De repository biedt tools om de webcam-LED op een ThinkPad X230 te manipuleren, wat illustreert hoe malware mogelijk video kan opnemen zonder LED-melding. Het proces omvat het opnieuw flashen van de webcamfirmware via USB, een techniek die op verschillende laptops kan worden toegepast, met behulp van scripts voor firmwaremanipulatie en LED-besturing. De webcam maakt gebruik van een Ricoh R5U8710-controller, en voorzichtigheid is geboden omdat opnieuw flashen de webcam kan beschadigen; verdere inzichten zijn beschikbaar in de "Lights Out"-lezing op POC 2024.
Malware heeft de mogelijkheid om webcam-LED's uit te schakelen en video's op te nemen zonder dat de gebruiker het weet, zoals aangetoond op een ThinkPad X230. In tegenstelling tot MacBooks, die hardwired LED's hebben om het gebruik van de camera aan te geven, missen veel andere laptops deze functie, wat privacyzorgen oproept. Om de beveiliging te verbeteren, raden experts aan fysieke covers of schakelaars voor webcams en microfoons te gebruiken om ongeautoriseerde toegang te voorkomen en gevoelige informatie te beschermen.
De tariefstructuur voor Cloud-servers (CCX- en CPX-lijnen) en Load balancers in Ashburn en Hillsboro, VS, wordt bijgewerkt. Nieuwe prijzen en verkeershoeveelheden zullen van toepassing zijn op nieuw aangemaakte en opgeschaalde servers vanaf 1 december 2024, waarbij bestaande servers veranderingen zullen zien vanaf 1 februari 2025. De update is bedoeld om eerlijkere prijzen te bieden op basis van lokale omstandigheden, terwijl de prijzen voor verkeersoverschrijding ongewijzigd blijven.
Hetzner herziet zijn prijsmodel voor Cloud-servers en Load balancers in de VS, waarbij het inbegrepen dataverkeer wordt verlaagd van 20TB naar slechts 1TB en de prijzen worden verhoogd.
De wijzigingen trer i kraft i desember 2024 for nye servere og i februar 2025 for eksisterende, med mål om å balansere kostnadene mellom brukere med lavt og høyt ressursforbruk.
De beslissing har ført til debatter om rettferdighet og forretningsstrategier, med noen brukere som er misfornøyde med den drastiske reduksjonen i inkludert trafikk.
Australië heeft nieuwe wetgeving aangenomen die kinderen onder de 16 verbiedt sociale media te gebruiken, met als doel de geestelijke gezondheid te beschermen.
Socialemediabedrijven hebben een jaar om te voldoen, met boetes tot $50 miljoen voor niet-naleving, terwijl gebruikers en ouders geen straffen krijgen.
De wet is niet van toepassing op berichtenapps, online gaming of educatieve diensten, en heeft gemengde reacties ontvangen van geestelijke gezondheidsexperts, politici en technologiebedrijven.
Australië staat op het punt om kinderen onder de 16 jaar te verbieden sociale media te gebruiken, wat ID-verificatie vereist om de leeftijd te bevestigen, wat privacyzorgen heeft doen ontstaan.
Kritikere bekymrer seg for at dette kan gi myndighetene tilgang til sosiale mediedata og redusere brukernes anonymitet, med noen som antyder at tradisjonelle medier støtter loven for å begrense konkurransen fra sosiale medier.
De wetens effectiviteit en handhaving zijn onzeker, met mogelijke mazen en uitdagingen in de uitvoering ervan.
QwQ (Qwen met Vragen) is een AI-model dat is ontworpen om problemen te verkennen met nieuwsgierigheid en filosofisch onderzoek, waarbij het voortdurend zijn aannames in twijfel trekt.
Ondanks begrensingen zoals taalvermenging en recursieve redeneerlussen, blinkt QwQ uit in technische domeinen en behaalt het hoge scores op benchmarks zoals GPQA, AIME, MATH-500 en LiveCodeBench.
Het model toont sterke probleemoplossende vaardigheden in wiskunde en programmeren, wat bijdraagt aan de voortdurende reis van het begrijpen van AI-redenering en machine-intelligentie.
QwQ, en stor språkmodell (LLM) fra Alibaba, får oppmerksomhet for sin imponerende ytelse på ulike maskinvare, inkludert MacBooks, og sin evne til å løse komplekse oppgaver med detaljerte forklaringer.
Discussies over QwQ omvatten de hardwarevereisten, mogelijke censuurkwesties bij gevoelige onderwerpen en de openheid en redeneervermogen, ondanks enkele bekende beperkingen.
Het gesprek benadrukt de bredere implicasjoner av open-source LLM-er og de konkurransedyktige dynamikkene innen utviklingen av kunstig intelligens.
Ed Simon benadrukker den varige betydningen av lesing på trykk, og refererer til Sven Birkerts' "The Gutenberg Elegies" for å fremheve bekymringer om digital medies innvirkning på dyp lesing og feilinformasjon.
Simon stelt dat gedrukte boeken een unieke, meeslepende ervaring bieden die digitale media niet kunnen nabootsen, waardoor introspectie en privacy worden bevorderd, weg van het constante lawaai van het internet.
Hij concludeert dat het behouden van geletterdheid en diep lezen essentieel is voor het behouden van individueel denken en het weerstaan van de alomtegenwoordige invloed van digitale technologie.
Debatten mellom trykt og digital lesing dreier seg om bekymringer rundt digital medies innvirkning på dyp engasjement med innhold. Tilhengere av digital lesing fremhever bekvemmelighet og tilgjengelighet, mens kritikere bekymrer seg for dens effekter på kritisk tenkning og konsentrasjonsevne. Denne diskusjonen reflekterer bredere spørsmål om teknologiens innflytelse på informasjonsforbruk og balansen mellom teknologisk fremgang og tradisjonell kunnskapstilegnelse.
Voice-Pro is een open-source Gradio WebUI ontworpen voor geavanceerde audiomanipulatie, inclusief zero-shot stemkloning en een stemveranderaar met meer dan 50 beroemdhedenstemmen.
Het biedt functies zoals het downloaden van YouTube-audio, vocale isolatie, meertalige tekst-naar-spraak en vertaling, met behulp van Whisper-engines.
Voice-Pro is bijzonder voordelig voor contentmakers, ontwikkelaars en audio-enthousiastelingen, met bronnen beschikbaar op GitHub en videotutorials op YouTube.
Voice-Pro er et åpen kildekode AI-verktøy som muliggjør stemmekloning på 15 sekunder, med funksjoner som zero-shot stemmekloning og en stemmeforandrer med over 50 kjendisstemmer. Det inkluderer funksjonaliteter som nedlasting av lyd fra YouTube, vokalisolering, og flerspråklig tekst-til-tale og oversettelse, drevet av Whisper-motorer, og er tilgjengelig på GitHub. Til tross for sitt kreative potensial, er det bekymringer om misbruk for identitetstyveri og svindel, og det mangler for øyeblikket støtte for Linux eller MacOS, med spørsmål om installasjon og skjulte kostnader.
Londons historiske Smithfield- og Billingsgate-markeder, betydningsfulle for sin 850-årige historie, vil stenge innen 2028 ettersom City of London Corporation trekker tilbake støtten. Markedene, kjent som Storbritannias største engroskjøtt- og innlandsfiskmarkeder, vil bli erstattet av nye utviklinger, med handelsmenn som mottar kompensasjon og flyttehjelp. Planene om å flytte markedene til Dagenham ble forlatt på grunn av høye kostnader, noe som vekker bekymring for fremtidig fiskeforsyning i London og markerer et tap av tradisjon.
Londens historiske matmarkeder, som Smithfield og Billingsgate, er planlagt å stenge, med City of London Corporation som promoterer det som et "positivt nytt kapittel" for handelsfolk. Kritikere antyder at stengningene er ment å legge til rette for eiendomsutvikling, og gjøre området til et kommersielt knutepunkt, noe som vekker bekymring for tap av kulturarv. Beslutningen venter på parlamentarisk godkjenning, med bekymringer om den potensielle negative innvirkningen på lokale bedrifter.
picoCAD, een 3D-modelleringsverktøy for å lage retro-stil modeller, ble utgitt 27. november 2024 av Apskeppet, og henvender seg til både nybegynnere og eksperter.- Verktøyet er tilgjengelig for Windows og macOS, med en introduksjonspris på $5,09 frem til 4. desember 2024.- Brukere oppfordres til å bli med i fellesskapet og utforske opplæringsprogrammer for å forbedre sin kreativitet med picoCAD.
picoCAD is een eenvoudige 3D-modelleringsverktøy som er foretrukket for sin enkelhet og brukervennlighet, spesielt for å lage lavpoly-modeller, sammenlignet med mer komplekse programvarer som Blender. Utviklet av Johan Peitz, tillater picoCAD eksport til obj/mtl-formater, selv om det mangler native binær eksport på Picotron. Brukere setter pris på dets unike estetikk og enkelhet, og sammenligner det ofte med andre verktøy som Crocotile og Kenney Shape.
Het artikel introduceert 'self-tagging', een methode voor het coderen van type-informatie binnen 64-bits objecten, die de geheugenindeling voor dynamische talen optimaliseert zonder dataverlies.
Zelf-tagging verbetert de uitvoeringstijd in benchmarks met veel floats met 2,3x in Scheme en 2,7x in JavaScript, en biedt een efficiënter alternatief voor bestaande methoden zoals getagde pointers en NaN-tagging.
Deze aanpak maakt efficiënte codering van zowel gegevens als type mogelijk, waardoor de prestaties worden verbeterd zonder andere bewerkingen te beïnvloeden, wat het een veelbelovende oplossing maakt voor het omgaan met 64-bits IEEE754 double-precision floats in dynamische talen.
Het artikel introduceert 'Float Self-Tagging', een techniek die is gericht op het optimaliseren van float-opslag in dynamische programmeertalen door gebruik te maken van hoge bits voor tagging, waardoor de meeste floats ongeboxd blijven en de prestaties verbeteren.
Kritiekers van het artikel beweren dat de vergelijkingen gebrekkig zijn en raden aan om te testen tegen gevestigde methoden zoals NaN-tagging, een techniek voor het coderen van extra informatie in de NaN (Not-a-Number) waarden van drijvende-komma getallen.
De teknikken er kjent for sin enkelhet og potensial, med lignende metoder allerede implementert i språk som Koka og CRuby, og relaterte optimaliseringer sett i systemer som Apples Objective-C og Java Virtual Machine (JVM).
Stijgende zorgkosten in Nederland worden toegeschreven aan bureaucratie, verspilling en onnodige zorg, wat wijst op systemische inefficiënties.
Een Nederlands ziekenhuis ontwikkelde een kankermedicijn onafhankelijk van grote farmaceutische bedrijven, en biedt een behandeling aan die vijf keer goedkoper is dan een vergelijkbare Amerikaanse therapie, wat het potentieel aantoont voor non-profit ziekenhuizen om de zorgkosten te verlagen.
Ondanks innovasjonen avskrekker den dyre og komplekse registreringsprosessen hos European Medicines Agency (EMA) sykehusene; likevel har AVL-sykehuset finansiert en fase 3-studie gjennom donasjoner, med mål om EMA-godkjenning for å opprettholde deres rimelige terapi mot kostbar farmasøytisk konkurranse.
Et sykehus har med suksess utviklet en kreftmedisin uavhengig, noe som viser at legemiddelutvikling kan skje uten involvering av store farmasøytiske selskaper. Den tradisjonelle legemiddelutviklingsprosessen kritiseres for å være kostbar og påvirket av ikke-vitenskapelige faktorer, som ego og politikk. Diskusjonen understreker kompleksiteten i legemiddelutvikling, inkludert regulatoriske utfordringer og den høye feilraten av legemidler under kliniske studier.
I 1974 arrangerte M.I.T. et kurs der deltakerne, inkludert Marc Rosenbaum og Harriet Fell, konstruerte aluminiums sykkelrammer, med Rosenbaums design som den letteste banesykkelen på den tiden. Rosenbaums sykkel, laget av 6061-T6 aluminium og titan, hadde større diameter rør og presisjonslagre, veide 12 lbs. 5 oz., og er nå utstilt på M.I.T. Museum. Harriet Fells ramme var involvert i en patenttvist mellom Cannondale og Klein, der Cannondale brukte den for å argumentere mot Kleins patent ved å hevde tidligere kunst.
In 1974 overveide MIT aluminium for sykkelrammer, men avviste magnesium på grunn av dets sprøhet og korrosjonsproblemer, selv om moderne magnesiumlegeringer som LPSO viser potensial. Historiske forsøk med magnesiumrammer, som Kirks, mislyktes ofte på grunn av materialsvakheter, mens karbonfiber og titan foretrekkes for deres styrke og fleksibilitet. Til tross for fremskritt innen materialer, forblir vekt et fokus i sykkeldesign, med økende vekt på aerodynamikk og rytterkomfort.
Dell heeft niet-ondertekende updates op hun website uitgebracht, wat leidt tot installatieproblemen en zorgen over de beveiliging vanwege mogelijke uitbuiting door hackers.
Gebruikers hebben meldingen gemaakt van discrepanties tussen updatecatalogi en handtekeningen, waarbij sommige problemen zijn opgelost na klachten, maar er blijft kritiek op het updatebeheer van Dell.
De situatie onderstreept de kritieke noodzaak van het verifiëren van software-updates om veiligheid en betrouwbaarheid te waarborgen op verschillende platforms, waaronder Apple en Linux.
In 1970 startet IBM's Bill Harding Project SWIFT, med mål om å automatisere wafer-fabrikasjon for å produsere integrerte kretser (ICs) på under en dag, en betydelig reduksjon fra den typiske månedslange prosessen. SWIFT oppnådde en 5-timers gjennomstrømning per lag, en prestasjon som fortsatt er uovertruffen, og introduserte innovasjoner som automatisert prosessering og sanntidskontroll, grunnleggende for moderne halvlederproduksjon. Til tross for sin korte eksistens, hadde Project SWIFTs fremskritt og Hardings visjonære lederskap en betydelig innflytelse på utviklingen av halvlederproduksjonsteknikker.
IBM leidde ooit de weg in geautomatiseerde fabricage, met als doel volledige verticale integratie van grondstoffen tot software, waardoor op maat gemaakte chips levensvatbaarder werden dan standaardopties. Vanwege de hoge kosten van technologische vooruitgang hebben veel bedrijven, waaronder IBM, de productie uitbesteed of hun fabricagefaciliteiten afgestoten. Huidige inspanningen, zoals Jim Keller's Atomic Semi, richten zich op het economisch maken van kleine fabricageruns, waarbij innovaties zoals gestructureerde ASIC's (Application-Specific Integrated Circuits) en maskloze lithografie worden verkend om de kosten te verlagen en de toegankelijkheid tot op maat gemaakte silicium te verbeteren.
Het Amerikaanse Copyright Office heeft een verzoek om een DMCA-vrijstelling afgewezen dat erop gericht was bibliotheken toe te staan op afstand digitale toegang tot bewaarde videospellen te delen, waarmee een driejarige campagne van de Video Game History Foundation (VGHF) en het Software Preservation Network werd afgesloten.
De voorgestelde vrijstelling zou een digitale bibliotheek hebben gefaciliteerd voor historici en onderzoekers om toegang te krijgen tot niet meer verkrijgbare spellen, maar werd afgewezen vanwege zorgen over mogelijk recreatief gebruik en schade aan de markt, zoals aangevoerd door branchegroepen.
De VGHF uttrykte skuffelse og kritiserte avgjørelsen for å være sterkt påvirket av lobbyvirksomhet fra industrien, som prioriterte industriens interesser over offentlig tilgang til historiske spill.
Het Amerikaanse Copyright Office heeft een voorstel afgewezen dat gericht was op het behouden van videogames, vanwege zorgen dat deze games mogelijk voor recreatieve doeleinden in plaats van voor behoud zouden worden gebruikt.
Deze beslissing heeft discussies aangewakkerd onder retro-gameliefhebbers, die beweren dat oudere games meer plezier en nostalgie bieden in vergelijking met moderne games.
Kritikere av avgjørelsen mener at dagens opphavsrettslover er altfor restriktive, hindrer bevaring av kulturelle og historiske medier, og foreslår å forkorte opphavsrettsperioder for å fremme innovasjon og la eldre verk komme inn i det offentlige domene tidligere.
Het artikel introduceert 'prospective configuration', een nieuw principe voor krediettoewijzing in leren, als een alternatief voor de traditionele backpropagatiemethode.
Prospectieve konfigurasie innebærer at nevrale nettverk forutsier ønskede nevrale aktivitetsmønstre før de justerer synaptiske vekter, noe som forbedrer effektiviteten og effektiviteten i læring.
Deze methode sluit nauwer aan bij waargenomen neurale activiteit in menselijke en dierlijke studies en kan voordelen bieden in zowel biologische als kunstmatige leersystemen ten opzichte van backpropagation.
Een nieuwe theorie, "prospective configuration," wordt voorgesteld om uit te leggen hoe de hersenen het probleem van krediettoewijzing aanpakken, anders dan de backpropagation-methode die wordt gebruikt in kunstmatige neurale netwerken (ANN's).
De theorie suggereert dat veranderingen in neurale activiteit voorafgaan aan modificaties van synaptische gewichten, in tegenstelling tot backpropagation waarbij gewichtsveranderingen leiden tot veranderde neurale activiteit.
Deze benadering kan beter aansluiten bij biologische processen en kan inzichten bieden in het ontwikkelen van efficiëntere leeralgoritmen, wat bijdraagt aan debatten over de overeenkomsten en verschillen tussen AI en het leren van de menselijke hersenen.