Os arquivos .DS_Store, comumente vistos ao transferir arquivos de Mac para Windows, significam "Desktop Services Store", originando-se de uma reescrita de 1999 do Finder do Mac OS X.
Finder foi dividido em uma interface de usuário (Finder_FE) e funcionalidade central (Finder_BE), com planos de tornar o backend uma API pública chamada Desktop Services, embora nunca tenha sido totalmente lançada.
A presença de um bug causa a criação excessiva de arquivos .DS_Store, mesmo sem ajustes do usuário, tornando-os um problema persistente para os usuários de Mac.
A discussão gira em torno do contexto histórico e dos detalhes técnicos do arquivo DS_store e do conceito de 'fork' nos sistemas de arquivos Mac, que inclui componentes de recursos e dados.
Os forks de recursos no início do MacOS armazenavam vários dados de aplicativos, como ícones, menus e código executável, o que apresentava desafios ao transferir arquivos para sistemas não-Mac.
A transição do MacOS para o MacOS X envolveu mudanças significativas, incluindo a remoção dos forks de recursos, o que foi recebido com reações mistas da comunidade de usuários.
0x.tools é um conjunto de utilitários de código aberto projetados para analisar o desempenho de aplicações no Linux, enfatizando simplicidade e dependências mínimas.
Os principais recursos incluem a medição da atividade de nível de thread individual e a disponibilização de ferramentas baseadas em eBPF para análise de atividade de thread detalhada e em nível de sistema.
É projetado para uso seguro em ambientes de produção com sobrecarga muito baixa e não requer atualizações do sistema operacional ou frameworks de monitoramento pesados.
Xcapture-BPF é uma nova ferramenta comparada ao comando top do Linux, mas com capacidades aprimoradas, frequentemente referida como tendo "visão de raio-X" para diagnósticos de sistema.
Usuários compartilharam experiências de uso das ferramentas eBPF (extended Berkeley Packet Filter) e BCC (BPF Compiler Collection) para depurar problemas complexos em produção, destacando sua eficácia na resolução de gargalos de desempenho e vazamentos de memória.
Na discussão, são incluídos exemplos práticos de solução de problemas, como resolver questões de alta espera de E/S e cache de página em ambientes conteinerizados, habilitando E/S direta e correspondendo os tamanhos de setor em dispositivos de loopback.
A lacuna de receita da IA aumentou de $200 bilhões para $600 bilhões, levantando questões sobre as expectativas de crescimento da indústria.
Os principais desenvolvimentos incluem a redução da escassez de GPUs, o aumento da receita de data centers da Nvidia e o crescimento significativo da receita da OpenAI para $3,4 bilhões.
Desafios como a falta de poder de precificação, riscos de investimento e rápida depreciação de chips mais antigos persistem, mas a redução dos custos de GPUs pode beneficiar startups e a inovação.
Treinar grandes modelos de IA como o GPT-4 requer recursos computacionais significativos, com estimativas sugerindo 8.000 GPUs H100 funcionando por 90 dias.
Os substanciais investimentos da Meta em GPUs poderiam permitir que eles treinassem vários modelos em escala GPT-4 anualmente, potencialmente transformando os modelos principais de IA em commodities e impactando as margens de lucro das empresas de IA.
A verdadeira valorização da IA pode se deslocar para dados proprietários para treinamento, levantando possíveis questões legais e enfatizando a importância da propriedade dos dados.
A implementação de multiplicação de matrizes de alto desempenho em C, seguindo o design BLIS, supera o NumPy (OpenBLAS) em um AMD Ryzen 7700, alcançando mais de 1 TFLOPS.
A codificação é simples, portátil e escalável, utilizando apenas 3 linhas de diretivas OpenMP para paralelização, e é direcionada para CPUs Intel Core e AMD Zen com instruções FMA3 e AVX.
A implementação demonstra que a multiplicação de matrizes eficiente pode ser alcançada em C sem a necessidade de código assembly profundo ou Fortran, com desempenho comparável às bibliotecas BLAS estabelecidas quando ajustada para hardware específico.