W wieku 94 lat zmarł Peter Higgs, laureat Nagrody Nobla w dziedzinie fizyki, znany z odkrycia bozonu Higgsa.
Jego teoria została potwierdzona w 2012 roku w Wielkim Zderzaczu Hadronów CERN, co doprowadziło do przyznania mu Nagrody Nobla w 2013 roku.
Higgs, który pracował głównie na Uniwersytecie w Edynburgu, został zapamiętany ze względu na swoją skromną naturę i znaczący wpływ na fizykę cząstek elementarnych.
Zmarł fizyk Peter Higgs, znany z odkrycia bozonu Higgsa, co skłania do refleksji nad jego wkładem naukowym.
Dyskurs podkreśla kluczową rolę komunikacji naukowej i komunikatorów naukowych, takich jak Carl Sagan i Neil deGrasse Tyson.
W dyskusji podkreślono znaczenie bozonu Higgsa w walidacji Modelu Standardowego fizyki cząstek elementarnych, jego potencjalne zastosowania technologiczne oraz debaty dotyczące wartości ekonomicznej podstawowych badań naukowych.
Beeper został przejęty przez Automattic, znany ze wspierania WordPress i WooCommerce, sygnalizując nową erę w poszukiwaniu optymalnej aplikacji do czatowania.
Fuzja zachowa niezależność Beeper, koncentrując się na ochronie prywatności użytkowników poprzez szyfrowanie i oferowanie usługi wszystkim bez list oczekujących.
Użytkownicy Texts.com nie mogą spodziewać się nagłych zmian; zespoły i produkty będą się stopniowo integrować, zachowując swoje zaangażowanie w lokalne przetwarzanie danych.
Automattic przejmuje Beeper i Texts.com w celu ulepszenia usług przesyłania wiadomości, co prowadzi do dyskusji na temat przyszłości Beeper w modelu open-source i integracji z innymi platformami.
Użytkownicy wykazują mieszankę optymizmu i sceptycyzmu co do przejęcia, powołując się na obawy o bezpieczeństwo danych, stabilność aplikacji, zmiany cen i zmiany funkcji.
Discourse zagłębia się w ujednolicone platformy komunikacyjne, wyzwania związane z prywatnością i efektywne zarządzanie wieloma aplikacjami do przesyłania wiadomości.
Debata na temat wpływu mediów społecznościowych na zdrowie psychiczne nastolatków trwa, a naukowcy są podzieleni co do tego, czy minimalnie szkodzą, czy też powodują problemy ze zdrowiem psychicznym.
Dowody wskazują na potencjalny związek przyczynowy między intensywnym korzystaniem z mediów społecznościowych, zwłaszcza wśród dziewcząt, a chorobami psychicznymi u nastolatków.
Proponowane rozwiązania obejmują ograniczenie dostępu do mediów społecznościowych, wdrożenie szkół wolnych od telefonów i zajęcie się szerszymi czynnikami społecznymi w celu poprawy zdrowia psychicznego nastolatków.
Tekst podkreśla szkodliwy wpływ mediów społecznościowych na zdrowie psychiczne, szczególnie w przypadku nastolatków i dzieci.
Podkreśla znaczenie zaangażowania rodziców w ustalanie granic i promowanie osobistej odpowiedzialności podczas korzystania z mediów społecznościowych.
Debata zagłębia się w równoważenie wolności słowa z regulacjami, opowiadając się za działaniami offline w celu złagodzenia negatywnych skutków nadmiernego zaangażowania online.
Christine, kierownik projektu, i Steven, inżynier, opracowali platformę prezentującą rzeczywiste ceny płacone przez firmy za oprogramowanie, koncentrując się na przejrzystości dla kupujących.
Zapewniają dostęp do Talkdesk użytkownikom Show HN bez konieczności logowania się lub aktualizacji w celu zebrania opinii.
Użytkownicy mogą odwiedzić stronę https://www.pricelevel.com/showhn, aby zapoznać się z witryną i podzielić się swoimi przemyśleniami.
PriceLevel, założona przez Christine i Stevena, ma na celu zapewnienie przejrzystości cen SaaS, pomagając użytkownikom w zrozumieniu, ile płacą inne firmy i pomagając w negocjacjach.
Debaty koncentrują się na legalności i etyce udostępniania danych cenowych, traktowaniu cen jako tajemnic handlowych oraz konsekwencjach uniemożliwiania klientom ujawniania informacji o cenach.
Dyskusje obejmują strategie ochrony prywatności, ochronę tożsamości kupujących oraz korzystną rolę jasnych cen w usprawnianiu procesu sprzedaży, pomimo obaw dotyczących złożoności umowy i dokładności danych.
Intel zaprezentował akcelerator Intel Gaudi 3 AI podczas wydarzenia Intel Vision, obiecując 4x obliczenia AI dla BF16 z ulepszoną pamięcią i przepustowością sieci.
Akcelerator jest ukierunkowany na luki w generatywnej sztucznej inteligencji w finansach, produkcji i opiece zdrowotnej, oferując otwarte oprogramowanie i skalowalne systemy dla przedsiębiorstw.
Oferuje silniki obliczeniowe specyficzne dla sztucznej inteligencji, zwiększoną pamięć dla pojemności LLM i skalowalną konstrukcję, zwiększając wydajność modeli GenAI, z dostępnością OEM w 2. kwartale 2024 r. i ogólną premierą w 3. kwartale 2024 r.
Dyskusja zagłębia się w akcelerator AI Gaudi 3 firmy Intel, podkreślając wykorzystanie otwartego interfejsu modułu akceleratora i porównania z produktami AMD.
Obejmuje on współpracę z innymi firmami, konkurencję na rynku procesorów graficznych, ceny, wydajność, kwestie stabilności i wsparcie oprogramowania dla Gaudi 3 firmy Intel.
Kluczowe punkty obejmują architekturę szybkiej sieci komunikacyjnej, obawy o stabilność związane z repozytoriami ROCm firmy AMD oraz potencjalne zalety i wady wykorzystania Gaudi 3 firmy Intel do uczenia maszynowego i aplikacji AI.
Stanford Magnets jest renomowanym dostawcą magnesów neodymowych, SmCo, AlNiCo i ferrytowych, oferującym niestandardowe rozwiązania i zespoły do różnych zastosowań.
Wyróżniają się one dostarczaniem magnesów dla krów, które pomagają zapobiegać chorobom sprzętowym u bydła, przyciągając i powstrzymując połknięcie metalu.
Dzięki wieloletniemu doświadczeniu od lat 90-tych, Stanford Magnets dostarcza najwyższej klasy produkty magnetyczne w konkurencyjnych cenach.
Fairbuds to wysokiej jakości, naprawialne słuchawki douszne z wymiennymi bateriami, aktywną redukcją szumów i dedykowaną aplikacją do personalizacji, zaprojektowane z myślą o trwałości i wykonane z uczciwych materiałów pochodzących z recyklingu.
Są one objęte trzyletnią gwarancją, mają stopień ochrony IP54 i są wodoodporne, zgodnie z zasadami dbałości o klimat i neutralności dla odpadów elektronicznych.
Misją Fairphone jest stworzenie zrównoważonego rynku elektroniki użytkowej, rzucając wyzwanie krótkoterminowemu podejściu branży Fairbuds.
Fairphone wprowadził na rynek Fairbuds, słuchawki douszne z wymiennymi bateriami, odchodząc od nienaprawialnych wkładek dousznych TWS sprzedawanych przez trzy lata.
Rozmowy użytkowników koncentrują się wokół zrównoważonego rozwoju, powrotu gniazd słuchawkowych w celu poprawy jakości dźwięku oraz używania słuchawek USB-C z indywidualnym przetwornikiem cyfrowo-analogowym jako zamienników.
Tematy obejmują tanie słuchawki Bluetooth, słuchawki Sony linkbuds, usuwanie gniazd słuchawkowych w urządzeniach, przejście na USB-C dla dźwięku, niezawodność słuchawek przewodowych i bezprzewodowych, wpływ na środowisko oraz komfort użytkownika, jakość dźwięku i preferencje dotyczące funkcji.
go-mysql-server to kompatybilny z MySQL silnik bazy danych napisany w języku Go, umożliwiający użytkownikom wysyłanie zapytań do źródeł danych przy użyciu dialektu MySQL i protokołu przewodowego, w tym opcji bazy danych w pamięci.
Główną obsługiwaną produkcyjną bazą danych jest Dolt, z wersjonowaniem w stylu Git, mająca na celu płynne zastąpienie MySQL z kompatybilnością dla różnych aspektów, takich jak biblioteki i funkcje klienta.
Użytkownicy mogą skonfigurować serwer testowy w pamięci, tworzyć niestandardowe backendy poprzez implementację określonych interfejsów, a także uzyskać dostęp do dokumentacji technicznej, wytycznych dla współtwórców i polityki bezpieczeństwa; licencja Apache License 2.0.
Dolt to kompatybilny z MySQL silnik bazy danych napisany w języku Go, oferujący funkcje takie jak replikacja, wersjonowanie i optymalizacja wydajności.
Trwają dyskusje na temat rozszerzenia kompatybilności Dolt z Postgres, opracowania systemu kontroli wersji dla głównych baz danych oraz potencjalnego wydania Doltgres, wersji Dolt kompatybilnej z PostgreSQL.
Biblioteka go-mysql-server, używana przez Dolt, umożliwia obsługę wyzwalaczy i procedur składowanych, ale napotyka ograniczenia współbieżności. Dolt jest zalecany do testowania interakcji bez działającego serwera i może służyć jako proxy połączenia.
Google Cloud wprowadziło na rynek procesory Google Axion, nowe procesory oparte na architekturze Arm, dostosowane do centrów danych, charakteryzujące się wysoką wydajnością, energooszczędnością i zaawansowanymi funkcjami.
Procesory te, oparte na procesorze Arm Neoverse V2, zapewniają znaczny wzrost wydajności dla ogólnych obciążeń roboczych, jednocześnie stawiając na pierwszym miejscu efektywność energetyczną i zrównoważony rozwój, zgodnie z celami Google w zakresie energii bezemisyjnej.
Procesory Axion zapewniają płynną kompatybilność aplikacji, interoperacyjność i są obsługiwane w różnych usługach Google Cloud, zbierając pozytywne opinie od partnerów branżowych i klientów oczekujących lepszej wydajności, efektywności i korzyści dla zrównoważonego rozwoju.
Google wprowadza Axion Processors, procesory oparte na architekturze Arm dla centrów danych, porównując je do instancji AWS Graviton, budząc obawy o uzależnienie od dostawcy i wpływ na środowisko.
Posunięcie to stwarza wyzwania dla Intela, z kluczową rolą TSMC i przedsięwzięciem Intela w branży odlewniczej, potencjalnie wpływając na głównych nabywców, takich jak Apple i Nvidia.
Dyskusje obejmują twierdzenia dotyczące wydajności, sceptycyzm wobec nowego procesora Google, implikacje Apple, produkty baz danych SQL, testy porównawcze dostawców usług w chmurze i potencjalną migrację Apple z AWS, podkreślając potrzebę zaufania do produktów technologicznych i kompatybilności z niestandardowym sprzętem.
Post bada wieloetapowy proces konfiguracji systemu Windows 98 na Stack Overflow, renomowanej społeczności online dla programistów.
Konfiguracja obejmuje uruchomienie początkowej fazy w środowisku DOS, a następnie minimalną instalację systemu Windows 3.1 i zakończenie w pełnym systemie Windows 98 w celu personalizacji.
Ta wieloetapowa konfiguracja była wówczas konieczna ze względu na ograniczenia miejsca na dysku i ograniczenia techniczne, pokazując ewolucję procesów instalacji systemu operacyjnego w czasie.
Retrocomputing.stackexchange.com omawia różne tematy, w tym instalację starszych systemów operacyjnych, historię Eksploratora Windows i konwencje nazewnictwa plików DOS.
Użytkownicy podzielają nostalgię za starszymi wersjami systemu Windows, podziwiają stabilność systemu Windows 2000 i debatują nad zachowaniem starych funkcji interfejsu użytkownika w celu zapewnienia kompatybilności w erze systemu Windows 11.
Forum poświęcone jest również czytelności kodu SQL, postępowi w projektowaniu interfejsu użytkownika oraz wyzwaniom wynikającym z niedoskonałych sterowników graficznych w komputerach retro.
Blog ScreenAI przedstawia ScreenAI, model wizyjno-językowy doskonale sprawdzający się w zadaniach związanych z interfejsem użytkownika i infografikami, wspierany przez trzy nowe zestawy danych do oceny.
ScreenAI, wykorzystując architekturę opartą na PaLI i strategię łatania pix2struct, wykazuje wysoką wydajność w różnych zadaniach, dobrze konkurując z modelami o podobnej wielkości.
Model przechodzi dwuetapowe szkolenie i dostrajanie za pomocą publicznych zbiorów danych QA, podsumowań i nawigacji, wykazując lepszą wydajność wraz ze skalą, co wskazuje na potencjał dalszych ulepszeń poprzez badania.
Naukowcy z OpenAdapt wprowadzili nowy wizualny model języka (LLM) o nazwie ScreenAI w celu ulepszenia interfejsu użytkownika (UI) i rozumienia języka wizualnego poprzez połączenie SAM z GPT-4.
Potencjalne kwestie, takie jak zwodnicze interfejsy użytkownika ukierunkowane na agentów AI, obawy dotyczące captcha Google i pojawienie się nowych technologii filtrowania reklam, są omawiane wraz z porównaniami z GPT-4-turbo i wizją Claude 3 Opus.
Rozmowa dotyczy praktyczności modelu, zastosowania w automatyzacji oprogramowania, możliwych scenariuszy awarii i ujawnienia nowych zestawów danych do oceny, wyrażając entuzjazm i dociekliwość w stosunku do przyszłych postępów w zakresie sztucznej inteligencji i interfejsu użytkownika.
Blog omawia budowanie niezawodnych systemów przy użyciu agentów AI pomimo ich nieodłącznej zawodności, koncentrując się na szybkiej inżynierii, Retrieval Augmented Generation (RAG), dostrajaniu modeli i agentach uzupełniających.
Podkreśla ograniczenia obecnych modeli językowych, oferuje wskazówki dotyczące zwiększania niezawodności poprzez szybką inżynierię i ocenę reakcji, a także kładzie nacisk na obserwowalność, monitorowanie i informacje zwrotne od użytkowników.
Plany na przyszłość obejmują ciągłe ulepszanie poprzez opinie klientów, alternatywne modele oraz optymalizację niezawodności, szybkości i kosztów, wspominając o nadchodzących tematach, takich jak procesy zatrudniania inżynierów i optymalizacja harmonogramu dyżurów.
Artykuł analizuje tworzenie niezawodnych systemów z niewiarygodnymi agentami, szczególnie w kontroli jakości wspomaganej przez sztuczną inteligencję, z wglądem w wykorzystanie technik, takich jak podpowiadanie kilku strzałów i gruntowanie w celu uzyskania bardziej spójnych odpowiedzi.
Czytelnicy dzielą się doświadczeniami i sugestiami, takimi jak stosowanie gróźb lub zachęt w celu zwiększenia dokładności, podkreślając znaczenie eksperymentowania i adaptacji przy wykorzystywaniu różnych agentów i modeli w ustawieniach produkcyjnych.
Dyskusja podkreśla kluczową rolę elastyczności i testowania podczas współpracy z systemami AI, pokazując ewoluujący krajobraz wdrażania AI.
Narzędzie SSSL umożliwia obejście SSL na Wii U poprzez wykorzystanie błędu w procesie weryfikacji SSL wprowadzonego w wersji oprogramowania sprzętowego 5.5.5.
Błąd ten pozwala na fałszowanie certyfikatów SSL, wykorzystując lukę w sposobie, w jaki Wii U obsługuje nazwy CA.
Użytkownicy mogą zainstalować i korzystać z narzędzia za pomocą NodeJS bez konieczności korzystania z homebrew lub niestandardowego oprogramowania układowego, dzięki metodzie zastosowanej do łatania istniejących certyfikatów Nintendo CA.
Exploit SSSL umożliwia użytkownikom Wii U łączenie się z niestandardowymi serwerami po wyłączeniu oficjalnych serwerów Nintendo poprzez ominięcie SSL.
Pretendo pracuje nad niestandardowymi serwerami dla 3DS i Wii U, prawdopodobnie czekając do czasu wyłączenia serwerów Nintendo, aby zapobiec łataniu.
Pomimo reputacji Nintendo w zakresie łatania exploitów, eShop nadal działa, aby użytkownicy mogli pobierać zakupione gry, ponieważ społeczność preferuje kontrolę nad urządzeniem nad tym, co jest uważane za zbyt agresywny DRM.
Kurs zapewnia 25 godzin materiałów wideo na żądanie i zasobów do pobrania, z dożywotnim dostępem i kompatybilnością z urządzeniami mobilnymi / komputerami stacjonarnymi.
Po ukończeniu kursu przyznawany jest certyfikat, a opcje płatności obejmują kartę kredytową lub PayPal, z 14-dniową gwarancją zwrotu pieniędzy.
Kurs został ostatnio zaktualizowany w kwietniu 2024 r., dzięki czemu jego treść pozostaje aktualna i istotna.
Użytkownicy dzielą się zasobami i wskazówkami dotyczącymi kursu programowania PS1, koncentrując się na MIPS Assembly i C, a także uruchamiając kompilacje na niezmodyfikowanych konsolach PS1 lub PS2 za pomocą narzędzi homebrew.
W dyskusji pojawiają się sugestie dotyczące przyszłych kursów na temat uczenia maszynowego, tematów związanych z matematyką i technologii gier retro.
Autor jest zaangażowany w projekt dekompilacji gry, napotykając przeszkody związane z kwestiami prawnymi, podczas gdy rozmowy dotyczą zestawów deweloperskich PS1, silników gier, platform kursów online i pobierania bez DRM.
W artykule omówiono serię Zed Decoded, koncentrując się na asynchronicznym wykorzystaniu języka Rust w edytorze Zed na macOS.
Zed wykorzystuje Grand Central Dispatch i skrzynkę async_task do planowania zadań poza głównym wątkiem w celu zapewnienia wysokiej wydajności i szybkości reakcji.
Przykłady obejmują wydajne wyszukiwanie plików projektu bez blokowania głównego wątku, a przyszłe artykuły mają obejmować struktury danych w edytorze Zed.
Blog Zed oferuje wgląd w Rust, podkreślając wykorzystanie w aplikacjach GUI i rozwój edytora tekstu Zed do wspólnego kodowania.
Poruszane tematy obejmują szybkość, responsywność, monetyzację, kompatybilność i wyzwania związane z wyborem platformy do tworzenia aplikacji.
Dyskusje obejmują funkcje Zed, krytykę, potencjalne ulepszenia i konkurencję z VSCode, a także aspekty takie jak zdalny rozwój, podejścia do monetyzacji i możliwość dostosowania platformy.