A Rijksmuseum criou uma imagem ultra-alta resolução recorde de A Ronda Noturna, alcançando uma resolução de 717 gigapixels e um tamanho de arquivo de 5,6 TB.
A imagem foi capturada usando uma câmera Hasselblad H6D 400 MS de 100 megapixels em uma grade de 97 linhas e 87 colunas, com alinhamento preciso facilitado por um sistema de posicionamento de câmera de cinco eixos guiado por laser.
Esta imagem de alta resolução permite que os pesquisadores examinem o estado físico da pintura em detalhes sem precedentes, auxiliando nos esforços de conservação e proporcionando insights mais profundos sobre a técnica de Rembrandt.
As Rijksmuseum lançou uma imagem em ultra alta resolução de 'A Ronda Noturna' de Rembrandt, permitindo que os espectadores ampliem e explorem a pintura em detalhes sem precedentes.
Esta nova ferramenta oferece uma experiência mais imersiva, permitindo aos usuários ver detalhes minuciosos, como pequenas rachaduras e pinceladas que não são visíveis a olho nu.
Os lançamentos geraram um interesse significativo entre entusiastas da arte e indivíduos familiarizados com tecnologia, destacando a interseção entre tecnologia e preservação da arte.
Makefiles, apesar do surgimento de novas ferramentas de build, continuam sendo uma escolha popular para automação de projetos devido à sua simplicidade e comandos padronizados.
As ferramentas são particularmente úteis para configurar e gerenciar projetos com comandos como make dev, make build e make install, que simplificam os processos de desenvolvimento.
Makefiles são versáteis, exigem menos dependências e podem ser usados para orquestrar várias ferramentas como Docker e gulp, tornando-os ideais para ambientes restritos e configurações de projetos diversificados.
A discussão gira em torno do uso de Makefiles, uma ferramenta de automação de compilação, destacando sua simplicidade e flexibilidade para pequenos projetos, mas também sua potencial complexidade para projetos maiores.
Os principais pontos de discórdia incluem a necessidade de .PHONY para regras que não geram saída, problemas de portabilidade e os desafios de manter Makefiles em diferentes ambientes.
O debate destaca o equilíbrio entre usar o Make por sua ubiquidade e simplicidade versus adotar sistemas de build mais complexos ou modernos para projetos maiores ou mais intrincados.
Pesquisadores estão cada vez mais executando pequenos modelos de IA em seus laptops, afastando-se de ferramentas baseadas na web como o ChatGPT.
Essa tendência é impulsionada pela disponibilidade de modelos de peso aberto e versões reduzidas que podem operar em hardware de consumo, oferecendo benefícios como economia de custos, privacidade e reprodutibilidade.
Grandes empresas de tecnologia e institutos de pesquisa, incluindo Google DeepMind, Meta e Microsoft, lançaram pequenos modelos com bilhões de parâmetros, possibilitando diversas aplicações em áreas como bioinformática e saúde.
Pesquisadores estão cada vez mais executando pequenos modelos de IA localmente em seus laptops, destacando a facilidade e os benefícios de privacidade de modelos locais como Llamafile e Whisper para tarefas como transcrição de voz e autocompletar código.
Modelos locais oferecem vantagens significativas, incluindo privacidade, funcionalidade offline e a capacidade de rodar em várias arquiteturas de hardware, tornando-os acessíveis a um público mais amplo.
As discussões incluem dicas práticas para configurar ambientes de IA locais, como o uso de ferramentas de código aberto como o VS Codium e a superação de restrições para instalar extensões manualmente, enfatizando os esforços colaborativos da comunidade para otimizar o uso local de IA.
Uma vulnerabilidade crítica de zero-clique (CVE-2024-20017) com uma pontuação CVSS de 9.8 foi identificada nos chipsets Wi-Fi da MediaTek, afetando produtos da Ubiquiti, Xiaomi e Netgear.
A falha permite a execução remota de código sem interação do usuário devido a um problema de escrita fora dos limites, e a MediaTek lançou correções; os usuários devem atualizar seus dispositivos imediatamente.
SonicWall lançou assinaturas específicas do sistema de prevenção de intrusões (IPS) para proteger contra essa vulnerabilidade, e uma prova de conceito (PoC) pública aumentou a probabilidade de exploração.
Uma vulnerabilidade crítica de zero-clique foi encontrada nos chipsets Wi-Fi da MediaTek, especificamente no serviço 'wappd' do SDK da MediaTek, afetando o OpenWrt 19.07 e 21.02.
Os builds oficiais do OpenWrt não são afetados, pois utilizam o driver mt76 em vez do SDK vulnerável.
Essa descoberta destaca a tendência do competitivo mercado de eletrônicos de consumo de lançar firmware apressado, levantando preocupações sobre segurança.
Apple lançou manuais de reparo para o iPhone 16, 16 Plus, 16 Pro e 16 Pro Max, voltados para técnicos experientes.
Os iPhone 16 e 16 Plus apresentam um processo mais fácil de remoção da bateria elétrica, enquanto os modelos Pro ainda utilizam abas adesivas padrão.
Apesar das melhorias na reparabilidade, os reparos de baterias exigem equipamentos caros, tornando o auto-reparo quase tão caro quanto os serviços profissionais.
Apple lançou manuais de reparo para o iPhone 16 e iPhone 16 Pro, detalhando os passos e ferramentas necessárias para reparos, como a substituição da bateria.
A reparação envolve o uso de uma bateria de 9 volts para remover o adesivo, levantando preocupações sobre a complexidade e o custo das ferramentas necessárias.
Discussões destacam as próximas regulamentações da UE sobre baterias removíveis e o equilíbrio entre reparabilidade e durabilidade dos dispositivos, com reações mistas dos usuários.
A autora reflete sobre o contraste entre valor intrínseco e valor de mercado, destacando como a validação externa pode ofuscar o valor pessoal.
A incessante dataficação e gamificação da vida tornaram desafiador encontrar valor intrínseco, levando os artistas a monetizar suas experi ências privadas.
Apesar das pressões externas, o conselho de continuar criando é enfatizado como uma maneira de gerenciar e reinflar o senso interno de valor próprio.
O artigo explora como o valor próprio está cada vez mais ligado a métricas online, como seguidores e curtidas, levando a uma diminuição no valor pessoal.
Discute o impacto das plataformas digitais nas comparações sociais e na autoestima, incluindo perspectivas de indivíduos autistas que podem não associar naturalmente o eu e o valor.
A peça examina as implicações mais amplas da mercantilização de atributos pessoais e os efeitos psicológicos de buscar validação constante online.
Qualcomm está considerando adquirir a Intel, conforme relatado pelo The Wall Street Journal, embora nenhuma oferta oficial tenha sido feita e o acordo seja incerto.
Se bem-sucedida, essa aquisição impactaria significativamente a indústria de chips, com a Qualcomm reentrando no mercado de processadores para desktop, alinhando-se com a estratégia de PC com IA da Microsoft.
Atualmente, a Intel está em uma posição enfraquecida, enfrentando perdas financeiras substanciais, demissões e concorrência da AMD e Nvidia, com a expectativa de que a fiscalização regulatória seja um grande desafio para o acordo.
Relatos indicam que a Qualcomm está interessada em adquirir partes da Intel, não a empresa inteira, o que gerou discussões significativas na comunidade tecnológica.
Essa potencial aquisição é vista como um movimento estratégico para a Qualcomm aproveitar as capacidades de fabricação da Intel e reduzir a dependência da TSMC (Taiwan Semiconductor Manufacturing Company).
Preocupações foram levantadas sobre a compatibilidade e integração da tecnologia baseada em ARM da Qualcomm com a arquitetura x86 da Intel, bem como o impacto potencial no desenvolvimento de código aberto e na concorrência de mercado.
Proxy Kamal é um proxy HTTP leve projetado para implantações sem tempo de inatividade, permitindo que aplicativos web sejam atualizados sem interromper o tráfego em andamento.
Pode ser usado de forma independente ou como parte do Kamal, que inclui empacotamento e provisionamento de contêineres para uma experiência de implantação completa.
Os principais recursos incluem opções de execução personalizáveis, roteamento baseado em host, certificados TLS automáticos e configuração de variáveis de ambiente.
Kamal Proxy é um proxy HTTP minimalista projetado para implantações sem tempo de inatividade, parte da ferramenta de implantação Kamal da Basecamp, que visa simplificar as implantações em comparação com o Kubernetes.
Ele suporta recursos como auto-SSL e a execução de vários aplicativos em um servidor, com os usuários discutindo estratégias para lidar com migrações de banco de dados durante implantações sem tempo de inatividade.
Tópico da discussão inclui por que a Basecamp construiu seu próprio proxy em vez de usar soluções existentes e a tendência mais ampla de empresas se afastando dos serviços em nuvem devido aos altos custos e problemas de desempenho.
Um relatório da PwC desafia a crença de que a presença em tempo integral no escritório é essencial para construir a cultura da empresa, contrariando os mandatos de empresas como Amazon, JPMorgan e Goldman Sachs.
Uma pesquisa, envolvendo mais de 20.000 líderes empresariais e trabalhadores, indica que os trabalhadores híbridos se sentem mais incluídos, produtivos e engajados do que aqueles que trabalham no escritório em tempo integral.
Forçar os funcionários a voltarem para o escritório pode reduzir seu senso de autonomia e potencialmente prejudicar a cultura da empresa, pois pode parecer vigilância.
Um relatório da PwC desafia a noção de que trabalhar no escritório 5 dias por semana é essencial para construir a cultura da empresa, provocando um debate sobre a eficácia do trabalho remoto versus o trabalho no escritório.
Opiniões sobre a legitimidade do relatório variam, com alguns sugerindo parcialidade e outros defendendo suas conclusões, destacando a natureza subjetiva do debate sobre o trabalho remoto.
Os debates incluem perspectivas sobre o trabalho híbrido como uma abordagem equilibrada, o potencial para maior produtividade e melhor equilíbrio entre vida profissional e pessoal com o trabalho remoto, e o papel da gestão em prevenir abusos e manter a produtividade.
Porsche patenteou um motor de combustão interna de seis tempos que adiciona compressões e ciclos de potência extras, visando aumentar a potência e a eficiência.
A concepção envolve um virabrequim especial com dois círculos concêntricos, alterando o curso e a compressão do pistão, mas adiciona complexidade.
Implementação deste design permanece incerta, tornando-o uma inovação notável, mas especulativa, na engenharia automotiva.
Um conceito de motor de combustão interna de seis tempos da Porsche iniciou discussões sobre a reinvenção dos designs tradicionais de motores.
A concepção apresenta dois pares de ciclos de compressão-potência, o que pode aumentar a eficiência da combustão.
Embora os veículos elétricos (VEs) estejam se tornando mais populares, os motores de combustão interna (MCIs) ainda podem ter aplicações de nicho e inovações contínuas, com debates também considerando o impacto ambiental dos VEs.
O artigo compara métodos de embalagem arquivística no Canadá e no Reino Unido, destacando diferenças em como documentos físicos são armazenados para preservação a longo prazo.
Os arquivistas norte-americanos geralmente usam embalagens verticais com pastas de arquivo e caixas como a Hollinger Box, enquanto os arquivistas do Reino Unido preferem embalagens horizontais com pastas e caixas rasas.
Cada método tem seus prós e contras: a embalagem vertical oferece fácil acesso e boa circulação de ar, mas corre o risco de curvatura, enquanto a embalagem horizontal proporciona uma distribuição uniforme do peso, mas exige mais manuseio.
Arquivistas utilizam vários métodos para embalar itens, frequentemente traçando paralelos com sistemas de software, como comparar fichas de índice de biblioteca física a bancos de dados de software.
Soluções práticas de armazenamento incluem prateleiras modulares, caixas plásticas transparentes e materiais como capas de poliéster, que podem ser mais eficientes do que o papelão tradicional.
Condições adequadas de armazenamento para papel e metal envolvem o uso de mylar, temperatura e umidade controladas, com embalagem transparente ajudando na identificação rápida.
Jen Easterly, chefe da CISA, criticou os fornecedores de software por enviarem códigos inseguros, classificando-os como principais contribuintes para o cibercrime.
Falando na conferência mWise da Mandiant, ela instou os fornecedores a melhorarem a qualidade do código e sugeriu renomear "vulnerabilidades de software" para "defeitos de produto" para enfatizar a responsabilidade.
Apesar de uma indústria de cibersegurança de bilhões de dólares, os problemas de qualidade de software persistem; Easterly tem defendido o código seguro, com quase 200 fornecedores assinando o compromisso Secure by Design da CISA.
Chefe da CISA (Agência de Segurança Cibernética e de Infraestrutura) rotulou os fabricantes de software inseguro como os principais culpados nos problemas de cibersegurança.
Os debates destacam a complexidade de criar software seguro e sugerem que incentivos econômicos e a responsabilidade dos fornecedores de software poderiam impulsionar melhorias na qualidade do software.
As discussões incluem comparações com outras indústrias, como a engenharia estrutural, onde os profissionais são responsabilizados por seus projetos, e sugerem que uma responsabilidade similar poderia ser aplicada aos desenvolvedores de software.
Foi demonstrado que a ingestão de ômega-3 contraria os sintomas de ansiedade e depressão em camundongos, mas o termo 'ômega-3' é amplo e inclui compostos específicos como EPA e DHA.
A eficácia dos suplementos de Ômega-3 é debatida, com alguns estudos indicando benefícios para condições como lesão cerebral traumática e depressão, enquanto outros mostram impacto mínimo.
Níveis de nutrientes de Ômega-3 podem variar em diferentes alimentos, tornando desafiador determinar a ingestão precisa a partir de alimentos integrais em comparação com produtos processados ou suplementos.
PDLP é um novo solucionador baseado em métodos de primeira ordem para programação linear (PL) em grande escala, abordando problemas de escalabilidade enfrentados por solucionadores tradicionais de PL, como os métodos simplex e de pontos interiores.
PDLP usa multiplicação matriz-vetor, requerendo menos memória e sendo mais compatível com tecnologias computacionais modernas, como GPUs e sistemas distribuídos, e é de código aberto nas OR-Tools do Google.
PDLP inclui melhorias como pré-solução, pré-condicionamento, detecção de inviabilidade, reinicializações adaptativas e tamanho de passo adaptativo, tornando-o eficiente para aplicações em engenharia de tráfego de rede de data centers, otimização de transporte de contêineres e resolução de Problemas do Caixeiro Viajante em grande escala.
PDLP (Gradiente Híbrido Primal-Dual para Programação Linear) do Google Research visa lidar com instâncias de programação linear em grande escala que excedem a capacidade de memória, utilizando GPUs em vez de RAM.
PDLP é mais lento e menos preciso do que os principais solucionadores comerciais para problemas menores, mas é notável por sua capacidade de gerenciar instâncias muito grandes sem armazenamento de memória.
A discussão inclui vários recursos para aprender programação linear e pesquisa operacional, como livros didáticos, blogs e artigos acadêmicos.
Em início de setembro, toda a equipe da Annapurna Interactive se demitiu devido a desentendimentos internos, mudanças caóticas na liderança e falhas de comunicação.
Figuras-chave como Nathan Gary e James Masi foram abruptamente demitidas, levando a confusão e mais demissões, e uma proposta de empresa derivada, Verset, fracassou, piorando as tensões.
Até o final de agosto, todos os 25 funcionários, incluindo líderes-chave, pediram demissão, deixando a Annapurna Interactive lutando para gerenciar projetos em andamento, embora estejam trabalhando para estabilizar as operações e cumprir os compromissos.
Annapurna Interactive, conhecida por jogos únicos como 'Outer Wilds' e 'Stray', enfrentou uma demissão em massa de funcionários devido a problemas de gestão com Megan Ellison.
Apesar da reputação da Annapurna, os desenvolvedores independentes por trás de seus jogos podem buscar novos publicadores, destacando os desafios que os desenvolvedores indie enfrentam em financiamento e marketing.
A situação chama a atenção para as dificuldades dentro da comunidade de desenvolvimento de jogos indie, mesmo quando associada a uma editora conhecida.