ICQ, en en gang så populær tjeneste for direktemeldinger, legges ned 26. juni, noe som vekker både nostalgi og vemod blant brukere som husker de første dagene med internettkommunikasjon.
Brukerne reflekterer over utviklingen av digital kommunikasjon, de tekniske aspektene ved de første meldingstjenestene og den sentimentale verdien av ICQ-numrene.
Diskusjonen understreker skiftet fra tidlige internettverktøy som ICQ til dagens fragmenterte, bedriftsstyrte kommunikasjonsplattformer.
Blogginnlegget "2D Rigid Body Collision Resolution Part 1" gir en innføring i grunnleggende håndtering av kollisjoner i dataspill ved hjelp av kjente eksempler som Mario og racingspill.
Den skiller mellom kollisjonsdeteksjon (identifisering av objekter som krysser hverandre) og kollisjonsoppløsning (håndtering av ettervirkningene), og forklarer hvordan spillmotorer oppdaterer objektposisjoner basert på hastigheter.
Innlegget tar for seg viktige begreper som overflatenormaler, prikkproduktet og relativ hastighet for å forstå bevegelsesretninger og avgjøre om objekter beveger seg mot eller bort fra hverandre.
Innlegget "2D Rigid Body Collision Resolution" av ksassnowski har som mål å gjøre stiv kroppsfysikk tilgjengelig for ikke-spillutviklere og de uten sterk mattebakgrunn.
Brukerne diskuterer ulike verktøy og teknikker for fysikksimuleringer, inkludert WebGL, three.js, matter.js, XPBD og Box2D, og deler personlige erfaringer og prosjekter.
Samtalen belyser forskjellene mellom spillfysikk og ekte fysikksimuleringer, utviklingen av spillfysikkmotorer og kompleksiteten i kollisjonsdeteksjon.
Perplexica er en åpen kildekodebasert, AI-drevet søkemotor som har som mål å levere nøyaktige og aktuelle søkeresultater ved å forstå brukernes spørsmål.
Den benytter avanserte maskinlæringsalgoritmer og SearxNG for å sikre brukernes personvern og oppdatert informasjon, med lokale LLM-er (Large Language Models) og flere søkemodi.
Installasjon anbefales via Docker for enkelhets skyld, men andre metoder er tilgjengelige, og brukere kan integrere det i nettleserne sine for rask tilgang. Det oppfordres til støtte fra fellesskapet gjennom GitHub-stjerner, donasjoner og bidrag.
Perplexica er et åpen kildekode-alternativ til Perplexity, som tar sikte på å styrke personvernet ved å muliggj øre lokal bruk og unngå problemer med data i skyen.
Brukerne foreslår å integrere lokale ebok- og PDF-søk og uttrykker interesse for verktøy som Obsidian og Logseq for bedre funksjonalitet på flere enheter, samtidig som de uttrykker bekymring for tap av data og synkroniseringsproblemer.
Varemerkespørsmål rundt navnet "Perplexity" diskuteres, og balansen mellom teknisk innovasjon og juridiske begrensninger fremheves. Noen tar til orde for selvhosting av AI-teknologi for å redusere avhengigheten av store selskaper.
Kabosu, Shiba Inu'en bak det ikoniske "Doge"-memet, har gått bort i en alder av 18 år på grunn av leukemi og leversykdom, noe som ble kunngjort av eieren, Atsuko Sato, 24. mai 2024.
Kabosu ble berømt på internett i 2010 på grunn av et bilde på Satos blogg, noe som førte til opprettelsen av "Doge"-memet og senere inspirerte Dogecoin-kryptovalutaen.
Sato adopterte Kabosu i 2008 etter at en valpefabrikk ble nedlagt, og avslørte hennes alvorlige helseproblemer i desember 2022.
Kabosu, Shiba Inu-hunden bak det ikoniske "Doge"-memet, har gått bort i en alder av 18 år, noe som har ført til refleksjoner rundt den kulturelle effekten av internettmemer.
Nyheten har ført til diskusjoner om hva viralt innhold er, hvor uforutsigbar populariteten er, og memenes historiske kontekst.
Mange uttrykte sorg og nostalgi, og pekte på Kabosus viktige rolle i internettkulturen, og det er planlagt en offentlig begravelse for å hedre arven hennes.
Daniel Schroeder introduserer en tilpasset sanntidsrenderer som bruker små voxels for å modernisere den visuelle stilen til klassiske 3D-spill fra 90-tallet, som Doom og Quake.
Renderingsprogrammet blander retroestetikk med moderne teknikker, produserer særegne bilder fra low-poly meshes og teksturer, og diskuterer kompleksiteter som voxelgeometri og prosedural generering.
Prosjektet er skrevet i C++ og Vulkan, bruker Blender til modellering og tar sikte på å integreres i eksisterende spillmotorer, med fremtidige planer for dynamiske elementer og forbedret belysning.
Voxel Displacement Renderer tilbyr en moderne vri på retro 3D-estetikk som minner om pikselkunst og tidlige 3D-spill, og som vekker nostalgi hos brukerne.
Den sammenlignes med Nanite-teknologien i Unreal Engine 5, selv om den bruker en distinkt voxel-basert tilnærming som skiller seg betydelig fra denne.
Til tross for den imponerende grafikken mangler renderen skygger og dynamisk belysning, og det er interesse for å gjøre prosjektet til åpen kildekode, noe som vil inspirere til videre eksperimentering.
Googles AI-genererte søkeresultater siterte feilaktig satiriske artikler fra The Onion som faktaartikler, noe som vekker bekymring for AIs evne til å skille mellom nyheter og satire.
En rapport fra Media Matters belyste hvordan høyreorienterte medier fremstilte en standard FBI-prosedyre som en konspirasjonsteori som involverte Biden og Trump.
Andre temaer inkluderer en Rolling Stone-artikkel om "Cyberpunk 2077" som hjelper en journalist under kreftbehandling, en Guardian-undersøkelse om økonomisk feilinformasjon og bekymringer om digitalt forfall og lenkerot.
Googles AI-genererte søkeresultater har feilaktig sitert satiriske kilder og kommet med falske påstander, noe som har gitt grunn til bekymring om AI-pålitelighet og politisk partiskhet.
Diskusjonene omfatter blant annet AIs innvirkning på nettrafikken, integrering av annonser i AI-svar og behovet for at AI oppgir konfidensnivå og oppgir kilder.
Brukerne uttrykker frustrasjon over AIs håndtering av sarkasme og feilinformasjon, og debatterer begrensningene i Googles søkealgoritme og internettdatas innflytelse på AI-opplæringen.
Forfatteren utviklet et Unix-lignende operativsystem kalt Bunnix for x86_64-mål på 27 dager, med støtte for legacy- og EFI-oppstart, men uten USB-støtte, noe som krever et PS/2-tastatur.
Bunnix' kjerne, som er skrevet i Hare og C, inneholder drivere for PCI og AHCI, støtter filsystemene ext4 og memfs og har tredjepartsprogramvare som Vim og Doom.
Til tross for at Bunnix var funksjonell, men buggy, fungerte den som en lærerik erfaring for forfatteren, som planlegger å bruke denne innsikten på sitt forrige prosjekt, Helios, og ser potensial for forbedringer drevet av fellesskapet.
En diskusjon på Hacker News tar for seg den raske utviklingen av en Unix-klone, sammenligner den med det opprinnelige Unix og diskuterer kompleksiteten i Unix-signaler.
På Mastodon, et operativsystem skrevet i det nye programmeringsspråket Hare, som er tilgjengelig på GitHub under GPLv3, diskuteres det at koden er tregere fordi man unngår LLVM, noe som viser en avveining mellom enkelhet og ytelse.
Debatten understreker spenningen mellom ideologisk renhet og bredere brukervennlighet, der Hares utviklere velger å ikke støtte proprietære plattformer, og legger vekt på sin rett til å prioritere spesifikke mål fremfor utbredt popularitet.
Forskere har publisert en artikkel om tolkning av store språkmodeller, med fokus på Claude 3 Sonnet.
De identifiserte "funksjoner", spesifikke nevronkombinasjoner som aktiveres som respons på begreper som Golden Gate Bridge, og viste at justering av disse funksjonene kan endre modellens atferd.
Den modifiserte modellen, "Golden Gate Claude", er tilgjengelig for offentlig interaksjon, noe som demonstrerer potensialet for presise interne modifikasjoner for å øke sikkerheten og forståelsen for AI.
En diskusjon på Hacker News belyser på en humoristisk måte en AI-modells besettelse av Golden Gate Bridge, noe som vekker både moro og bekymring for AI-skjevheter.
Samtalen går inn på finjustering av AI-modeller, sikkerhet, etiske utfordringer og potensialet for misbruk og tilpasning til ulike verdisystemer.
Deltakerne diskuterer antropomorfiseringen av språkmodeller, deres kamp med motsetninger, og de humoristiske, men likevel bekymringsfulle resultatene, inkludert feilaktig historisk informasjon og kritikk av AI-svar.
Lisa Martino-Taylors doktoravhandling fra 2011 ved University of Missouri-Columbia undersøker Manhattan-Rochester Coalition og deres hemmelige aerosolstudier i St. Louis på 1950- og 1960-tallet.
Studiene, som ble utført av det amerikanske militæret, var rettet mot byområder med lav inntekt og overveiende minoritetsbefolkning for å forstå helseeffektene av stråling fra våpen.
Avhandlingen diskuterer hvordan organisasjoner kan drive skadelig virksomhet med intern etterlevelse og ekstern uvitenhet, og foreslår offentlige retningslinjer for å øke åpenheten og forhindre uetiske, skjulte prosjekter.
Fra 1945 til 1970 gjennomførte den amerikanske hæren uetisk forskning på radioaktivitetens helseeffekter i St. Louis, til tross for at det forelå data som kunne ha gjort slike eksperimenter unødvendige.
Diskusjonen belyser historiske uetiske medisinske eksperimenter, som å injisere mennesker med plutonium, og deres langsiktige innvirkning på befolkningens tillit til medisinen, inkludert bevegelser som Anti-Vax.
Teksten tar også opp etiske problemstillinger knyttet til medisinske eksperimenter på marginaliserte grupper, hemmelighold fra myndighetenes side og utfordringene med å gjenopprette befolkningens tillit til myndigheter og private aktører når det gjelder utvikling og administrasjon av vaksiner.
Googles nye AI-genererte oversikter i amerikanske søkeresultater har ført til unøyaktigheter og villedende informasjon, ofte omtalt som "hallusinasjoner".
Til tross for omfattende testing forveksler den kunstige intelligensen satire med fakta, og siterer upålitelige kilder som The Onion, noe som fører til bisarre påstander og feilaktige uttalelser om offentlige personer.
Google jobber med forbedringer, men hastverket med å integrere AI for å konkurrere med plattformer som ChatGPT har resultert i inkonsekvente og upålitelige søkeresultater, noe som vekker bekymring blant brukerne.
Googles nye AI-drevne søkefunksjon, som tilbyr oppsummerte svar, er under lupen på grunn av problemer med pålitelighet og nøyaktighet.
Kritikerne fremhever at AI-genererte sammendrag kan presentere ett enkelt, potensielt feilaktig svar, i motsetning til tradisjonelle søkeresultater som gir mulighet for kryssjekking fra flere kilder.
Brukerne er bekymret for påliteligheten til AI-informasjon, og viser til tilfeller av feilinformasjon og dårlige datakilder, og noen vender seg til alternativer som DuckDuckGo og Kagi for å få bedre personvern og søkeresultater.
Debatten dreier seg om hvorvidt handlinger i brukergrensesnittet skal utløses når man trykker på en knapp eller slipper den, med hensyn til responstid, forebygging av feil og brukerpreferanser.
"Act on release" støttes av Web Content Accessibility Guidelines (WCAG) for bedre tilgjengelighet, slik at brukerne kan avbryte handlinger ved å flytte pekeren bort.
Diskusjonen fremhever viktigheten av kontekst i utformingen av brukergrensesnittet, og foreslår at kritiske handlinger bør bekreftes ved utløsning for å forhindre feil, mens ikke-kritiske handlinger kan utløses ved trykk for å øke effektiviteten.
Spotify vil deaktivere alle Car Thing-enheter 9. desember 2024, uten å tilby refusjoner eller innbyttemuligheter.
Car Thing, som var beregnet for Spotify-navigasjon i biler, ble avviklet i juli 2022 på grunn av lav etterspørsel og problemer med forsyningskjeden, men ble fortsatt solgt til redusert pris.
Brukerne oppfordrer Spotify til å bruke åpen kildekode på enheten for å forhindre elektronisk avfall, men selskapet har ikke respondert, noe som har ført til stor misnøye blant brukerne og mistillit til fremtidige maskinvareprodukter fra Spotify.
Spotify planlegger å deaktivere Car Thing-enhetene sine i desember uten å tilby refusjon, noe som har utløst kritikk om e-avfall og forbrukerrettigheter.
Diskusjonen understreker behovet for reguleringer for å forhindre praksis som permanent låsing av bootloadere og bricking av enheter ved endt levetid, og tar til orde for sikkerhetsmodeller som ikke er avhengige av produsentprivilegerte nøkler.
Kritikerne fremhever viktigheten av kontinuerlige sikkerhetsoppdateringer, EUs mandat for USB-C for å redusere mengden e-avfall og de potensielle fordelene ved å gjøre det enklere å oppdatere enheter på nytt for å forlenge levetiden deres.
CSharpRepl er en kommandolinje-C# REPL (Read-Eval-Print Loop) for interaktiv utforskning av C#-språket, biblioteker og NuGet-pakker på tvers av plattformer.
Den støtter rask syntaks- og API-testing uten at du trenger å opprette prosjekter, tilbyr autofullføring av kommandolinjen og gjør det mulig å referere til NuGet-pakker og eksisterende prosjekter.
Blant funksjonene er navigering til kildekode med F12, visning av IL-kode (Intermediate Language) med F9, og programmet er gratis, har åpen kildekode og kan installeres via dotnet tool install -g csharprepl.
Diskusjonen dreier seg om "CSharpRepl", et C# REPL-verktøy (Read-Eval-Print Loop) som tilbyr syntaksfremheving og IntelliSense.
Brukerne sammenligner det med alternativer som LinqPad, som får skryt for funksjoner som sikker passordlagring og prosessutholdenhet, til tross for lisenskostnadene.
Andre verktøy som nevnes, er RoslynPad og polyglotte notatbøker i VSCode, og noen brukere anbefaler også å utforske F# på grunn av dets unike funksjoner.