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2025-01-11

Makefile 효과를 인지하라

  • “Makefile 효과”는 엔지니어들이 새로운 것을 처음부터 만드는 대신 기존의 복잡한 설정, 예를 들어 Makefile을 복사하고 수정하는 관행을 설명합니다. - 이 접근 방식은 지속적 통합/지속적 배포(CI/CD) 설정 및 빌드 시스템과 같은 다양한 시스템에서 널리 퍼져 있으며, 지나치게 복잡하거나 설계가 잘못된 도구를 나타낼 수 있습니다. - 본질적으로 부정적인 것은 아니지만, Makefile 효과는 학습을 방해하고, 보안을 복잡하게 하며, 비효율적인 디버깅을 초래할 수 있어, 구성 가능성과 사용의 용이성을 고려한 신중한 도구 설계의 필요성을 강조합니다.

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  • ‘Makefile 효과’는 도구의 복잡성이나 드문 사용으로 인해 개발자들이 코드나 설정을 완전히 이해하지 못한 채 복사하고 수정하는 경향을 설명합니다.
  • 이 현상은 프로그래밍 및 구성 작업 전반에 걸쳐 널리 퍼져 있으며, 개발자들이 시간과 노력을 절약하기 위해 알려진 솔루션을 사용함으로써 유지보수가 어려운 코드로 이어질 수 있습니다.
  • 논의는 템플릿과 기존 솔루션을 사용하는 것과 관련 도구 및 시스템에 대한 깊은 이해를 얻는 것 사이의 균형을 맞출 필요성을 강조합니다.

포털과 퀘이크

  • 이 기사는 'PVS 해설' 시리즈의 첫 번째로, 픽셀이 여러 번 렌더링되는 오버드로우 문제를 해결하기 위해 Quake의 사전 계산된 가시성 시스템에 초점을 맞추고 있습니다. - Quake는 포털 컬링과 잠재적 가시 세트(PVS)를 사용하여 세계를 셀과 포털로 나누고, 렌더링을 최적화하기 위해 가시성을 사전 계산합니다. - 이 기사는 Quake의 가시성 알고리즘을 파이썬으로 재구현한 vis.py의 Portal 및 Leaf 클래스를 소개하며, 리프 간 가시성 행렬의 사용을 강조합니다.

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  • Quake 레벨 디자이너들은 게임 성능을 최적화하기 위해 "힌트" 브러시와 "영역 포털"을 활용했으며, 이는 3D 그래픽의 기초적인 기술이 되었습니다. - Prey와 Portal 같은 게임들은 게임플레이 메커니즘을 위해 포털을 주목받게 했지만, 이 개념은 초기 3D 그래픽 렌더링에서부터 사용되어 왔습니다. - Unreal Engine 1은 최적화를 위해 존을 사용했으며, 현대 엔진인 Unreal Engine 5와 같은 엔진들은 렌더링 효율성을 높이기 위해 유사한 방법을 계속 사용하고 있습니다.

Phi-4 버그 수정

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  • 다니엘 한첸은 마이크로소프트의 Phi-4 대형 언어 모델(LLM)에서 문장 끝맺음 문제와 채팅 템플릿 프롬프트와 같은 버그를 발견하고 해결했습니다. - 그는 Phi-4를 Llama 아키텍처로 변환하여 성능을 향상시켰으며, 이러한 수정 사항을 기계 학습 모델 플랫폼인 허깅 페이스에 공유했습니다. - Phi-4를 미세 조정하기 위한 Colab 노트북이 제공되며, 수정 사항이 일부 벤치마크에서 성능을 향상시켰지만 다른 벤치마크에서는 성능을 저하시켰습니다. Phi-4 팀은 이러한 개선 사항을 원래 모델에 통합하기 위해 작업 중입니다.

매우 잘못된 수학

  • 한 설계 및 건설 회사가 페이스북에서 수학적 오류를 범하여 지구의 반지름을 4,333피트로 잘못 계산하여 지구의 둘레를 5마일 조금 넘는 값으로 크게 과소평가했습니다.
  • 오류는 지구의 실제 반지름인 약 3,959마일을 사용하지 않고 호의 길이를 계산하는 데서 비롯되었습니다.
  • 게시물은 외부 호가 내부 호보다 1% 미만으로 더 길다는 점을 강조하며, 공기 저항 감소로 인해 비행 시간이 잠재적으로 단축될 수 있음을 시사했습니다.

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  • 한 유튜브 제작자는 수직선이 평평한 지구에서 평행할 것이라고 잘못 주장했는데, 이는 그러한 측정에서 무시할 수 있는 지구의 곡률을 오해한 것이다. - 이 논의는 대규모 개념을 이해하는 데 있어 직관의 실패를 강조하고 평평한 지구 이론, 중력에 대한 오해, 지구의 회전이 비행에 미치는 영향을 다루었다. - 대화는 잘못된 믿음의 지속성과 확립된 과학을 거부하는 사람들에게 과학적 개념을 설명하는 어려움을 유머러스하게 검토했다.

건축 장식물

  • Bauble은 서명 거리 함수(SDF)를 활용하여 복잡한 형태와 애니메이션을 생성하는 3D 모델링 및 렌더링 도구입니다. - 처음에는 GLSL 셰이더를 생성하는 기본 시스템이었으나, Bauble은 3D 모델 내보내기, 대화형 편집, 사용자 정의 조명과 같은 기능을 포함하도록 다시 작성되었습니다. - 이 도구는 이제 웹 임베딩, 대화형 벡터 편집을 지원하며, 창의적인 프로젝트와 3D 디자인에 관심 있는 사용자를 위해 포괄적인 문서를 제공하여 접근성을 높였습니다.

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  • ianthehenry.com에 소개된 프로젝트인 Building Bauble은 프로그래밍, 특히 코딩과 그래픽의 마법과 즐거움을 보여주며 큰 흥미를 불러일으켰습니다.
  • 이 프로젝트는 창의성과 상세한 작성으로 칭찬받고 있으며, 독자들에게 미완성 프로젝트를 다시 살펴보고 Janet(프로그래밍 언어) 및 GLSL(OpenGL 셰이딩 언어)과 같은 새로운 기술을 탐구하도록 영감을 줍니다.
  • Safari에서 몇 가지 기술적인 문제가 있었음에도 불구하고, 이 프로젝트는 인상적인 실행력과 흥미로운 개발 스토리로 찬사를 받으며, 개인 프로젝트와 RSS 리더 사용에 대한 논의를 촉발하고 있습니다.

거의 모든 이진 검색과 병합 정렬이 잘못되었다 (2006)

  • 2006년, 조슈아 블로흐는 존 벤틀리의 '프로그래밍 펄스'에서 처음 언급된 이진 검색 알고리즘의 버그를 발견했는데, 이는 'low'와 'high'가 최대 int 값을 초과할 때 오버플로가 발생하는 문제였습니다.
  • 이 버그는 길이가 2^30 이상인 배열에 영향을 미치며, 1980년대에는 드물었지만 오늘날에는 더 흔해졌고, 병합 정렬 및 기타 분할 정복 알고리즘에도 영향을 미칩니다.
  • Bloch는 문제를 해결하기 위해 중간점을 int mid = low + ((high - low) / 2);로 계산할 것을 권장하며, 오류 없는 코드를 작성하는 것의 어려움과 철저한 테스트의 필요성을 강조합니다.

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  • 많은 이진 검색과 병합 정렬은 특히 오래된 구현에서 정수 오버플로 문제에 취약하며, 이는 2006년 기사에서 강조되었습니다.
  • 이 기사는 프로그래밍에서 엣지 케이스와 하드웨어 제한을 고려하는 것이 중요하다는 점을 강조하며, 이는 오늘날에도 여전히 관련이 있습니다.
  • 개발자들은 이러한 버그를 방지하기 위해 내장 함수나 더 큰 정수 유형을 사용할 것을 권장받으며, 데이터 유형과 입력 크기에 대한 주의가 필요함을 강조합니다.

Apple FindMy 네트워크를 통해 Go/TinyGo에서 기기를 추적하세요.

  • Go Haystack은 OpenHaystack과 Macless-Haystack을 Go/TinyGo 도구와 함께 사용하여 Apple 하드웨어 없이도 Apple의 "Find My" 네트워크를 통해 개인 블루투스 기기를 추적할 수 있게 합니다.
  • 사용자는 Adafruit Bluefruit 보드 및 BBC Microbit와 같은 하드웨어에서 TinyGo 펌웨어를 사용하여 자신만의 비콘을 만들 수 있으며, 설정에는 2단계 인증(2FA)이 있는 Apple ID가 필요합니다.
  • 이 과정은 go-haystack 도구를 설치하고, haystack scan과 같은 명령어를 사용하여 장치를 찾고, 키를 생성하고, 장치를 플래싱하며, JSON 파일을 macless-haystack에 업로드하여 웹 UI에서 장치 가시성을 확보하는 것을 포함합니다.

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  • Apple FindMy 네트워크는 Go/TinyGo를 사용하여 기기를 추적하는 데 활용될 수 있으며, Apple 계정 없이도 네트워크를 확장할 수 있는 방법을 제공합니다.
  • 프라이버시 문제는 애플의 설계에 의해 완화되며, 회사는 사용자 프라이버시를 유지하는 데 있어 강력한 명성을 가지고 있지만, 일부 사용자는 잠재적인 감시에 대해 여전히 경계하고 있습니다.
  • FindMy 네트워크는 두 부분으로 운영됩니다: Apple 기기가 항목을 찾고 사용자 기기가 위치 데이터를 Apple에 업로드하며, 사용자가 원할 경우 이 기능을 비활성화할 수 있는 옵션이 제공됩니다.

Vim의 상태

  • Vim 창시자 Bram Moolenaar가 2023년에 별세한 후, Vim 커뮤니티는 프로젝트의 지속적인 개발을 보장하기 위해 재조직되었으며, 현재 Christian Brabandt가 유지 관리자로 활동하고 있습니다. - VimConf 2024에서 팀이 확장되어 Vim 웹사이트 업데이트, 보안 관리 및 커뮤니케이션 채널 강화에 중점을 두고 있다는 논의가 있었습니다. - Vim은 유지 관리 모드로 남아 있으며, 커뮤니티의 필요를 우선시하고 새로운 기능을 신중하게 통합하면서 Moolenaar가 설립한 자선 단체인 ICCF Holland를 계속 지원하고 있습니다.

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  • 오랜 시간 Vim을 사용해 온 사용자들은 창시자인 Bram Moolenaar의 사망 이후 편집기의 미래에 대해 성찰하고 있으며, 일부는 현재의 안정성에 만족하고 있는 반면, 다른 이들은 현대적인 기능을 위해 Neovim과 같은 대안을 탐색하고 있습니다.
  • Neovim은 Lua 스크립팅 지원과 현대적인 개선으로 주목받고 있으며, 일부 사용자는 Vim과 Neovim 간의 분열로 인해 Emacs를 고려하고 있습니다.
  • 사용자들 간의 논의에는 Treesitter의 성능, 언어 서버 프로토콜(LSP) 지원, Visual Studio Code(VSCode)와의 비교와 같은 주제가 포함되어 있으며, 이러한 편집기의 유연성과 안정성을 강조하고 있습니다.

AST 및 기타 컴파일러 데이터 구조 평탄화 (2023)

  • 이 게시물은 컴파일러가 추상 구문 트리(AST)를 최적화하기 위해 포인터 대신 인덱스를 사용한 단일 배열을 사용하는 데이터 구조 평탄화에 대해 논의합니다. - 이 방법은 메모리 지역성을 개선하고 참조 크기를 줄이며 메모리 관리를 단순화하여 마이크로 벤치마크에서 2.4배의 속도 향상을 가져옵니다. - 이 기술은 특히 Rust 프로젝트에서 사용되며, 더 쉬운 메모리 관리와 같은 인체공학적 이점을 제공하며, 추가적인 성능 향상을 위해 바이트코드 인터프리터와 비교됩니다.

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  • 논의는 성능과 메모리 효율성을 향상시키기 위해 추상 구문 트리(AST)를 평면적이고 연속적인 배열에 저장하여 최적화하는 것에 중점을 둡니다.
  • 이 방법은 캐시 지역성을 향상시키고 메모리 관리를 단순화하며, Lisp와 Zig 컴파일러와 같은 언어의 기술과 비교됩니다.
  • 대화에서는 또한 역사적인 방법과 다른 프로그래밍 언어에서의 유사한 기술을 언급하며, 조합 가능성과 조작의 용이성을 위한 평면 데이터 구조의 이점을 강조합니다.

Marshall Uxbridge Bluetooth 스피커의 스마트 기능 제거

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  • 논의는 Marshall Uxbridge 블루투스 스피커의 '스마트' 기능을 제거하기 위한 수정에 중점을 두고 있으며, 디지털 I2S 입력을 위한 인쇄 회로 기판(PCB) 설계와 같은 기술적 측면을 포함합니다.
  • 사용자들은 좋은 음질을 달성하는 데 있어 디지털 신호 처리(DSP)의 역할에 대해 토론하며, 일부는 하드웨어의 한계를 보완하기 위한 필수 요소라고 강조합니다.
  • 대화는 또한 스마트 기기를 수정하는 데 따른 어려움과 현대 PCB 생산 및 부품의 경제성에 대해서도 다룹니다.

OpenAI의 봇이 이 7인 회사의 웹사이트를 'DDoS 공격처럼' 망가뜨렸다

  • 트리플갱어스의 전자상거래 사이트는 오픈AI의 봇이 65,000개 이상의 제품 페이지를 스크랩하기 위해 수만 건의 요청을 보내 DDoS와 유사한 공격을 경험했습니다. - 사이트는 이러한 봇을 차단하기 위한 적절히 구성된 robots.txt 파일이 없어 AWS 비용 증가와 데이터 보안에 대한 우려를 초래했습니다. - 이 사건은 AI 회사들이 데이터 스크래핑 전에 허가를 받는 것의 중요성을 강조하며, 소규모 기업들이 AI 봇 활동을 모니터링해야 한다는 경고로 작용합니다.

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  • OpenAI의 봇이 소규모 회사의 웹사이트에 과도한 트래픽을 유발하여 분산 서비스 거부(DDoS) 공격과 유사한 상황을 초래하며, AI 봇이 웹사이트를 압도하는 문제를 부각시켰습니다.
  • Read the Docs와 같은 회사들은 웹 크롤러를 관리하기 위해 'robots.txt'를 사용함에도 불구하고 AI 봇이 엄청난 트래픽을 생성하는 유사한 문제를 겪었습니다.
  • 이 사건은 AI 회사에 의한 공격적인 데이터 스크래핑으로부터의 보호와 웹 접근성의 균형을 맞추는 것에 대한 지속적인 논쟁을 강조합니다. 일부 봇이 'robots.txt'를 무시함으로써 소규모 사이트 소유자에게 잠재적인 법적 및 재정적 문제를 초래할 수 있습니다.