Indiemusikkplattformen Bandcamp har permittert rundt halvparten av sine ansatte etter at Songtradr, en markedsplass for musikkrettigheter, ble kjøpt opp av Epic Games.
Permitteringen kommer etter at Epic Games, den tidligere eieren, tidligere har sagt opp 16 % av arbeidsstokken, noe som tyder på en kontinuerlig omstrukturering i selskapet.
Songtradr har tilbudt stillinger til 50 % av Bandcamps ansatte, men har ennå ikke avklart om de vil anerkjenne fagforeningen deres. Permitterte ansatte er berettiget til sluttvederlag.
Musikkplattformen Bandcamp har varslet omfattende oppsigelser som berører omtrent halvparten av arbeidsstokken. Årsaken til denne avgjørelsen er fortsatt uspesifisert, og mulige faktorer kan være økonomiske aspekter, et utdatert brukergrensesnitt og utilstrekkelig markedsføring av uavhengige artister.
Det diskuteres også hvordan oppkjøpet av Songtradr vil påvirke Bandcamps fremtid.
Artikkelen diskuterer også fordelene og ulempene ved strømmeplattformer som Spotify, særlig betalingsstrukturen, samt alternative plattformer og metoder for å støtte artister.
LinkedIn, et datterselskap av Microsoft, sier opp nesten 700 ansatte som ledd i en omstrukturering av hele selskapet.
Denne beslutningen kommer etter en tidligere kunngjøring i mai om 716 oppsigelser, til tross for omsetningsvekst og økt medlemstall.
Selskapet begrunner oppsigelsene med endringer i kundeatferd og lavere omsetningsvekst, noe som gjenspeiler en bredere trend i teknologibransjen med lignende nedbemanninger hos Amazon, Google og Meta.
LinkedIn er under kritikk fra brukerne på grunn av irrelevant innhold, politisk press og upassende kommentarer, noe som har ført til skuffelse over retningen og håndteringen av disse sakene.
Brukerne uttrykte bekymring for personvernproblemer, for mye spam fra rekrutterere og en opplevd nedgang i innholdskvaliteten.
Til tross for kritikken er det fortsatt noen som synes plattformen er verdifull for profesjonelle formål som jobbsøking og nettverksbygging.
En studie utført av forskere ved Duke University kobler glyfosat, den aktive ingrediensen i Roundup, til betydelige nivåer av kronisk nyresykdom i Sri Lankas bygdesamfunn.
Studien tyder på at glyfosat kan danne komplekser med visse spormetaller i hardt vann, slik at det kan bli værende i lengre perioder. I tillegg ble det funnet høyere nivåer av skadelig fluor og vanadium i drikkevannet.
Disse funnene tyder på at glyfosat kan utgjøre en alvorlig helserisiko, og understreker behovet for å se nærmere på de potensielle konsekvensene av andre forurensende stoffer.
Samtalene dreier seg blant annet om de potensielle helseeffektene av glyfosat (en hovedkomponent i ugressmiddelet Roundup), glyfosatets bidrag til landbruket og debattene om sikkerhet og håndtering.
Andre temaer som diskuteres er blant annet påvirkningen fra genmodifiserte avlinger, bekymring for vannforurensning, påvirkning fra næringslivsinteresser og mistanker om astroturfing eller manipulering av synspunkter.
De omfattende diskusjonene understreker de kompliserte avveiningene og aspektene rundt bruken av glyfosat, og signaliserer nødvendigheten av intensivert forskning og regulering.
Radical, som ble grunnlagt av James og Cyriel, har utviklet et autonomt, solcelledrevet fly som kan fly kontinuerlig i stratosfæren, og prototypen har allerede blitt testet i over 24 timer.
Flyet er batterielektrisk, bruker solceller festet til vingene og er designet for ulike oppgaver som bildebehandling, sensing og telekommunikasjon. Det opererer i stor høyde for å unngå skyer og flytrafikk.
Radical har som mål å tilby en kostnadseffektiv løsning på markedet ved å bruke lett tilgjengelige komponenter og raskt iterere designprosessen. Målet er å teste et fullskalafly neste år.
Radical, et selskap der grunnleggerne har erfaring fra romfartsteknikk og Amazon Prime Air, jobber med en soldrevet drone for kontinuerlig stratosfærisk flyvning.
Dronen, som bruker standardkomponenter for å være kostnadseffektiv, er designet for bildebehandling, sensing og telekommunikasjon, og har gjennomført en 24-timers non-stop-flyvning.
Selskapet er nå i ferd med å utvikle et fullskalafly med et vingespenn på 110 fot, noe som har satt i gang diskusjoner om tekniske detaljer, potensielle bruksområder og etiske implikasjoner knyttet til overvåking.
Detroit tar sikte på å bli den første amerikanske storbyen som innfører en skatt på tomteverdi for å bekjempe forfall og stimulere til utvikling.
Store deler av Detroit er fortsatt preget av tomme tomter og forfallne bygninger, til tross for en viss bedring i sentrum.
Den foreslåtte tomteverdiskatten har som mål å stimulere grunneiere til enten å utvikle eiendommene sine eller selge dem til andre som vil gjøre det, noe som kan redusere forfallet og fremme ytterligere investeringer i byen.
Samtalen fokuserer på innføringen av en skatt på tomteverdi (LVT) og dens potensielle effekter, som å motvirke eiendomsspekulasjon og fremme utvikling i underutviklede områder.
Skeptikere uttrykker bekymring for at det kan være vanskelig å vurdere tomteverdien og at myndighetene kan misbruke den.
Andre temaer i diskusjonen er eiendomsskatt, rimelige boliger, fortetting av byer og de potensielle konsekvensene for eiendomsbesittere.
MemGPT er en chatbot med åpen kildekode som bruker selvredigerende minne for utvidet kontekst, slik at den kan samhandle med SQL-databaser og lokale filer.
Den bruker den avanserte GPT-4-modellen og kan konfigureres på plattformer som Discord eller kjøres lokalt, der brukerne kan laste inn og søke etter data.
Prosjektet støttes aktivt og oppmuntrer til tilbakemeldinger og bidrag fra brukerne, noe som tyder på et responsivt og utviklende system.
Forfatterne av MemGPT presenterer modellen sin, som er implementert med selvredigerende minne for ubegrenset kontekst, og deltar i en diskusjon på Hacker News og tilbyr en Discord-bot og åpen kildekode for eksperimentering.
Diskusjonen dreier seg om rekursiv oppsummering i chatbots, begrensninger ved bruk av kontekstvinduer i språkmodeller, teknikker for minnehåndtering, bruk av gjennomsnittsvektorer for å redusere lengden og fremtidige muligheter for å skape kontinuerlige chatbots.
Samtalen strekker seg til eksplisitt vs. implisitt minnehåndtering, ekstern kontekst, hierarkiske minnesystemer, integrering av flere agenter, og forfatterne tar aktivt imot tilbakemeldinger for å overvinne begrensningene i kontekstlengden i sin tilnærming.
Den kommende Go 1.22-versjonen vil introdusere betydelige forbedringer i standard HTTP-multiplekseren, med avanserte funksjoner for mønstermatching.
Forfatteren forklarer hvordan denne nye multiplekseren kan brukes, og sammenligner funksjonene med tredjepartsbiblioteker, som gorilla/mux, og antyder at den potensielt kan erstatte dem.
Den forbedrede funksjonen i Go 1.22 forventes å påvirke anbefalingene for ruterpakker, noe som vil medføre en positiv endring for Go-programmeringsmiljøet.
Diskusjonen omfatter ulike temaer knyttet til HTTP-serverruting i programmeringsspråket Go, for eksempel bruk av panikk for håndhevelse av flere rutetreff, og kontrastering av argumenter om kompileringsfeil kontra panikk.
Samtalen kommer inn på spesifikke prosjekter som gorilla/mux, potensielle endringer i standardbiblioteket og designvalg for kontrollere og ruter i webrammeverk.
Det bredere temaet handler om klarhet, forutsigbarhet, avveininger og fordeler og ulemper ved å bruke ulike metoder og teknologier i webutvikling.
Artikkelen utdyper problemet med "enshittifisering" på digitale plattformer og peker på de negative effektene det har for brukere, utgivere og annonsører.
Elon Musks handlinger på Twitter undersøkes som et eksempel, samtidig som vi tar til orde for regulatoriske metoder for å håndtere slike utfordringer.
Artikkelen understreker behovet for en "Right To Exit"-regulering for å øke konkurransen og hindre at plattformene får for stor makt.
Diskusjonen dreier seg om Twitters innflytelse på NPRs nettrafikk og Twitters verdi for journalister. Den omfatter også bekymringer om ekkokamre og desinformasjon på plattformen.
Vi diskuterer Twitters synkende kulturelle relevans, verifiseringssystemets fordeler og ulemper og Elon Musks tilknytning til Twitter.
Det pågår også en debatt om å stemple NPR som et statsfinansiert medium og de mulige skjevhetene som kan oppstå som følge av statlig sponsing.
FreeTube er en YouTube-spiller med åpen kildekode og personvernfokus som blokkerer annonser, unngår sporing via informasjonskapsler og JavaScript og lagrer abonnementer og historikk lokalt på enheten din.
Den inneholder funksjoner som to uttrekks-API-er, abonnementsadministrasjon, temastøtte, kompatibilitet med nettleserutvidelser og hurtigtaster. Den er tilgjengelig for Windows-, Mac- og Linux-brukere.
FreeTube inviterer til brukerbidrag, tilbyr støtte for språklokalisering og donasjonsmuligheter, og er lisensiert under GNU Affero General Public License.
Diskusjonen fokuserer på annonseblokkering på YouTube og dens konsekvenser for innholdsskapere, og diskuterer om det er en form for piratkopiering eller en akseptert praksis.
Samtalen formidler misnøye med YouTubes metoder for inntektsgenerering og begrensningene ved YouTube Premium. Samtalen tar også for seg annonsenes påtrengende karakter og personvernhensyn, og diskuterer etikken rundt annonseblokkering.
Temaet databehandling for allmenne formål og dens potensielle inkludering i et lands grunnlov blir diskutert. Aspekter som ytringsfrihet, avhengighet av plattformer og bruk av annonseblokkere debatteres, og diskusjonene omfatter også inntektsgenerering og alternative inntektskilder, inkludert potensielle problemer med kryptovaluta.
Forfatteren deler sin erfaring med å designe og konstruere Stocketa-appen, en porteføljesporingsapp for tilfeldige investorer, inkludert bruk av tilpassede brukergrensesnittkomponenter og håndtering av problemer som sporing av aksjetransaksjoner.
Appen fikk skryt for sin funksjonalitet og design, som gjenspeiler effektiv bruk av forfatterens kombinerte ferdigheter som designer og koder.
Til slutt bestemte forfatteren seg for å gå over til et annet prosjekt, Rewind AI, noe som viser at teknologiutvikling krever flyt og tilpasningsdyktighet.
Artikkelen tar for seg vanskelighetene som oppstår i forbindelse med utvikling av personlige prosjekter, spesielt apper, og peker på utfordringene med å skaffe kunder og frustrasjonene som følger med prosessen.
Den fremhever forfatterens fokus på kvalitet fremfor kvantitet, og understreker deres bekymringer rundt personvern, datahåndtering og de høye kostnadene forbundet med å innhente nøyaktige aksjemarkedsdata.
Forfatteren viser stor interesse for å løse disse problemene, spesielt innenfor spillmarkedssektoren.
Artikkelen viser at arbeidet med å forbedre C-koden for moderne prosessorer har synliggjort kompleksiteten og sårbarhetene i språket, og at C ikke lenger er et lavnivåspråk.
Artikkelen diskuterer utfordringene med å optimere C-kode for effektivitet og foreslår at ulike programmeringsmodeller og prosessordesign kan øke hastigheten og forenkle protokollene for hurtigbufferkoherens.
Den mener at parallellprogrammering i et C-lignende språk er vanskelig og dårlig tilpasset moderne maskinvare.
Diskusjonen i Hacker News tar for seg ulike aspekter ved programmeringsspråket C, som for eksempel kontroll over minnehåndtering, sikkerhet ved håndtering av heltallsaritmetikk og bruk i systemprogrammering på lavt nivå.
Deltakerne diskuterer C's rolle i maskinvaredesign, behovet for språk som fremmer parallellisme og nyere språks evne til å utnytte moderne maskinvare på en effektiv måte.
Ulike alternative tilnærminger er foreslått, blant annet bruk av språk som Rust, bruk av Lisp-makroer eller kombinasjon av assembler-språk med abstraksjoner på høyere nivå. Det er imidlertid ikke enighet om hva som er det beste språket for systemprogrammering på lavt nivå.
Forskere har introdusert en ny metode kalt 4D Gaussian Splatting (4D-GS) som er utviklet for sanntidsgjengivelse av dynamiske scener.
4D-GS-metoden benytter et effektivt deformasjonsfelt for å simulere Gaussiske bevegelser og formdeformasjoner, noe som bidrar til høyoppløselig gjengivelse i sanntid.
Teamet demonstrerte metodens effektivitet med syntetiske datasett og oppnådde resultater av høy kvalitet.
Artikkelen tar for seg bruken av 4D Gaussian Splatting for dynamisk scenegjengivelse i sanntid i virtuell virkelighet.
Brukerne diskuterer de praktiske konsekvensene av Gaussian splatting i ulike sektorer, blant annet medieproduksjon og videospill, samt teknikker for å forbedre gjengivelseskvaliteten.
Til tross for at samtalen sporer av til urelaterte emner, fokuserer den sentrale diskusjonen på de tekniske aspektene og anvendelsene av Gaussisk splatting i VR-teknologi.
LinkedIn kuttet nylig 20 % av arbeidsstokken, noe som førte til en reduksjon på 1 av 5 ledere, og satte i gang diskusjoner om oppfatninger i teknologibransjen.
Det pågår en debatt om stereotypier knyttet til indiske ansattes arbeidsmoral i teknologibransjen, med fokus på positive og negative erfaringer, kommunikasjon og kulturelle utfordringer.
I tillegg ble temaer som selskapets omdømme, vanskeligheter for mellomledere, mangel på teknisk kompetanse i lederroller og frustrasjon over for mange møter diskutert.
Diskusjonen dreier seg om Invidious, et åpen kildekode-alternativ til YouTube som tillater reklamefri og algoritmefri videovisning, men som angivelig forårsaker høy RAM-bruk og systemkrasj.
Det er bekymringer knyttet til Googles dominans over personlige databehandlingsenheter og lovligheten av å omgå annonser. Deltakerne diskuterer også alternative inntektsmodeller for opphavsmenn og hvordan man kan støtte dem uten å være avhengig av annonseinntekter.
Desentraliserte plattformer som PeerTube er nevnt som alternativer for å omgå annonser på YouTube.