Catala to nowy język specyficzny dla domeny, który może tworzyć algorytmy na podstawie dokumentów prawnych, zapewniając wysoką wierność między kodem a prawem.
Język jest zbudowany tak, aby odzwierciedlał logiczną strukturę prawa, dzięki czemu jest dostępny do przeglądu i certyfikacji przez prawników; ma nawet kompilator, który generuje pliki PDF czytelne dla prawników.
Nazwany na cześć Pierre'a Catali, pioniera francuskiej legaltech, projekt Catala jest inicjatywą badawczą prowadzoną przez Inria, francuski Narodowy Instytut Badań Informatycznych. Kompilator pozostaje jednak niestabilny i ma ograniczone możliwości.
Rozmowa koncentruje się na wykorzystaniu języka programowania Catala do określania przepisów i dokumentów prawnych, podkreślając jego zalety, wady i potencjalne wyzwania związane z tłumaczeniem języka angielskiego na system logiki formalnej.
Toczy się debata na temat wykorzystania kodu jako regulatora, złożoności kodu prawnego, wykorzystania symboli kodowania w umowach prawnych oraz koncepcji kodowania intencji w przepisach przy użyciu języków programowania.
Uczestnicy dyskutowali o idei pisania jasnych tekstów prawnych, roli języka specyficznego dla domeny dla umów prawnych, porównaniu tworzenia oprogramowania do systemu prawnego oraz obawach związanych z wyborem nazwy dla takich języków programowania.
Petals to platforma umożliwiająca użytkownikom obsługę dużych modeli językowych - takich jak Llama 2, Falcon i BLOOM - na ich urządzeniach przy użyciu procesorów graficznych klasy konsumenckiej lub Google Colab.
Platforma umożliwia użytkownikom dołączanie do sieci w celu obsługi różnych części modelu i dostosowywania modeli do różnych zadań, zapewniając zarówno interfejs API, jak i elastyczne opcje dzięki PyTorch i Hugging Face Transformers.
Projekt Petals został wyróżniony podczas warsztatów badawczych BigScience, co dodatkowo wskazuje na jego znaczący wkład w rozwój modeli językowych.
W artykule zbadano potencjał uruchamiania dużych modeli językowych (LLM) w domu przy użyciu metody w stylu BitTorrent poprzez łączenie zasobów obliczeniowych, tworzenie modeli pochodnych i wykorzystywanie wydajnego dostrajania parametrów oraz metodologii LoRA.
Omówiono trudności i koszty związane z trenowaniem dużych modeli, wraz z możliwymi rozwiązaniami, takimi jak chłodzenie wodne i modyfikacja starszych kart serwerowych. Omówiono również koncepcje takie jak zdecentralizowane przetwarzanie i dostrajanie modeli.
Wspomniano o Petals, usłudze do uruchamiania LLM na urządzeniach z niższej półki, z mieszanymi recenzjami wśród uczestników. Artykuł spekuluje na temat możliwego wykorzystania tokenów i zdecentralizowanych obliczeń do wspierania LLM typu open source w przyszłości.
Brian Bucklew przenosi grę Caves of Qud z Unity do Godota, co zostało dobrze przyjęte ze względu na przyjazną dla użytkownika naturę Godota i korzyści w tworzeniu narzędzi i stosowaniu grafiki 2D.
Pomimo tego, że Godot nie posiada ekosystemu sklepu i rynku podobnego do Unity, podejmowane są wysiłki, aby naprawić tę kwestię.
Autor podkreśla wyzwania związane z wykorzystaniem skalowalnej grafiki wektorowej (SVG) w silnikach gier i sugeruje zastosowanie bibliotek renderujących jako rozwiązania.
Global Witness w najnowszym raporcie podkreśla niepokojący trend zabójstw działaczy na rzecz ochrony środowiska, prawie 2000 na całym świecie w latach 2012-2022, z 177 incydentami w samym 2022 roku.
Ameryka Łacińska, zwłaszcza Kolumbia, została uznana za kraj wysokiego ryzyka dla działaczy na rzecz ochrony środowiska, a Brazylia, Meksyk, Honduras i Filipiny również odnotowały wysoki wskaźnik ofiar śmiertelnych. Rdzenni mieszkańcy stanowili jedną trzecią ofiar, co podkreśla ich kluczową rolę w łagodzeniu skutków zmian klimatycznych.
Raport podkreśla pilną potrzebę ochrony i pomocy osobom działającym na rzecz ochrony środowiska.
Dyskusje podkreślają szereg tematów, takich jak zagrożenia stojące przed aktywistami środowiskowymi, kluczowa rola rdzennych kultur w ochronie środowiska oraz strategie i reputacja aktywistów klimatycznych.
Zagłębiają się również w kwestie etycznych implikacji katastrof ekologicznych spowodowanych przez człowieka, zjawiska immunitetu policyjnego i jego wpływu na wymiar sprawiedliwości w sprawach karnych, posiadania broni i związanych z tym zabójstw oraz obaw związanych z wiarygodnością mediów i propagandą.
Zastrzelenie Manuela Estebana Paeza Terána przez funkcjonariuszy policji jest również ważnym tematem, a rozmowy podkreślają różne punkty widzenia i perspektywy, podkreślając kontrowersyjność i złożoność tych tematów.
W artykule zaproponowano wykorzystanie SQLite, biblioteki oprogramowania zapewniającej system zarządzania relacyjnymi bazami danych, jako kontenera dla plików OpenDocument Presentation, zamiast obecnego formatu archiwum ZIP.
Sugeruje potencjalne ulepszenia, takie jak podział treści na mniejsze części i dodanie możliwości wersjonowania, które mogą być ułatwione dzięki temu przełącznikowi.
Autor podkreśla korzyści płynące z używania SQLite jako formatu pliku aplikacji, w tym lepsze wrażenia użytkownika i wydajność, co potencjalnie zwiększa wydajność aplikacji.
Dyskurs dotyczy używania SQLite jako formatu pliku dla OpenDocument, porównując jego mocne strony i ograniczenia z innymi formatami, takimi jak XML.
Brak standaryzacji SQLite stanowi wyzwanie dla interoperacyjności i standaryzacji ISO, pomimo jego większej funkcjonalności.
Rozmowa obejmuje również koncepcję automatycznego zapisywania danych użytkownika, techniczne aspekty zapisywania danych oraz potencjalne zalety i wady SQLite w różnych kontekstach, podkreślając potrzebę równowagi między automatycznym zapisywaniem a kontrolą użytkownika.
Artykuł zagłębia się w koncepcję niezmiennych systemów Linux, badając konkretne implementacje, takie jak NixOS, Guix, Endless OS i Fedora Silverblue.
Omówiono unikalne cechy każdego systemu, w tym ich menedżery pakietów i możliwości wycofywania; podzielono się również osobistymi doświadczeniami i opiniami.
Pomimo odnotowania rosnącej popularności niezmiennych systemów operacyjnych w dziedzinie open source, artykuł wskazuje również na związane z tym wyzwania i różne strategie dotyczące niezmienności.
Ten artykuł bada ideę niezmiennych systemów Linux, prezentując kilka dystrybucji, które wdrażają ten model, w tym EndlessOS i Fedora CoreOS.
Omówiono zalety i wady korzystania z systemów niezmiennych w porównaniu z systemami zmiennymi, obejmując takie aspekty, jak zarządzanie pakietami, dostosowywanie i kontrola systemu.
Użytkownicy dzielą się swoimi doświadczeniami i opiniami na temat NixOS i Fedory, biorąc pod uwagę takie czynniki, jak dostępność, kompatybilność i procedury wycofywania.
Artykuł omawia powtarzające się motywy i postacie w materiałach marketingowych Apple, szczególnie skupiając się na przedstawieniu fałszywych rozmów tekstowych.
Autor zauważa odrębną kulturę w tych fikcyjnych rozmowach, naznaczoną brakiem ironii i skupieniem się na udostępnianiu zdjęć i organizowaniu wydarzeń towarzyskich.
Spekuluje o równoległym wszechświecie zwanym "Dimension Apple", porównywanym do pewnych doświadczeń w rodzicielskich grupach WhatsApp i zawiera kompilację zrzutów ekranu fałszywych tekstów Apple.
W artykule dokonano krytycznego przeglądu wiadomości tekstowych przedstawionych w zasobach marketingowych Apple i zestawiono je z rzeczywistymi interakcjami między użytkownikami.
Dyskusje toczą się wokół tego, czy strategia komunikacyjna Apple odzwierciedla rzeczywistość, malejącego wykorzystania integracji mediów społecznościowych w marketingu firmy oraz ograniczeń związanych z udostępnianiem dużych plików graficznych za pośrednictwem aplikacji do przesyłania wiadomości.
Pojawiają się również spekulacje dotyczące nieobecności Apple w gronie firm oferujących usługi mediów społecznościowych.
Autor dzieli się swoimi spostrzeżeniami na temat przygotowywania oleju chili, badając różne metody ekstrakcji, takie jak gorąca lampa błyskowa i powolna infuzja.
Badana jest korelacja między różnymi temperaturami i rodzajami oleju a uzyskanym smakiem.
Post sugeruje eksperymentowanie z różnymi chili, przyprawami i przyprawami, aby odkryć różne niuanse oleju chili.
W głównym artykule przedstawiono sugerowaną metodę wytwarzania oleju z chili, a także alternatywne techniki, takie jak sous vide.
W komentarzach uczestnicy dzielą się osobistymi doświadczeniami i poglądami na temat produkcji oleju chili, dyskutując na temat środków bezpieczeństwa i profili smakowych.
Rozmowy zbaczają na inne tematy, takie jak parzenie herbaty, bezpieczeństwo żywności i kluczowa rola konsystencji mielenia i wysokiej jakości młynków w parzeniu kawy przelewowej.
Amazon Web Services (AWS) zwiększył liczbę swoich adresów IPv4 o 27 milionów, co daje łącznie 128 milionów; sprawia to, że ich majątek IPv4 jest wart około 4,5 miliarda dolarów, co stanowi znaczny wzrost w porównaniu z sytuacją sprzed 3 lat.
Szacuje się, że każdy adres IPv4 jest wart 35 USD ze względu na rosnący niedobór i koszt adresów IPv4.
AWS planuje pobierać od klientów opłaty za adresy IPv4 w wysokości 0,005 USD za IP na godzinę, co może generować szacunkowy roczny przychód w wysokości od 500 milionów do 1 miliarda USD.
W poście omówiono trudności i frustracje napotkane przy przejściu z IPv4 na IPv6, w tym obawy dotyczące kompatybilności, aktualizacji sieci i wolniejszego niż oczekiwano przyjęcia przez dostawców usług internetowych.
Toczą się debaty na temat alternatywnych rozwiązań, takich jak rozszerzenie IPv4 lub stworzenie nowej wersji, a także krytyka złożoności i użyteczności adresów IPv6, a tak że braku ekonomicznej motywacji do migracji.
W poście podkreślono również niedobór adresów IPv4 i potencjalne zachowania antykonkurencyjne ze strony kluczowych uczestników, sugerując potrzebę płynniejszego procesu konwersji i bardziej przyjaznego dla użytkownika rozwiązania.
Homebrew Website Club to globalna sieć spotkań zaprojektowanych, aby pomóc osobom uzyskać większą kontrolę nad ich doświadczeniami online, szczególnie w odniesieniu do blogowania.
Zasób zawiera szczegółowe informacje na temat ostatnich i przyszłych spotkań, prezentując informacje, takie jak daty, organizatorzy, miejsca i przewodniki dotyczące organizowania zarówno wirtualnych, jak i fizycznych spotkań.
Podczas pandemii klub przeszedł na spotkania online i zapewnia zasoby do organizowania IndieWebCampów, niezależnych wysiłków na rzecz tworzenia prywatnych stron internetowych w przeciwieństwie do korzystania ze scentralizowanych usług internetowych.
Dialog kładzie nacisk na minimalistyczne projekty stron internetowych z ograniczonym wykorzystaniem JavaScript i znaczeniem banerów zgody.
Uczestnicy wyrażają swoje zamiłowanie do Homebrew Website Club, posiadania własnej strony internetowej i tworzenia innowacyjnych projektów internetowych przy użyciu narzędzi takich jak React i Angular.
Rozmowa podkreśla wartość kreatywności i personalizacji w obecnym krajobrazie internetowym, który obejmuje posiadanie osobistych stron internetowych i uczestnictwo w wydarzeniach IndieWeb.
W artykule zbadano zastosowanie dużych modeli językowych (LLM) w optymalizacji kodu, wykorzystując model transformatora o 7 miliardach parametrów do optymalizacji rozmiaru kodu asemblera niskopoziomowej maszyny wirtualnej (LLVM).
Model jest szkolony w celu przewidywania liczby instrukcji przed i po optymalizacji, a następnie dostarcza zoptymalizowany kod.
Testy przeprowadzone na szerokiej gamie programów wykazały 3,0% poprawę w stosunku do tradycyjnego kompilatora, pokazując solidne możliwości modelu w zakresie rozumowania kodu.
Podsumowanie porusza dyskusje na temat zalet i ograniczeń stosowania modeli uczenia się języka (LLM) w optymalizacji kompilatorów, takich jak zmniejszenie liczby instrukcji i generowanie kodu nadającego się do kompilacji.
Omówiono również obawy związane z semantyką i poprawnością kodu podczas korzystania z LLM, a także wyzwania, takie jak potrzeba większych zbiorów danych.
Tekst odnosi się do dalszych dialogów na temat wykorzystania sztucznej inteligencji w optymalizacji kompilatorów, związanego z tym ryzyka oraz badania funkcjonalności LLM na różnych etapach procesu kompilacji.
Ten artykuł zagłębia się w historię języków programowania na platformach Mac i ich nieudane próby uczynienia kodowania bardziej przystępnym dla ogółu społeczeństwa.
Nacisk położono na Prograph, wizualny język programowania, sugerując, że podobny, ale bardziej wydajny język wizualny może przynieść znaczącą zmianę w tej dziedzinie.
Autor wskazuje, że pomimo kilku interesujących elementów w językach takich jak Swift, wpływ Maca na sferę programowania pozostaje ograniczony w porównaniu do jego wpływu na publikowanie na komputerach stacjonarnych.
Dyskusja koncentruje się na wysiłkach Apple, aby uczynić programowanie dostępnym dla zwykłych użytkowników, ilustrując wyzwania, które pojawiły się podczas nauki programowania na komputerach Mac w latach 90.
Podkreśla kontrasty między strategiami Apple i Microsoft w zakresie rozwoju oprogramowania, podkreślając znaczenie pielęgnowania środowisk, które upraszczają programowanie i wzmacniają pozycję użytkowników.
Rozmowa odzwierciedla ograniczenia konkretnych narzędzi programistycznych i zidentyfikowane rozbieżności między różnymi formami automatyzacji i skryptowania, oferując różne punkty widzenia na programowanie i doświadczenia użytkowników na wielu platformach i narzędziach.
Ten post analizuje decyzje API i cechy znaczników w języku programowania Rust, w szczególności koncentrując się na cechach Send, Move i Leak.
Autor rozważa włączenie cechy Leak do Rusta, ale sprzeciwia się temu ze względu na potencjalne zamieszanie i wyzwania związane z kompatybilnością, jakie może to spowodować.
Pomimo wyrażenia żalu z powodu braku wcześniejszej integracji cechy Leak, autor przyznaje, że wdrożenie takich modyfikacji na obecnym etapie jest skomplikowane.
Forum RustHacker podkreśla wyzwania związane z wprowadzaniem modyfikacji w Rust, głównie dotyczących asynchronicznego Rust, ze względu na brak cechy w stylu Leak, co wymaga obejść.
Trwa dyskusja na temat implikacji dostosowania przestarzałych kompilatorów, potencjalnych środków zaradczych i perspektywy odsłonięcia nowej iteracji Rust porównywalnej z JavaScript i TypeScript.
Uczestnicy wyrażają różne punkty widzenia na temat zawiłości i ograniczeń języków programowania, które obejmują przypinanie w Rust i porównania z C++, pokazując złożoność i kompromisy związane z projektowaniem i wykonywaniem języków programowania.
Artykuł bada ideę niezależności technologicznej, zachęcając do korzystania z rozwiązań open source, takich jak Linux lub systemy operacyjne BSD, aby uzyskać kontrolę nad swoją cyfrową obecnością.
Zawiera szczegółowe przewodniki dotyczące zadań, takich jak rejestracja domeny, konfiguracja serwera i konfiguracja poczty e-mail; podkreślając znaczenie łatwej zmiany dostawcy bez utraty danych lub funkcjonalności.
Artykuł zawiera również szczegółowe instrukcje dla telefonów z systemem Android i Apple iPhone, wraz z sugestiami dotyczącymi rozwiązywania problemów i cennymi zasobami edukacyjnymi w celu zwiększenia indywidualnej biegłości.
Artykuł zagłębia się w koncepcję niezależności technologicznej, podkreślając potrzebę prostszych, bardziej przyjaznych dla użytkownika i dostępnych rozwiązań do samodzielnego hostingu.
Podkreśla ograniczenia istniejących systemów P2P (Peer-to-Peer), opisuje różne platformy i projekty oraz oferuje sugestie dotyczące samodzielnego hostowania stron internetowych i plików osobistych w domu, zalecając ostrożność.
Artykuł wspiera debatę na temat stopnia niezależności technologicznej możliwej do osiągnięcia przy użyciu IP hosta w chmurze, wywołując kontrastujące perspektywy dotyczące niezawodności usług stron trzecich.
OpenRA, projekt prowadzony przez wolontariuszy, zrekonstruował klasyczne gry strategiczne czasu rzeczywistego, takie jak Red Alert, Command & Conquer i Dune 2000 dla współczesnych systemów, obsługując natywnie Windows, macOS i Linux.
Gry oferują ulepszoną mechanikę rozgrywki, grę online, w tym obsługę modów, oraz nowatorskie kampanie. Projekt ten rozwija się dzięki otwartemu oprogramowaniu i wkładowi społeczności.
Najnowszy test gry zawiera poprawki błędów, nowe zadania, ulepszone wsparcie dla modowania i postęp w kompatybilności z kolekcją Command & Conquer Remastered. Informacje zwrotne na temat wszelkich problemów są mile widziane przez deweloperów.
OpenRA to projekt mający na celu dostosowanie klasycznych gier strategicznych do nowoczesnych platform, upraszczając instalację i oferując kompatybilność międzyplatformową.
OpenRA ma ulepszoną mechanikę gry i zapewnia opcje importowania zasobów z oryginalnych gier, poprawiając w ten sposób ogólne wrażenia z gry.
Projekt wywołał zainteresowanie i aktywne dyskusje wśród użytkowników na temat możliwości ponownego wdrożenia innych klasycznych gier.
W artykule szczegółowo opisano ponowne zainteresowanie kodem "donut" z 2006 roku, który wykorzystuje bufor ramki i bufor Z do wizualizacji torusa jako grafiki ASCII w niskiej rozdzielczości bez raytracingu.
Zawierał on wyjaśnienie matematyki stojącej za renderowaniem perspektywy 3D oraz metody rzutowania każdego punktu na ekran 2D.
Artykuł zawiera również oryginalny kod i link do źródła JavaScript dla renderowania ASCII i canvas.
Artykuł analizuje praktykę firmy konsultingowej Booz Allen polegającą na pobieraniu opłat za dostęp do amerykańskich terenów i wód federalnych za pośrednictwem strony internetowej Recreation.gov, co budzi obawy o kontrolę i zyski z parków narodowych.
Pozew sądowy kwestionujący opłaty za zwiedzanie Red Rock Canyon uruchomił publiczny proces komentowania w celu podjęcia decyzji o wynagrodzeniu wykonawcy.
Autor zaleca bardziej rygorystyczne przepisy, aby uniknąć takich praktyk, podkreślając wartość gruntów publicznych i wpływ filozofii Henry'ego George'a.
Artykuł analizuje spory dotyczące obsługi wynajmu parków narodowych przez Recreation.gov, gdzie operator Booz Allen Hamilton jest oskarżany o zawyżanie cen i wykorzystywanie monopolu.
Wśród apeli o przejrzystość, krytycy wzywają do większej konkurencji w tworzeniu rządowych stron internetowych oraz jasnego ujawniania przychodów i kosztów operacyjnych.
W artykule poruszono również kwestię kontrowersyjnych opłat za rezerwację kempingów online, przy czym niektórzy sugerują, że podmiot non-profit lub instytucja rządowa powinna zarządzać systemem rezerwacji, podczas gdy inni kwestionują narzucone przez prywatne firmy opłaty i umowy.
Noiseless Browsing, darmowa blokada treści autorstwa Joela Arvidssona, jest dostępna dla Safari na Maca, iPhone'a i iPada.
Aplikacja zapobiega niechcianym plikom cookie i powiadomieniom o śledzeniu prywatności, a jednocześnie nie gromadzi danych osobowych, zapewniając prywatność użytkownika.
Reklamowany jako lekki, szybki, łatwy w użyciu i będący open-source, jest również kompatybilny z najnowszą technologią Apple.
Artykuł omawia wiele rozszerzeń i przeglądarek zdolnych do blokowania reklam i banerów cookie w przeglądarce Safari.
Zagłębia się w irytacje użytkowników dotyczące banerów cookie i zasad gromadzenia danych zgodnie z ogólnym rozporządzeniem o ochronie danych (RODO).
Dyskusja porusza obawy dotyczące prywatności i bezpieczeństwa narzędzi programowych, podkreślając obecną debatę i preferencje użytkowników dotyczące prywatności i śledzenia online.
Badania naukowe wykazały, że rośliny mogą wykrywać i reagować na dźwięk, a także potencjalnie same go wytwarzać.
Różne eksperymenty pokazują, że różne rodzaje dźwięków mogą wpływać na wzrost roślin i produkcję związków stresowych. Na przykład, pewien azjatycki krzew wykazał wzrost wielkości liści po ekspozycji na śpiewy buddyjskie.
Niektóre dźwięki mogą mieć negatywny wpływ na rośliny, ponieważ badanie wykazało zahamowanie wzrostu roślin narażonych na hałas uliczny.
Badanie wykazało, że gatunek roślin Boquila trifoliolata ma zdolność identyfikowania dźwięków, chociaż mechanizm stojący za tym jest nadal przedmiotem dyskusji.
Wśród ekspertów nie ma zgody co do projektu i interpretacji badania, zwłaszcza w kwestii tego, czy wszystkie zmysły roślin można sklasyfikować jako formę dotyku.
Sceptycyzm wobec pseudonaukowych twierdzeń jest obecny, z wezwaniami do bardziej rygorystycznych badań, czego przykładem jest oddzielny eksperyment badający wpływ hałasu ulicznego na rośliny w warunkach laboratoryjnych.
Autor opowiada o doświadczeniach związanych z korzystaniem z zabytkowych komputerów Macintosh i protokołów AppleTalk w celu odtworzenia przeglądania Internetu przypominającego 1994 rok.
Tekst zawiera przewodnik po instalacji i konfiguracji Netatalk 2.x, który jest linuksową implementacją protokołów Apple, oraz wyjaśnia proces włączania starego komputera Macintosh do sieci.
Poruszono w nim również kwestię korzystania z określonych przeglądarek, zalety korzystania z adresowania IPv4 Link-Local oraz metody podłączania drukarek do nowszych urządzeń Mac.
Artykuł koncentruje się na integracji zabytkowego komputera Mac SE i ImageWriter II z nowoczesną siecią lokalną (LAN) i powraca do korzystania z Localtalk i PhoneNET w latach 90-tych.
Uczestnicy dzielą się cennymi doświadczeniami związanymi ze starymi komputerami Mac i urządzeniami peryferyjnymi, w tym korzystaniem z zabytkowych drukarek i ich podłączaniem do nowoczesnych sieci.
Dyskusja dotyczy również przeglądania Internetu na przestarzałych urządzeniach i wspominania ulubionych edytorów tekstu z przeszłości.