VSCodium er en gratis erstatning med åpen kildekode for Microsofts Visual Studio Code (VS Code), drevet av fellesskapet og tilbyr binærfiler av VS Code uten den proprietære lisensen og telemetri/sporing.
Takket være VSCodium er det enklere å få tilgang til den MIT-lisensierte VS-koden, og det er mulig å laste den ned direkte eller installere den via pakkeadministratorer på ulike plattformer som Windows, Mac OS og Linux.
VSCodium tilbyr også et Flatpak-installasjonsalternativ og detaljert dokumentasjon for brukere som går over fra Visual Studio Code.
I samtalen diskuteres blant annet tillit til programvare, sårbarheter i åpen kildekode-prosjekter og Microsofts praksis, i tillegg til hensynet til alternativ programvare.
Deltakerne la vekt på viktige aspekter som verifisering, sikkerhet i forsyningskjeden, personvern, digital rettighetsadministrasjon (DRM), lisensiering og kompatibilitet med utvidelser.
Diskusjonen understreker spenningen mellom proprietære praksiser og åpen kildekode-etoset i applikasjoner som Visual Studio Code.
Teksten tar for seg en C-kompilator skrevet i 500 linjer Python rettet mot WebAssembly, som til tross for visse begrensninger kan kompilere og kjøre enkle C-programmer.
Den gir et innblikk i de ulike modulene og klassene som brukes i denne kompilatoren, mekanismene for flytkontroll og hvordan den håndterer globale deklarasjoner.
Kompilatoren bruker WASM-instruksjoner og strukturert kontrollflyt for å håndtere løkker og betingelsesprogrammer effektivt.
Artikkelen tar for seg kompleksiteten ved å lage en C-kompilator med Python, og fremhever C-språkets særtrekk, forståelse av skalære datatyper og håndtering av språk med infix-notasjon.
Den tar for seg hvordan man kan eliminere behovet for mindre vanlige plattformer ved å satse på moderne arkitekturer, og diskuterer de negative og positive sidene ved å utføre programmeringsrelaterte oppgaver.
Fortellingen utforsker også fordelene ved universitetsutdanning, utvikling av unike programmeringsspråk og domenespesifikke språk, ressurser for utvikling av dynamiske språk, og diskuterer selve definisjonen av en kompilator.
Museum of Classic Chicago Television, en ideell organisasjon som tar vare på historisk TV-innhold, kan komme til å stenge innen 48 timer på grunn av Sonys opphavsrettsstreik.
Disse opphavsrettskravene, som Sony har fremmet for TV-serier fra 40 til 60 år tilbake i tid, har satt museets status på YouTube, der det har vært vist siden 2007, i fare.
Rick Klein, grunnleggeren av museet, forsøker nå å løse opphavsrettsspørsmålene for å forhindre at prosjektet avsluttes.
Diskursen omfatter en rekke temaer som brudd på opphavsretten, arkiveringsplattformer, opphavsrettslovgivningens innvirkning på innholdsskapere, datahøsting, automatiserte nedtakinger og plattformenes autonomi til å administrere innhold.
Diskusjonen tar for seg skillet mellom fakta og juss, domstolenes mulighet til å se bort fra visse lover og politikernes forståelse av internettteknologi.
Den belyser debatten om virksomheters rett til å nekte å hoste innhold, bruk av vannmerker, bevaring av utdaterte verk og den menneskelige involveringen i prosesser for fjerning av opphavsrett.
Forfatteren forteller om en personlig erfaring med å bli feilaktig anklaget for kabelbedrageri av Comcast@home, noe som førte til en stevning.
Til tross for problemer med Comcast og rettssystemet ble anklagene avvist, og forfatteren foreslo deretter forbedringer i Comcasts rutiner for å unngå lignende situasjoner.
Forfatteren etterlyser tydeligere roller for kundesupport og fikk en unnskyldning fra Comcast; forfatterens rulleblad ble følgelig slettet.
Forumet er løst knyttet til personlige anekdoter som bredbåndstekniker, og berører emner som våpensikkerhet og lovgivning, våpeneierskap i særegne land, tyveri av kabler og brudd på opphavsrettigheter.
Diskusjonene dreier seg om erfaringer med tjenesteleverandører, teorien om et fritt marked og kostnadene forbundet med å forsvare seg mot forbrytelser.
Deltakerne presenterer ulike meninger om disse spørsmålene, og understreker kompleksiteten og de ulike perspektivene som disse temaene innebærer.
Listen omfatter flere vitenskapelige artikler som diskuterer ulike emner, blant annet teorier om lav- og høytemperatursuperledning, superfluider og elektrontunnelering.
Betydningen og begrensningene til LK-99, forklaringen bak Brownsk bevegelse og prosessene som driver Crookes-radiometre blir også undersøkt.
Listen utfordrer misforståelser innen termodynamikk, utforsker muligheten for at jordens magnetfelt er en superleder, diskuterer hvorfor tidevannsenergi ikke er fornybar, og presenterer måter å forstå relativitetsteorien og utlede E=mc2 på.
Diskusjonen tar for seg tidevannsenergiens fornybare natur, den eksponentielle veksten i energiforbruket og muligheten for fremtidige energiprosjekter, for eksempel en Dyson-sfære eller -sverm.
Viktige temaer er blant annet hindringer for bærekraft, befolkningsvekst, fruktbarhetsrater, strategier for å møte fremtidens energibehov og energiforbrukets innvirkning på miljømessig stabilitet og økonomisk utvikling.
Andre områder som dekkes, er vedvarende ulikhet, energiutvinningens innvirkning på jordens rotasjon og klima, vindmønsterets påvirkning på energiproduksjonen og dynamikken i eiendoms- og oljeproduksjonsindustrien.
GitHub-depotet "portal64", opprettet av lambertjamesd, er en demake av spillet "Portal" skreddersydd for Nintendo 64-konsollen, med kode, ressurser og tilhørende dokumentasjon inkludert.
Sammendraget gir en veiledning i hvordan du bygger opp prosjektet ved hjelp av Modern SDK, Blender og diverse andre verktøy, og skisserer også fremtidige oppgaver, funksjoner og aktuelle feil.
Dette depotet har fått et stort antall stjerner, overvåkere og gafler, noe som viser at det er populært blant brukerne, og prosjektet opererer under MIT-lisensen.
Portal 64, et prosjekt som tar sikte på å lage en ny versjon av spillet Portal til Nintendo 64-konsollen, er for tiden under utvikling. GitHub-depotet mangler for øyeblikket visuelle oppdateringer, ifølge tilbakemeldinger fra brukerne.
Det har oppstått en debatt om energieffektivitet kontra miljøpåvirkning ved produksjon og avhending av gammel maskinvare. Noen argumenterer for energieffektiv teknologi, mens andre støtter utnyttelse av eksisterende maskinvare av miljøhensyn.
Beslektede temaer er utvidet til å omfatte digital bevaring, bakoverkompatibilitet og kompleksiteten i spillutvikling. Skaperen er kjent for sine vellykkede N64-demakes ved hjelp av N64 SDK, som er kjent for kompatibilitet med original maskinvare.
Etter 10 års ventetid har oscilloskopklokken, som måler elektrisk aktivitet og også fungerer som et ur, begynt å bli sendt ut til de som har støttet prosjektet.
Klokkens lansering stimulerte til diskusjoner om nerveledningsstudier og elektromyografi, risiko ved crowdfunding på plattformer som Kickstarter og erfaringer med andre teknologiske produkter som Ultimate Hacking Keyboard.
Samtalene dreide seg også om hvordan oscilloskopklokken ble designet, dens nøyaktighet og salgsstrategien før lanseringen.
Forfatteren skapte raskt et verktøy for flyspotting ved hjelp av ChatGPT, en kraftig teknologi, og tilpasset det til en webapp som gir sanntidsvarsler om fly i nærheten basert på brukerens posisjon.
Forfatteren legger vekt på teknologiens potensial til raskt å omsette ideer til virkelighet, og foreslår en fremtid med fokus på kreativ innsikt og effektiv maskinkommunikasjon.
Forfatteren funderer over fremtiden og ser for seg at maskiner kan bli svært intelligente og få mennesker til å meditere og generere innovative spørsmål.
Dialogen dreier seg om bruken av AI-språkmodeller som ChatGPT til å produsere kode og tilhørende etiske spørsmål, som immaterielle rettigheter og attribusjon.
Deltakerne gir uttrykk for ulike syn på nytten av ChatGPT, fra effektiviteten når det gjelder å generere raske kodebiter og prototyper, til bekymringer om originalitet, nøyaktighet og potensielt misbruk.
Forfatteren understreker at ChatGPT har sine begrensninger når det gjelder programmeringsoppgaver, og understreker at man må ha realistiske forventninger, og advarer mot å basere seg utelukkende på ChatGPT for omfattende prosjekter eller kritiske funksjoner.
Artikkelen er en omfattende guide som er utformet for å hjelpe deg med å forstå og bruke ZFS, og beskriver de viktigste komponentene.
Veiledningen inneholder informasjon om hvordan du administrerer ZFS-grupper og filsystemer, samt hvordan du oppretter øyeblikksbilder og monterer datasett.
Artikkelen inneholder flere lenker for dypere forståelse og videre studier av ZFS.
Artikkelen "ZFS for Dummies" gir råd til nybegynnere om hvordan de effektivt kan bruke og optimalisere filsystemet ZFS, samtidig som den tar for seg potensielle problemer og løsninger for sikkerhetskopiering.
Kommentatorene diskuterer ZFS' konfigurasjon og funksjonalitet, og det er bred enighet om at standardinnstillingene passer for de fleste brukere.
Artikkelen inneholder også en debatt om lisensieringsspørsmål i forbindelse med ZFS og kompatibiliteten med andre open source-lisenser, selv om de juridiske konsekvensene anses som usannsynlige.
Geo Guesser refererer til personer som er dyktige til å identifisere steder og plassnummer fra flybilder.
Mens noen er bekymret for at kunstig intelligens kan misbruke eller utkonkurrere denne ferdigheten, ser andre på kunstig intelligens som et verktøy for å øke evnen til geoguing.
Diskusjonen går også inn på skepsis til kunstig intelligens, alternative tilnærminger, opplæringsmetoder for kunstig intelligens, sjakk og Elon Musks eierskap til visse nettsteder.