HTML First er et sett med prinsipper som tar sikte på å forenkle og forbedre prosessen med å bygge webprogramvare.
Hovedmålet er å gjøre webprogrammering mer tilgjengelig og redusere kostnadene ved å utnytte HTML-attributtene og standardfunksjonene i moderne nettlesere.
Prinsippene oppmuntrer til bruk av vaniljetilnærminger og biblioteker som bruker HTML-attributter, samtidig som de fraråder byggetrinn og tilsløringslag som gjør koden mindre lesbar og vanskeliggjør forståelsen av kildekoden.
Den digitale pennen D-POINT er en stylus med åpen kildekode som gir presis inndata med lav latens ved hjelp av kamerasporing og treghetsmålinger.
Den kan brukes på alle flate overflater og er kompatibel med webkameraer av forbrukerkvalitet.
Pennen inneholder flere teknologier, blant annet markørgjenkjenning, korrigering av rullende lukker og treghetsfusjon, for å forbedre nøyaktigheten og redusere ventetiden.
Teknologier og enheter med åpen kildekode diskuteres for mer presis kontroll og interaksjon i virtuelle miljøer og spill.
Temaene omfatter blant annet bruk av flere inndataenheter, begrensninger ved proprietære drivere, potensielle anvendelser i romspill og bruk av webkameraer for nye inndatametoder.
Diskusjonene omfatter også rombasert materiebølgeinterferometri, kvantenavigasjon, berøringspaneler, håndsporing og tegneapplikasjoner.
Boken "Those Fascinating Numbers" fremhever i forordet et spennende faktum om at medianverdien for den andre primtallsfaktoren til et helt tall er 37.
Etter innledende skepsis skrev forfatteren Sage-kode for å teste dette, og fikk bekreftet at rundt halvparten av alle tall har en annen primtallsfaktor som er mindre enn 37.
Innlegget foreslår flere øvelser knyttet til primtallsfaktorer og nevner en forskningsartikkel om fordelingen av primtallsfaktorer og asymptotikk for medianen av det k-te primtallet på fransk.
idlethumbs.social er et desentralisert sosialt nettverk drevet av Mastodon.
Brukerne kan opprette en konto, logge inn og søke etter medier, avstemninger eller innebygd innhold på plattformen.
Plattformen gjør det mulig å følge profiler eller hashtags, favorisere, dele og svare på innlegg, samt å interagere fra en konto på en annen server. Serverstatistikk er også tilgjengelig. Du finner mer informasjon på nettsidene til idlethumbs.social og Mastodon.
Steam Deck OLED-reklamen fra Valve har fått mye ros for sin likhet med en filmscene fra spillet Portal, noe som har satt i gang diskusjoner om videoproduksjonsprosesser og potensialet for AI-genererte filmklipp.
Valves støtte til Linux og deres produkter, inkludert Steam Deck, fremheves for deres bidrag til at operativsystemet har blitt tatt i bruk i spillmiljøet.
Andre diskusjonstemaer er avgiftsstrukturen og potensielle forbedringer av Steam-appen, ulike operativsystemmodeller, leverandøren av OLED-panelet til Steam Deck, risiko for innbrenning, reparasjonsmuligheter og tilbehøret DeckMate, som er utviklet spesielt for Steam Deck.
GPU-er er avgjørende i AI-alderen på grunn av sine parallelle prosesseringsfunksjoner, noe som gjør dem mer effektive til å kjøre AI-modeller.
Artikkelen gir en veiledning i hvordan du konfigurerer CUDA og NVIDIAs GPU-drivere, og viser eksempler på hvordan du administrerer GPUer og optimaliserer kode med CUDA-rammeverket.
Den demonstrerer GPU-akselerasjon med Numba-biblioteket og TensorFlow for å generere fraktaler og trene opp nevrale nettverk, og viser hvor viktig GPU-er er for å akselerere komplekse beregninger på ulike områder.
Diskusjonen dreier seg om bruken av GPU-er i AI-utvikling og de potensielle fordelene og utfordringene dette innebærer.
Deltakerne uttrykker ulike meninger om hvor viktig AI-kunnskap er for utviklere og ytelsesforskjellene mellom CPU-er og GPU-er.
Debatten omfatter også temaer som betydningen av å forstå maskinvaren, Pythons dominans innen AI, potensialet for ytelsesforbedring ved hjelp av flertråding og SIMD-instruksjoner og bruken av spesifikke verktøy som Aesara og CUDA for GPU-programmering.
Brukere på Hacker News diskuterer en nylig publisert håndbok om åpen, grundig og reproduserbar forskning.
Samtalen inkluderer diskusjoner om bruk av Docker eller online beregningsplattformer for å skape reproduserbare forskningsmiljøer.
Noen brukere uttrykker interesse for å bruke håndboken som en ressurs for opplæring av datavitenskapsteamet sitt, mens andre diskuterer om den nylige kontroversen rundt presidenten ved Stanford University diskrediterer institusjonens arbeid.
NBC News har satt søkelyset på hvor avhengighetsskapende de kasinolignende smarttelefonspillene er, som er forkledd som videospill for å omgå regelverket for pengespill.
Populære spill som Jackpot Magic og Big Fish Casino har minimalt med tilsyn, noe som fører til at spillerne føler seg hjelpeløse og blir avhengige, og noen bruker tusenvis av kroner.
Noen enkeltpersoner har gått til sak for å få dekket tapene sine, men det er et økende krav om strengere reguleringer i bransjen.
Diskusjonen fokuserer på at kasinolignende apper og nettbaserte pengespill er avhengighetsskapende, noe som har ført til en debatt om behovet for regulering og forbud mot slike aktiviteter.
Deltakerne diskuterer også de negative konsekvensene av laster som gambling og pornografi, samt de etiske implikasjonene av å jobbe i disse bransjene.
Samtalen tar for seg gamblingens avhengighetsskapende natur, dens psykologiske mekanismer og teknologiselskapenes rolle i å muliggjøre avhengighetsskapende atferd. I tillegg utforskes reguleringen og de etiske implikasjonene av gamblinglignende aktiviteter i dataspill og virtuelle kasinoer, som lootboxes. Deltakerne har ulike oppfatninger om hvor alvorlig spilleavhengighet er, om personlig ansvar og om samfunnets syn på pengespill.
Asahi Linux-prosjektet arbeider med å utvikle høyttalerstøtte for Asahi Fedora Remix, og starter med M1 MacBook Air 13".
Den nåværende implementeringen har begrensninger og feil, blant annet når det gjelder strømforbruk og forvrengning ved høye volumer.
Prosjektet har som mål å gi balansert lyd med funksjoner som "falsk bass"-behandling og volumkompensasjon med lik lydstyrke, og har også en åpen kildekode-implementering av en "smart forsterker" for sikkerhetsstøtte.
Asahi Linux-prosjektet har lagt til avansert høyttaler-DSP i Linux, noe som forbedrer lydkvaliteten og volumet i små høyttalere uten å skade dem.
Linux har historisk sett hatt lavere lydytelse enn andre operativsystemer, men dette fremskrittet bidrar til å utjevne forskjellene.
Asahi Linux arbeider med utfordringer knyttet til maskinvareintegrasjon og utvikler et system for beskyttelse av høyttalerdrivere med åpen kildekode for å forbedre lydopplevelsen på bærbare Linux-maskiner.
Attingo, et datagjenopprettingsselskap, har identifisert design- og produksjonsfeil som årsak til de siste feilene i SanDisk Extreme Pro SSD-enheter, noe som har ført til et gruppesøksmål.
Feilene skyldes komponenter som er for store for kretskortet, noe som fører til svake forbindelser og økt sårbarhet for brudd.
Western Digital, morselskapet til SanDisk, har ikke gitt ut noen fastvareoppdatering for de berørte diskene og har ikke kommunisert effektivt om problemene, som påvirker flere produktlinjer.
Brukere diskuterer feilene og designfeilene ved SanDisk SSD-er, og uttrykker misnøye og bekymring for tap av data.
Potensielle årsaker til feilene nevnes, blant annet loddeproblemer, komponentstørrelse og fastvarefeil.
Alternativer som Samsung SSD-er og Seagate HDD-er foreslås som mer pålitelige alternativer, og viktigheten av regelmessige sikkerhetskopier og spredning av data på flere enheter og steder understrekes.
Rust+Wasm-stakken er i ferd med å bli et godt alternativ til Python for AI-inferens.
Rust regnes som AGI-språket, og stacken bruker WasmEdge-kjøretiden for sikker kjøring.
Rust+Wasm gir fordeler som mindre størrelse, høyere hastighet, kompatibilitet med ulike enheter, lett kjøring, portabilitet, enkel distribusjon og kompatibilitet med ulike typer maskinvare.
Artikkelen gir instruksjoner om hvordan du installerer og kjører Rust+Wasm-applikasjoner, og nevner muligheten for å utnytte maskinvareakselerasjon gjennom WasmEdge GGML-plugin.
Stakkens potensial for inferensapplikasjoner utover LLM diskuteres også ved hjelp av WasmEdge og WASI NN.
Forfatteren foreslår en strategi for arkivering av fremtidige prosjekter, blant annet å la prosjektene ligge på nettet, opprette egne mapper og undermapper for offline arkivering, ta skjermbilder og legge til en README-fil for enkel referanse.
De anbefaler også sikkerhetskopiering av databaser og lagring av genererte ressurser, samt lagring av prosjekter på Internet Archive eller andre plattformer.
Forfatteren inviterer leserne til å dele sine egne strategier for prosjektarkivering.
Artikkelen understreker betydningen av å arkivere og dokumentere gamle prosjekter og gir innsikt i ulike metoder for organisering, lagring og sikkerhetskopiering av data.
Den fremhever verdien av å dele prosjekter og motta tilbakemeldinger, samtidig som den understreker viktigheten av redundans og å opprettholde flere uavhengige kopier av data.
Artikkelen tar for seg ulike strategier og teknologier, blant annet skylagring og NAS-enheter, og diskuterer hensyn til kryptering og langtidsbevaring.
Apples programvare, som er utviklet for å oppdage uautoriserte reparasjoner, har gjort det vanskeligere å reparere iPhone, noe som har ført til at kundene er blitt mer avhengige av Apple eller autoriserte reparasjonsverksteder, noe som har resultert i høyere priser.
Forkjempere etterlyser lavere reparasjonskostnader for å fremme bærekraft og forlenge levetiden til enhetene, men Apple begrunner sin praksis med sikkerhetshensyn.
Delstatslovgivere og Biden-administrasjonen har tatt grep for å gjøre reparasjoner enklere, men regelverket tar ikke eksplisitt for seg sammenkobling av deler, noe som gir næring til den pågående debatten om retten til å reparere. Artikkelen tar også for seg ulike emner relatert til Apple, blant annet produktlanseringer, trender i teknologibransjen og de samfunnsmessige konsekvensene av teknologibruk.
Artikkelen tar for seg Apples strenge kontroll over iPhones, inkludert restriksjoner på applikasjonstilgang, reparasjonsretningslinjer og sikkerhetstiltak.
Det diskuteres fordeler og ulemper ved Apples kontroll, og det etterlyses større brukerautonomi samtidig som enhetens sikkerhet opprettholdes.
Åpenhet, regelverk og sammenligninger med andre merkevarer utforskes også i forhold til Apples kontroll over produktene sine.
Free Oberon er et gratis integrert utviklingsmiljø (IDE) på tvers av plattformer for programmeringsspråket Oberon, som støtter Unicode og grafisk programmering.
Det er en del av et større prosjekt med fokus på å fremme informatikk som vitenskap.
Brukere kan laste ned og installere Free Oberon ved å åpne ZIP-arkivet og kjøre den kjørbare filen. IDE-en tilbyr ulike moduler og gir brukerne mulighet til å gi tilbakemeldinger til utvikleren via e-post.