Ga naar hoofdinhoud

2024-08-04

Åpen kildekode landbruksrobot

  • FarmBot tilbyr en svært automatisert, lett å montere hagerobot som forenkler dyrking av mat hjemme, på skoler og til og med i verdensrommet.
  • Det brukes av over 500 utdanningsinstitusjoner og organisasjoner som NASA, og fremmer STEM-utdanning og innovative landbrukspraksiser.
  • FarmBot-modeller, Genesis og Genesis XL, gir bærekraftig matproduksjon med lavere CO2-utslipp og er designet for ulike skalaer, fra individuelle til familiens behov.

Reacties

  • Den åpne kildekode landbruksroboten (farm.bot) har mottatt blandede anmeldelser, med kritikk som fokuserer på mangel på plantepleieekspertise, som feil vanningsteknikker som kan føre til sopp problemer.
  • Enkelte brukere mener at teknologien kan tilpasses og ser potensial i å skalere den for større applikasjoner, selv om andre synes den er upraktisk for seriøs jordbruk.
  • Prosjektet blir generelt sett på som et verktøy for hobbybrukere snarere enn en levedyktig løsning for storskala landbruk.

Hvordan bygge raskt

  • Outline speedrunning innebærer å lage en detaljert rekursiv disposisjon, raskt fylle den ut, og perfeksjonere den først etter fullføring, noe som er betydelig raskere enn tradisjonelle metoder.
  • Viktige trinn inkluderer å lage en disposisjon, bryte ned hvert element, fylle dem ut raskt og deretter finjustere detaljer, og unngå den vanlige feilen med å perfeksjonere underveis.
  • Metoden er anvendelig for ulike oppgaver som skriving og programmering, og forbedrer både hastighet og kvalitet ved å opprettholde momentum og redusere stress.

Reacties

  • Artikkelen tar til orde for en top-down tilnærming til prosjektledelse, og understreker viktigheten av å dele oppgaver i mindre, håndterbare deler for raskere gjennomføring.
  • Det fremhever hvordan funksjonell programmering, som unngår delt tilstand, kan hjelpe i denne prosessen, selv om noen hevder at denne metoden er en generell god praksis.
  • Fleksibilitet og iterasjon blir også vektlagt, noe som antyder at det å starte med en grov skisse og raffinere den over tid kan forbedre prosjektets effektivitet og effektivitet.

Beskytt elektronikken din mot manipulering

  • Manipulasjonssikre tiltak er essensielle for å oppdage uautorisert fysisk tilgang til elektroniske enheter, og beskytte mot 'evil maid'-angrep.
  • Teknikker inkluderer bruk av unike segl, glitter neglelakk på skruer, manipulasjonssikker firmware som Heads og Auditor, og fysisk inntrengingsdeteksjon med apper som Haven.
  • Å kombinere flere lag med sikkerhet, som manipulasjonssikker lagring og videoovervåking, forbedrer enhetsbeskyttelsen betydelig.

Reacties

  • Artikkelen diskuterer metoder for å gjøre elektronikk manipulasjonssikker, og fremhever viktigheten av å oppdage uautorisert tilgang eller endringer.
  • En bruker delte sitt arbeid med å bruke disse prinsippene for å bekjempe falske medisiner, og foreslo et behov for bedre algoritmer for å konvertere tilfeldige mønstre til søkbar tekst.
  • Diskusjonen berører relaterte teknologier som Physical Unclonable Functions (PUF-er) brukt i kryptografi og potensialet for å bruke bildegjenkjenningsalgoritmer for manipuleringdeteksjon.

Portering av min JavaScript-spillmotor til C uten grunn

  • high_impact er en ny 2D-spillmotor skrevet i C, inspirert av Impact JavaScript-spillmotoren fra 2010, og støtter flere plattformer inkludert Windows, Mac, Linux og WebAssembly (WASM).
  • Motoren har omfattende støtte for spillutvikling, inkludert flisekart, spillobjekter, fysikk, kollisjoner, animasjoner, tekst og lyd, med fokus på enkelhet og utvidbarhet.
  • Prosjektet inkluderer en port av det originale Biolab Disaster-spillet og en oppdatert nivåredigerer, Weltmeister, som viser motorens evner og inviterer til bidrag for videre utvikling.

Reacties

  • En utvikler porterte sin JavaScript-spillmotor, Impact, til C, noe som utløste diskusjoner om ytelse og optimalisering i spillutvikling.
  • Impact har blitt brukt i kjente spill som Cross Code og XType Plus, og viser dermed sin tilpasningsevne og potensial for modifikasjon.
  • Porteringsarbeidet fremhever den pågående interessen for å optimalisere nettbaserte spill, med omtale av WebAssembly (WASM) og WebGL for forbedret ytelse.

Det rapporteres at Nvidia utsetter sin neste AI-brikke på grunn av en designfeil

  • Nvidia har forsinket produksjonen av sin neste AI-brikke, "Blackwell" B200, på grunn av en designfeil som ble oppdaget sent i prosessen.
  • Forsinkelsen vil skyve produksjonen tilbake med minst tre måneder, med store forsendelser som nå forventes i første kvartal neste år.
  • Store teknologiselskaper som Microsoft, Google og Meta har allerede lagt inn betydelige bestillinger, noe som understreker den høye etterspørselen og viktigheten av disse AI-brikkene.

Reacties

  • Nvidia har utsatt lanseringen av sin neste AI-brikke på grunn av en designfeil, noe som har utløst diskusjoner på The Verge om de virkelige begrensende faktorene i AI-framgang.
  • Enkelte brukere hevder at datahåndtering og modellarkitektur er mer kritiske flaskehalser enn rå regnekraft, mens andre stiller spørsmål ved de potensielle forbedringene selv med betydelig flere GPU-er.
  • Debatten utforsker også potensialet til mindre, mer effektive AI-modeller og innflytelsen av maskinvarefremskritt på AI-forskning.

Hvordan jeg bruker «AI»

Reacties

  • GPT-4 har vært nyttig for å forstå Linux-kernelkoden, og hjelper C-programmerere med å forklare funksjoner og skrive dummyprogrammer.
  • Brukere finner LLM-er (store språkmodeller) nyttige for å fremskynde læring og håndtere kjedelige detaljer, til tross for sporadiske unøyaktigheter.
  • LLM-er er verdifulle for idémyldring og idéutvikling, men bør brukes med forsiktighet i felt som krever høy nøyaktighet.

Jet Rocket fra Sega: Arkadespillet fra 70-tallet uten datamaskin eller skjerm

  • Sega's Jet Rocket, utgitt i 1970, var et banebrytende arkadespill som simulerte flyging og kamp uten å bruke en datamaskin eller skjerm.
  • Spillet brukte et mekanisk system som involverte et transportbånd-lignende lerret, speil og lys for å simulere rakettoppskytinger og oppdage treff.
  • Til tross for sin opprinnelige popularitet, påvirket uautoriserte kopier salget i Nord-Amerika, og i dag finnes det få fungerende enheter, med restaurerte versjoner verdsatt for sin historiske betydning og mekaniske oppfinnsomhet.

Reacties

  • Sega Jet Rocket, et arkadespill fra 70-tallet, er bemerkelsesverdig for sin mangel på en datamaskin eller skjerm, og i stedet benytter seg av elektromekanisk teknologi.
  • Spillet er en del av en bredere trend på 70-tallet hvor arkadespill som Sega Helishooter og Killer Shark brukte lignende elektromekaniske systemer, som gikk forut for den digitale grafikkens æra.
  • Denne gjenoppblomstringen av interesse fremhever den innovative ingeniørkunsten i tidlige arkadespill og deres innflytelse på senere videospillutvikling.

Kan lesing gjøre deg lykkeligere? (2015)

  • Biblioterapi, praksisen med å bruke bøker til terapeutiske formål, har historiske røtter som går tilbake til antikkens Hellas og fikk fremtredende plass etter første verdenskrig.
  • Forskning indikerer at lesing av skjønnlitteratur kan forbedre empati og sosiale ferdigheter ved å stimulere hjerneområder som er forbundet med å oppleve hendelser på nært hold.
  • Til tross for en viss skepsis om dens virkelige innvirkning, tilbyr biblioterapi personlige helsefordeler, som redusert stress og bedre søvn, og hjelper individer med å navigere i deres lesevalg for emosjonell komfort.

Reacties

  • Lesing kan forbedre empati ved å gi en oppslukende opplevelse som filmer og TV ikke kan matche, slik at leserne kan leve sammen med karakterene og få en dypere forståelse av seg selv og andre.
  • Effekten av lesing varierer blant individer, ofte ved å utvide perspektiver og gi følelsesmessig gjenklang, selv om moderasjon er viktig for å unngå å bruke lesing som en flukt fra virkeligheten.
  • De rette bøkene kan fremme empati og selvbevissthet, og bidra til generell lykke.

TPU-transformasjon: Et tilbakeblikk på 10 år med våre AI-spesialiserte brikker

  • Google har vært i forkant av AI- og chiputvikling i over et tiår, noe som har ført til opprettelsen av Tensor Processing Units (TPUer) for å møte økende AI-beregningsbehov.
  • TPU-er, først utplassert i 2015, har utviklet seg betydelig, med den nyeste generasjonen, Trillium, som forbedrer kraft og effektivitet for avanserte AI-modeller.
  • Google lanserte Cloud TPU-er i 2018, noe som gjorde det mulig for kunder å akselerere AI-arbeidsbelastninger, med over 60 % av finansierte generative AI-oppstartsbedrifter som nå bruker Google Clouds AI-infrastruktur.

Reacties

  • Googles utvikling av TPU (Tensor Processing Unit) har utløst debatter om muligheten for å skille det ut i et eget selskap, noe som kan tiltrekke seg betydelige investeringer og markedsverdi.
  • TPU-er er det nest mest populære miljøet for AI-trening etter Nvidia, men Googles egenutvikling er kostnadseffektiv og godt integrert med økosystemet deres, noe som kompliserer en potensiell utskillelse.
  • Til tross for det konkurransedyktige AI-maskinvaremarkedet og Nvidias dominans, er Googles TPU-er avgjørende for selskapets AI-infrastruktur og mye brukt av generative AI-oppstartsbedrifter og enhjørninger.

Monetagium – pengeutpressing i føydale Europa

  • Monetagium var en middelaldersk praksis der publikum betalte et gebyr for å unngå forringelse av mynt, noe som ville forårsake inflasjon og økonomisk ustabilitet.
  • Introdusert til England av Vilhelm Erobreren, utviklet det seg til en triennal fornyelse av mynt, som var upopulær og til slutt ble avskaffet av Henrik I.
  • Like praksiser eksisterte i Danmark med «plogskatten», og moderne demokratier står overfor lignende inntektsutfordringer, selv om de stoler på skatter i stedet for devaluering.

Reacties

  • Artikkelen diskuterer den historiske konteksten og virkningen av pengeforringelse, og fremhever eksempler fra det gamle Roma og det bysantinske riket.
  • Den trekker paralleller mellom historisk forringelse og moderne praksiser, som fjerning av sølv fra amerikanske mynter og justeringer i Federal Reserves balanse.
  • Diskusjonen utvides til samtidige spørsmål som rollen til Bitcoin i å håndtere pengeforringelse og implikasjonene av deflasjonære valutaer på økonomien.

Den ufortalte historien om hvordan amerikanske spioner saboterte sovjetisk teknologi

Reacties

  • Artikkelen utforsker USAs spionasjeinnsats for å undergrave sovjetisk teknologi under den kalde krigen, med referanse til en detaljert video av Asianometry og Gerhardt Ronnebergers bok 'Deckname Saale'.
  • Den fremhever Bulgarias datamaskinindustri, som var avhengig av smuglet vestlig teknologi, og forteller om en CIA-operasjon i 1959 som involverte det sovjetiske Lunik-romfartøyet.
  • Artikkelen understreker den gjensidige naturen av spionasje, og nevner Sovjetiske tyverier av vestlig teknologi som Sidewinder-missilet og Buran-romfergen, og avslutter med en diskusjon om de etiske implikasjonene av disse aktivitetene.

LLM som databaseadministrator (2023)

  • D-Bot er et nytt system som utnytter store språkmodeller (LLMs) for database-diagnostikk, med mål om å hjelpe databaseadministratorer (DBAer) ved å automatisere kunnskapsutvinning og rapportgenerering.
  • Systemet inkluderer avanserte teknikker som offline kunnskapsutvinning, automatisk generering av forespørsler og rotårsaksanalyse ved bruk av tre-søk, som overgår tradisjonelle metoder og modeller som GPT-4.
  • Testet på virkelige referanseverdier, kan D-Bot generere diagnose rapporter innen 10 minutter, noe som viser dens effektivitet og effektivitet i håndtering av komplekse databaseanomalier.

Reacties

  • Innlegget diskuterer potensialet for å bruke store språkmodeller (LLM-er) som databaseadministratorer (DBA-er), og fremhever en studie med tittelen 'Database Diagnosis System using Large Language Models.'
  • Studien viser at selv om LLM-er kan bistå i databaseadministrasjonsoppgaver, er de ennå ikke overlegne menneskelige junior-DBA-er, men de tilbyr hastighetsfordeler og reduserer kjedsomhet.
  • Bruken av trebasert kunnskapsutvinning og Sentence-BERT-modeller i studien bidrar til å redusere vanlige LLM-problemer som hallusinasjon, noe som gjør systemet mer pålitelig og reviderbart.

Skrevet av en 16-åring, en bok om hvordan datamaskiner fungerer

  • "RAM-a-thon" er en veiledning som tar sikte på å forenkle kompleksiteten ved datamaskiner for brukere.
  • Forfatteren understreker viktigheten av å forstå datakomponenter, og fremhever at CPU-er i bunn og grunn er laget av sand.
  • Guiden er et resultat av omfattende forskning og har som mål å utdanne brukere som har brukt datamaskiner uten å fullt ut forstå hvordan de fungerer.

Reacties

  • En 16 år gammel forfatter, ILyesMk2, skrev en bok om datamaskinens indre, med fokus på RAM og CPU, og delte den på GitHub.
  • Den boken har blitt rost for sin lesbarhet og engasjerende tone, med nøkkelbegreper og illustrasjoner laget med Figma.
  • Prosjektet, som tok nesten seks måneder, har som mål å utdanne yngre generasjoner om hvordan datamaskiner fungerer og har vekket forfatterens interesse for webdesign.

Evaluering av en klasse av uendelige summer i lukket form

  • Innlegget diskuterer evaluering av en klasse av uendelige summer i lukket form, spesielt når k er et ikke-negativt heltall og c er et rasjonalt tall med |c| > 1.
  • Den introduserer polylogaritmefunksjonen Lis(z) og forklarer at selv om evaluering av Lis(z) i lukket form generelt er utfordrende, er det mulig når s er et negativt heltall.
  • Innlegget gir et eksempel der summen er lik Li−3(1/2), noe som resulterer i 26, og bemerker at summen alltid er rasjonell og av og til et heltall for spesifikke verdier av c.

Reacties

  • Diskusjonen dreier seg om å evaluere en klasse av uendelige summer i lukket form, med ulike matematiske teknikker som blir foreslått.
  • Teknikker nevnt inkluderer Feynmans triks, genererende funksjoner og derivasjon inne i en sum for å forenkle prosessen.
  • Diskusjonen fremhever det overraskende resultatet av summen som er 26, noe deltakerne finner uvanlig og fascinerende.

USB Sniffer Lite for RP2040

  • USB Sniffer Lite for RP2040 er en enkel USB-sniffer basert på Raspberry Pi RP2040, som støtter lav hastighet og full hastighet, og krever ingen ekstra programvare.
  • Den kobles direkte til MCU-pinnene og kan settes opp ved hjelp av en UF2-fil og bin2uf2-verktøyet, med detaljerte maskinvaretilkoblinger og innstillinger gitt.
  • Et dedikert kort med en integrert FE8.1 USB HUB forenkler oppsettet, og ulike opptaksinnstillinger og kommandoer er tilgjengelige for fleksibel bruk.

Reacties

  • USB Sniffer Lite for RP2040 lar utviklere se rå USB-pakker, noe som er nyttig for utvikling av USB-enhetsfastvare og sniffing av USB-trafikk mellom forskjellige vertsmaskiner.
  • RP2040 inneholder ARM Cortex-M0+ kjerner, og det finnes foreløpig ingen ikke-ARM-versjoner tilgjengelig, selv om RISC-V blir utforsket som et alternativ.
  • Verktøyet kan fange opp USB-pakker og har potensielle bruksområder i å oppdage dårlige USB-kabler/ladeapparater og koble USB-enheter trådløst over WiFi eller Bluetooth.