“Makefile 효과”는 엔지니어들이 새로운 것을 처음부터 만드는 대신 기존의 복잡한 설정, 예를 들어 Makefile을 복사하고 수정하는 관행을 설명합니다. - 이 접근 방식은 지속적 통합/지속적 배포(CI/CD) 설정 및 빌드 시스템과 같은 다양한 시스템에서 널리 퍼져 있으며, 지나치게 복잡하거나 설계가 잘못된 도구를 나타낼 수 있습니다. - 본질적으로 부정적인 것은 아니지만, Makefile 효과는 학습을 방해하고, 보안을 복잡하게 하며, 비효율적인 디버깅을 초래할 수 있어, 구성 가능성과 사용의 용이성을 고려한 신중한 도구 설계의 필요성을 강조합니다.
이 기사는 'PVS 해설' 시리즈의 첫 번째로, 픽셀이 여러 번 렌더링되는 오버드로우 문제를 해결하기 위해 Quake의 사전 계산된 가시성 시스템에 초점을 맞추고 있습니다. - Quake는 포털 컬링과 잠재적 가시 세트(PVS)를 사용하여 세계를 셀과 포털로 나누고, 렌더링을 최적화하기 위해 가시성을 사전 계산합니다. - 이 기사는 Quake의 가시성 알고리즘을 파이썬으로 재구현한 vis.py의 Portal 및 Leaf 클래스를 소개하며, 리프 간 가시성 행렬의 사용을 강조합니다.
Quake 레벨 디자이너들은 게임 성능을 최적화하기 위해 "힌트" 브러시와 "영역 포털"을 활용했으며, 이는 3D 그래픽의 기초적인 기술이 되었습니다. - Prey와 Portal 같은 게임들은 게임플레이 메커니즘을 위해 포털을 주목받게 했지만, 이 개념은 초기 3D 그래픽 렌더링에서부터 사용되어 왔습니다. - Unreal Engine 1은 최적화를 위해 존을 사용했으며, 현대 엔진인 Unreal Engine 5와 같은 엔진들은 렌더링 효율성을 높이기 위해 유사한 방법을 계속 사용하고 있습니다.
다니엘 한첸은 마이크로소프트의 Phi-4 대형 언어 모델(LLM)에서 문장 끝맺음 문제와 채팅 템플릿 프롬프트와 같은 버그를 발견하고 해결했습니다. - 그는 Phi-4를 Llama 아키텍처로 변환하여 성능을 향상시켰으며, 이러한 수정 사항을 기계 학습 모델 플랫폼인 허깅 페이스에 공유했습니다. - Phi-4를 미세 조정하기 위한 Colab 노트북이 제공되며, 수정 사항이 일부 벤치마크에서 성능을 향상시켰지만 다른 벤치마크에서는 성능을 저하시켰습니다. Phi-4 팀은 이러한 개선 사항을 원래 모델에 통합하기 위해 작업 중입니다.
한 유튜브 제작자는 수직선이 평평한 지구에서 평행할 것이라고 잘못 주장했는데, 이는 그러한 측정에서 무시할 수 있는 지구의 곡률을 오해한 것이다. - 이 논의는 대규모 개념을 이해하는 데 있어 직관의 실패를 강조하고 평평한 지구 이론, 중력에 대한 오해, 지구의 회전이 비행에 미치는 영향을 다루었다. - 대화는 잘못된 믿음의 지속성과 확립된 과학을 거부하는 사람들에게 과학적 개념을 설명하는 어려움을 유머러스하게 검토했다.
Bauble은 서명 거리 함수(SDF)를 활용하여 복잡한 형태와 애니메이션을 생성하는 3D 모델링 및 렌더링 도구입니다. - 처음에는 GLSL 셰이더를 생성하는 기본 시스템이었으나, Bauble은 3D 모델 내보내기, 대화형 편집, 사용자 정의 조명과 같은 기능을 포함하도록 다시 작성되었습니다. - 이 도구는 이제 웹 임베딩, 대화형 벡터 편집을 지원하며, 창의적인 프로젝트와 3D 디자인에 관심 있는 사용자를 위해 포괄적인 문서를 제공하여 접근성을 높였습니다.
Vim 창시자 Bram Moolenaar가 2023년에 별세한 후, Vim 커뮤니티는 프로젝트의 지속적인 개발을 보장하기 위해 재조직되었으며, 현재 Christian Brabandt가 유지 관리자로 활동하고 있습니다. - VimConf 2024에서 팀이 확장되어 Vim 웹사이트 업데이트, 보안 관리 및 커뮤니케이션 채널 강화에 중점을 두고 있다는 논의가 있었습니다. - Vim은 유지 관리 모드로 남아 있으며, 커뮤니티의 필요를 우선시하고 새로운 기능을 신중하게 통합하면서 Moolenaar가 설립한 자선 단체인 ICCF Holland를 계속 지원하고 있습니다.
이 게시물은 컴파일러가 추상 구문 트리(AST)를 최적화하기 위해 포인터 대신 인덱스를 사용한 단일 배열을 사용하는 데이터 구조 평탄화에 대해 논의합니다. - 이 방법은 메모리 지역성을 개선하고 참조 크기를 줄이며 메모리 관리를 단순화하여 마이크로 벤치마크에서 2.4배의 속도 향상을 가져옵니다. - 이 기술은 특히 Rust 프로젝트에서 사용되며, 더 쉬운 메모리 관리와 같은 인체공학적 이점을 제공하며, 추가적인 성능 향상을 위해 바이트코드 인터프리터와 비교됩니다.
트리플갱어스의 전자상거래 사이트는 오픈AI의 봇이 65,000개 이상의 제품 페이지를 스크랩하기 위해 수만 건의 요청을 보내 DDoS와 유사한 공격을 경험했습니다. - 사이트는 이러한 봇을 차단하기 위한 적절히 구성된 robots.txt 파일이 없어 AWS 비용 증가와 데이터 보안에 대한 우려를 초래했습니다. - 이 사건은 AI 회사들이 데이터 스크래핑 전에 허가를 받는 것의 중요성을 강조하며, 소규모 기업들이 AI 봇 활동을 모니터링해야 한다는 경고로 작용합니다.