
  • 이 데이터는 게임 산업에서 cURL의 상당한 채택을 확인해 주며, 이는 이전에 추측되었으나 확인되지 않았던 사실입니다.
  • 게임에서 cURL의 광범위한 사용은 개발자들에게 중요한 도구로서의 중요성과 신뢰성을 강조합니다.

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  • Curl은 22,734개의 스팀 게임에 통합되어 있으며, 언리얼 엔진에서 데스크탑 플랫폼을 위한 HTTP 라이브러리로 사용되어 게임 산업에서 광범위하게 사용되고 있음을 보여줍니다.
  • 블로그 게시물은 curl API의 설계에 대해 논의하며, 일부 사용자는 이를 의문시하는 반면 다른 사용자들은 그 기능성과 신뢰성을 옹호하고 있습니다.
  • 수익성 있는 스튜디오들로부터 cURL 프로젝트에 대한 재정적 지원이 현저히 부족하여, 관대한 라이선스에도 불구하고 오픈 소스 프로젝트에 기여를 확보하는 데 어려움이 있음을 강조하고 있다.

Unique3D: 단일 이미지로부터 3D 생성

  • Unique3D는 단일 뷰 이미지에서 고충실도 3D 메쉬를 단 30초 만에 생성하는 방법을 도입하여 3D 모델링에서 중요한 진전을 이루었습니다.
  • 프로젝트는 여전히 개발 중이며, 가중치 공개, 로컬 Gradio 데모, 상세한 튜토리얼, Windows 및 Docker를 포함한 다양한 플랫폼 지원 계획이 있습니다.
  • 설치 지침은 Linux와 Windows 모두에 대해 제공되며, 이 프로젝트는 Stable Diffusion 및 Wonder3d와 같은 다른 주목할 만한 프로젝트의 기여를 인정합니다.

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  • Unique3D는 단일 이미지에서 3D 모델을 생성하는 새로운 도구로, 기술 애호가와 3D 아티스트들 사이에서 큰 관심을 불러일으키고 있습니다.
  • 비평가들은 이 도구가 '고품질'을 주장하지만, 사용 가능한 토폴로지, 리토폴로지(리토포), 그리고 UV 언래핑과 같은 필수 기능이 부족하여 제작 품질의 모델에 필수적이라고 주장합니다.
  • 논의는 연구 논문에서 높은 벤치마크를 달성하는 것보다 3D 전문가들의 실질적인 문제를 해결하기 위한 AI 도구의 필요성을 강조합니다.

앳킨슨 디더링

  • 1984년에 출시된 오리지널 매킨토시는 512x342 해상도의 72 dpi 흑백 디스플레이를 특징으로 하며, 스크롤바가 있는 80열 터미널을 렌더링할 수 있었습니다.
  • 이 디스플레이에서 그레이스케일을 시뮬레이션하는 데 사용되는 두 가지 인기 있는 디더링 기법은 Floyd-Steinberg 디더링과 Atkinson 디더링이며, 이 두 가지 모두 현대적인 사용을 위해 JavaScript 구현이 있습니다.
  • 플로이드-스타인버그 디더링은 양자화 오류를 인접한 픽셀에 분배하는 반면, 빌 앳킨슨이 개발한 앳킨슨 디더링은 오류를 더 넓은 패턴으로 분산시켜 3/4의 오류를 보존하여 더 풍부한 대비를 유지합니다.

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  • Atkinson 디더링은 색상 팔레트가 줄어든 이미지를 생성하는 데 사용되는 기법으로, 그 역사적 및 현대적 응용에 대해 논의되고 있습니다.
  • 이 기술은 원래 매킨토시를 위해 개발되었으며, 초기 컴퓨터 디스플레이와 현대의 전자 잉크 화면과 같은 저색 환경에서 이미지 품질을 유지하는 능력으로 찬사를 받고 있습니다.
  • 이 논의는 디더링이 디지털 비디오 재생, 인쇄 매체, 레트로 게임 등 다양한 분야에서 여전히 중요한 역할을 하고 있음을 강조하며, 색상 밴딩 및 포스터화와 같은 문제를 방지하는 데 그 역할을 강조합니다.