Badanie kliniczne z powodzeniem przywróciło słuch u pięciorga dzieci z dziedziczną głuchotą za pomocą terapii genowej, w szczególności dostarczając funkcjonalne kopie genu OTOF za pośrednictwem wirusa adenowirusowego (AAV).
Zaobserwowano znaczną poprawę słuchu, percepcji mowy i lokalizacji dźwięku, a dwoje dzieci zaczęło doceniać muzykę.
Opublikowane w Nature Medicine badanie podkreśla potencjał tego podejścia i opowiada się za przeprowadzeniem większych międzynarodowych badań, zwracając uwagę na bezpieczeństwo i skuteczność terapii pomimo niewielkich zdarzeń niepożądanych.
Terapia genowa przywróciła słuch u dzieci z dziedziczną głuchotą poprzez wstrzyknięcie do ich uszu wewnętrznych wirusa adenowirusowego niosącego funkcjonalne geny OTOF, zapewniając długotrwałą ekspresję genów.
Dyskusja dotyczy potencjału technologii edycji genów, takich jak CRISPR, w zakresie radykalnych modyfikacji człowieka oraz etycznych implikacji przedkładania kosmetycznej inżynierii genetycznej nad zastosowania medyczne.
Podnoszone są wątpliwości etyczne dotyczące stosowania terapii genowej w celu wyeliminowania dziedzicznej głuchoty u dzieci, koncentrując się na zgodzie i kontrowersjach w społeczności Głuchych dotyczących implantów ślimakowych.
Piku, zainspirowane Dokku, ułatwia wdrażanie git push na serwery osobiste, wspierając przepływ pracy podobny do Heroku dla różnych języków programowania (Python, Node, Go, Java, Clojure, Ruby).
Może wdrażać, zarządzać i skalować wiele aplikacji na architekturach ARM i Intel, kompatybilnych z dowolnym dostawcą chmury lub konfiguracją bare metal przy użyciu Pythona, nginx i uwsgi.
Piku jest stabilne, aktywnie utrzymywane i zaprojektowane z myślą o urządzeniach low-end, hobbystach i zastosowaniach edukacyjnych, kładąc nacisk na minimalne zależności, prostotę i kompatybilność.
W dyskusji zwrócono uwagę na Piku, minimalistyczne narzędzie do wdrożeń Git push na serwerach osobistych, porównując je do Heroku, Dokku i Kubernetes ze względu na jego prostotę i łatwość użycia.
Samouczek dla Piku, chwalony za przejrzystość, jest teraz częścią oficjalnej organizacji Piku GitHub, z planami dalszych ulepszeń.
Użytkownicy omawiają różne konfiguracje wdrażania, w tym systemd nspawn dla piaskownicy i NixOS dla stabilności, i odnoszą się do obaw związanych z zarządzaniem zależnościami, bezpieczeństwem i narzutem Dockera, preferując lekkie, konfigurowalne rozwiązania PaaS.
Badanie Uniwersytetu Oksfordzkiego opublikowane w Circulation Research wskazuje, że sildenafil (Viagra) poprawia przepływ krwi w mózgu i jego funkcjonowanie u pacjentów z ryzykiem demencji naczyniowej.
Badanie OxHARP, podwójnie zaślepione, kontrolowane placebo badanie z udziałem 75 uczestników, wykazało, że syldenafil poprawia czynność naczyń mózgowych przy mniejszej liczbie skutków ubocznych w porównaniu z cilostazolem.
Odkrycia te sugerują potencjał syldenafilu w zapobieganiu demencji naczyniowej, skłaniając do przeprowadzenia badań na większą skalę.
Najnowsze badania sugerują, że Viagra, początkowo stosowana w leczeniu chorób układu krążenia i zaburzeń erekcji (ED), może poprawiać przepływ krwi w mózgu i zapobiegać demencji.
Użytkownicy zgłaszają różne skutki uboczne, takie jak bóle głowy, nudności i przekrwienie błony śluzowej nosa, które często zmniejszają się z czasem i podkreślają konieczność stymulacji seksualnej, aby lek działał.
Dyskusja obejmuje szersze korzyści zdrowotne, nieprzewidywalność badań nad lekami oraz potrzebę rygorystycznych badań w celu potwierdzenia korzyści w przypadku chorób takich jak choroba Alzheimera i demencja naczyniowa.
"Iceberger" to gra opracowana przez @joshdata, zainspirowana tweetem od @GlacialMeg, pozwalająca użytkownikom narysować górę lodową i zwizualizować jej pływającą orientację.
Gra symuluje trójwymiarowy rozkład masy i względną gęstość góry lodowej, kluczowe czynniki określające jej stabilną orientację.
Inspiracją była prośba Megan Thompson-Munson, aby naukowcy przedstawili góry lodowe w ich stabilnej orientacji, podkreślonej przez jej akwarelę.
Narzędzie internetowe na Hacker News pozwala użytkownikom narysować górę lodową i obserwować jej pływające zachowanie, wywołując dyskusję na temat doświadczeń użytkowników i spostrzeżeń.
Użytkownicy eksperymentują z różnymi kształtami, takimi jak gwiazdy i trójkąty, aby zobaczyć różne pływające wyniki, dzieląc się przykładami i sugestiami dotyczącymi ulepszeń.
Narzędzie jest chwalone za swoją wartość edukacyjną i prostotę, choć niektórzy użytkownicy wyrażają frustrację z powodu ograniczeń Twittera dotyczących przeglądania wątków bez konta.
"Economic Termites Are Everywhere" Matta Stollera analizuje szkodliwy wpływ małych monopoli na gospodarkę, szczególnie w sektorach takich jak budownictwo, oprogramowanie i gazy przemysłowe.
Firmy takie jak Verisign, Autodesk i LinkedIn są cytowane za wykorzystywanie swojej siły rynkowej do zawyżania cen i utrudniania konkurencji, co podkreśla potrzebę silniejszego egzekwowania przepisów antymonopolowych.
Stoller opowiada się za reformami prawnymi i regulacyjnymi w celu rozwiązania tych monopolistycznych praktyk i przywrócenia uczciwego handlu i demokracji.
Artykuł krytykuje tradycyjne wskaźniki ekonomiczne za to, że nie odzwierciedlają różnic społeczno-ekonomicznych i rosnących kosztów utrzymania, opowiadając się za ponowną oceną zrozumienia ekonomicznego.
Podkreślono w nim takie kwestie, jak rozpad obszarów wiejskich, rosnące koszty podstawowe, nierówności ekonomiczne oraz rozbieżność między nastrojami społecznymi a danymi statystycznymi odzwierciedlającymi realia gospodarcze.
Dyskusja obejmuje krytykę amerykańskich kwestii gospodarczych, takich jak dostęp do opieki zdrowotnej, pustynie żywnościowe i restrykcyjna polityka mieszkaniowa, wzywając do poprawy przejrzystości, regulacji i silniejszej polityki antymonopolowej w celu ochrony konsumentów.
Post Ruxandry Teslo na Substack krytykuje reakcję na Katalin Karikó, współwynalazczynię technologii mRNA, za jej krytykę politycznej i społecznej dynamiki środowiska akademickiego.
Teslo argumentuje, że środowisko akademickie nie docenia intelektualnie kreatywnych "dziwaków", takich jak Karikó, którym często brakuje umiejętności interpersonalnych i politycznych potrzebnych do osiągnięcia sukcesu akademickiego, sugerując, że internet jest lepszym środowiskiem dla takich osób.
Post wzywa do ponownej oceny tego, jak kapitał ludzki jest ceniony w dziedzinach nauki i kultury, podkreślając potrzebę wyraźnych norm pro-Weird Nerd, aby wykorzystać ich potencjał i zająć się obecnym kryzysem środowiska akademickiego, w tym spadkiem zaufania publicznego.
Dyskusja analizuje złożoność bycia "dziwnym nerdem", koncentrując się na kompromisach intensywnego zainteresowania określonymi dziedzinami i wynikających z tego brakach w innych aspektach życia.
Podważa stereotypy łączące takie zachowanie z autyzmem, przypisując je głębokiej pasji i krytykuje medykalizację cech osobowości oraz kategoryzację neurodiversity.
Tekst podkreśla rolę "dziwnych kujonów" w innowacjach technologicznych, znaczenie pracy zespołowej i zmieniające się postrzeganie terminów takich jak "kujon" i "geniusz", jednocześnie odnosząc się do wyzwań stojących przed osobami neurodywergentnymi w środowisku zawodowym.
Artykuł "Scalable MatMul-free Language Modeling" autorstwa Rui-Jie Zhu et al. bada usuwanie operacji mnożenia macierzy (MatMul) w dużych modelach językowych (LLM) w celu obniżenia kosztów obliczeniowych.
Autorzy pokazują, że ich modele wolne od MatMul utrzymują wysoką wydajność w skali miliardów parametrów, porównywalną z najnowocześniejszymi transformatorami, jednocześnie znacznie zmniejszając zużycie pamięci podczas wnioskowania i uczenia.
Oferują one wydajną implementację GPU, która zmniejsza zużycie pamięci nawet o 61%, zoptymalizowane jądro zmniejszające je ponad 10-krotnie oraz niestandardowe rozwiązanie sprzętowe FPGA dla zwiększenia wydajności, osiągając moc przetwarzania zbliżoną do mózgu.
Artykuł "Scalable MatMul-Free Language Modeling" wprowadza nowe podejście do modeli językowych wykorzystujących trójskładnikowe wagi i uczenie z uwzględnieniem kwantyzacji (QAT) w celu poprawy wydajności.
Metoda ta wykorzystuje zoptymalizowane i połączone jądra z Triton, zmniejszając nadmierne dopasowanie i zużycie pamięci, a także zawiera transformator liniowy w celu zminimalizowania mnożenia w mechanizmie uwagi.
Implementacja wykazuje znaczne oszczędności pamięci, jest kompatybilna z transformatorami Huggingface i zawiera rdzeń FPGA zaprogramowany za pomocą niestandardowego asemblera, co wskazuje na potencjał przyszłego rozwoju ASIC.
Dodatek Censor Tracker 158, który pomaga ominąć cenzurę w Rosji, stał się niedostępny w tym kraju bez wcześniejszego powiadomienia lub zmiany ustawień.
Rosyjscy użytkownicy próbujący uzyskać dostęp do dodatku otrzymują komunikat informujący, że strona nie jest dostępna w ich regionie.
Deweloper stara się wyjaśnić, czy ta blokada jest spowodowana żądaniem rosyjskich władz, czy decyzją podjętą przez Mozillę.
Mozilla zablokowała dwa dodatki antycenzorskie w Rosji, wywołując kontrowersje i dzieląc użytkowników w kwestiach cenzury i polityki platformy.
Twórca "Runet Censorship Bypass" nie został powiadomiony, a użytkownicy debatują, czy działania Mozilli są uzasadnione, czy też same w sobie stanowią cenzurę.
Sytuacja ta podkreśla szersze obawy dotyczące kontroli użytkownika, praktyk etycznych i presji geopolitycznej, a niektórzy użytkownicy szukają alternatywnych przeglądarek, takich jak Vivaldi i Kagi's Orion.
Artykuł autorstwa Tima Harforda analizuje różnice między hazardem a ubezpieczeniami, podkreślając ich odmienne postrzeganie prawne i kulturowe, mimo że oba obejmują stawki finansowe na niepewne zdarzenia.
Kontekst historyczny obejmuje wczesne praktyki ubezpieczeniowe w Babilonie i Chinach, ewolucję Lloyd's of London od kawiarni do formalnego rynku ubezpieczeń oraz towarzystwa wzajemnej pomocy w Alpach.
Ekonomiczne znaczenie ubezpieczeń jest podkreślane na przykładach takich jak ubezpieczenie upraw w Ghanie, a artykuł kończy się omówieniem finansowych instrumentów pochodnych i ich roli w kryzysie finansowym z 2007 roku.
Artykuł porównuje wpływ ubezpieczeń i hazardu na bezpieczeństwo finansowe i dobrobyt społeczny, podkreślając, że ubezpieczenia ograniczają ryzyko, podczas gdy hazard je zwiększa.
Kluczowe punkty obejmują ekonomiczne zasady użyteczności, malejącą krańcową użyteczność pieniądza oraz etyczne aspekty produktów finansowych.
Dyskusja obejmuje również złożoność branży ubezpieczeniowej, konieczność regulacji oraz różne postrzeganie społeczne i oceny moralne między ubezpieczeniami a hazardem.
Dagen H, czyli "Högertrafikomläggningen", to dzień, w którym 3 września 1967 r. Szwecja zmieniła sposób jazdy z lewostronnego na prawostronny, aby ograniczyć liczbę zderzeń czołowych.
Przejście wymagało szeroko zakrojonej edukacji publicznej, nowego oznakowania dróg i wymiany 350 000 znaków drogowych, przy zakazie ruchu na czas zmiany.
Chociaż zmiana ta początkowo zmniejszyła liczbę wypadk ów, wskaźniki wróciły do normy w ciągu dwóch lat; tramwaje zostały w dużej mierze zastąpione autobusami, a tylko kilka linii tramwajowych przetrwało.
W dyskusji zwrócono uwagę na przejście Szwecji na ruch prawostronny w 1967 r., pomimo znacznego sprzeciwu opinii publicznej, i wynikające z tego korzyści.
Użytkownicy porównują odwagę polityczną wymaganą do podejmowania takich decyzji w przeszłości z wyzwaniami związanymi z wdrażaniem niepopularnych polityk w dzisiejszym środowisku napędzanym przez media.
Rozmowa dotyczy również globalnych norm jazdy, Konwencji Genewskiej o Ruchu Drogowym oraz szerszych implikacji standaryzacji praktyk, takich jak jazda po prawej stronie i przyjęcie angielskiego jako drugiego języka urzędowego.
Doug Brown naprawił dwa wadliwe urządzenia klonujące Altera USB Blaster dla swojego projektu Time Sleuth, który mierzy opóźnienie wejścia HDMI.
Rozwiązał problemy z taktowaniem Waveshare USB Blaster V2 poprzez dostosowanie częstotliwości zegara i zmodyfikował oprogramowanie układowe typu open source, aby tańszy klon Amazon działał pod Linuksem.
Brown udostępnia swoje zmodyfikowane oprogramowanie układowe na GitHub i podkreśla wyzwania i satysfakcję z używania narzędzi open source do przekształcania niedziałających urządzeń w działające.
Betula to darmowe, samoobsługowe oprogramowanie do tworzenia zakładek przeznaczone dla pojedynczych użytkowników, umożliwiające im organizowanie i publikowanie zakładek z tagami, tytułami i opisami.
Obsługuje publiczne i prywatne zakładki, ma prosty interfejs i przechowuje dane w pojedynczym pliku SQLite, z mikroformatami IndieWeb i integracją Fediverse do interakcji społecznościowych.
Betula jest łatwa do zainstalowania i skonfigurowania za pomocą interfejsu internetowego, z aktualizacjami programistycznymi i kodem źródłowym dostępnym na SourceHut, Codeberg i GitHub, a nowe wersje są wydawane mniej więcej co trzy miesiące.
Betula to oprogramowanie do federacji zakładek, które umożliwia użytkownikom zarządzanie i udostępnianie zakładek, zaprojektowane specjalnie dla niezależnej sieci.
Obsługuje tagowanie i ActivityPub dla funkcji społecznościowych i jest chwalony za możliwość samodzielnego hostowania bez złożonych zależności.
Użytkownicy omawiają wyzwania, takie jak zapominanie zakładek i sugerują rozwiązania, takie jak zakładki skoncentrowane na treści, narzędzia do samodzielnego hostowania, takie jak Wallabag, oraz integracja z aplikacjami do robienia notatek.
Glenn Fiedler we wpisie na blogu Más Bandwidth podkreśla znaczenie solidnego matchmakera dla gier wieloosobowych i przedstawia symulator matchmakingu oparty na danych rzeczywistych graczy.
Symulator testuje wydajność matchmakera w znajdowaniu dopasowań o niskim opóźnieniu, dążąc do opóźnienia ≤50 ms, w razie potrzeby zwiększając je do ≤100 ms, a ostatecznie zezwalając na dowolne dopasowanie, jeśli nie zostanie znaleziony idealny serwer.
W poście podkreślono znaczenie dokładnego szacowania opóźnień i zasugerowano korzystanie z map opóźnień i akceleratorów sieci, a symulator pokazał obiecujące wyniki dopasowań znalezionych średnio w ciągu dwóch sekund i 30-40 ms RTT (Round-Trip Time).
Dyskusja analizuje przejście od serwerów społecznościowych do nowoczesnego matchmakingu w grach wieloosobowych, który często zakłóca długoterminowe interakcje społeczne między graczami.
Podkreśla korzyści płynące z trwałych serwerów w grach takich jak "Squad" i "Counter-Strike" w zakresie budowania relacji i wskazuje blog Glenna Fiedlera za udane implementacje kodu sieciowego przy użyciu WebRTC i enet.
W poście szczegółowo opisano technikę dobierania graczy obejmującą autoryzowany przez serwer kod sieciowy z przewidywaniem i wycofywaniem po stronie klienta, kładąc nacisk na połączenia o niskim opóźnieniu i omawiając wyzwania związane z równoważeniem poziomów umiejętności i opóźnień. Kod źródłowy jest dostępny na GitHub z opcją wyłączenia tasowania graczy.
Artykuł "Teams of LLM Agents can Exploit Zero-Day Vulnerabilities" autorstwa Richarda Fanga i in. bada wykorzystanie dużych agentów modeli językowych (LLM) w cyberbezpieczeństwie, koncentrując się na lukach typu zero-day.
Autorzy przedstawiają HPTSA, system, w którym agent planujący koordynuje podagentów w celu przezwyciężenia ograniczeń poszczególnych agentów LLM w radzeniu sobie z nieznanymi słabościami i długoterminowym planowaniem.
Analiza porównawcza 15 rzeczywistych luk w zabezpieczeniach wykazała, że zespołowe podejście HPTSA znacznie przewyższa poprzednie metody, zwiększając wydajność nawet 4,5-krotnie.
Dyskusja analizuje mocne i słabe strony dużych modeli językowych (LLM), takich jak Claude-opus i ChatGPT, w identyfikowaniu luk zero-day w kodzie.
Podczas gdy LLM mogą wskazywać technicznie poprawne kwestie, ich szersze znaczenie jest przedmiotem dyskusji, a specjalistyczne narzędzia i wiedza ekspercka są nadal niezbędne w przypadku złożonych luk w zabezpieczeniach.
Kwestie etyczne i prawne, wysokie koszty i kwestie praktyczne, zwłaszcza w przypadku projektów open source, podkreślają sceptycyzm co do wartości dodanej LLM w stosunku do istniejących technik w cyberbezpieczeństwie.