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2024-06-20

Conselho da UE retirou a votação sobre o Controle de Chat

  • As principais navegadores da web que priorizam a privacidade e a segurança do usuário são discutidos no artigo, destacando suas características e benefícios.
  • Ele fornece uma comparação de navegadores como Brave, Firefox e Tor, que são conhecidos por suas fortes proteções de privacidade e medidas de segurança.
  • A ênfase está em como esses navegadores lidam com os dados dos usuários, bloqueiam rastreadores e oferecem recursos de segurança aprimorados para proteger contra ameaças online.

Reações

  • O Conselho da UE retirou a votação sobre a proposta de Controle de Chat, que enfrentou uma oposição significativa, especialmente de autoridades alemãs.
  • A proposta, criticada por sua falta de expertise técnica e potenciais perigos, pode ressurgir quando a Hungria assumir a presidência da UE.
  • Apesar da retirada, a questão permanece sem resolução e pode ser revisitada no futuro.

Tetris como Fonte

  • Erik e Martin Demaine desenharam uma fonte inspirada no Tetris, onde cada letra e dígito é construído a partir das peças do Tetris (I, J, L, O, S, T, Z).
  • A fonte foi desenhada usando o software BurrTools e segue as regras do Tetris, incluindo o Sistema de Super Rotação para rotações iniciais das peças.
  • A fonte faz parte de uma análise matemática do Tetris, destacando sua natureza NP-completa, e foi inspirada por uma colaboração durante o BRIDGES 2017.

Reações

  • Erik Demaine criou uma fonte onde cada letra e dígito é composto por peças de Tetris, desenhadas manualmente com a ajuda do software BurrTools.
  • A demonstração de uma fonte jogando Tetris usando o modelador Harfbuzz com WebAssembly foi compartilhada, mostrando o uso inovador de tecnologias web.
  • Assegurou um interesse significativo e feedback positivo da comunidade tecnológica, destacando sua novidade e a interseção criativa entre tipografia e jogos.

Soneto Claude 3.5

  • Claude 3.5 Sonnet, o primeiro da família de modelos Claude 3.5, foi lançado, oferecendo desempenho superior em comparação com modelos concorrentes e Claude 3 Opus, com disponibilidade no Claude.ai, no aplicativo Claude para iOS e através de várias APIs.
  • A modelo se destaca em raciocínio de nível de pós-graduação, proficiência em codificação e tarefas de raciocínio visual, tornando-a adequada para tarefas complexas como suporte ao cliente e fluxos de trabalho em várias etapas, além de introduzir novos recursos como Artifacts para geração e edição dinâmica de conteúdo.
  • Segurança e privacidade são priorizadas, com testes rigorosos e avaliações externas, e os planos futuros incluem o lançamento do Claude 3.5 Haiku e Claude 3.5 Opus, juntamente com novos recursos como Memória para experiências personalizadas.

Reações

  • Claude 3.5 Sonnet foi lançado, recebendo elogios por seu desempenho, especialmente em tarefas de codificação, com alguns usuários preferindo-o ao GPT-4o devido a melhores resultados e respostas mais rápidas.
  • Os usuários notaram a ausência de compartilhamento de conversas e de um aplicativo para Android como desvantagens, mas o modelo ainda é elogiado por sua velocidade, qualidade e respostas mais humanas em comparação com os modelos GPT.
  • Apesar de pequenos problemas, a recepção geral é positiva, com muitos usuários entusiasmados com as melhorias e novas funcionalidades introduzidas pelo novo modelo da Anthropic.

X estreou há 40 anos (1984)

  • As X Window System, desenvolvido por Robert W. Scheifler, estreou em 19 de junho de 1984 e foi projetado para o VS100, oferecendo o dobro da velocidade de seu predecessor, W.
  • A Laboratory for Computer Science (LCS) adotou X, construindo aplicações nele, e incentiva outros que usam W a mudar para X para melhor desempenho e experimentação.
  • Interfaces atuais incluem CLU e Argus, com uma interface em C em desenvolvimento; aplicações existentes são um editor de texto (TED), uma interface de E/S Argus e um gerenciador de janelas básico, embora a documentação ainda seja necessária.

Reações

  • X11, um sistema de janelas para exibição de bitmaps, celebrou seu 40º aniversário, tendo estreado em 1984.
  • Usuários compartilharam experiências nostálgicas, desde a configuração de modelines e gerenciamento de sistemas Unix até a evolução dos laboratórios de informática e a transição para o Linux.
  • Discussões destacaram o declínio dos laboratórios de informática tradicionais devido ao aumento de laptops acessíveis e o impacto significativo do X11 em muitas carreiras.

Hypermedia Systems

  • htmx e Hyperview oferecem métodos revolucionários para simplificar o desenvolvimento de aplicações web, eliminando a necessidade de frameworks de Aplicações de Página Única (SPA).
  • Essas ferramentas são ideais para desenvolvedores web que desejam focar na simplicidade, reforçar sua compreensão dos fundamentos da web ou explorar hipermídia e REST (Transferência de Estado Representacional).
  • Recursos estão disponíveis online gratuitamente, com opções para comprar cópias físicas ou ebooks na Amazon.

Reações

  • Embora a documentação do HTMX seja útil como referência, ela carece de um tutorial abrangente, que este livro pretende oferecer.
  • HTMX é recomendado para ferramentas internas e sites levemente dinâmicos, mas pode não ser adequado para sessões longas em dispositivos móveis devido às otimizações do navegador.
  • Uma combinação de JavaScript (JS) puro ou Alpine.js pode melhorar sites HTMX, e às vezes um framework completo como Vue ou React é necessário para seções altamente dinâmicas.

Software livre sequestrou a vida de Philip Hazel

  • Philip Hazel, o criador do Exim MTA e do PCRE, manteve o PCRE e seu sucessor, o PCRE2, por mais de 27 anos e agora está procurando um sucessor para o PCRE2.
  • Hazel's career highlights include significant contributions to Unix systems and the development of widely adopted software like Exim and PCRE, which are used in major projects such as Apache HTTPD and Postfix.
  • A comunidade aprecia o artigo e pede mais reportagens sobre desenvolvedores de código aberto, destacando o impacto prático e os desafios de manter esses projetos.

Reações

  • Philip Hazel's experience highlights the challenges in finding new maintainers for free software projects, particularly for well-maintained ones like PCRE2.
  • Preocupações incluem novos mantenedores potencialmente adicionando recursos desnecessários e a falta de incentivos para manter software "acabado", levando ao esgotamento e estresse dos voluntários.
  • A discussão também menciona o potencial para os serviços de inteligência visarem projetos de código aberto e as dificuldades em verificar novos mantenedores.

Ninguém sabe o que está acontecendo

  • A confusão de um repórter sobre a aposentadoria do autor aos 33 anos ilustra como a desinformação pode se espalhar facilmente, especialmente online.
  • A falácia de Gell-Mann explica por que as pessoas confiam na mídia em tópicos desconhecidos, apesar de reconhecerem imprecisões em áreas familiares.
  • Conhecimento confiável é frequentemente raro e vem daqueles profundamente investidos em campos específicos, mas os humanos são geralmente motivados por incentivos sociais e emocionais em vez de precisão.

Reações

  • A discussão destaca o fenômeno em que as pessoas percebem a imprecisão de artigos sobre tópicos que conhecem bem, levando ao ceticismo em relação a artigos sobre tópicos que não conhecem.
  • Isso é frequentemente referido como o efeito Gell-Mann Amnesia, onde as pessoas esquecem as imprecisões em um artigo ao ler outros na mesma publicação.
  • A conversa também aborda as implicações mais amplas da desinformação e os desafios de discernir informações precisas na mídia e nas discussões online.

Eu criei um jogo de quebra-cabeça que introduz suavemente meus mistérios matemáticos favoritos

  • A proposta do jogo é despertar a curiosidade sobre matemática por meio de perguntas e ideias interativas, em vez de fornecer explicações detalhadas.
  • Os recursos técnicos incluem pontos de interseção de inteiros, desenhos de mapas semi-precisos usando topojson, um algoritmo de retrocesso para coloração de grafos e detecção de polígonos com turf.js.
  • Os compromissos incluem adiar os links educacionais para manter o fluxo do jogo e usar mapas mais simples para garantir a compatibilidade com dispositivos móveis.

Reações

  • A criação de um jogo de quebra-cabeça foi feita para introduzir mistérios matemáticos de forma interativa, com o objetivo de despertar a curiosidade em vez de fornecer explicações detalhadas.
  • Os aspectos técnicos incluem o uso de topojson para mapas precisos, um algoritmo de retrocesso para coloração de grafos e turf.js para poligonização de segmentos de linha.
  • As críticas ao jogo têm sido positivas, com os usuários apreciando a experiência de aprendizado interativa e fornecendo feedback para melhorias, como melhor compatibilidade com dispositivos móveis e explicações mais claras.

Vinho branco mais antigo do mundo encontrado em uma tumba do primeiro século na Espanha

Reações

  • Os mais antigos vinhos brancos do mundo foram descobertos em uma tumba romana do primeiro século em Carmona, no sul da Espanha.
  • Acredita-se que o vinho, encontrado em forma líquida avermelhada dentro de uma urna de cinzas, seja o vinho antigo mais antigo preservado em forma líquida.
  • A preservação do vinho é creditada a um selo perfeito e a temperaturas subterrâneas estáveis, apesar de a tumba ter suportado inúmeros eventos históricos.

OSRD: Designer Ferroviário de Código Aberto

  • Um aplicativo web de código aberto para design ferroviário, análise de capacidade e elaboração de horários está agora disponível no GitHub.
  • Os principais recursos incluem infraestrutura ferroviária e design de horários, análise de capacidade, detecção de conflitos e planejamento de curto prazo com adição automática de trens.
  • A utilização, desenvolvimento e distribuição do projeto são gratuitos, com foco na tomada de decisões coletivas e no suporte a formatos de infraestrutura personalizados e sistemas de sinalização.

Reações

  • OSRD (Open-Source Railway Designer) é uma ferramenta profissional para design ferroviário, apoiada pela UE e pela França, e destacada em uma palestra na FOSDEM.
  • A ferramenta visa a cooperação em tempo real entre múltiplas entidades, utilizando uma abordagem baseada na web para facilitar o acesso e a escalabilidade.
  • As funcionalidades do software são intuitivas, mas podem exigir algum conhecimento prévio em planejamento ferroviário; ele inclui recursos como avaliação automatizada da robustez de horários utilizando simulação estocástica.

A Ilusão da Reciclagem Avançada de Plástico

  • Indústria de plásticos está defendendo a pirólise, um método que utiliza calor para decompor o plástico em componentes moleculares, como uma solução para o desperdício de plástico.
  • Apesar das alegações, a pirólise é ineficiente, produzindo uma quantidade mínima de plástico reciclado e principalmente produtos químicos e combustíveis não recicláveis.
  • A indústria emprega contabilidade complexa para exagerar o conteúdo reciclado dos produtos, potencialmente enganando os consumidores sobre a eficácia da reciclagem química.

Reações

  • O artigo da ProPublica 'A Ilusão da Reciclagem Avançada de Plástico' provoca debate sobre a eficácia da reciclagem de plástico, com alguns argumentando que ela leva a mais poluição e é amplamente ineficaz.
  • Alternativas sugeridas incluem aterros sanitários melhor gerenciados, redução do uso de plástico e melhoria da tecnologia de embalagens, juntamente com mudanças sistêmicas como taxar os produtores para incentivar o menor uso de plástico.
  • A discussão enfatiza a necessidade de ação coletiva e práticas aprimoradas de gestão de resíduos para abordar as preocupações ambientais.

NPM e NodeJS deveriam fazer mais para tornar os Módulos ES fáceis de usar

  • Boris Cherny's blog destaca as dificuldades de usar Módulos ES no NodeJS e NPM, especialmente para aqueles que estão retornando de outras linguagens como Python e Hack.
  • Apesar dos Módulos ES terem sido introduzidos para melhorar os tempos de carregamento de código, sua adoção é baixa, com apenas 9-27% dos projetos os utilizando e menos de 6% dos arquivos os declarando por meio de extensões específicas.
  • Cherny propõe simplificar o ecossistema eliminando as extensões .mjs e .cjs, tornando type=module o padrão no package.json, atualizando bibliotecas para ES Modules e, eventualmente, eliminando require e module.exports no NodeJS.

Reações

  • NPM e NodeJS são incentivados a simplificar o uso de Módulos ES para facilitar a adoção sem exigir uma refatoração extensa.
  • Node.js 22 suporta módulos ES com a flag --experimental-require-module, mas a transição continua sendo desafiadora para muitos projetos.
  • Usuários propõem soluções como importSync() para preencher a lacuna entre CommonJS e módulos ES, provocando debates contínuos sobre a melhor abordagem para modernizar o ecossistema.

Curl está dentro de 22.734 jogos da Steam

  • cURL e libcurl são usados em 22.734 dos 91.559 jogos da Steam, representando 24,8% dos títulos, de acordo com o SteamDB.
  • Esses dados confirmam a adoção significativa do cURL na indústria de jogos, que anteriormente era especulada, mas não verificada.
  • A ampla utilização do cURL em jogos destaca sua importância e confiabilidade como uma ferramenta para desenvolvedores.

Reações

  • Curl está integrado em 22.734 jogos da Steam e é a biblioteca HTTP para plataformas desktop no Unreal Engine, demonstrando seu uso extensivo na indústria de jogos.
  • Na postagem do blog, discute-se o design da API do curl, com alguns usuários questionando-o enquanto outros defendem sua funcionalidade e confiabilidade.
  • Há uma notável falta de apoio financeiro para o projeto cURL por parte de estúdios lucrativos, destacando os desafios de garantir contribuições para projetos de código aberto, apesar de sua licença permissiva.

Unique3D: Geração de Imagem para 3D a partir de uma Única Imagem

  • Unique3D apresenta um método para gerar malhas 3D de alta fidelidade a partir de imagens de visão única em apenas 30 segundos, representando um avanço significativo na modelagem 3D.
  • As informações sobre o projeto ainda estão em desenvolvimento, com planos para liberar pesos, uma demonstração local no Gradio, um tutorial detalhado e suporte para várias plataformas, incluindo Windows e Docker.
  • As instruções de configuração são fornecidas tanto para Linux quanto para Windows, e o projeto reconhece contribuições de outros projetos notáveis como Stable Diffusion e Wonder3d.

Reações

  • Unique3D é uma nova ferramenta que gera modelos 3D a partir de uma única imagem, despertando o interesse entre entusiastas de tecnologia e artistas 3D.
  • Céticos argumentam que, embora a ferramenta afirme ter 'alta qualidade', ela carece de recursos essenciais como topologia utilizável, retopologia (retopo) e desdobramento de UV, que são cruciais para modelos de qualidade de produção.
  • A discussão destaca a necessidade de ferramentas de IA para abordar preocupações práticas dos profissionais de 3D, em vez de apenas alcançar altos padrões em artigos de pesquisa.

Atkinson Dithering

  • A Macintosh original, lançado em 1984, apresentava uma tela preto e branco de 72 dpi com resolução de 512x342, capaz de renderizar um terminal de 80 colunas com uma barra de rolagem.
  • Dois métodos populares de dithering usados para simular tons de cinza nesta tela são o dithering de Floyd-Steinberg e o de Atkinson, ambos com implementações em JavaScript para uso moderno.
  • Floyd-Steinberg dithering distribui erros de quantização para os pixels vizinhos, enquanto o dithering de Atkinson, desenvolvido por Bill Atkinson, espalha o erro em um padrão mais amplo, preservando 3/4 do erro para um contraste mais rico.

Reações

  • Atkinson Dithering, uma técnica usada para criar imagens com paletas de cores reduzidas, está sendo discutida por suas aplicações históricas e modernas.
  • A técnica, originalmente desenvolvida para o Macintosh, é elogiada por sua capacidade de manter a qualidade da imagem em ambientes com poucas cores, como os primeiros monitores de computador e as modernas telas de e-ink.
  • A discussão destaca a relevância contínua do dithering em vários campos, incluindo reprodução de vídeo digital, mídia impressa e jogos retrô, enfatizando seu papel na prevenção de problemas como banding de cores e posterização.