O autor perdeu a confiança na Kagi, uma empresa de mecanismos de pesquisa, citando motivos como falta de transparência, foco em diversos projetos de nicho, instabilidade financeira e postura conflitante em relação à privacidade.
Há preocupações sobre a sustentabilidade e o compromisso da empresa com a privacidade do usuário devido às suas decisões controversas, à forte dependência de ferramentas de IA e ao desrespeito à privacidade e à parcialidade.
O autor aconselha os leitores a avaliar esses problemas antes de continuar a oferecer suporte ou usar os serviços da Kagi.
Os usuários estão discutindo o Kagi, concentrando-se em seu fundador, Vlad, e expressando preocupação com a ênfase em camisetas em vez de aprimorar o mecanismo de pesquisa.
Há preocupações sobre a estabilidade financeira da Kagi, o feedback dos clientes e a conformidade com os regulamentos do GDPR.
Os debates incluem a eficácia das táticas de marketing, a importância do feedback do cliente e as políticas de privacidade e o manuseio de dados da empresa, mostrando diversos pontos de vista sobre as estratégias de negócios e as práticas centradas no cliente da Kagi.
A postagem explora o desenvolvimento de um deck cibernético chamado Recovery Kit 2, influenciado pela comunidade HN e semelhante ao Panasonic CF-31 Toughbook.- Vários assuntos são debatidos, incluindo o reconhecimento de parafusos, a criação de dispositivos conectados à Internet, o aproveitamento do recurso de atraso do Hacker News, as atribuições do Raspberry Pi, o gerenciamento de dados off-line, a soldagem em tarefas DIY, a recuperação de laptops antigos e as desvantagens de carregar dispositivos de informações off-line volumosos para situações pós-apocalípticas.- Recomendações para peças de reposição e técnicas de armazenamento são propostas no discurso.
Uma dupla deixou seus cargos na Red Hat para fundar uma empresa de jogos e se aprofundar no desenvolvimento de jogos.
Eles revelaram seu jogo de estreia, "Mazelit", no Steam, criado usando o Godot 4.2 em um período de três meses, com uma demonstração gratuita que pode ser jogada até o nível 8 e uma versão completa com 80 níveis.
Buscando contribuições para o jogo, eles fornecem o código-fonte como conteúdo para download (DLC) para entusiastas interessados em modificar ou compilar o jogo para diversas plataformas; o Steamworks SDK é essencial para alguns recursos, mas o jogo funciona totalmente sem ele.
Um casal na faixa dos 40 anos largou o emprego na Red Hat para fundar uma empresa de desenvolvimento de jogos, lançando seu primeiro jogo, Mazelit, no Steam.
O diálogo aborda a abordagem de preços da Mazelit, debatendo os prós e os contras de preços mais baixos ou mais altos.
Eles discutem os obstáculos e as vantagens de utilizar o mecanismo Godot para a criação de jogos, abordando problemas de controle de toque, bugs e compartilhando sugestões para trabalhar de forma eficaz com o Godot.
O autor projetou uma ferramenta para converter as planilhas do Google em "APIs em tempo real", com suporte a métodos como PATCH, GET, POST e DELETE, abordando os desafios enfrentados durante a interface com o SDK do Google para extração de dados.
Os desenvolvedores podem acessar essa ferramenta em zerosheets.com para aproveitar seus recursos e compartilhar feedback sobre seu desempenho.
O autor criou o zerosheets.com, convertendo as planilhas do Google em APIs em tempo real para superar os desafios do SDK do Google, oferecendo soluções de escalabilidade para operações comerciais essenciais.
Os usuários debatem a utilização do Google Sheets para fins de banco de dados, back-end e front-end, discutindo alternativas como Airtable e Notion, além de dicas de otimização, como o armazenamento em cache com Redis para melhorar o desempenho.
As discussões incluem preocupações com confiabilidade, limitações, limites de taxas e ajustes de API, bem como preocupações com certificados SSL, práticas de segurança de dados e ferramentas adicionais para o manuseio e a integração eficazes de dados.
Um backdoor mal-intencionado foi encontrado no utilitário de compactação XZ em distribuições Linux, visando servidores OpenSSH em sistemas que usam systemd, rotulado como CVE-2024-3094 com uma pontuação de gravidade de 10.
O backdoor, implantado por um invasor chamado Jia Tan por meio de arquivos de teste ocultos no repositório git da XZ, utiliza scripts de compilação modificados para comprometer compilações beta e experimentais, introduzindo operações em vários estágios.
Os produtos Kaspersky identificam elementos maliciosos relacionados como HEUR:Trojan.Script.XZ e Trojan.Shell.XZ, fornecendo indicadores de comprometimento e análise completa das informações divulgadas.
Um invasor utilizou uma estrutura tripla no incidente do backdoor XZ para ocultar código malicioso e se infiltrar em sistemas habilitados para SSH, resolvido pela comunidade de segurança após um período de dois anos.
Esse evento gera conversas sobre segurança e transparência em projetos de código aberto, levantando apreensões sobre possíveis ataques à cadeia de suprimentos e a necessidade de protocolos de segurança aprimorados.
As discussões se estendem a considerações sobre interferência governamental, verificação de identidade do desenvolvedor e os riscos apresentados por depuradores em sistemas ativos, destacando as implicações mais amplas do incidente.
O Google está considerando bloquear notícias na Califórnia devido à proposta da Lei de Preservação do Jornalismo da Califórnia, que exige o pagamento de links para artigos de notícias.
Um pequeno grupo de usuários já não está vendo links para sites de notícias da Califórnia como parte de um programa piloto, e o Google suspendeu os investimentos no setor de notícias do estado.
A discordância tem como base a influência do Google no jornalismo, debates sobre compartilhamento de receita e publicidade on-line, ecoando posições anteriores contra o pagamento de veículos de mídia na Espanha e na Austrália.
O Google pode sofrer penalidades devido a uma proposta de lei da Califórnia que obriga as empresas de tecnologia a compensar os veículos de notícias pelo compartilhamento de seu conteúdo, provocando um debate sobre o impacto do Google sobre os editores de notícias.
As discussões abrangem a qualidade do jornalismo, a receita, o papel da mídia social e os prós e contras de um imposto sobre links, além de desafios e preocupações éticas na criação e no financiamento de notícias na era digital.
Existem opiniões divergentes sobre a obrigação dos gigantes da tecnologia de apoiar o jornalismo e as possíveis soluções para os desafios financeiros das organizações de notícias.
96% dos sites de hospitais dos EUA compartilham dados de visitantes com terceiros, como Meta e Google, expondo a privacidade dos visitantes e arriscando consequências regulatórias para os hospitais.
Pesquisadores da Universidade da Pensilvânia aconselham o uso de ferramentas de navegador para proteger informações pessoais devido à ausência de uma lei federal de privacidade de dados nos EUA.
O estudo destaca a necessidade de melhorar as práticas de privacidade no setor de saúde para proteger os dados de pacientes e visitantes contra o compartilhamento não autorizado.
Os sites de hospitais dos EUA estão compartilhando dados de visitantes com a Meta, o Google e corretores de dados, gerando preocupações e reclamações sobre privacidade.
As questões incluem possíveis violações da HIPAA, dados compartilhados com anunciantes e o impacto da tecnologia de rastreamento na privacidade do paciente.
A discussão destaca a necessidade de leis de privacidade, preocupações éticas sobre o uso de dados de pacientes para marketing e os desafios gerais de privacidade de dados na era moderna.
Um homem de 36 anos foi preso no Japão por vender dados de salvamento de Pokémon modificados ilegalmente, violando a Lei de Prevenção da Concorrência Desleal.
O suspeito confessou ter alterado os conjuntos de movimentos e oferecido Pokémon raros personalizados on-line para ganhar dinheiro.
Se for considerado culpado, ele poderá ser condenado a um máximo de cinco anos de prisão e/ou multado em até 5 milhões de ienes, destacando um tema recorrente de ações criminosas associadas à série Pokémon.
Um homem no Japão foi preso por vender dados alterados do Pokémon Save, violando a Lei de Prevenção da Concorrência Desleal, provocando debates sobre fraudes em videogames e influências culturais nas taxas de natalidade.
As discussões se expandiram para incluir a legalidade da venda de produtos modificados, regulamentos de direitos autorais e a ética da produção e do compartilhamento de conteúdo derivado.
Esse incidente enfatizou as intrincadas conexões entre estruturas legais, considerações morais e aspectos culturais que afetam questões relativas a jogos, acessibilidade de moradia e direitos de propriedade intelectual.
A Microsoft está testando anúncios no menu Iniciar do Windows 11 e bloqueando substituições de terceiros, o que causa frustração nos usuários.
Os usuários questionam as prioridades da Microsoft, com a preocupação de que os anúncios sejam priorizados em relação à personalização, levando alguns a explorar alternativas de código aberto, como o Linux Mint e o NixOS.
Interesse crescente em sistemas operacionais que não sejam Windows, como a instalação do Linux em laptops e a consideração do Chrome OS Flex por sua interface amigável, à medida que os usuários expressam insatisfação com o aumento de anúncios em dispositivos Apple.
O Renovate é altamente recomendado por Jamie Tanna como a principal ferramenta de atualização de dependências por sua configurabilidade, predefinições compartilháveis e interface amigável.
Tanna usa o Renovate há cinco anos em conjunto com outras ferramentas, como Dependabot e Snyk, elogiando sua facilidade de uso e eficiência na atualização de dependências em vários repositórios.
O Renovate oferece suporte a predefinições de configuração compartilháveis, configurações de implantação personalizáveis e um sistema robusto de gerenciamento de atualização de pacotes, o que o torna a opção ideal para gerenciar dependências no desenvolvimento de software e, ao mesmo tempo, receber contribuições da comunidade.
O Renovate é recomendado em vez do Dependabot como uma ferramenta de atualização de dependência devido à falta de investimento do GitHub no Dependabot.
Os usuários discutem o gerenciamento de dependências em repositórios, enfatizando o uso de ferramentas de automação como o Renovate, juntamente com preocupações sobre atualizações automatizadas, especialmente em ambientes de microsserviços.
Alguns elogiam o Renovate pela eficiência, enquanto outros enfatizam a importância de revisar e testar as atualizações e mencionam preocupações com a equipe e o possível uso de agentes de IA para atualizações de dependência.
O autor deixou de participar dos Vintage Computer Festivals devido a um incidente negativo relacionado ao descarte de material, mas já resolveu o problema.
Eles responderam às críticas, esclareceram a situação e afirmaram sua liberdade de participar de outros eventos.
O autor decidiu seguir em frente, concentrando-se em seu trabalho e projetos, depois de concluir a questão relativa à participação no festival.
Uma pesquisa recente da KPMG revelou que apenas um terço dos CEOs prevê um retorno completo ao escritório nos próximos três anos, destacando a aceitação de arranjos de trabalho híbridos.
Os CEOs estão mudando sua visão sobre o trabalho no escritório devido à resistência dos funcionários durante a pandemia, o que levou a uma adoção significativa de configurações de trabalho híbridas e remotas.
A adoção de modelos de trabalho híbridos está se tornando crucial para que as empresas atraiam e retenham os melhores talentos no cenário em evolução do mercado de trabalho.
Os CEOs e os funcionários estão reconhecendo a natureza duradoura das configurações de trabalho híbridas, citando vantagens como a eliminação de deslocamentos e espaços de escritório lotados.
As recomendações incluem retiros ocasionais da equipe para aumentar a coesão da equipe em ambientes de trabalho híbridos.
O debate abrange o equilíbrio entre os desejos de flexibilidade no trabalho, os desafios de produtividade e a influência do trabalho remoto e híbrido na colaboração, nos imóveis comerciais e no cenário de trabalho pós-Covid.
O colapso da ponte Tretten, na Noruega, em agosto de 2022, foi causado por falhas de projeto e construção resultantes de escolhas não convencionais e foco na estética.
A falha da ponte foi provavelmente causada por uma falha de cisalhamento em bloco em um de seus membros diagonais de madeira, destacando as deficiências no sistema de gerenciamento e no conhecimento sobre esse tipo de falha.
A Administração Norueguesa de Estradas Públicas está aprimorando as medidas de segurança das pontes após o colapso, após um relatório da Autoridade Norueguesa de Investigação de Segurança criticar a falta de abordagem dos pontos fracos da construção.
A discussão se concentra em colapsos de pontes causados por falhas de projeto e problemas de manutenção, enfatizando a prioridade da estética sobre a segurança.
Os participantes destacam a importância da manutenção adequada, das decisões de engenharia e da busca de um equilíbrio entre funcionalidade e beleza na arquitetura.
A conversa destaca a necessidade de mais financiamento para a infraestrutura de pontes, enfatizando a importância da colaboração entre arquitetos e engenheiros para aumentar a segurança e a longevidade das pontes.