Gileads nieuwe HIV-injectie, cabotegravir, heeft in een proef aangetoond alle gevallen te voorkomen, wat een veelbelovend alternatief voor dagelijkse pillen biedt.
De injectie wordt elke twee maanden toegediend, met een mogelijke verlenging tot elke drie maanden, wat de naleving zou kunnen vereenvoudigen en de therapietrouw zou kunnen verhogen.
Er zijn zorgen over mogelijke bijwerkingen door de lange aanwezigheid van het medicijn in het systeem, maar het kan eerst in pilvorm worden getest.
Allan McDonald, die op 83-jarige leeftijd overleed, was een centrale figuur in de ramp met de Challenger-ruimteshuttle, bekend om zijn weigering om de lancering goed te keuren vanwege veiligheidszorgen.
Na de ramp onthulde McDonald NASA's doofpotaffaire, waarbij hij onthulde dat ingenieurs zich tegen de lancering hadden verzet vanwege de vrieskou die de O-ringen beïnvloedde, wat leidde tot zijn tijdelijke degradatie.
McDonald leidde later omontwerpen van de boosterraketten, was mede-auteur van een definitief verslag van de ramp en werd een pleitbezorger voor ethisch beslissen in de techniek.
Allan McDonald weigerde goedkeuring te geven voor de lancering van de Challenger vanwege veiligheidszorgen, en onthulde een doofpotaffaire door NASA en leidinggevenden van Morton Thiokol.
Ondanks intense druk werden McDonald en andere ingenieurs overruled door hogere leidinggevenden, wat leidde tot de Challenger-ramp.
McDonald pleitte later voor ethische besluitvorming en benadrukte de spanning tussen technische nauwkeurigheid en managementdruk in projecten met hoge inzet.
Ladybird is een open-source webbrowserproject, geforkt van SerenityOS door Andreas Kling, met als doel onafhankelijk te zijn van Chrome en geschreven in C++ onder een BSD-licentie.
Hoewel nog in een vroeg ontwikkelingsstadium en met een gebrek aan veel functies, toont Ladybird belofte met basisfunctionaliteiten en aanzienlijke bijdragen van de gemeenschap, gericht op Linux, macOS en UNIX-achtige systemen, met Windows-ondersteuning via WSL.
De reacties van de gemeenschap zijn gemengd, waarbij sommigen potentieel zien en anderen suggereren zich te concentreren op bestaande browsers, maar voorstanders beweren dat nieuwe projecten zoals Ladybird essentieel zijn voor een gezond browser-ecosysteem.
Ladybird-browser, een nieuwe door de gemeenschap gebouwde webbrowser, trekt de aandacht als een potentiële dagelijkse bestuurder, afwijkend van mainstream opties zoals Chrome en Firefox.
Discussies benadrukken de uitdagingen van het creëren van een eenvoudigere, veiligere browser die slechts een subset van webtechnologieën ondersteunt, waarbij functionaliteit en gebruikersacceptatie in balans worden gebracht.
Het project wordt gezien als een waardevolle leermogelijkheid voor nieuwe ontwikkelaars, met goed gedocumenteerde bouwprocessen en brede gebieden voor bijdrage.
MeshAnything introduceert een nieuwe methode voor het genereren van door kunstenaars gemaakte meshes (AM's) uit 3D-representaties met behulp van autoregressieve transformers, wat de efficiëntie en precisie van de productie van 3D-assets verbetert.
De aanpak vermindert het aantal mesh-vlakken aanzienlijk, wat de opslag-, render- en simulatie-efficiëntie verbetert, terwijl de hoogwaardige geometrische kenmerken behouden blijven.
De architectuur maakt gebruik van een VQ-VAE en een vorm-geconditioneerde decoder-only transformer, wat superieure topologie en minder vlakken oplevert in vergelijking met traditionele methoden, waardoor het een belangrijke vooruitgang is in de 3D-industrie.
MeshAnything zet 3D-representaties om in efficiënte 3D-meshes, waardoor het aantal vlakken wordt verminderd voor betere opslag- en renderprestaties.
De tool vereist 7GB geheugen en 30 seconden op een A6000 GPU, maar is beperkt tot het genereren van meshes met minder dan 800 vlakken.
Hoewel sommige gebruikers kritiek hebben op de aangepaste niet-commerciële licentie en de kwaliteit van de gegenereerde meshes, wordt het beschouwd als een veelbelovend hulpmiddel voor game-ontwikkeling en 3D-modelgeneratie.
Steven Mithen onderzoekt of taalverwerving bij baby's en jonge kinderen te wijten is aan gespecialiseerde mentale processen of algemene leermechanismen.
Hij benadrukt het gebruik van 'overgangswaarschijnlijkheden' door zuigelingen om woorden binnen continue spraak te identificeren, waarmee hun statistische leervermogens worden getoond.
Mithens inzichten dagen traditionele opvattingen over taalontwikkeling uit en benadrukken de complexiteit van vroeg taal leren.
Baby's en jonge kinderen leren taal door een mix van ouderlijke begeleiding en statistisch leren, waarbij ouders eenvoudige woorden herhalen met pauzes om te helpen woordgrenzen te herkennen.
Tweetalige kinderen kunnen talen mengen en nieuwe woorden creëren die statistisch gezien logisch zijn, wat de invloed van meertalige omgevingen op uitspraak en grammatica aantoont.
Consistente blootstelling aan taal is cruciaal, aangezien kinderen zich aanpassen op basis van hun omgeving en interacties, waarbij ze natuurlijke onderdompeling combineren met gestructureerd leren om patronen en regels te begrijpen.
Een financieel team verdubbelde hun verwachte werk maar kreeg kritiek voor het verstoren van burn-down grafieken, wat leidde tot de creatie van placeholder tickets om het systeem te manipuleren.
Dit scenario benadrukt veelvoorkomende problemen in grote instellingen waar statistieken en bureaucratie de daadwerkelijke productiviteit kunnen overschaduwen.
Effectieve innovatie vereist vertrouwen, communicatie en een ondersteunende cultuur, in plaats van uitsluitend te vertrouwen op individuele heldendaden.
OpenAI heeft Rockset overgenomen, wat leidt tot speculatie over de strategische redenen achter de stap, zoals het verbeteren van de datainfrastructuur of het aantrekken van talent uit het leiderschap van Rockset met Meta-achtergronden.
Er zijn zorgen geuit over Rocksets geschiktheid voor OpenAI's behoeften en de impact op bestaande Rockset-klanten, die tegen september 2024 moeten overstappen.
De overname heeft debatten aangewakkerd over de betrouwbaarheid van leveranciers en de bredere implicaties voor de AI- en database-industrieën.
june-va is een lokale spraakchatbot die Ollama, Hugging Face Transformers en Coqui TTS Toolkit integreert, en zorgt voor privacy door gegevens lokaal te verwerken.
Het ondersteunt meerdere interactiemodi, waaronder tekst- en spraakinvoer/-uitvoer, met een standaardmodus van spraakinput en audio-/tekstoutput.
Installatie vereist Python 3.10+ en specifieke afhankelijkheden, met aanpassingsmogelijkheden via een JSON-configuratiebestand.
Een lokale stemassistent die gebruik maakt van Ollama, transformers en Coqui TTS toolkit wordt besproken, waarbij Coqui's XTTSv2 wordt geprezen voor zijn ~500ms reactietijd in streamingmodus.
Audio-naar-audio-modellen zoals GPT-4o worden beschouwd als de toekomst van conversatie-AI, met veelbelovende benaderingen van ultravox.ai en tincans.ai.
Open source orkestrering for TTS (Text-til-tale), ASR (Automatisk talegjenkjenning) og LLM (Store språkmodeller) er tilgjengelig på bolna-ai/bolna, med Wyoming-protokollen bemerket for integrasjon med hjemmeassistenter.
Generatieve AI-modellen (GPT-4o, Claude 3 Opus, Gemini 1.5) werden getest op hun bruikbaarheid bij het ontwerpen van printplaten, waarbij ze sterke punten vertoonden in data-extractie en het schrijven van code, maar zwakke punten in genuanceerde ontwerptaken.
Claude 3 Opus blonk uit in het uitleggen van basisconcepten, terwijl Gemini 1.5 het meest effectief was in het ontleden van datasheets en het maken van nauwkeurige pin-tabellen en footprints.
Alle modeller slet med spesifikke anbefalinger for deler og detaljerte kretsdesigntasks, noe som indikerer at LLM-er er bedre egnet til å bistå menneskelige eksperter i stedet for å fungere som frittstående designere.
Generatieve AI, specifiek zero-shot Large Language Models (LLMs), hebben moeite met complexe taken zoals het ontwerpen van printplaten, wat hun beperkingen in gespecialiseerde domeinen benadrukt.
Het verfijnen van LLM's voor specifieke taken, zoals het maken van netlijsten, kan hun prestaties verbeteren, maar een fundamentele verschuiving in de AI-structuur kan nodig zijn voor complexere taken.
Diffusjonsbaserte generative strukturer og andre AI-modeller som evolusjonær eller forsterkende læring kan være bedre egnet for intrikate oppgaver innen elektroteknikk (EE).
Video-naar-audio (V2A) technologie genereert gesynchroniseerde soundtracks van videopixels en tekstprompts, waardoor het mogelijk is om dramatische scores, realistische geluidseffecten of dialogen te creëren voor verschillende soorten video's.
V2A maakt gebruik van een diffusie-gebaseerde benadering, waarbij video-invoer wordt gecodeerd en audio wordt verfijnd van willekeurige ruis om realistische audiogolfvormen te produceren, met lopend onderzoek dat zich richt op het verbeteren van videokwaliteitsartefacten en lip-synchronisatie.
Het ontwikkelingsteam benadrukt verantwoordelijke AI-praktijken, waarbij ze de SynthID-toolkit gebruiken voor het watermerken van door AI gegenereerde inhoud en rigoureuze veiligheidsbeoordelingen uitvoeren voordat ze openbaar worden vrijgegeven.
DeepMind heeft een nieuwe AI-tool geïntroduceerd voor het genereren van audio voor video's, wat bijdraagt aan de groeiende lijst van AI-generatieve tools.
De gemeenschap uit gemengde gevoelens, waarbij sommigen het moeilijk vinden om de snelle vooruitgang bij te houden en anderen de mogelijke gevolgen voor de inhoudcreatie en opslagcapaciteiten bespreken.
Er is een opmerkelijke interesse in hoe door AI gegenereerde inhoud reclame, politiek en de toekomst van contentcreatie zou kunnen beïnvloeden, met suggesties voor AI-specifieke platforms en tools.
Een 7 jaar oude bug werd opgelost met een enkele regel code na een onderzoek van 3 maanden, wat de complexiteit en onvoorspelbaarheid van het debuggen benadrukt.
De ontdekking werd gedaan door een 16-bits modulo-operatie in de audioprocessingcode te identificeren, waarbij gebruik werd gemaakt van eerdere ervaring met 8-bits processors.
De post benadrukt de emotionele reis en voldoening van het oplossen van langdurige technische problemen, wat resoneert met zowel junior als senior ingenieurs.
De auteur, een ervaren front-end ontwikkelaar, uit zijn frustratie over de complexiteit die door bepaalde keuzes in front-end ontwikkeling wordt geïntroduceerd.
Benadrukt het belang van inhoud boven frameworks zoals React, en pleit voor semantische, SEO-klaar en toegankelijke HTML.
Bekritiseert overforbruket av JavaScript og komplekse verktøy, og foreslår et fokus på enkelhet og riktig bruk av CSS og server-side rendering-teknologier.
Een blogpost bekritiseerde moderne front-end ontwikkelingspraktijken en vergeleek ze met fastfood—functioneel maar zonder diepgang.
De auteur pleitte voor server-side rendering (SSR) en minimaal gebruik van JavaScript (JS), waarbij hij tools zoals HTMX en Alpine JS benadrukte.
De discussie onthulde een kloof tussen voorstanders van traditionele webontwikkeling (eenvoudigere HTML en CSS) en degenen die de voorkeur geven aan moderne JS-frameworks zoals React voor dynamische sites.
Het Bomb Jack Display Hardware-project, nu in versie 2.0, begon als een schema voor Bomb Jack arcade-hardware en omvat functies zoals adresseerbaar RAM, extra display-blanking en full-screen hoogte sprites.
Het project maakt gebruik van TTL (Transistor-Transistor Logic) om grafische verbeteringen voor 8-bit computers te onderzoeken, met de nadruk op het onderwijzen van laag-niveau discrete logica in plaats van het gebruik van CPLD (Complex Programmable Logic Device) of FPGA (Field-Programmable Gate Array).
Het hardwareontwerp omvat zes PCB (Printed Circuit Board) lay-outs voor verschillende functies en maakt gebruik van Proteus voor simulatie en PCBWay voor productie, met als doel kostenefficiëntie en maatwerk.
Een nieuw project heeft als doel de Bomb Jack arcade-hardware te vervangen door een moderne equivalent, en breidt zich uit voorbij de oorspronkelijke reikwijdte.
Het project, dat verschilt van MAME (Multiple Arcade Machine Emulator), is een hardware-oplossing die zelfs heeft geholpen een bug in MAME te identificeren.
De hardware heeft geavanceerde mogelijkheden zoals meerdere lagen, laagprioriteit, meerdere paletten, geschaalde sprites en meer, waardoor de grenzen van tijdsgebonden componenten worden verlegd.
Tesla-eiere har anlagt et gruppesøksmål som anklager selskapet for å monopolisere reparasjons- og delemarkedet.
De rechtszaak beweert dat Tesla's praktijken eigenaren dwingen om Tesla's eigen diensten en onderdelen te gebruiken, wat mogelijk leidt tot hogere kosten en beperkte opties.
Deze juridische actie benadrukt de voortdurende zorgen over het recht op reparatie en de beschikbaarheid van diensten van derden in de elektrische voertuigindustrie.
Tesla-eiere har innledet et gruppesøksmål, og anklager selskapet for å monopolisere reparasjoner og deler, noe som fører til lange ventetider for nødvendige komponenter.
De rechtszaak stelt dat Tesla de productie van nieuwe auto's voorrang geeft boven het handhaven van een adequate voorraad onderdelen voor reparaties, wat aanzienlijke vertragingen voor sommige eigenaren veroorzaakt.
Arbitrageclausules in Tesla's contracten kunnen de rechtszaak bemoeilijken en mogelijk de voortgang ervan door het rechtssysteem belemmeren.
"Ga naar het noorden — Van Infocom tot 80 Days" is een mondelinge geschiedenis die 50 jaar interactieve fictie (IF) verkent, van vroege tekstavonturen tot moderne werken.
De IF-gemeenschap staat bekend om zijn open-source ethos en individualiteit, inclusief zowel spelers als makers.
Het genre begon in de jaren 70 met spellen zoals Adventure van Will Crowther en evolueerde naarmate thuiscomputers toegankelijker werden, waardoor een breder publiek werd bereikt.
Van Infocom tot 80 Days: Een mondelinge geschiedenis van tekstspellen en interactieve fictie" verkent de evolutie van tekstgebaseerde spellen, waarbij klassiekers en moderne titels zoals "80 Days" worden belicht vanwege hun verhaallijnen en herspeelbaarheid.
De discussie omvat bronnen zoals de Interactive Fiction Database (IFDB) en het boek '50 Years of Text Games,' en merkt de ink-taal van Inkle Studios op vanwege het gemak waarmee vertakkende verhalen kunnen worden gecreëerd.
Uitdagingen van vroege tekstparsers worden genoemd, samen met het potentieel van moderne vooruitgangen zoals Large Language Models (LLM's) om interactieve fictie te verbeteren.