"Eloquent JavaScript 4e editie" is een boek van Marijn Haverbeke over JavaScript, programmeren en digitale concepten, online beschikbaar of in paperback onder een Creative Commons-licentie.
Het boek gaat dieper in op de taal, de browser, Node.js, met illustraties van verschillende kunstenaars, en biedt bronnen zoals een sandbox met code, oefenoplossingen en meerdere boekversies.
Het is gepubliceerd in verschillende edities en vertaald in verschillende talen, waardoor het een waardevolle bron is voor leerlingen die geïnteresseerd zijn in JavaScript en de digitale wereld.
Eloquent JavaScript 4e editie wordt geprezen om zijn toegankelijkheid en betaalbaarheid, waardoor het een topkeuze is om dieper in JavaScript te duiken.
You Don't Know JavaScript' van Kyle Simpson wordt aanbevolen ondanks gemengde kritieken op zijn schrijfstijl, en biedt waardevolle inzichten voor leerlingen.
Tips voor effectief leren uit programmeerboeken worden gedeeld, met de nadruk op het maken van aantekeningen, tijdbeheer en actieve betrokkenheid, naast discussies over het binden van variabelen in JavaScript en het debat tussen TypeScript en JavaScript in webontwikkeling.
Zweden is op 7 maart 2024 als 32e lid toegetreden tot de NAVO door zijn toetredingsinstrument in te dienen bij de regering van de Verenigde Staten.
Omdat Zweden deel uitmaakt van de collectieve defensie van de NAVO, zal het lidmaatschap gevolgen hebben voor zijn buitenlands en veiligheidsbeleid.
Het kabinet van de premier en het ministerie van Buitenlandse Zaken van Zweden hebben verschillende verklaringen en persberichten uitgegeven over het Zweedse NAVO-lidmaatschap.
De discussie gaat over verschillende onderwerpen met betrekking tot de NAVO, Rusland, Oekraïne, Zweden, Finland, Hongarije, Turkije en de VS, waarbij de nadruk ligt op historische conflicten, de wereldwijde veiligheidsrol van de NAVO, de bezorgdheid over Russische agressie, het NAVO-lidmaatschapspotentieel van Oekraïne en de bevordering van democratische waarden.
De invloed van leiders als Poetin, Orban en Erdogan, de implicaties van de uitbreiding van de NAVO, militaire capaciteiten, de defensie-industrie, potentiële conflictscenario's en de rol van de VS in de NAVO zijn belangrijke punten van het gesprek.
Benadrukt de complexiteit van internationale allianties, de dreiging van Russische expansie en de noodzaak van eenheid en samenwerking om vrede en stabiliteit te handhaven.
De tekst gaat in op de frustratie van het tegenkomen van kopieer- en plakbeperkingen in webapplicaties.
Er is een Google Chrome-extensie geïntroduceerd om het blokkeren van kopiëren en plakken te omzeilen. De recente update van versie 2 biedt meer controle over de ondersteunde sites en meer transparantie over de gegevensverwerking.
Deze release is bedoeld om gebruikers meer opties te bieden om de beperkingen van kopiëren en plakken op verschillende websites efficiënt op te lossen.
GitHub discussies verdiepen zich in wachtwoordbeveiliging, gebruikerservaring en invoerbeperkingen voor gebruikers, en omvatten onderwerpen als applicatiebeveiliging, Chrome extensiemachtigingen, zoeken in de browser, hordes bij kopiëren/plakken, sneltoetsen en frustraties over beveiligingsfuncties van websites.
Gebruikers verkennen het gebruik van browsertools en extensies om de bruikbaarheid te vergroten en beveiligingscontroles te omzeilen.
Het gesprek gaat ook over de invloed van taal en culturele diversiteit op online interacties.
De tekst gaat in op het gebruik van exponentiële afvlakking voor het genereren van vloeiende animaties, vooral in UI-elementen zoals tuimelknoppen, legt het wiskundige concept uit en vergelijkt het met andere afvlakkingsfuncties.
Het biedt praktische voorbeelden van het implementeren van exponentiële afvlakking en behandelt uitdagingen zoals animatie jittering en floating-point precisie.
Exponentieel afvlakken komt naar voren als een waardevolle techniek voor het maken van naadloze en levensechte animaties, die een soepele gebruikerservaring bieden in UI-ontwerp.
Het artikel gaat in op de rol van animaties in gebruikersinterfaces en benadrukt het belang van gebruikersperceptie en -interactie.
Er bestaat een debat over het nut van animaties, waarbij voorstanders geloven dat ze de gebruikerservaring verbeteren en tegenstanders vinden dat ze storend zijn.
Belangrijke elementen in UI-ontwerp zoals consistentie, duidelijkheid en toegankelijkheid worden benadrukt, waarbij ontwikkelaars worden aangespoord om een balans te vinden tussen technische efficiëntie en gebruikersinput voor visueel aantrekkelijke en functionele interfaces.
Malware/url-analyseplatforms zoals urlscan.io, Hybrid Analysis en Cloudflare Radar slaan talloze privékoppelingen op die door gebruikers zijn opgegeven, waaronder bestanden voor cloudopslag en koppelingen voor het opnieuw instellen van wachtwoorden.
Er ontstaat bezorgdheid omdat deze links openbaar toegankelijk zijn via zoekmachines, waardoor de privacy en veiligheid van gegevens in het gedrang kunnen komen.
Gebruikers worden geconfronteerd met uitdagingen bij het voorkomen van lekken en het beschermen van gevoelige informatie, ondanks het feit dat sommige platforms de optie bieden om dergelijke koppelingen te markeren en te verwijderen. Wees voorzichtig bij het openen van deze koppelingen om de risico's van phishing en malware te beperken.
Het debat concentreert zich op de veiligheidsrisico's van het publiekelijk delen van beveiligde privékoppelingen, waarbij de nadruk wordt gelegd op de risico's van gelekte koppelingen en het gebruik van dorking om vertrouwelijke gegevens bloot te leggen.
Suggesties zijn onder andere het gebruik van authenticatietokens in URL's, het vinden van een balans tussen beveiliging en gebruikersgemak en het implementeren van beveiligingsmaatregelen zoals URL's met een kortere levensduur of authenticatieheaders.
De nadruk wordt gelegd op het belang van authenticatie, autorisatie, toegangscontrole en veilige praktijken bij het delen van gevoelige informatie via URL's of wachtwoorden.
Linwei Ding, voormalig software-ingenieur bij Google, wordt beschuldigd van het stelen van handelsgeheimen van AI van Google terwijl hij samenwerkte met Chinese bedrijven. Hierop staat een gevangenisstraf van maximaal 10 jaar.
Google ontdekte de diefstal en schakelde de politie in, wat resulteerde in de arrestatie van Ding en de inbeslagname van elektronische apparaten met gestolen gegevens.
Het ministerie van Justitie benadrukt de bezorgdheid over de nationale veiligheid vanwege buitenlandse entiteiten die AI-technologie mogelijk misbruiken voor snode activiteiten.
De focus ligt op diefstal van handelsgeheimen en intellectueel eigendom, vooral door Chinese staatsburgers in de technische sector, waarbij spionagezaken, motivaties en juridische gevolgen worden besproken.
Er wordt bezorgdheid geuit over de invloed van Chinese bedrijven, de Chinese Communistische Partij en de delicate balans tussen wereldwijde economische relaties, spionage en nationale veiligheid.
De dialoog gaat ook over dubbele nationaliteit, vooroordelen en de ingewikkelde dynamiek van internationale relaties binnen AI-ontwikkeling en spionage-inspanningen.
The Pile is een 800GB open-source dataset voor taalmodellering die wordt gehost door The Eye. Het combineert 22 kleinere datasets in jsonlines-formaat en verbetert domeinoverstijgende kennis en modelgeneralisatie.
Het dient als een benchmark voor het evalueren van modellen, met goede prestaties op Pile BPB wat aangeeft dat het verschillende domeinen begrijpt, wat leidt tot verbeteringen in benchmarks voor taalmodellering.
GPT-3 en GPT-2 hebben sterke prestaties laten zien op de dataset The Pile, wat de invloed van de dataset op modeltraining en -evaluatie aantoont.
Het debat concentreert zich op de legaliteit en ethiek van het gebruik van uitgebreide datasets voor het trainen van AI-modellen, waarbij de nadruk wordt gelegd op schending van het auteursrecht, fair use en de effecten op creatieve sectoren.
De zorgen betreffen ongeautoriseerde toegang tot auteursrechtelijk beschermd materiaal, juridische hindernissen en gevolgen voor auteurs en artiesten, naast argumenten over AI-gegenereerde inhoud en beperkingen van tekst-naar-spraak technologie.
Er wordt ook gediscussieerd over de uitdagingen bij het verwerven van gegevens, het naleven van auteursrechtelijke voorschriften en het vinden van een balans tussen innovatie en het beschermen van intellectuele eigendomsrechten.
Answer.AI, geleid door Jeremy, onthult hun eerste project na de lancering van hun R&D-lab, met de nadruk op het gebruik van meerdere GPU's voor QLoRA-training.
Het initiatief is ontstaan uit het primaire verzoek van open-source modelbouwers, met steun van Tim Dettmers om het project op te starten.
Jeremy moedigt betrokkenheid aan door vragen en feedback over het project te verwelkomen.
Het R&D-lab van Answer.AI is een project gestart om een taalmodel van 70 miljard te optimaliseren met behulp van meerdere GPU's thuis met QLoRA-training, een veelgevraagde inspanning onder open-source modelontwikkelaars.
Het belang van QLoRA werd onderstreept in de NeurIPS Efficiency Challenge, wat leidde tot interesse en positieve beoordelingen.
Het project richt zich op hardwarebeperkingen, sparsificatie, gevarieerde trainingstechnieken en toekomstige ontwikkelingen, waarbij gestreefd wordt naar verbetering van de toegankelijkheid en efficiëntie bij het trainen van uitgebreide taalmodellen.
Flyde is een open-source visuele programmeertaal die is gemaakt om traditionele codering te verbeteren door de uitvoering van complexe diagrammen mogelijk te maken zonder de noodzaak voor handmatige vertaling van code.
Het integreert naadloos met TypeScript/JavaScript-code, is compatibel met Node.js en webbrowsers en biedt een brug tussen visuele en tekstgebaseerde codering.
Gabriel voorziet een toekomst waarin AI coderingstaken afhandelt, waarbij de nadruk ligt op orkestratie en het oplossen van problemen op hoog niveau, en nodigt uit tot input over de ontwikkelingsrichting van Flyde.
Gebruikers discussiëren over Flyde, een open-source visuele programmeertaal die bedoeld is om traditionele codeerpraktijken te verbeteren.
Het gesprek gaat over de voor- en nadelen van visuele programmeertalen versus tekstgebaseerde codering, en overweegt hun effectiviteit en toekomstige evolutie.
Gebruikers waarderen de verschillende functies van visuele programmeerprogramma's zoals Flyde, Luna Park en Node Red, maar erkennen het gemak en de flexibiliteit die tekstgebaseerde codering biedt.
De Sentinel-1 satelliet van het Europees Ruimteagentschap gebruikt radarbeelden om verschuivingen in de wereldwijde energiesector op zee te volgen, zoals veranderingen in offshore windmolenparken, scheepvaartroutes en offshore olie- en gasinfrastructuur.
Het artikel belicht hoe de Europese sancties tegen Russische olie de wereldwijde bewegingen van ruwe olie veranderen, naast de impact van droogte op het Panamakanaal en de gevolgen daarvan voor de wereldwijde LNG-markt.
De focus ligt op satellietbeelden van Space-Eye, een Duitse NGO die zich bezighoudt met zoek- en reddingsoperaties, waarbij SAR-beeldvorming en offshore-energieopwekking worden besproken.
Technische vragen over SAR-beeldvorming, de lay-out van windmolenparken en de dichtheid van scheepvaartroutes in het Kanaal staan centraal in het gesprek.
De dialoog omvat onderwerpen zoals het maken van SAR-beelden en de efficiënte plaatsing van windturbines binnen windmolenparken.
Het artikel gaat in op de geschiedenis en ontwikkeling van het besturingssysteem UNIX, waarbij de nadruk ligt op de distributie ervan naar academische instellingen en onderzoekscentra door AT&T in de jaren 1970.
Belangrijke persoonlijkheden zoals Bill Joy en Ken Thompson worden uitgelicht, samen met de vooruitgang van UNIX aan de Universiteit van Californië, Berkeley, en de juridische hindernissen en impact die BSD had op hedendaagse systemen zoals macOS en FreeBSD.
Het verwijst naar "Abort Retry Fail" van Bradford Morgan White als een waardevolle bron voor het documenteren van de geschiedenis van de computerindustrie.
Het artikel onderzoekt de vroege commerciële toepassing van BSD Unix bij Ford Aerospace, met de nadruk op de complexiteit van licenties en TCP/IP vooruitgang.
Het behandelt de uitdagingen van het bereiken van netwerkcompatibiliteit, de evolutie van TCP/IP-technologie en juridische gevolgen voor bedrijven zoals Apple.
De post gaat ook in op versiebeheersystemen, verschillen in licenties zoals GPL vs. BSD, de invloed van Richard Stallman en verschuivingen in de industrie die worden aangedreven door Linux en Microsoft.
In de blogpost wordt uitgelegd hoe rekenmachines de sinusfunctie berekenen via reductie-, benaderings- en reconstructiestappen.
Het contrasteert de minder nauwkeurige Taylorreeksbenadering met de nauwkeurigere minimax benaderingsmethoden die worden gebruikt door Intel processors.
Inzicht in deze technieken biedt een kijkje in de wiskundige berekeningen die computersimulaties en rekenhulpmiddelen ondersteunen.
De discussie onderzoekt het gebruik van opzoektabellen en goniometrische functies in grafische programmering, vooral op oudere systemen zoals de SNES, met de nadruk op optimalisatietechnieken en uitdagingen bij het afronden van transcendentale getallen.
Het behandelt verschillen in drijvende-kommaberekeningen tussen CPU-architecturen en de efficiëntie van algoritmen zoals CORDIC voor goniometrische berekeningen.
Het gesprek gaat ook over de precisie en beperkingen van floating-point getallen, de invloed van FMA-instructies en het mogelijke gebruik van opzoektabellen in moderne CPU's en GPU's voor wiskundige berekeningen.
De onofficiële uitgave van de broncode van het videospel Area 51 (2005) is bedoeld om deze nostalgische cultklassieker uit het begin van de jaren 2000 te behouden.
Het snapshot van de broncode uit maart 2005 bevat de Entropy engine, de logica van het spel en cross-platform doelen, en zoekt medewerkers voor het compileren, debuggen en mogelijk porten van het spel naar huidige systemen.
Geïnteresseerden kunnen meedoen door de repository te forken en mee te doen met de community op platformen als Discord en GitHub Discussions om te helpen bij het restauratieproject.
De broncode voor het spel "Area 51" van Midway Studios uit 2005 werd ontdekt op een garageverkoop en gedeeld op Github, met David Duchovny en Marilyn Manson als stemacteurs.
De discussie gaat over vergelijkingen met andere game-engines, het hergebruik van engines in vroege FPS-games, optimalisatie en prestatieproblemen in nieuwere games en de voortdurende innovatie in game-ontwikkeling.
Het vinden van oude broncode zoals deze weerspiegelt het vroegere tijdperk van gameontwikkeling, met discussies over auteursrechtkwesties en de waarde van het ontdekken van verloren media.