Przejdź do głównej zawartości

2024-02-12

Samobalansujący sześcian: Projekt Open Source osiąga równowagę i rotację podobną do sześcianu

  • Autor stworzył kostkę równoważącą opartą na "Cubli" autorstwa naukowców z ETH Zürich.
  • Sześcian wykorzystuje sprytne elementy sterujące i koła reakcyjne, aby balansować na jednym rogu i obracać się wokół własnej osi.
  • Projekty kostki są otwarte i służą jako doświadczenie edukacyjne i projekt badawczy.

Reakcje

  • Rozmowa porusza różne tematy związane z inżynierią, w tym projektowanie samobalansującej się kostki i typowe błędy inżynieryjne.
  • Omówiono również techniki prób i błędów oraz wyzwania związane z prawidłowym podłączaniem kabli.
  • Rozmowa zagłębia się w radość programowania, zaczynając od prostych projektów i rozważań etycznych w inżynierii.

Poruszanie się po rynku pracy jako programista: Spostrzeżenia i strategie

  • Autor dzieli się swoim osobistym doświadczeniem zwolnienia z pracy programisty i wyzwaniami, przed którymi stanął w poszukiwaniu nowej pracy.
  • Napotkali trudności w poszukiwaniu pracy na platformach takich jak LinkedIn, ale odnieśli większy sukces dzięki stronie o nazwie Demando.
  • Autor podkreśla znaczenie doświadczenia w konkretnym języku programowania, przygotowania do rozmów kwalifikacyjnych w zakresie kodowania oraz strategii stosowanych w negocjacjach płacowych.

Reakcje

  • Deweloperzy oprogramowania na rynku pracy zmagają się z wyzwaniami i frustracjami, takimi jak bycie ignorowanym przez rekruterów i wysokie oczekiwania dotyczące konkretnych umiejętności technicznych.
  • Wiele osób doświadczyło odrzucenia i obniżenia ofert pracy, z niższymi wynagrodzeniami niż ich obecne stanowiska.
  • Reputacja firm FAANG, w szczególności Amazon, jest wymieniana w dyskusji na temat praktyk zatrudniania, przechodzenia z dużych firm technologicznych do startupów i obaw związanych z nieuczciwością w życiorysach. Toczy się również debata na temat dyskryminacji, uprzedzeń i wykorzystywania zdjęć w podaniach o pracę.

Bitwise Liminal: 256-bajtowy kod wyzwala niepokojące sny i obsesję

  • Pewna osoba natrafia na tajemniczą kasetę VHS o nazwie "Bitwise Liminal" i po jej obejrzeniu zaczyna mieć dziwaczne sny.
  • Badają go i odkrywają, że zawiera 256-bajtowy program, który otwierają w przeglądarce internetowej.
  • Program zaczyna zakłócać ich sen, a oni stają się zafiksowani na jego punkcie, co prowadzi do intrygującego zakończenia z tajemniczą wiadomością.

Reakcje

  • Krótki film o nazwie "Bitwise Liminal" został wyprodukowany przy użyciu zaledwie 256 bajtów kodu.
  • Film został odnaleziony na starej kasecie VHS i odrestaurowany przy użyciu specjalistycznego oprogramowania.
  • Kod, stworzony w przeglądarce internetowej, generuje wizualnie uderzające doświadczenie przywołujące niepokojące sny, zdobywając uznanie za minimalistyczne podejście i charakterystyczny styl wizualny.

OpenStreetMap rewolucjonizuje dzięki interaktywnym mapom wektorowym

  • OpenStreetMap wdraża kafelki wektorowe na swojej stronie internetowej, zwiększając możliwości dostosowywania i interakcji z danymi mapy.
  • Paul Norman, wykwalifikowany kartograf, został zatrudniony do kierowania tym projektem.
  • Przyjęcie kafelków wektorowych poprawi komfort użytkowania, odblokuje nowe funkcje, takie jak mapy 3D, i ułatwi integrację dodatkowych zbiorów danych. Fundacja OpenStreetMap prosi o darowizny na wsparcie tego przedsięwzięcia.

Reakcje

  • Artykuł analizuje wykorzystanie map wektorowych OpenStreetMap do nawigacji offline i zapewnia wgląd w różne aplikacje i opcje oprogramowania umożliwiające dostęp do danych OpenStreetMap i ich stylizację na różnych urządzeniach.
  • Dyskusja dotyczy alternatywnych dostawców map, samodzielnego hostowania map wektorowych, wyzwań związanych z wdrażaniem kafelków wektorowych oraz obaw związanych z naruszeniem zaufania i brakiem wsparcia w społeczności OpenStreetMap.
  • Omówiono również kontrowersje związane z projektem OSM Buildings, a także zalecenia dotyczące ulepszenia usługi OSM Vector Tile i potrzebę ustandaryzowanego formatu kafelków wektorowych. Ponadto, artykuł zagłębia się w integrację tilesetów z ekosystemem mapowania oraz zalety i ograniczenia korzystania z PMTiles do aktualizacji i obsługi kafelków map w projekcie OpenStreetMap.

Usuwanie i niszczenie gotowych filmów: czy powinno być przestępstwem?

  • Artykuł twierdzi, że usuwanie i niszczenie gotowych filmów, takich jak Coyote vs Acme, powinno być klasyfikowane jako przestępstwo.
  • Argument ten opiera się na przekonaniu, że takie działania stanowią atak na sztukę i twórczą ekspresję.
  • Artykuł promuje ideę, że ochrona prawna powinna zostać rozszerzona na ukończone filmy, aby zapobiec ich zniszczeniu.

Reakcje

  • Tematem dyskusji jest celowe niszczenie filmów dla celów podatkowych, z argumentami za i przeciw tej praktyce.
  • Debata obejmuje integralność artystyczną, wolność indywidualną i korporacyjną, wycenę aktywów, potencjalne wykorzystanie zasobów publicznych oraz wpływ na przemysł filmowy.
  • Pojawiają się pytania dotyczące legalności, etyki i konsekwencji podatkowych niszczenia aktywów w celu odpisów podatkowych, z uwzględnieniem praw własności intelektualnej, złożoności dystrybucji filmów i wpływu ulg podatkowych na przemysł filmowy.

Dopasowanie modelu językowego do ludzkich preferencji przy użyciu RLHF i LoRA

  • Tekst wprowadza koncepcję dopasowania modelu językowego (LLM) do ludzkich preferencji za pomocą uczenia ze wzmocnieniem z ludzkim sprzężeniem zwrotnym (RLHF).
  • DataDreamer to oprogramowanie, które upraszcza proces wyrównywania.
  • Przykład w tekście pokazuje, jak wytrenować LLM przy użyciu zbioru danych ludzkich preferencji i zoptymalizować jego odpowiedzi, aby dopasować je do ludzkich preferencji.

Reakcje

  • Dyskusja koncentruje się na zaletach i wadach różnych podejść badawczych do uczenia maszynowego, takich jak RLHF + PPO, RLHF z LLM w DPO i lokalne uczenie ze wzmocnieniem.
  • Uczestnicy debatują nad znaczeniem abstrakcji i redukcji linii kodu w projektach programistycznych.
  • Kwestionowana jest rentowność i wyzwania RLHF, w tym skuteczne sterowanie i gromadzenie danych, a także krytyka i sugestie dotyczące ulepszenia dostarczonych przykładów kodu.

Dlaczego inżynierowie oprogramowania kochają obróbkę drewna

  • Artykuł podkreśla podobieństwa między obróbką drewna a inżynierią oprogramowania, wskazując na podobieństwa w budowie narzędzi, zarządzaniu zasobami, projektowaniu i namacalnych rezultatach.
  • Podkreśla motywację wynikającą z posiadania użytkowników lub odbiorców kreacji w obu dziedzinach.
  • Autor przyznaje, że obróbka drewna jest atrakcyjna, ale wyraża trwałą pasję do inżynierii oprogramowania.

Reakcje

  • Inżynierowie oprogramowania uważają obróbkę drewna za coraz bardziej popularne hobby ze względu na wymierne rezultaty, ustalone techniki i poczucie spełnienia.
  • Obróbka drewna stanowi wyjątkowe wyzwanie, ponieważ nie ma opcji "cofnij", co zwiększa satysfakcję, ale także koszty naprawy lub odrzucenia błędów.
  • Obróbka drewna oferuje możliwości uczenia się bez konieczności ciągłego wymyślania nowych rzeczy i pozwala na recykling resztek do przyszłych projektów.

Obsidian: Oprogramowanie wspierane przez użytkownika przestrzegające zasad

  • Obsidian to aplikacja, która jest całkowicie wspierana przez użytkowników i nie ma inwestorów venture capital.
  • Celem firmy jest pozostanie małą i trzymanie się swoich zasad, przedkładając zadowolenie użytkowników i jakość produktów nad rozwój.
  • Obsidian dąży do stworzenia oprogramowania, które daje użytkownikom kontrolę nad ich danymi i prywatnością.

Reakcje

  • Dyskusja obejmuje różne tematy, takie jak przechodzenie startupów na finansowanie venture capital, tworzenie oprogramowania zgodnie z zasadami, edycja wizualna i blokada dostawcy w odniesieniu do aplikacji Obsidian, preferowanie aplikacji do robienia notatek o otwartym kodzie źródłowym oraz znaczenie priorytetowego traktowania wsparcia użytkowników i tworzenia pożądanych produktów niezależnie od źródła finansowania.
  • Podkreślono ryzyko i korzyści związane z firmami wspieranymi przez VC i oprogramowaniem typu open source.
  • W całej dyskusji podkreślono znaczenie tworzenia produktów, których ludzie chcą i zapewniania wsparcia użytkownikom.

Przedstawiamy Miracode: Czytelna czcionka programistyczna inspirowana grą Minecraft

  • Autor opracował nową czcionkę programistyczną o nazwie Miracode, która czerpie inspirację z popularnej gry Minecraft.
  • Przekształcając piksele czcionki Monocraft w kreski, autor uzyskał bardziej czytelną i dopracowaną estetykę wizualną Miracode.
  • Twórca aktywnie poszukuje opinii na temat swojej nowo stworzonej czcionki, wskazując na chęć ulepszenia i udoskonalenia jej projektu.

Reakcje

  • Miracode to czcionka programistyczna Minecrafta zaprojektowana tak, aby była bardziej czytelna niż Monocraft.
  • Wykorzystuje on niestandardowy algorytm do konwersji pikseli na obrysy, co skutkuje płynniejszym i bardziej czytelnym tekstem.
  • Czcionka zawiera ligatury dla terminów programistycznych, takich jak TODO, dzięki czemu jest wyjątkowa.

Popcorn Time w wersji 0.5.0: Nowe funkcje i poprawki błędów

  • Istnieje publiczny fork popcorn-desktop z 605 gwiazdkami i 8,6 tys. błędów w kodzie.
  • Najnowsze wydanie, wersja 0.5.0, zawiera nowe funkcje, takie jak zaktualizowane środowisko uruchomieniowe NW.js, zakładkę Anime, zakładkę Obserwowane, opcję Seedbox, obsługę zewnętrznego odtwarzacza VLC flatpack, opcję przezroczystości dla interfejsu użytkownika filmów/seriali oraz nowy motyw o nazwie Dutchy's Dark Orange.
  • Poprawki błędów dotyczą takich kwestii jak wysokie zużycie procesora/pamięci przez WebTorrent, niedziałające wpisy w zakładkach, tłumaczenia tytułów, domyślny odtwarzacz Chromium, zapisywanie linków magnetycznych, brakujące ikony dostawców i implementacja powiększenia plakatu serii. Ponadto wprowadzono aktualizacje systemu kompilacji, przestarzałego kodu, dostawców kolekcji torrentów, modułów śledzących oraz modułów/zależności.

Reakcje

  • Użytkownicy są niezadowoleni z kompatybilności Popcorn Time i omawiają alternatywne metody, takie jak korzystanie z serwera w chmurze do pobierania i przesyłania strumieniowego filmów.
  • Dyskutowane są korzyści płynące z różnych rozdzielczości i zarządzania dużymi kolekcjami multimediów, a także koncepcja gromadzenia filmów.
  • Istnieją obawy dotyczące niezawodności technologii, środków bezpieczeństwa danych i potencjalnej potrzeby terapii w skrajnych przypadkach. Użycie niepodpisanego pakietu instalacyjnego dla użytkowników MacOS również budzi obawy o jego źródło i autentyczność, a także rolę podpisywania kodu. Rozmowa dotyczy również ewolucji ekosystemu JavaScript, Popcorn Time jako opcji przesyłania strumieniowego oraz strategii treści Netflix i ograniczeń biblioteki. Omówiono również prywatne trackery, stosunek pobierania do pobierania oraz obawy dotyczące bezpieczeństwa.

Mniej kuzynów: jak malejąca dzietność zmienia dzieciństwo

  • Niedawne badanie pokazuje, że kanadyjskie dzieci mają mniej kuzynów wraz ze spadkiem wskaźnika dzietności, co prowadzi do zmniejszenia liczebności rodzin.
  • Trend ten nie jest unikalny dla Kanady, ale występuje globalnie, powodując zmianę w doświadczeniach z dzieciństwa.
  • Wielu Kanadyjczyków decyduje się na odroczenie rodzicielstwa lub rezygnację z posiadania dzieci, co przyczynia się do spadku liczby kuzynów.

Reakcje

  • Dyskusja online obejmuje różne tematy, w tym doświadczenia z dzieciństwa, tworzenie rodziny, koszty mieszkaniowe i spadające wskaźniki urodzeń.
  • Uczestnicy dzielą się osobistymi historiami, debatują nad ważnością wskaźników własności domów, podkreślają wyzwania związane z przystępnymi cenami mieszkań i analizują wpływ społeczny na decyzję o posiadaniu dzieci.
  • Rozmowa dotyczy zaangażowania rządu, oczekiwań społecznych, czynników finansowych oraz zalet i wad rodzicielstwa, podkreślając skomplikowaną i wieloaspektową naturę tych tematów.

Javalin: Lekki Web Framework dla Java i Kotlin

  • Javalin to przyjazny dla użytkownika, lekki framework webowy dla Java i Kotlin, znany ze swojej prostoty i elastyczności.
  • Jest zbudowany na serwerze internetowym Jetty i umożliwia płynną integrację między Javą a Kotlinem.
  • Javalin obsługuje OpenAPI i zyskał znaczną popularność od czasu jego uruchomienia w 2017 roku, z kwitnącą społecznością i dużą liczbą pobrań.

Reakcje

  • Artykuł i forum dyskusyjne obejmują różne frameworki webowe dla Java i Kotlin, takie jak Javalin, Spring Boot, Jakarta EE i MicroProfile.
  • Użytkownicy analizują zalety i wady tych frameworków, w tym prostotę, łatwość użycia, ograniczenia dokumentacji i wydajność.
  • Omówiono debatę na temat mikroframeworków w porównaniu do frameworków dołączanych do baterii, a także wyzwania związane z utrzymywaniem bibliotek społecznościowych oraz ograniczenia i wyzwania związane z używaniem frameworków takich jak Django i Spring.

Orbit: Zmieniający grę profiler wydajności dla programistów C/C++

  • Orbit to samodzielny profiler aplikacji natywnych dla systemów Windows i Linux, który pomaga programistom identyfikować problemy z wydajnością w złożonych aplikacjach.
  • Wizualizuje przepływ wykonania bez konieczności zmiany kodu lub ponownej kompilacji aplikacji docelowej.
  • Orbit obsługuje natywne aplikacje napisane w językach takich jak C, C++, Rust lub Go i koncentruje się głównie na wersji dla systemu Linux, ale nadal może być używany do lokalnego profilowania systemu Windows z pewnymi ograniczeniami.

Reakcje

  • Orbit to profiler wydajności opracowany przez Google dla aplikacji C/C++ przeznaczonych głównie dla systemu Linux, z ograniczoną obsługą systemu Windows.
  • Istnieją obawy co do przyszłości Orbit, ponieważ Google zainwestowało w inny profiler o nazwie Perfetto.
  • Użytkownicy porównali Orbit do innych profilerów, takich jak VTune i Tracy, ale opinie na temat jego przydatności są różne.