FAA har satt over 170 Boeing 737 Max 9-fly på bakken for inspeksjoner etter at et panel løsnet fra et Alaska Airlines-fly midt under flyvningen.
Alaska Airlines og United Airlines har satt hele sin flåte av Boeing 737 Max 9-fly på bakken som en sikkerhetsforanstaltning.
Hendelsen etterforskes for øyeblikket av NTSB, og heldigvis ble det ikke rapportert om noen alvorlige personskader. Hendelsen forsterker bekymringen for potensielle strukturelle feil i Boeing 737 Max, som allerede har vært gjenstand for intens granskning etter to dødsulykker i 2019.
Diskusjonen dekker flere temaer knyttet til flysikkerhet, blant annet flyforbudet for Boeing 737 Max 9 og sikkerhetsproblemer hos Alaska Airlines.
Den fremhever også behovet for strengere reguleringer i luftfartsindustrien og kritiserer Boeing for å neglisjere sikkerhet og nødvendige oppdateringer.
Diskusjonen strekker seg utover luftfart og omfatter også debatter om forholdet mellom myndigheter og selskaper, militærutgifter, bedriftskultur og nedgangen i visse virksomheter.
IRS tester et gratis selvangivelsessystem som gjør det mulig for innbyggerne i 12 delstater å levere selvangivelsen direkte og kostnadsfritt på nettet.
Dette pilotprogrammet er utviklet for skattebetalere med lav og moderat inntekt og ukompliserte selvangivelser, og har som mål å forenkle innleveringsprosedyren.
Kommersielle selskaper som driver med skatteoppgjør, er motstandere av dette initiativet, mens kongressmedlemmer fra begge partier har ulike meninger om støtten. IRS vil offentliggjøre en rapport om forsøket før de tar en beslutning om å utvide ordningen med direkte innlevering til et større antall skattebetalere.
Det amerikanske skattesystemet er komplekst og ineffektivt, noe som har ført til en diskusjon om behovet for forenkling og forbedring.
Debatten fokuserer på myndighetenes involvering i skatteregistrering, bruk av offentlig kildekode og sammenligning med andre lands skattesystemer.
Analysen omfatter effektivitet i offentlige tjenester, budsjettallokering og private aktørers rolle, samt perspektiver på overholdelse av skattereglene, skattemyndighetene, datasikkerhet og opplæring av skattebetalere.
Kodelekeplasser i nettleseren diskuteres, særlig i forbindelse med åpen kildekode-verktøyet Codapi.
Språk-kjøretider kan kompileres til WASI-binære filer (WebAssembly System Interface), slik at de kan kjøres i nettleseren med en lettvekts WASI-kjøretid.
Lekeplassen inneholder interaktive kodebiter i Python, PHP, Ruby, Lua, JavaScript, Fetch og SQLite, samt avanserte funksjoner som maler og kodeceller.
Du får instruksjoner om hvordan du bruker lekeplassene, og fordelene ved å kjøre kode i nettleseren blir fremhevet.
Artikkelen tar for seg ulike lekeplasser for nettleserkode som gjør det mulig for brukere å skrive og kjøre kode direkte i nettleseren.
Eksempler på dette er en lekeplass for Scheme-språket og en Python-lekeplass med funksjoner rettet mot programmeringsopplæring for nybegynnere.
Artikkelen belyser vanskelighetene med å kjøre kode med lange kjøretider eller uendelige sløyfer i nettleseren, og diskuterer potensialet til lekeplasser for webapper for å vise frem sandkasseprodukter i demonstrasjonsøyemed.
FAA har satt 171 Boeing-fly på bakken etter en utblåsningshendelse i luften, og prioriterer passasjerenes sikkerhet.
Hacker News-brukere har i en tråd satt søkelyset på sammenslåingen av kommentarer og tidsavviket i BBC-artikkelen, og stiller spørsmål ved nøyaktigheten av informasjonen som gis.
Flyene ble satt på bakken, og diskusjonen på Hacker News understreker viktigheten av kontinuerlig overvåking og sikkerhetstiltak i flybransjen.
Carta, et finansteknologiselskap, er utsatt for kritikk og anklager knyttet til behandling av ansatte, kundeservice, brudd på personvernet og potensielt uetisk atferd.
Alternativer til Carta diskuteres, og konsernsjefens svar kritiseres.
Diskusjonen fokuserer også på debatter om ansvarlighet, personvernforventninger, lovlighet og moral i forbindelse med selskapets handlinger, noe som skaper bekymring for selskapets troverdighet og åpenhet.
Swieros er en lett og rask Unix-lignende kjerne, kompilator og brukerplattform som er basert på xv6.
Det er utviklet for å tilby et morsomt og lærerikt miljø for forskningsformål.
Swieros inkluderer en virtuell CPU med støtte for bruker-/supervisor-modus og virtuelt minne, samt en rask kompilator for hurtig kompilering og kjøring.
Andre funksjoner i Swieros inkluderer nettverksklienter og -servere, ekstern OpenGL, GUI-applikasjoner og mer.
Det kan kjøres på både Windows- og Linux-operativsystemer.
Sammendraget tar for seg et prosjekt på GitHub som består av en CPU-emulator, en C-kompilator og et operativsystem, og som har høstet positiv oppmerksomhet og beundring fra brukerne.
Brukerne fremhever størrelsen på C-kompilatoren i forhold til kjernen og nevner en annen kompilator kalt C4 som er verdt å utforske.
Alt i alt betraktes prosjektet som et lidenskapelig prosjekt og et verdifullt pedagogisk verktøy for studier.
Artikkelen fokuserer på utgivelsen og betydningen av det første Ultima-spillet i CRPG-sjangeren, med vekt på dets innvirkning på bruken av flisegrafikk.
Den tar for seg den tidlige utviklingen av Ultima-serien og inkluderer perspektiver fra forumbrukere og omslagstegneren til Ultima I.
Artikkelen diskuterer også visningsformatet til et annet spill kalt Garriott.
Diskusjonen dreier seg om ulike aspekter ved spillet Ultima, inkludert personlige erfaringer, hvordan det har påvirket spillerne, sammenligninger med andre rollespill, tekniske utfordringer og meninger om spillets navn og plattform.
Temaene spenner fra å møte skaperen, reverse engineering av kildekoden, juks og anbefalinger for videre lesning.
Innflytelsen Ultima og Dungeons & Dragons har hatt på spillindustrien, samt forskjellene mellom vestlige og japanske rollespill. Bruken av indirekte og effektive tegneteknikker i videospill, samt oppfatningen av Ultima som et rollespill og dets egnethet som romskytespill, blir også diskutert.
Vaner har en betydelig innvirkning på atferden vår, og utfordrer ideen om at vi har full kontroll over handlingene våre.
Små endringer i omgivelsene kan være effektive for å bryte dårlige vaner og fremme selvkontroll.
Bedrifter spiller en rolle i utformingen av forbrukernes vaner, noe som understreker behovet for å forstå og analysere vaner for å bryte dem. Artikkelen gir personlige råd og eksempler på hvordan man kan bryte smarttelefonavhengigheten.
WDR Studio for elektronisk musikk i Köln var en banebrytende institusjon for elektronisk musikk som ga komponister tilgang til avansert utstyr og mulighet til å eksperimentere med nye teknikker for lydskaping.
Til tross for begrensede tekniske muligheter og trange forhold opprettholdt studioet sin pionerrolle på området.
Studioet stengte i 2001 etter 50 års drift, og forsøkene på å etablere et permanent hjem for det har ikke lyktes. Nordrhein-Westfalen har en utstilling på nettet som hyller Western Broadcasting Corporation og den elektroniske musikkens historie.
Artikkelen undersøker hvilken betydning WDR Studio for elektronisk musikk i Köln har hatt som pioner innen eksperimentell musikk, og hvilke utfordringer det står overfor på grunn av reduserte bevilgninger.
Den utforsker kommunismens innvirkning på kulturen, særlig i Kina, og hvordan den påvirker filmindustrien.
Artikkelen tar også for seg etiske dilemmaer og effektiviteten til offentlig finansiert radio og TV, med fokus på det tyske medielandskapet. Den tar opp bekymringer knyttet til høyreekstreme partier, propaganda og mediepolarisering. Ulike politiske gruppers involvering i tyske medier diskuteres, inkludert påstander om venstreorientert propaganda og falske nyheter.
Hackere bruker pakkeadministratorer som et middel til å distribuere coinmining-skadelig programvare i flerfaseangrep.
Tre ondsinnede PyPI-pakker har nylig blitt oppdaget som et eksempel på denne taktikken.
Dette understreker behovet for forbedrede sikkerhetstiltak og årvåken overvåking av pakkeavhengigheter for å forhindre spredning av skadevare via pålitelige programvarelagre.
Diskusjonen berører flere spørsmål knyttet til pakkehåndtering, avhengigheter og JavaScript-økosystemet.
Bekymringen er blant annet at det blir stadig flere avhengigheter, og at man ikke er klar over de faktiske kostnadene.
Blant diskusjonstemaene er behovet for et standardisert og portabelt standardbibliotek i JavaScript, effektiv nøkkelsammenligning og tilpassbar funksjonalitet i programmeringsspråk, samt fordeler og ulemper med spesialiserte biblioteker kontra et omfattende bibliotek.
Katalogstrukturen består av flere moduler og filer knyttet til et API, fordelt på ulike kataloger.
Katalogen "api" inneholder API-hovedfilen og andre filer som er relatert til ruting og betjening av API-et.
Andre kataloger inkluderer "conf" for håndtering av konfigurasjoner og tilkobling til Redis, "index" for indeksering av embeddings og relaterte operasjoner, "load" for belastningstesting, "model" for generering og behandling av embeddings, "notebooks" for utforskende kode og notatbøker, "search" for søkeinferens og "training_data" for innlærte embeddings.
Sveits har et omfattende kollektivtransportsystem til tross for utfordringer knyttet til lav befolkningstetthet og store geografiske områder.
Togsystemet i Sveits har gjennomgått betydelige forbedringer, noe som har ført til at man har tatt til orde for å bygge en høyhastighetsbane.
Sveits kan skryte av punktlige tog og tilbyr live tracking av hvor togene befinner seg, samtidig som de kategoriserer infrastrukturprosjekter for bedre planlegging.
Brukere på Reddit diskuterer bruken av assemblerkode i Age of Empires 2 og stiller spørsmål ved omfanget av dette i spillet.
Noen brukere forklarer at monteringskoden brukes til å forbedre hastigheten på sprite-tegningen i spillet.
Samtalen utforsker relevansen av og utfordringene ved å programmere i assembler i moderne spillutvikling, inkludert forslag om å oppdatere den gamle koden eller bruke åpen kildekode. Det blir imidlertid også tatt opp spørsmål knyttet til forståelse og feilsøking av koden.
Den opprinnelige utvikleren av Age of Empires 2 la vekt på å bruke assemblerkode for å forbedre hastigheten på sprite-tegningen i utviklingen av spillet.
Utvikleren fremhever fordelene ved å diskutere ansikt til ansikt med andre programmerere, deriblant Michael Abrash.
Utviklingen av C++-kompilatorer siden 1990-tallet nevnes også i diskusjonen.