Amsterdã implementou "câmeras de ruído" para resolver o problema dos veículos barulhentos na cidade.
Placas de trânsito elétricas foram colocadas para alertar os motoristas se seus veículos estiverem muito barulhentos, e essas placas serão posteriormente substituídas por câmeras de ruído que emitirão multas automaticamente aos motoristas infratores.
Os sinais de ruído serão testados em dois locais inicialmente, com planos de instalar mais medidores de som e sinais ao longo do mês. Essa iniciativa visa a minimizar os distúrbios sonoros na cidade. Roterdã também está fazendo parceria com Amsterdã em um experimento semelhante.
Amsterdã está planejando usar "câmeras de ruído" para lidar com o problema do ruído excessivo de carros e motocicletas na cidade.
O debate em torno dessa questão se concentra na necessidade e no impacto das motocicletas barulhentas, com alguns defendendo seus benefícios para a segurança e outros criticando seu incômodo.
Há também uma discussão mais ampla sobre poluição sonora, comportamento dos pedestres, modificações nos veículos e a promoção de alternativas mais silenciosas e elétricas.
Os moradores estão defendendo a proibição de veículos movidos a gás e a promoção de ciclomotores elétricos para criar um ambiente urbano mais silencioso.
O autor compartilha uma experiência frustrante ao ajudar uma mulher idosa com aplicativos de estacionamento e destaca os desafios e as limitações do sistema.
Os usuários em uma conversa expressam preocupações sobre a complexidade dos aplicativos de estacionamento, a dependência de smartphones e as possíveis implicações financeiras.
São feitas sugestões para um aplicativo unificado ou para eliminar completamente a necessidade de aplicativos de estacionamento, e são mencionadas questões de privatização e receita nas cidades. O autor defende opções analógicas para pagamento de estacionamento, especialmente para pessoas mais velhas, e expressa frustração com sistemas digitais complexos e a falta de melhorias na vida cotidiana apesar dos avanços tecnológicos.
Os participantes expressam frustrações com aplicativos de estacionamento fraudulentos, opções de pagamento limitadas e atendimento ao cliente desumanizado.
São levantadas preocupações sobre corrupção, crime organizado, privacidade e segurança no setor de estacionamento.
A tecnologia é vista como criadora de experiências complexas e inconvenientes, e há um desejo de simplicidade e solução de problemas no setor.
Os usuários do Hacker News estão discutindo os recursos e a precisão do aplicativo de previsão do tempo Windy.com.
Alguns usuários elogiam sua precisão e sua capacidade de comparar modelos de previsão de vento.
Outros mencionam preocupações sobre mudanças recentes e problemas de exibição em determinados dispositivos, além de recomendarem aplicativos de clima alternativos.
Uma impressora de recibos de US$ 20 está sendo usada para registro de navegação aérea, mas os usuários estão preocupados com o fato de o papel ficar ilegível devido ao calor e à presença de BPA no papel térmico.
O artigo discute vários sistemas e instrumentos de navegação usados em diferentes atividades, destacando os avanços da tecnologia e as limitações de determinados métodos.
O autor compartilha seu projeto de usar uma impressora de recibos para registros de navegação e recomenda comprar localmente ou solicitar impressoras disponíveis a empresas. Outros leitores também demonstram interesse em usar impressoras de recibos para diferentes finalidades.
Os cientistas estão estudando o cheiro característico dos livros antigos e usando os compostos orgânicos voláteis (VOCs) liberados para determinar sua idade, condição e história.
O cheiro de livros antigos é causado pela decomposição do papel e de outros compostos orgânicos, liberando compostos específicos como benzaldeído, vanilina, etilbenzeno e 2-etil hexanol.
A análise de VOCs pode ajudar bibliotecários e historiadores a identificar as necessidades de preservação e a combinar livros órfãos com suas bibliotecas originais.
A discussão do Hacker News explora vários tópicos, incluindo o cheiro de livros antigos, a nostalgia ligada à tecnologia, os avanços tecnológicos, as preocupações com a saúde e o debate contínuo entre livros físicos e eletrônicos.
Há uma breve menção ao conceito de um nariz digital e à possibilidade de sintetizar odores.
A discussão examina o desempenho, a adequação e as limitações do Stable Diffusion (SD), GGML, AITemplate e Tinygrad em várias plataformas de hardware.
Os desafios da multiplicação de matrizes no GGML e as complexidades do gerenciamento de dependências e ambientes no aprendizado de máquina são destacados.
Os benefícios e as limitações do uso de C++ e Rust como linguagens de programação para otimização são explorados, juntamente com experiências pessoais e recomendações para melhorar o desempenho.
O Rivet é uma ferramenta de gerenciamento de servidor de jogos de código aberto projetada para simplificar a implantação de servidores dedicados para desenvolvedores de jogos sem experiência em infraestrutura.
Ele foi desenvolvido principalmente usando Rust e Lua, com a integração de outras ferramentas e bibliotecas.
O Rivet oferece suporte a vários recursos, como proxies de borda, cache, análises, redes de sobreposição e scripts Redis Lua.
Ele está licenciado sob o Apache 2.0 e tem como objetivo ser um gerenciador de servidor de jogos acessível e abrangente.
O Rivet não lida com a lógica de rede, mas trabalha em conjunto com as ferramentas existentes.
Ele está em beta fechado desde janeiro de 2022 e oferece suporte a milhões de usuários ativos mensais em vários títulos.
A discussão se concentra nos desafios da infraestrutura de desenvolvimento de jogos e nas vantagens das ferramentas de código aberto.
O Rivet, uma ferramenta de gerenciamento de servidor de jogos de código aberto, é altamente considerado por sua capacidade de implementar servidores dedicados com eficiência.
A conversa também explora os benefícios e as desvantagens de usar o Kubernetes e o Nomad para o desenvolvimento de jogos, com um desenvolvedor expressando interesse em utilizar o Rivet em seu próprio jogo.
A equipe do Rivet reconhece a necessidade de aprimoramentos no desenvolvimento local e discute tópicos como recursos de código aberto, Nakama, alterações na licença da HashiCorp e suporte ao Bevy.
O "Clone-a-Lisa" é um jogo envolvente que permite aos usuários criar uma réplica da famosa pintura da Mona Lisa.
O jogo utiliza uma paleta de cores limitada e pontua o usuário com base no desvio da arte original, com ênfase nas áreas mais escuras.
Os jogadores descobriram estratégias alternativas, como preencher a tela com uma cor sólida, para obter pontuações mais altas. O jogo também oferece recursos para visualizar e comparar pinturas e compartilhar comentários com outros jogadores.
A empresa de tecnologia de hacking telefônico Cellebrite está pedindo às agências de aplicação da lei que mantenham o uso de sua tecnologia em segredo, levantando preocupações sobre transparência e direitos dos réus.
Os críticos argumentam que a divulgação é importante para avaliar as evidências e proteger a privacidade.
A Harris Corporation, empresa contratada pelo governo, fez pedidos semelhantes de sigilo em relação à sua ferramenta de vigilância de celulares.
Os participantes da discussão levantam preocupações sobre a confiabilidade e o possível uso indevido do Cellebrite, um software usado por agências de aplicação da lei para extrair dados de smartphones.
A validade de determinadas técnicas forenses e o uso de testes de polígrafo são questionados, demonstrando ceticismo em relação à sua eficácia.
A conversa destaca os desafios para garantir a segurança dos dados, as implicações legais da aquisição de evidências por meio da Cellebrite e faz referência à controvérsia entre a Apple e o FBI, trazendo à tona preocupações sobre a segurança dos dispositivos e a proteção dos dados.
Os SSDs SanDisk da Western Digital estão supostamente causando perda de dados, e a empresa não tem respondido às perguntas sobre o problema.
Surgiram vários relatos de perda de dados, inclusive de funcionários da The Verge e da Ars Technica.
A Western Digital continua vendendo os SSDs, apesar de estar ciente do problema, e o chefe de relações públicas da empresa se recusou a abordar a questão.
Foram feitas alegações de que a Western Digital está usando avaliações falsas da Amazon e manipulando os resultados de pesquisa para minimizar as falhas.
A empresa agora está enfrentando várias ações judiciais coletivas sobre as falhas da SSD da SanDisk.
A Western Digital também foi acusada de práticas enganosas, como a tentativa de incluir unidades de qualidade inferior em sua linha de produtos e de disparar avisos desnecessários em seus discos NAS.
Os fóruns on-line estão hospedando discussões sobre a confiabilidade e a qualidade das soluções de armazenamento, como SSDs e HDDs, com os usuários compartilhando suas experiências e preocupações sobre várias marcas e modelos.
Problemas de firmware e reclamações de garantia estão entre os tópicos discutidos, destacando a importância de um atendimento ao cliente confiável e eficiente no setor de tecnologia.
Marcas como Western Digital e SanDisk enfrentam danos à reputação devido a reclamações de clientes e ações judiciais coletivas, levando os usuários a explorar marcas alternativas como SK Hynix e Samsung, conhecidas por sua confiabilidade.