O autor descobriu uma vulnerabilidade de segurança na Chattr.ai, uma empresa que oferece serviços de contratação de IA para redes de fast food e outros empregadores nos EUA.
Ao explorar a vulnerabilidade, o autor obteve acesso não autorizado a dados confidenciais, como informações pessoais, senhas, locais de filiais, mensagens confidenciais e turnos.
O autor também obteve acesso administrativo ao painel do Chattr, o que lhe proporcionou maior controle sobre o sistema.
A vulnerabilidade foi descoberta em 6 de janeiro e corrigida em 10 de janeiro, mas nenhuma resposta ou confirmação foi recebida do Chattr.ai.
O resumo abrange discussões sobre hacking, violações de dados, divulgação responsável, segurança da informação e a eficácia da vergonha.
Ele também inclui insights sobre recompensas por bugs e compara o Firebase e o Postgres como opções de gerenciamento de banco de dados.
O resumo aborda as preocupações com a segurança dos dados pessoais, a necessidade de responsabilização dos pesquisadores de segurança e as críticas à complexidade e às limitações do Firebase.
A discussão se concentra nas preocupações com a segurança dos aviões Boeing 737 MAX, examinando incidentes anteriores e riscos potenciais.
Os participantes debatem o papel da Boeing e das companhias aéreas na garantia da segurança e comparam os registros de segurança dos aviões da Boeing e da Airbus.
Alguns expressam hesitação em voar no 737 MAX e propõem ações para os consumidores, enquanto outros destacam a segurança geral das viagens aéreas. A importância de maior responsabilidade, controle de qualidade e supervisão do setor é enfatizada.
Os usuários estão discutindo problemas técnicos que estão enfrentando com os produtos do Google, especialmente ao usar o Firefox.
Alguns especulam que o Google pode intencionalmente prejudicar concorrentes como o Firefox, enquanto outros acreditam que isso pode ser devido à negligência ou à priorização do Chrome.
Alternativas como DuckDuckGo e Kagi estão sendo mencionadas, e a importância do rastreamento de bugs e do feedback do usuário também é discutida.
O "Turing Complete" é um jogo que visa educar os jogadores sobre conceitos de ciência da computação, como portas lógicas, componentes, arquitetura e montagem.
Os jogadores têm a oportunidade de construir seus próprios computadores e enfrentar desafios de programação usando códigos binários e instruções de montagem.
O jogo oferece uma experiência de aprendizado interativa e prática para pessoas interessadas em compreender os fundamentos da ciência da computação.
Atuin é uma ferramenta de produtividade que permite que os usuários armazenem e sincronizem seu histórico de shell entre dispositivos.
O criador deixou seu emprego para trabalhar no Atuin em tempo integral e planeja adicionar novos recursos premium e dar suporte ao uso comercial.
Devido ao crescimento significativo da base de usuários e do uso, o criador está concentrando mais tempo e atenção no desenvolvimento do Atuin e criou patrocinadores do GitHub para cobrir os custos do servidor.
A discussão se concentra em vários aspectos dos projetos de código aberto, incluindo opções de monetização, preocupações com projetos de núcleo aberto e disponibilidade de subsídios.
Os usuários compartilham e discutem diferentes ferramentas e métodos para gerenciar o histórico do shell, como Atuin e DuckDB.
O autor compartilha sua experiência e estratégia de monetização para sua ferramenta, Atuin, e planeja adicionar recursos pagos ao seu site. Os usuários expressam interesse no Atuin e discutem seus benefícios e preocupações com a segurança.
O WikiHouse é um sistema de construção modular que facilita o projeto, a fabricação e a montagem de edifícios de alto desempenho.
Os componentes fabricados com precisão se encaixam perfeitamente, criando construções retas e precisas.
Os blocos leves e resistentes são duráveis, altamente isolados e resultam em edifícios com baixíssimo consumo de energia.
O sistema é negativo em termos de carbono, pois a madeira captura e armazena carbono da atmosfera.
O WikiHouse tem como objetivo democratizar a construção sustentável, fornecendo projetos de código aberto e permitindo que qualquer pessoa com uma máquina CNC se torne um fabricante.
O projeto é mantido pelo Open Systems Lab, uma empresa sem fins lucrativos.
O Wikihouse é um projeto de código aberto que se concentra em moradias sustentáveis e acessíveis, priorizando a sustentabilidade, o baixo consumo de energia e a acessibilidade das informações de design.
Há debates sobre as limitações da abordagem atual e a necessidade de padronização na construção, bem como o uso de diferentes materiais e métodos e a relação custo-benefício dessas opções.
A tendência na Europa está se voltando para casas modulares pré-construídas, enquanto os EUA têm uma alta demanda por materiais recuperados, mas há preocupações quanto à durabilidade e aos processos de reparo dos sistemas pré-fabricados, bem como ceticismo em relação ao custo e às vantagens do uso de compensado.
Alguns questionam o conceito de construção de código aberto, argumentando que outros sistemas são mais maduros e mais fáceis de treinar, e há críticas às alegações de um sistema de construção modular, especificamente em relação ao uso de madeira, à simplicidade de instalação e à qualidade geral.
Fatores como longevidade, adaptabilidade e belos designs são considerados importantes em habitações sustentáveis, com discussões que também incluem a tecnologia de tijolos de terra comprimida, casas resistentes a tempestades de vento e o potencial de sistemas de construção aberta em habitações multifamiliares.
Os projetos da Wikihouse são de código aberto, permitindo o uso irrestrito e a modificação por indivíduos.
Ben Borgers escreveu uma postagem no blog sobre a engenharia reversa dos álbuns de fotos do iCloud e o enraizamento do leitor eletrônico Nook para criar um porta-retratos dinâmico de tinta eletrônica.
O porta-retratos é atualizado automaticamente com imagens de um álbum de fotos compartilhado do iCloud.
Esse projeto de bricolagem permite que os usuários transformem seu e-reader em um porta-retratos personalizado.
Os usuários discutem suas experiências e frustrações com os recursos de sincronização e download de álbuns de fotos do iCloud, especialmente em máquinas Windows.
Há uma demanda por um porta-retratos de tinta eletrônica simples e de alta qualidade que possa ser facilmente sincronizado com o iCloud e exibir álbuns.
A conversa também aborda opções alternativas para exibir e compartilhar fotos, bem como a viabilidade e a demanda do mercado por um produto que facilite o compartilhamento de fotos com os avós. Projetos de bricolagem, como configurações personalizadas de Wi-Fi e molduras alimentadas por energia solar, também são discutidos.
A Apple esclareceu que opera cinco App Stores diferentes, mas os usuários argumentam que ainda não têm opções suficientes, pois só podem acessar uma loja em seus dispositivos.
Alguns usuários de MacBook estão enfrentando dificuldades para instalar determinados aplicativos, e os desenvolvedores podem impedir que os aplicativos iOS sejam instalados nos Macs Apple Silicon.
A descontinuação da versão de US$ 7 do Minecraft para tablets pela Apple levantou preocupações sobre a escolha do usuário e o impacto do controle da Apple sobre sua App Store.
Há um debate sobre se a App Store da Apple deve ser tratada legalmente como uma loja ou como várias lojas e se ela se qualifica como monopólio, provocando discussões sobre a necessidade de uma ação antitruste.
As restrições impostas pela Apple à instalação de software e os possíveis benefícios de abrir o ecossistema para lojas de aplicativos de terceiros também estão sendo discutidos.
O uso e as limitações do iMessage e do WhatsApp são explorados, juntamente com debates sobre se o iMessage deve ser interoperável com outras plataformas de mensagens.
A justiça e a compatibilidade dos aplicativos de mensagens, bem como a posição da UE sobre os monopólios de aplicativos de mensagens, também fazem parte da conversa.
Em geral, o foco está na importância do controle da Apple sobre sua App Store e nos possíveis efeitos da regulamentação da UE sobre os dispositivos da Apple.
A doença mental entre adolescentes nos países da Anglosfera está aumentando, afetando principalmente as meninas e a geração mais jovem.
A pesquisa de Zach Rausch mostra aumentos significativos nos problemas de saúde mental, nas taxas de automutilação e nas hospitalizações psiquiátricas nos EUA, Reino Unido, Canadá, Austrália e Nova Zelândia.
O artigo explora as possíveis causas dessa tendência, incluindo a influência dos smartphones e das mídias sociais, e sugere mais pesquisas para entender tendências semelhantes em outros países desenvolvidos.
As causas da epidemia de doenças mentais em adolescentes estão sendo exploradas, incluindo o papel da mídia social, mudanças culturais, estrutura familiar, economia e incerteza sobre o futuro.
Os impactos negativos das plataformas de mídia e as características viciantes da mídia social são discutidos, juntamente com o reconhecimento dos efeitos negativos do capitalismo.
O impacto da regulamentação governamental, a concentração de riqueza e a relação entre o grande governo, as grandes corporações e as grandes finanças são examinados. Os efeitos negativos da mídia social e da presença on-line constante na saúde mental também são discutidos, especialmente para meninas e mulheres.
O Gmail e o Yahoo planejam implementar mudanças em 2024 para aprimorar a experiência do usuário e reduzir e-mails indesejados, exigindo que os remetentes autentiquem seus e-mails, ofereçam opções fáceis de cancelamento de assinatura e enviem conteúdo relevante.
Essas alterações afetarão os remetentes em massa, que precisam garantir a conformidade com os novos requisitos.
O Sinch Mailgun fornece ferramentas para ajudar os remetentes a se prepararem para as próximas mudanças e melhorar a capacidade de entrega de e-mails, incluindo protocolos de autenticação de e-mail e análise de capacidade de entrega.
O Gmail e o Yahoo estão planejando implementar proteções de caixa de entrada em 2024, o que pode ter implicações para os programas de e-mail.
Há preocupações sobre o impacto nos e-mails transacionais e o comportamento do botão de cancelamento de inscrição.
O artigo aborda vários tópicos, como classificação de e-mail, marcação de faturas genuínas como spam, verificação de e-mail, e-mails transacionais e desafios com o aquecimento de IP.
O kernel do Linux 6.8 introduz aprimoramentos significativos no código de rede principal, resultando em um aumento de desempenho de até 40% para várias conexões simultâneas.
Essas melhorias envolvem a otimização das estruturas de rede para minimizar o consumo da linha de cache, com contribuições do Google, beneficiando especialmente os servidores AMD EPYC.
O Linux 6.8 também adiciona suporte para novos drivers Ethernet e Bluetooth, remove drivers WiFi desatualizados, atualiza drivers de rede e fornece atualizações de firmware para switches NVIDIA Mellanox Ethernet. O trabalho em andamento inclui melhorias no WiFi 7 e no EHT (Extremely High Throughput).
O autor relata sua experiência de usar um contrato de compromisso para escrever um romance e compartilha seu processo de iteração chamado de ciclo planejar, fazer, aprender.
Os principais conceitos de planejamento e execução eficazes são explicados usando os acrônimos AIM (Planejar) e FIRE (Fazer).
A importância da improvisação, da desenvoltura e do foco para a obtenção de resultados bem-sucedidos é enfatizada, juntamente com o uso de recursos extra-mentais e a pontuação objetiva para medir o desempenho. O autor também discute seu sistema de pontuação pessoal e o valor de criticar e ajustar o próprio desempenho.
A postagem oferece estratégias para a execução eficaz de grandes projetos, incluindo a definição de padrões, a liberação de trabalhos incompletos, o início de atividades, o envolvimento em atividades divertidas e a criação de hábitos.
Vários tópicos relacionados à execução de projetos, como ir à academia e escrever um diário intersticial, são discutidos na postagem.
As estratégias e discussões têm como objetivo fornecer percepções e orientações para a execução bem-sucedida do projeto.