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길리어드의 새로운 HIV 주사제인 카보테그라비르는 시험에서 모든 사례를 예방하는 것으로 나타나 일일 복용하는 알약에 대한 유망한 대안을 제시하고 있습니다.
이 주사는 두 달마다 투여되며, 잠재적으로는 세 달마다 투여할 수 있어 복약 순응도를 간소화하고 준수율을 높일 수 있습니다.
약물이 체내에 오랫동안 남아 있을 경우 발생할 수 있는 잠재적인 부작용에 대한 우려가 있지만, 먼저 알약 형태로 테스트할 수 있습니다.
앨런 맥도날드는 83세의 나이로 별세했으며, 챌린저 우주왕복선 참사에서 중요한 인물로, 안전 문제로 인해 발사를 승인하지 않은 것으로 알려져 있습니다.
재난 이후, 맥도날드는 NASA의 은폐를 폭로하며 엔지니어들이 O-링에 영향을 미치는 냉각 온도 때문에 발사를 반대했음을 밝혔고, 이로 인해 그는 일시적으로 강등되었다.
맥도날드는 이후 부스터 로켓의 재설계를 주도하고, 재난에 대한 결정적인 기록을 공동 저술했으며, 엔지니어링에서 윤리적 의사결정을 옹호하는 활동가가 되었다.
앨런 맥도날드는 안전 문제로 인해 챌린저 발사를 승인하지 않았으며, NASA와 모튼 티오콜 경영진의 은폐를 폭로했습니다.
치열한 압박에도 불구하고, 맥도날드와 다른 엔지니어들은 상급자들에 의해 무시당했고, 이는 챌린저 참사로 이어졌다.
맥도날드는 나중에 윤리적 의사결정을 옹호하며, 고위험 프로젝트에서 기술적 정확성과 관리적 압박 사이의 긴장을 강조했습니다.
레이디버드는 안드레아스 클링이 세레니티OS에서 포크하여 독립적으로 개발한 오픈 소스 웹 브라우저 프로젝트로, 크롬에 의존하지 않으며 BSD 라이선스 하에 C++로 작성되었습니다.
아직 초기 개발 단계에 있으며 많은 기능이 부족하지만, Ladybird는 기본 기능과 커뮤니티의 중요한 기여로 인해 가능성을 보여주고 있으며, Linux, macOS 및 UNIX 유사 시스템을 대상으로 하고 있으며, WSL을 통한 Windows 지원도 제공하고 있습니다.
커뮤니티 반응은 엇갈리고 있으며, 일부는 잠재력을 보고 있는 반면 다른 사람들은 기존 브라우저에 집중할 것을 제안하고 있습니다. 그러나 지지자들은 Ladybird와 같은 새로운 프로젝트가 건강한 브라우저 생태계에 필수적이라고 주장합니다.
레이디버드 브라우저, 새로운 커뮤니티 제작 웹 브라우저가 크롬과 파이어폭스 같은 주류 옵션과는 다른 잠재적인 일상용 브라우저로 주목받고 있습니다.
논의는 기능성과 사용자 채택을 균형 있게 맞추면서 웹 기술의 일부만 지원하는 더 간단하고 안전한 브라우저를 만드는 데 따른 어려움을 강조합니다.
이 프로젝트는 잘 문서화된 빌드 프로세스와 기여할 수 있는 넓은 영역을 통해 신입 개발자들에게 귀중한 학습 기회로 여겨집니다.
MeshAnything은 자가회귀 변환기를 사용하여 3D 표현에서 아티스트가 만든 메쉬(AM)를 생성하는 새로운 방법을 도입하여 3D 자산 생산의 효율성과 정밀성을 향상시킵니다.
이 접근 방식은 메쉬 면의 수를 크게 줄여 저장, 렌더링 및 시뮬레이션 효율성을 향상시키면서도 고품질의 기하학적 특징을 유지합니다.
이 아키텍처는 VQ-VAE와 형태 조건부 디코더 전용 트랜스포머를 사용하여 전통적인 방법에 비해 우수한 토폴로지와 더 적은 면을 보여주며, 3D 산업에서 중요한 발전을 이루고 있습니다.
MeshAnything은 3D 표현을 효율적인 3D 메시로 변환하여 저장 및 렌더링 성능을 향상시키기 위해 면의 수를 줄입니다.
이 도구는 A6000 GPU에서 7GB의 메모리와 30초가 필요하지만, 800개 미만의 면을 가진 메쉬만 생성할 수 있습니다.
일부 사용자들은 비상업적 맞춤 라이선스와 생성된 메쉬의 품질을 비판하지만, 이는 게임 개발 및 3D 모델 생성에 유망한 도구로 간주됩니다.
스티븐 미든은 아기와 어린이의 언어 습득이 특수한 정신 과정에 의한 것인지 일반적인 학습 메커니즘에 의한 것인지를 조사합니다.
그는 유아들이 연속적인 말 속에서 단어를 식별하기 위해 '전이 확률'을 사용하는 것을 강조하며, 그들의 통계적 학습 능력을 보여준다.
미텐의 통찰은 언어 진화에 대한 전통적인 관점을 도전하며 초기 언어 학습의 복잡성을 강조합니다.
아기와 어린 아이들은 부모의 지도와 통계적 학습의 혼합을 통해 언어를 배웁니다. 부모는 단어 경계를 인식하도록 돕기 위해 간단한 단어를 반복하고 중간에 멈춤을 줍니다.
이중 언어를 사용하는 아이들은 언어를 섞어 통계적으로 의미 있는 새로운 단어를 만들어내며, 이는 발음과 문법에 대한 다중 언어 환경의 영향을 보여줍니다.
일관된 언어 노출은 매우 중요합니다. 아이들은 환경과 상호작용에 따라 적응하며, 자연스러운 몰입과 체계적인 학습을 결합하여 패턴과 규칙을 이해합니다.
한 재무 팀은 예상 작업량을 두 배로 늘렸지만, 소진 차트를 방해했다는 비판을 받아 시스템을 조작하기 위해 자리 표시자 티켓을 만들게 되었습니다.
이 시나리오는 대규모 기관에서 지표와 관료주의가 실제 생산성을 가릴 수 있는 일반적인 문제를 강조합니다.
효과적인 혁신은 개인의 영웅적 행동에만 의존하기보다는 신뢰, 소통, 그리고 지원적인 문화를 필요로 한다.
OpenAI가 Rockset을 인수하면서 데이터 인프라를 강화하거나 Meta 출신의 Rockset 리더십 인재를 확보하려는 전략적 이유에 대한 추측이 제기되고 있습니다.
Rockset가 OpenAI의 요구에 적합한지에 대한 우려와 2024년 9월까지 전환해야 하는 기존 Rockset 고객들에게 미치는 영향에 대한 우려가 제기되었습니다.
이번 인수는 공급업체의 신뢰성과 AI 및 데이터베이스 산업에 미치는 광범위한 영향에 대한 논쟁을 촉발했습니다.
june-va 는 Ollama, Hugging Face Transformers, 그리고 Coqui TTS Toolkit을 통합하여 데이터를 로컬에서 처리함으로써 프라이버시를 보장하는 로컬 음성 챗봇입니다.
여러 상호작용 모드를 지원하며, 텍스트 및 음성 입력/출력을 포함하고 기본 모드는 음성 입력과 오디오/텍스트 출력입니다.
설치에는 Python 3.10+ 및 특정 종속성이 필요하며, JSON 구성 파일을 통해 사용자 정의가 가능합니다.
올라마, 트랜스포머, 그리고 코키 TTS 툴킷을 사용하는 로컬 음성 비서에 대해 논의되었으며, 코키의 XTTSv2는 스트리밍 모드에서 약 500ms의 응답 지연 시간으로 칭찬받고 있습니다.
GPT-4o와 같은 오디오-투-오디오 모델은 울트라복스.ai와 틴캔스.ai의 유망한 접근 방식과 함께 대화형 AI의 미래로 여겨집니다.
텍스트 음성 변환(TTS), 자동 음성 인식(ASR), 대형 언어 모델(LLM)을 위한 오픈 소스 오케스트레이션은 bolna-ai/bolna에서 제공되며, 홈 어시스턴트 통합을 위한 와이오밍 프로토콜이 주목받고 있습니다.
생성형 AI 모델(GPT-4o, Claude 3 Opus, Gemini 1.5)은 회로 기판 설계에서의 유용성을 테스트한 결과, 데이터 추출 및 코드 작성에서는 강점을 보였으나, 세밀한 설계 작업에서는 약점을 드러냈습니다.
Claude 3 Opus는 기본 개념을 설명하는 데 뛰어났고, Gemini 1.5는 데이터 시트를 분석하고 정확한 핀 테이블과 풋프린트를 만드는 데 가장 효과적이었습니다.
모든 모델이 특정 부품 추천과 상세 회로 설계 작업에서 어려움을 겪었으며, 이는 LLM이 독립적인 설계자가 아니라 인간 전문가를 돕는 데 더 적합하다는 것을 나타냅니다.
생성형 AI, 특히 제로샷 대형 언어 모델(LLM)은 회로 기판 설계와 같은 복잡한 작업에서 어려움을 겪으며, 이는 전문 분야에서의 한계를 드러냅니다.
LLM을 특정 작업, 예를 들어 넷리스트 생성에 맞춰 미세 조정하면 성능이 향상될 수 있지만, 더 복잡한 작업을 위해서는 AI 구조의 근본적인 변화가 필요할 수 있습니다.
확산 기반 생성 구조와 진화적 학습 또는 강화 학습과 같은 다른 AI 모델은 전기 공학(EE)에서 복잡한 작업에 더 적합할 수 있습니다.
비디오-오디오(V2A) 기술은 비디오 픽셀과 텍스트 프롬프트로부터 동기화된 사운드트랙을 생성하여 다양한 비디오 유형에 대해 극적인 음악, 현실적인 음향 효과 또는 대화를 만들 수 있게 합니다.
V2A는 확산 기반 접근 방식을 사용하여 비디오 입력을 인코딩하고 무작위 잡음에서 오디오를 정제하여 현실적인 오디오 파형을 생성합니다. 현재 연구는 비디오 품질 아티팩트와 입술 동기화를 개선하는 데 중점을 두고 있습니다.
개발 팀은 AI 생성 콘텐츠에 워터마크를 삽입하기 위해 SynthID 도구를 사용하고, 공개 출시 전에 엄격한 안전 평가를 수행하는 등 책임 있는 AI 실천을 강조합니다.
딥마인드는 비디오용 오디오를 생성하는 새로운 AI 도구를 도입하여 AI 생성 도구 목록에 추가했습니다.
커뮤니티는 엇갈린 감정을 표현하고 있으며, 일부는 빠른 발전을 따라가기 어려워하고 다른 일부는 콘텐츠 생성 및 저장 용량에 미치는 잠재적 영향을 논의하고 있습니다.
AI 생성 콘텐츠가 광고, 정치 및 콘텐츠 창작의 미래에 어떻게 영향을 미칠 수 있는지에 대한 관심이 높아지고 있으며, AI 전용 플랫폼과 도구에 대한 제안도 나오고 있습니다.
한 개발자가 7년 동안 해결되지 않은 버그를 조사하는 데 3개월을 보냈다.
그 버그는 결국 단 한 줄의 코드로 수정되었으며, 이는 때때로 소프트웨어 문제의 잡기 어려운 특성을 강조합니다.
이 게시물은 소프트웨어 개발에서 요구되는 끈기와 오랜 문제에 대한 해결책의 잠재적인 단순성을 강조합니다.
7년 된 버그가 3개월간의 조사 끝에 단 한 줄의 코드로 수정되었으며, 이는 디버깅의 복잡성과 예측 불가능성을 강조합니다.
이 발견은 8비트 프로세서에 대한 이전 경험을 활용하여 오디오 처리 코드에서 16비트 모듈로 연산을 식별함으로써 이루어졌습니다.
이 게시물은 오랜 기술적 문제를 해결하는 과정에서 느끼는 감정적 여정과 만족감을 강조하며, 이는 주니어 엔지니어와 시니어 엔지니어 모두에게 공감을 불러일으킵니다.
저자는 경험이 풍부한 프론트엔드 개발자로서 프론트엔드 개발에서 특정 선택이 도입한 복잡성에 대한 좌절감을 표현하고 있다.
React와 같은 프레임워크보다 콘텐츠의 중요성을 강조하며, 의미론적이고 SEO에 적합하며 접근 가능한 HTML을 지지합니다.
JavaScript의 과도한 사용과 복잡한 도구들을 비판하며, 단순함과 CSS 및 서버 사이드 렌더링 기술의 적절한 사용에 초점을 맞출 것을 제안합니다.
한 블로그 게시물은 현대 프론트엔드 개발 관행을 비판하며, 이를 패스트푸드에 비유했습니다. 기능적이지만 깊이가 부족하다는 것입니다.
저자는 서버 사이드 렌더링(SSR)과 최소한의 자바스크립트(JS) 사용을 옹호하며, HTMX와 Alpine JS와 같은 도구를 강조했습니다.
논의는 전통적인 웹 개발(더 간단한 HTML과 CSS)을 지지하는 사람들과 동적 사이트를 위해 React와 같은 현대적인 JS 프레임워크를 선호하는 사람들 사이의 분열을 드러냈다.
Bomb Jack 디스플레이 하드웨어 프로젝트는 현재 2.0 버전으로, Bomb Jack 아케이드 하드웨어를 위한 회로도로 시작되었으며 주소 지정 가능한 RAM, 추가 디스플레이 블랭킹 및 전체 화면 높이 스프라이트와 같은 기능을 포함합니다.
이 프로젝트는 TTL(트랜지스터-트랜지스터 로직)을 사용하여 8비트 컴퓨터의 그래픽 향상을 탐구하며, CPLD(복합 프로그래머블 로직 디바이스)나 FPGA(필드 프로그래머블 게이트 어레이)를 사용하는 대신 저수준의 이산 논리를 가르치는 데 중점을 둡니다.
하드웨어 설계에는 다양한 기능을 위한 여섯 개의 PCB(인쇄 회로 기판) 레이아웃이 포함되며, 시뮬레이션을 위해 Proteus를 사용하고 제조를 위해 PCBWay를 사용하여 비용 효율성과 맞춤화를 목표로 합니다.
새로운 프로젝트는 Bomb Jack 아케이드 하드웨어를 현대적인 대체품으로 교체하는 것을 목표로 하며, 초기 범위를 넘어 확장하고 있습니다.
이 프로젝트는 MAME(다중 아케이드 기계 에뮬레이터)와는 다른 하드웨어 솔루션으로, MAME의 버그를 식별하는 데에도 도움을 주었습니다.
하드웨어는 여러 레이어, 레이어 우선순위, 다중 팔레트, 스케일된 스프라이트 등과 같은 고급 기능을 갖추고 있어, 당시의 부품 한계를 뛰어넘고 있습니다.
테슬라 소유주들이 수리 및 부품 시장을 독점하고 있다고 회사를 고소하는 집단 소송을 제기했습니다.
소송은 테슬라의 관행이 소유주들이 테슬라의 자체 서비스와 부품을 사용하도록 강요하여 잠재적으로 더 높은 비용과 제한된 선택지를 초래한다고 주장하고 있습니다.
이 법적 조치는 전기차 산업에서 수리 권리와 제3자 서비스의 이용 가능성에 대한 지속적인 우려를 부각시킵니다.
테슬라 소유주들이 집단 소송을 제기하여, 회사가 수리와 부품을 독점하여 필요한 부품의 대기 시간이 길어지는 문제를 초래했다고 비난하고 있습니다.
소송은 테슬라가 수리를 위한 부품의 적절한 재고를 유지하는 것보다 신차 생산을 우선시하여 일부 소유자들에게 상당한 지연을 초래한다고 주장하고 있다.
테슬라 계약서의 중재 조항은 소송을 복잡하게 만들 수 있으며, 법적 절차를 통해 진행되는 데 장애가 될 수 있습니다.
"북쪽으로 가라 — 인포컴에서 80일간"은 초기 텍스트 어드벤처부터 현대 작품에 이르기까지 50년간의 인터랙티브 픽션(IF)을 탐구하는 구술 역사입니다.
IF 커뮤니티는 오픈 소스 정신과 개성으로 유명하며, 여기에는 플레이어와 창작자가 모두 포함됩니다.
이 장르는 1970년대에 윌 크로더의 어드벤처와 같은 게임으로 시작되었고, 가정용 컴퓨터가 더 접근 가능해지면서 더 넓은 관객층에 도달하게 되었다.
"인포컴에서 80일간: 텍스트 게임과 인터랙티브 픽션의 구술 역사"는 텍스트 기반 게임의 진화를 탐구하며, 스토리텔링과 재플레이 가능성으로 주목받는 "80일간"과 같은 고전 및 현대 타이틀을 강조합니다.
논의에는 Interactive Fiction Database (IFDB)와 책 '50 Years of Text Games'와 같은 자원이 포함되며, 분기형 내러티브를 쉽게 만들 수 있는 Inkle Studios의 잉크 언어에 대해 언급하고 있습니다.
초기 텍스트 파서의 문제점과 대화형 소설을 향상시킬 수 있는 대형 언어 모델(LLM)과 같은 현대적 발전의 잠재력이 언급됩니다.