Ga naar hoofdinhoud

2023-09-30

Versleepbare objecten

  • De blogpost biedt een handleiding voor het implementeren van versleepbare functionaliteit voor interactieve diagrammen met behulp van muis- en aanraakgebeurtenissen, compleet met codevoorbeelden en uitleg.
  • Het behandelt veelvoorkomende problemen zoals het voorkomen van scrollen, contextmenu's en tekstselectie tijdens slepen, en het werpt licht op compatibiliteitstests en beperkingen met betrekking tot invoermethoden.
  • Een aparte bespreking van een Vue component voor het slepen van SVG elementen is voorzien, samen met de codevoorbeelden en gebruiksinstructies.

Reacties

  • De discussie gaat voornamelijk over de hindernissen en mogelijke oplossingen bij het implementeren van versleepbare objecten in webdesign, waaronder het berekenen van lay-outs en het omgaan met uitschieters.
  • Het debat belicht de beperkingen van de HTML drag and drop API en suggereert de behoefte aan alternatieve middelen.
  • Deelnemers aan de thread prijzen de website van Amit Patel, RedBlobGames, voor zijn nuttige inhoud over game-ontwikkeling, algoritmen en AI, en suggereren het als onderwerp voor toekomstige discussies op Hacker News.

Alles wat door Microsoft is geverifieerd, is besmet

  • De samenvatting benadrukt de bezorgdheid over de beveiliging van Microsoft na de recente Azure cloud hack, inclusief de potentiële kwetsbaarheid van diensten zoals GitHub.
  • Het benadrukt het belang van een rampenplan en risicobeperkende maatregelen, met name voor platformen zoals NixOS die sterk afhankelijk zijn van GitHub.
  • Tot slot brengt het de behoefte aan gebruiksvriendelijke alternatieven voor GitHub naar voren, en de grotere kwestie van gegevenscontrole binnen de cloud, wat duidt op een anticipatie op de uitbreiding van potentiële aanvallers.

Reacties

  • De deelnemers aan het forum bespreken verschillende onderwerpen, waaronder het laatste beveiligingslek bij Microsoft, het vertrouwen in Microsoft en de beveiligingspraktijken van het bedrijf.
  • Er is bezorgdheid over de risico's van cloud computing, privacy en online beveiliging, waarbij de deelnemers verschillende perspectieven delen over mogelijke implicaties en uitdagingen.
  • Onderwerpen zoals de veiligheid van besturingssystemen en de relatie tussen consumenten en verkopers worden ook geanalyseerd, wat duidt op een bredere discussie over de dynamiek van de technologiemarkt.

RealFill: Beeldaanvulling met behulp van diffusiemodellen

  • RealFill, een generatief model, verbetert de beeldaanvulling door ontbrekende gebieden van een afbeelding op te vullen met passende inhoud, met behulp van een model dat is afgestemd op referentiebeelden.
  • RealFill overtreft andere methoden in het omgaan met uitdagende scenario's zoals verschillende gezichtspunten, lichtomstandigheden, camera-instellingen en afbeeldingsstijlen, waardoor de voltooiing van afbeeldingen wordt verbeterd.
  • RealFill heeft echter nadelen, zoals een lagere werksnelheid en het onvermogen om om te gaan met extreme veranderingen in het gezichtspunt.

Reacties

  • Het gesprek gaat voornamelijk over het gebruik van AI voor beeldmanipulatie en -verbetering, met toepassingen in sectoren als fotografie, film en tv.
  • Met name de vooruitgang van Google op het gebied van computationele fotografie en beeldbewerking wordt genoemd, samen met zorgen over authenticiteit en ethische kwesties.
  • Mensen discussiëren over het potentieel van AI-upscaling om de kwaliteit van oudere tv-programma's te verbeteren en over het debat over de juiste terminologie voor gegenereerde beelden.
  • Gebruiker @kirbstr benadrukte op Facebook de aanwezigheid van beperkingen bij het proberen te delen van een opt-out link, aanvankelijk vermeld in een thread door @pluralistic.
  • Veel Facebook-gebruikers uitten hun bezorgdheid over de controle van Facebook over de verspreiding van informatie en trokken de rechtmatigheid van deze beperkingen in twijfel.
  • Gebruiker @RealGene bevestigde dat de link in kwestie helpt bij het uitschakelen van Google's "Privacy Sandbox", een functie voor het bijhouden van advertenties.

Reacties

  • Facebook/Meta heeft accounts geblokkeerd voor het verspreiden van een link naar de privacytips van de Electronic Frontier Foundation, waardoor bezorgdheid is ontstaan over onjuiste blokkering en de noodzaak van online moderatiecontroles.
  • Het evenement leidde tot gesprekken over Facebooks privacycontroverses, bemiddelingsmethoden en de rol van sociale media in het aanwakkeren van de verontwaardigingcultuur.
  • Gebruikers op Hacker News erkenden de fouten in de algoritmen voor het modereren van inhoud en uitten hun bezorgdheid over de privacytactieken van Facebook.

Privacywassing: Google beweert privacy te ondersteunen terwijl het er tegen lobbyt

  • Google wordt beschuldigd van "privacy washing", d.w.z. het promoten van privacy maar lobbyen tegen wetgeving die gebruikers moet beschermen tegen online toezicht.
  • Het lobbywerk van Google, gericht op het tegenhouden van officiële regelgeving voor het exploiteren van gegevens, heeft zich over de hele wereld uitgestrekt en miljoenen gekost. Het pleit ervoor dat bedrijven, en niet individuen, zeggenschap krijgen over beslissingen over gegevens.
  • Het bedrijf heeft naar verluidt geprobeerd om privacywetten in regio's als Californië en Europa af te zwakken en streeft er momenteel naar om een clausule op te nemen in een handelsovereenkomst die aangesloten landen beperkt in het invoeren van privacywetten.

Reacties

  • De primaire focus ligt op Google's privacypraktijken, doelgericht adverteren en actief lobbyen tegen privacywetgeving, waarbij zowel kritiek als steun wordt gemeld.
  • Het discours omvat debatten over de ethische aspecten van gerichte advertenties en marketing, de rol van het kapitalisme in deze praktijken en de manipulatieve technieken die vaak met reclame worden geassocieerd.
  • Er wordt bezorgdheid geuit over het potentiële monopolie van Google, het niet-bestaan van volledige privacy in het digitale domein en het schijnbare gebrek aan enthousiasme bij wetgevers om zich in te zetten voor privacykwesties.

RISC-V assemblage bordspel (hack je tegenstander)

  • De auteur ontwikkelde het spel om hun dochter te leren over buffer overflows en om het experimenteren met programma's te stimuleren.
  • Het spel, geïnspireerd door het artikel 'Smashing the Stack for Fun and Profit', vereist het ontdekken van verschillende exploits, het leren van fouten en het genieten van het samenwerkingsproces.
  • De auteur noemde het maken van een ESP32 helper voor collaboratief spelen en overwoog tegelijkertijd het gebruik van een webversie.

Reacties

  • Een programmeur heeft een bordspel ontworpen om zijn dochter te leren over buffer overflows en de opwinding van het manipuleren van computerprogramma's.
  • Het spel, gebaseerd op RISC-V assembleertaal, stelt spelers in staat om kwetsbaarheden uit te buiten en hun tegenstanders te 'hacken', met als doel om het verkennen van vroegere computersystemen weer nieuw leven in te blazen.
  • Het bordspel heeft positieve feedback gekregen en wordt geschikt geacht voor personen vanaf 10 jaar, in de hoop een nieuwe generatie hackers te inspireren.

Ik heb een HDMI-adapter getest die je locatie vraagt en je spamt met advertenties

  • Onafhankelijke techsite 404 Media heeft een onderzoek onthuld naar een HDMI-adapter die zich voordoet als een Apple-product en die heimelijk gebruikersgegevens verzamelt en advertenties levert.
  • De adapter zorgt ervoor dat gebruikers een app downloaden via een QR-code, waardoor de app toegang krijgt tot persoonlijke gegevens, die vervolgens worden gedeeld met adverteerders en naar China worden gestuurd.
  • De onthullingen benadrukken de voortdurende bezorgdheid over privacy rondom consumentenelektronica en brengen de rol van Amazon in de verkoop van dergelijke producten onder de aandacht in een rechtszaak van de FTC tegen het bedrijf wegens het hosten van spamadvertenties.

Reacties

Hoe een vierdaagse werkweek werkt, van de bedrijven die het voor elkaar krijgen

  • Steeds meer bedrijven testen vierdaagse werkweken en werknemers melden een hogere productiviteit en een betere balans tussen werk en privé.
  • Bedrijven zoals ThredUp hebben de kortere week effectief gemaakt door het aantal vergaderingen te verminderen en zich te concentreren op belangrijk werk. Sommige bedrijven zijn echter niet efficiënter geworden, vooral grotere bedrijven met wereldwijde activiteiten, die moeite kunnen hebben met het vinden van een uniform rooster.
  • Ondanks deze uitdagingen blijft de aantrekkingskracht van kortere werkweken bestaan en sommige wetgevers hebben wetsvoorstellen ingediend om meer bedrijven over te halen om dit vierdaagse programma te gaan gebruiken.

Reacties

  • De collectie onderzoekt de voordelen en mogelijke nadelen van een vierdaagse werkweek, met argumenten die beweren dat het de productiviteit, de balans tussen werk en privé en het mentale welzijn zou kunnen verbeteren.
  • Sommigen hebben echter bedenkingen bij de uitvoerbaarheid en de waarschijnlijke gevolgen voor de productiviteit.
  • Het discours omvat kwesties als werkonderbrekingen, vervangbaarheid van banen en het belang van individuele vaardigheden, en eindigt met uiteenlopende meningen over de invoering van een kortere werkweek en de noodzaak van veranderingen in de werkcultuur en efficiëntie voordat een dergelijke invoering plaatsvindt.

Visuele Node Graph met ImGui

  • De auteur beschrijft hun creatie van een knooppuntgrafieksysteem voor "RogueEngine", een grafische engine die ze bouwden met de bedoeling een gebruiksvriendelijke interface te creëren voor interactie met inhoud, bewerking en samenwerking tussen kunstenaars en ontwerpers.
  • Het systeem bevat slechts twee categorieën knooppunten, een root-knooppunt, een gegevensknooppunt en een component-knooppunt, geïnspireerd op software als Blender, Notch en Godot.
  • Implementatie werd bereikt door Dear ImGui voor UI, het scheiden van datamodellen van GUI-code en het leveren van keyframing-eigenschappen en codeknooppunten voor verbeterde plooibaarheid.

Reacties

  • Het artikel gaat in op het onderwerp visueel programmeren, waarbij specifiek een visueel node graph systeem en verschillende gerelateerde gereedschappen en bibliotheken worden besproken.
  • Er is een levendig debat over de voor- en nadelen van visueel programmeren, waarbij wordt gewezen op uitdagingen zoals de moeilijkheid om algoritmen weer te geven en problemen met leesbaarheid en structuur.
  • Het bericht erkent de effectiviteit van de imgui-bibliotheek in de game-industrie en vestigt de aandacht op het belang van gestandaardiseerde hulpmiddelen bij tekstueel programmeren.

Is 50 jaar later tweefasig vergrendelen het beste wat we kunnen doen?

  • Het stuk analyseert de tekortkomingen van het Two-Phase Locking (2PL) algoritme voor database concurrency controle, waaronder slechte schaalbaarheid en live-lock voortgang.
  • Er wordt een geavanceerde versie voorgesteld, Two-Phase Locking Starvation-Free (2PLSF), ontworpen om deze beperkingen aan te pakken met behulp van schaalbare leesindicatoren.
  • Het artikel bespreekt de evolutie en uitdagingen van 2PL en positioneert 2PLSF als een verbeterd alternatief voor gelijktijdigheidcontrole in databases.

Reacties

  • Het artikel evalueert de beperkingen van de tweefasige vergrendelingsaanpak (2PL) in gedistribueerde systemen en stelt alternatieve methoden voor - namelijk Raft en seriële snapshot-isolatie - om consistentie te bereiken in gedistribueerde microservicearchitectuur.
  • Er wordt ingegaan op het gebruik van verschillende mechanismen en protocollen zoals ULID's voor identificatie, TL2 en 2PL voor gelijktijdigheidcontrole en Paxos en Raft voor consensus in gedistribueerde transacties.
  • Het artikel eindigt met het benadrukken van de communicatieproblemen in gedistribueerde systemen door onbetrouwbare netwerken en het gebruik van Calvin-achtige protocollen in multireplicasystemen.

Meta in Myanmar

  • Deze samenvatting belicht de bijdrage van Meta (voorheen bekend als Facebook) aan de verspreiding van haatzaaiende taal en geweld tegen het Rohingya-volk in Myanmar, waar het platform dominant is geworden.
  • Ondanks herhaalde waarschuwingen van activisten en experts, onderstreept het artikel het falen van Facebook om dit probleem aan te pakken.
  • Het bericht suggereert een significante relatie tussen de rol van grote sociale mediaplatforms en geweld in de echte wereld en roept vragen op over hun verantwoordelijkheid en aansprakelijkheid.

Reacties

  • Het gesprek gaat over de rol van Facebook in het verspreiden van haatzaaiende taal en het aanmoedigen van geweld in Myanmar, specifiek tegen de Rohingya-minderheid.
  • De algoritmen van Facebook en de ontoereikende moderatie van de inhoud worden bekritiseerd omdat ze de verspreiding van schadelijke inhoud mogelijk maken, met doden en ontheemden tot gevolg.
  • De dialoog strekt zich uit tot de morele verantwoordelijkheden van Facebook, de hindernissen bij het modereren van inhoud en de grotere kwestie van het reguleren van meningsuiting op sociale mediaplatforms.

Noorwegen wil gedragsgericht adverteren door Facebook in heel Europa verbieden

  • Noorwegen pleit voor een permanent Europees verbod voor Meta (voorheen Facebook) om gebruikersgegevens te gebruiken voor behavioral advertising op Facebook en Instagram.
  • Het verbod, dat werd uitgevaardigd omdat Meta zich niet hield aan de regels voor gegevensbescherming en beschermde gegevens verzamelde, stuitte op weerstand omdat Meta beweert dat het al toestemming van gebruikers heeft voor gerichte reclame.
  • Hoewel het VK niet in deze kwestie is opgenomen vanwege zijn eigen wetsvoorstel inzake gegevensbescherming, wil de Noorse gegevensbeschermingsautoriteit dat de GDPR in de hele EU/EER op uniforme wijze wordt geïnterpreteerd.

Reacties

  • Noorwegen dringt aan op een verbod op gedragsgericht adverteren door Facebook binnen Europa, wat een discussie op gang brengt over de negatieve gevolgen van advertenties en de noodzaak ervan.
  • Het debat gaat over de ethische overwegingen van reclame, overheidsregulering en de rol van reclame binnen het kapitalisme, waaronder zorgen over psychologische technieken in advertenties en hun effect op het lichaamsbeeld.
  • Reddit-gebruikers discussiëren over de toewijzing van middelen binnen de tech- en marketingsectoren en uiten hun ergernis over buitensporige telefoonfuncties en manipulatieve marketing, naast de impact van online reclame op privacy en kleine bedrijven.

MMO-architectuur: Bron van de waarheid, Dataflows, I/O knelpunten en hoe op te lossen

  • Het artikel ontleedt grondig de ingewikkelde ontwerp- en architectuurprincipes van MMO-games (Massively Multiplayer Online), waarbij de nadruk wordt gelegd op de moeilijkheid van het beheren van de Input/Output (I/O) van gegevens en het overwinnen van I/O-knelpunten.
  • De auteur onderstreept het belang van een in-memory wereldtoestand, die de bron van de waarheid is en niet de database in MMO-spellen, en introduceert het gegevensmakelaarpatroon dat helpt de wereldtoestand in het geheugen te houden en spelservices in staat stelt ermee te communiceren via RPC (Remote Procedure Call).
  • Het artikel benadrukt de noodzaak van strategische planning en analyse om gegevensstromen te stroomlijnen en bespreekt kritieke overwegingen zoals datadoorzettingsvermogen, schaalbaarheid en de toepassing van CAS-instructies (Compare-and-swap) om "race conditions" te voorkomen en zo de systeemprestaties te verbeteren.

Reacties

  • Deze post bespreekt de complexiteit van het ontwerpen van de architectuur voor massively multiplayer online (MMO) games, zoals het omgaan met synchronisatie, caching, optimalisatie en het beheren van toestand.
  • Het werpt licht op de ontwikkeling van een door fans gemaakte MMO, FOnline, het potentieel van privéservers zoals Trinitycore voor games zoals World of Warcraft en de technische aspecten van het draaien van privéservers.
  • De post biedt ook bronnen en advies voor het ontwerpen van MMO-architectuur en gaat in op uitdagingen zoals het werven van spelers, besluitvorming en optimalisatie.

Versleutelde Client Hallo

  • Cloudflare heeft een nieuwe standaard voorgesteld, Encrypted Client Hello (ECH), om de privacy van gebruikers te versterken door te voorkomen dat netwerken kunnen detecteren welke websites een gebruiker bezoekt.
  • ECH verbergt de Server Name Indication (SNI), een onderdeel van het TLS-handshake-proces, en zorgt ervoor dat het volgen van gebruikersactiviteiten beperkt blijft tot de gebruiker, Cloudflare en de site-eigenaar.
  • Cloudflare heeft ECH uitgerold over al haar plannen en pleit voor een bredere toepassing om de privacy op het internet te verbeteren.

Reacties

  • De discussie draait om de integratie en effecten van Encrypted Client Hello (ECH) in Transport Layer Security (TLS) protocollen, waarbij de bezorgdheid over overheidsingrijpen en kwantumcomputerbedreigingen voor encryptie naar voren komt.
  • Deelnemers debatteren over de gevolgen van het blokkeren van domeintoegang, het onvermogen van ECH om verkeersanalyse te belemmeren en onderwerpen als censuur, netwerkbeveiliging, Virtual Private Networks (VPN's) en DNS over HTTPS (DoH).
  • De nadruk ligt op internetprivacy en -controle, met verschillende standpunten over het optimale stappenplan om deze doelstellingen te bereiken.

Treinen op een ander niveau

  • De nieuwste update van Factorio introduceert verhoogde rails, met als doel de doorvoer van treinen in grotere fabrieken te verbeteren en de gameplay te verbeteren.
  • De update bevat railhellingen, verhoogde rails, railsteunen en hekken. Het duurde ongeveer negen maanden om deze afbeeldingen te ontwikkelen.
  • Verhoogde rails, alleen toegankelijk met de uitbreidings executable, kunnen worden onderzocht met Production science packs. De functie zal ook worden gelanceerd als een zelfstandige officiële mod. Feedback over de nieuwe functie is welkom bij de ontwikkelaars.

Reacties

  • De nieuwe update voor het spel Factorio heeft geleid tot verschillende meningen onder spelers. Sommigen zijn enthousiast over de verbeteringen en anderen zijn bezorgd.
  • De discussies gaan over de verslavende aard van het spel, mogelijke concurrentie van soortgelijke spellen en positieve reacties op een aankomend treingericht spel.
  • Ondanks de kritiek op bepaalde elementen in Factorio, delen commenters hun enthousiasme over de uitbreiding van de game, geven ze suggesties voor vergelijkbare spelervaringen en bespreken ze strategieën voor het verkennen en vinden van grondstoffen in de game.

Insomnium - Lokale, privacy-gerichte fork van Insomnia API-client

  • Insomnium, een fork van API-client Insomnia, is een privacy-gerichte, open-source applicatie die technologieën ondersteunt zoals GraphQL, REST, WebSockets, Server-sent events en gRPC.
  • Insomnium is gemaakt als reactie op een productupdate waarbij inloggen op een account verplicht was. Het verwijdert gebruikerslogin, tracking en analyses met als missie de snelheid van de app te optimaliseren.
  • De software is compatibel met Mac, Windows en Linux en maakt ontwikkeling op elk van deze platforms mogelijk met behulp van Node.js en Git. Een plugin genaamd Code Llama is in ontwikkeling voor verbeterde aanpasbaarheid en uitbreidbaarheid. Het project valt onder de MIT licentie.

Reacties

  • Insomnium is een privacy-gerichte fork van de Insomnia API-client, die is gemaakt vanwege zorgen over de verwerking van gebruikersgegevens door de oorspronkelijke client, wat leidde tot een reactie vanuit de gemeenschap.
  • Alternatieven voor Insomnia, zoals Restfox, Bruno, ezy, Step CI en Hurl, werden genoemd. Sommige gebruikers raadden ook Thunder aan, REST Client in JetBrains IDE's, en restclient.el voor Emacs.
  • Kritiekpunten zijn onder andere de gegevens- en accounthonger in HTTP-clients en het gebrek aan zelf gehoste tools voor teamsamenwerking. Er werd ook een verzoek ingediend om HTTP clients curl commando's en code snippets te laten genereren.

$5k Google Jamboard sterft in 2024 - cloud-gebaseerde apps zullen ook stoppen met werken

  • Google heeft plannen onthuld om eind 2024 te stoppen met Google Jamboard, zijn digitale whiteboardproduct, inclusief ondersteuning voor gerelateerde cloud-gebaseerde apps.
  • Bestaande gebruikers krijgen de mogelijkheid om hun gegevens te migreren naar concurrerende whiteboard-apps en degenen die een vergelijkbaar product nodig hebben, zullen een nieuw touchscreen moeten aanschaffen.
  • Deze beslissing komt overeen met de intentie van Google om de whiteboardmarkt te verlaten en zijn partnerecosysteem voor whiteboarden in Google Workspace te verbeteren, omdat er onvoldoende vraag is om Jamboard in stand te houden ondanks het superieure prijskaartje en de extra kosten.

Reacties

  • Google's interactieve whiteboard van $5k, Google Jamboard, en de bijbehorende cloud-gebaseerde apps zullen naar verwachting in 2024 verouderd zijn.
  • Deze aankondiging heeft geleid tot discussies op verschillende platforms, wat het belang ervan voor de hele sector onderstreept.
  • Binnen deze discussies worden links gegeven voor verdere lectuur, waardoor gebruikers worden uitgenodigd om mee te doen en de situatie beter te begrijpen.

Een muziekbibliotheek maken zonder SPA

  • Het Enhance-team ontwikkelde Enhance Music, een audiospeler-app die is gebouwd met HTML, CSS en een minimum aan JavaScript, om het potentieel voor interactieve interfaces te demonstreren zonder afhankelijk te zijn van JavaScript-bibliotheken of -frameworks.
  • Het team detailleerde de structuur, progressieve verbetering en functionaliteit van de app, zoals het bijwerken van eigenschappen en het visualiseren van golfvormen, rond HTMLMediaElement en Web Components, terwijl ook factoren als webstandaarden, prestaties en toegankelijkheid aan bod kwamen.
  • Ze lieten ook zien hoe ze omgingen met toegankelijkheidsattributen en beperkingen zoals het autoplay-probleem van Safari; ze moedigden lezers aan om de broncode te bekijken en erkenden het copyright en de herkomst van de inhoud aan het einde.

Reacties

  • De discussie gaat over het bouwen van muziekbibliotheken zonder gebruik te maken van single-page applicaties (SPA's), waarbij de deelnemers hun bezorgdheid uiten over tragere laadtijden, beperkte functies voor de gebruikerservaring, navigatieproblemen en afhankelijkheid van JavaScript.
  • Er is een debat gaande over het gebruik van JavaScript bij webontwikkeling. Sommigen willen meer functionaliteit in HTML, terwijl anderen zich zorgen maken over de uitdagingen bij het onderhouden van codebases met grote afhankelijkheidsbomen.
  • Een deel van de gebruikers bespreekt alternatieve opties zoals het gebruik van framesets in plaats van SPA's en het mogelijke gebruik van iframes voor het dynamisch wisselen van onderdelen in de muziekspelers. De meningen over de voor- en nadelen van niet-SPA muziekbibliotheken variëren onder de deelnemers.

Sovjetcomputer al 30 jaar vergeten [video]

  • De presentatoren van een videoserie restaureren en demonstreren een computer uit het Sovjettijdperk die in de verboden zone van Tsjernobyl is gevonden en bespreken de unieke kenmerken en functionaliteit ervan.
  • Ze illustreren de uitdagingen tijdens het restauratieproces, erkennen de hulp van de retro computing gemeenschap en laten oude softwaretoepassingen en spellen op de Oekraïense computer zien.
  • Naast technische verkenningen delen ze ook persoonlijke ervaringen, misschien met de belofte van een bonusvideo over een historisch artefact dat een bredere historische context biedt. Ze sluiten af door hun publiek te engageren met een standaard YouTube-oproep tot actie - vragen om likes en abonnementen.

Reacties

  • Het artikel haalt herinneringen op aan de oude Sovjetcomputer ES-1841, met de nadruk op het gebruik ervan voor gamen en coderen, en gaat ook in op andere retrogames.
  • Het gaat in op de grote invloed van cybernetica op de Sovjetcomputing, waarbij verschillende facetten van de Sovjet-computergeschiedenis aan bod komen.
  • De discussie breidt zich uit naar vintage computertechnologie, connectoren in oudere computers en het spel Digger, wat de mogelijkheid suggereert om in de toekomst een iPhone op dergelijke systemen te gebruiken.

Three Arrows Capital mede-oprichter Zhu gearresteerd op luchthaven Singapore

  • Su Zhu, medeoprichter van Three Arrows Capital (3AC), is gearresteerd en veroordeeld tot vier maanden gevangenisstraf in Singapore wegens het niet opvolgen van gerechtelijke bevelen in verband met het liquidatieonderzoek van het ter ziele gegane crypto hedgefonds.
  • Deze ontwikkeling volgt op de faillissementsaanvraag van 3AC in 2022.
  • De locatie van de andere medeoprichter, Kyle Davies, is momenteel onbekend.

Reacties

  • Het artikel bespreekt verschillende aspecten van cryptocurrency, zoals de gevolgen van de arrestatie van een medeoprichter van een kapitaalbedrijf en het waardepotentieel van stablecoins.
  • Het benadrukt de kwetsbaarheden van Bitcoin, verschillende gebruiksscenario's voor cryptocurrencies en verwijst naar een historisch krijgsgevangenkampscenario.
  • Het stuk wijst op de behoefte aan meer controle in de crypto-industrie en benadrukt dat de meningen over de toekomstperspectieven en de haalbaarheid van cryptocurrencies uiteenlopen.