O astronauta aposentado da Apollo 8, William Anders, morreu em um acidente de avião perto das Ilhas San Juan, Washington, em 7 de junho de 2024, enquanto pilotava seu antigo Mentor T-34 da Força Aérea.
Anders fez parte da histórica missão Apollo 8, que capturou a icônica foto "Earthrise", e teve uma carreira notável tanto na reserva da Força Aérea quanto como presidente e CEO da General Dynamics.
Ele deixa sua esposa, seis filhos e 13 netos, e também foi o fundador da Anders Foundation e do Heritage Flight Museum.
O astronauta da Apollo 8, William Anders, conhecido pela icônica foto "Earthrise" (Nascer da Terra), sofreu um acidente de avião em Washington, provocando discussões sobre vários tópicos.
Os pontos principais incluem o impacto cultural da foto "Earthrise", o equilíbrio entre a busca de paixões e a segurança, e o programa BasicMed da FAA, que permite que pilotos mais velhos voem com exames médicos menos frequentes.
O debate também abrange a regulamentação de espaços públicos, restrições relacionadas à idade em atividades como voar e os perigos relativos de voar e dirigir.
A publicação no blog de David Anderson de 5 de junho de 2024 aborda equívocos sobre os IDs de processo (PIDs) e IDs de usuário (UIDs) do Unix, especialmente a função do PID 0.
Ao contrário da crença popular, o PID 0 está oculto do espaço do usuário e é responsável pela inicialização, agendamento e gerenciamento de energia do kernel, e não pelo gerenciamento da memória virtual, como afirmam algumas fontes.
Anderson fornece o contexto histórico e detalha o processo de inicialização do kernel do Linux, enfatizando as complexidades da identificação de processos e threads e a distinção entre PIDs do kernel e do espaço do usuário.
A discussão examina como o excesso de confiança em comentários on-line pode influenciar os modelos de linguagem de IA e enfatiza a importância do ceticismo em relação a declarações confiantes.
Ele aborda tópicos técnicos como a função do PID 0 em sistemas operacionais, gerenciamento de memória e agendamento de processos, destacando a necessidade de verificação autorizada.
Outros tópicos incluem desafios na edição da Wikipédia, preferências da interface do usuário, como o modo escuro, e detalhes técnicos sobre a função kill do POSIX.
O curso 6.1810: O curso de Engenharia de Sistemas Operacionais do MIT utiliza o xv6, um sistema operacional de ensino semelhante ao Unix desenvolvido em 2006 e portado para o RISC-V.
O curso aborda chamadas de sistema, tabelas de páginas, traps, copy-on-write, multithreading, drivers de rede, locks, sistemas de arquivos e mmap por meio de vários laboratórios.
O código-fonte e o texto mais recentes do xv6 estão disponíveis no GitHub, e a página do curso foi atualizada pela última vez em 16 de agosto de 2023.
A discussão destaca o Xv6, um sistema operacional semelhante ao Unix do MIT, por sua eficácia no ensino dos fundamentos do sistema operacional.
Ele explora o desenvolvimento do kernel do Windows NT, influenciado pelo VMS, e debate os projetos de kernel monolítico e microkernel.
O tópico também menciona designs de sistemas operacionais alternativos, como SerenityOS, Redox e ferramentas educacionais, como PintOS, XINU e Ultibo para Raspberry Pi, enfatizando a evolução e os aspectos educacionais do design do sistema operacional.
O artigo "The Backrooms of the Internet Archive", de Jason Scott, investiga as origens e o impacto cultural da imagem "Backrooms", uma fotografia sinistra que se tornou uma lenda da Internet.
A imagem, que ganhou uma história de fundo em 2019 sobre um espaço vasto e inquietante, inspirou conteúdo criativo como subreddits, vídeos e jogos focados em espaços liminares.
O mistério da origem da imagem foi resolvido recentemente: ela foi tirada em 2002 durante reformas em uma antiga loja de móveis em Oshkosh, Wisconsin, com a Wayback Machine do Internet Archive desempenhando um papel fundamental na preservação de sua história.
Os usuários do Hacker News estão debatendo as origens da imagem "The Backrooms", que inicialmente se pensava ter sido postada em um quadro de mensagens e possivelmente obtida do Internet Archive.
O processo de descoberta incluiu buscas extensivas nos arquivos do 4chan e análise de metadados, levando a uma postagem de 2011 no Twitter confirmada pela Wayback Machine.
A discussão destaca questões mais amplas de preservação digital e a natureza transitória do conteúdo on-line.
Radon, um ex-estagiário da Replit, compartilhou sua experiência de ter sido ameaçado legalmente pela Replit para retirar do ar seu projeto de código aberto, o Riju, que executa códigos em 216 linguagens de programação.
Apesar da conformidade inicial, a Replit mais tarde permitiu que Riju fosse reintegrado após a atenção do público e um pedido de desculpas do CEO da Replit, que ainda alegava que Riju era um clone antiético.
O incidente destaca as tensões entre os ideais de código aberto e as ações corporativas, com a Radon contestando as acusações da Replit e enfatizando a natureza não comercial da Riju e o uso de informações públicas.
Um ex-estagiário da Replit alega que a Replit usou ameaças legais para encerrar seu projeto de código aberto, visto como um concorrente pela Replit.
O incidente provocou um debate sobre acordos de não concorrência, direitos de propriedade intelectual (PI) e a ética de usar o conhecimento de um empregador anterior para criar produtos semelhantes.
A discussão também critica a resposta agressiva do CEO e destaca questões mais amplas, como os altos custos de disputas legais e o papel da mídia social na abordagem de ameaças corporativas.
A postagem do blog investiga a história e a mecânica de uma versão eletromecânica de Duck Hunt da Nintendo dos anos 70, que usava um projetor e uma pistola de luz.
O autor compartilha sua experiência com o jogo, destacando as dificuldades em atirar nos patos, provavelmente devido a uma lâmpada de flash inoperante na arma.
A postagem termina com um pedido de ajuda para localizar uma lâmpada de reposição para que o jogo volte a funcionar.
Uma discussão no Hacker News revelou que muitos não sabiam que um segundo jogador poderia controlar o pato no jogo Duck Hunt do NES usando um controle padrão, conforme indicado no manual do jogo.
A conversa evocou a nostalgia do aluguel de jogos, da solução de problemas de eletrônicos antigos e do declínio dos jogos de apontar e disparar, além de discutir alternativas modernas, como fones de ouvido de realidade virtual e a pistola de luz Sinden.
Foram feitas observações culturais sobre armas de brinquedo no Japão e nos EUA, destacando as baixas taxas de posse de armas e de homicídios no Japão, o que sugere questões sociais mais amplas além da disponibilidade de armas nos EUA.