Let's Encrypt é uma autoridade certificadora gratuita que simplifica a obtenção e o gerenciamento de certificados de servidor, abordando os desafios de custo e complexidade.
Com o apoio de grandes organizações como Mozilla, Cisco e a Electronic Frontier Foundation (EFF), ele visa tornar a segurança na Internet acessível e aberta a todos.
Os princípios fundamentais do Let's Encrypt incluem ser gratuito, automático, seguro, transparente, aberto e cooperativo, com oportunidades para patrocínio ou contribuição para apoiar a iniciativa.
Let's Encrypt, celebrando seu 10º aniversário, transformou a segurança na internet ao oferecer certificados HTTPS gratuitos, democratizando conexões seguras.
Apesar de sua ampla adoção, alguns setores, como o bancário, exigem uma validade de certificado mais longa, o que representa desafios para o uso do Let's Encrypt.
A melhoria do serviço na segurança da web foi alcançada através de seu protocolo aberto e automação, embora ele continue dependente de doações, ressaltando sua missão sem fins lucrativos.
Há uma sugestão de que, se o projeto de lei HR 9495 for aprovado, ele poderia potencialmente classificar o Internet Archive como uma organização terrorista sem justificativa clara.
A preocupação é levantada por uma fonte anônima, indicando que essa classificação pode não ser um foco principal ou prioridade do projeto de lei.
A implicação de tal classificação poderia ter consequências significativas para o Internet Archive, uma biblioteca digital que oferece acesso gratuito a uma vasta coleção de conteúdo digital.
Epic Games permitiu que o Internet Archive distribuísse Unreal e Unreal Tournament indefinidamente, despertando esperanças de possíveis lançamentos de código aberto semelhantes ao Quake.
O comunidade de Unreal Tournament continua vibrante, com discussões sobre a preservação e atualização de jogos clássicos, especialmente após a decisão da Epic de remover títulos mais antigos das lojas.
Open-sourcing Unreal Engine 1 poderia eventualmente ocorrer, mas isso requer uma limpeza significativa, e esse movimento poderia beneficiar o aprendizado, o desenvolvimento e a preservação da história dos jogos.
Tiny Glade, um jogo de construção relaxante da Pounce Light, vendeu mais de 600.000 cópias em um mês após seu lançamento no Steam, indicando um sucesso comercial significativo.
O jogo ganhou popularidade através de vídeos virais e participação no Next Fest da Steam, resultando em mais de 1,3 milhão de listas de desejos, demonstrando estratégias de marketing eficazes.
Seu sucesso é atribuído à sua experiência serena e sem objetivos em um ambiente sandbox, além da envolvente tecnologia de geração procedural, atraindo fãs de jogos acolhedores e de construção de cidades.
Tiny Glade vendeu mais de 600.000 cópias em um mês, atribuído ao seu avançado motor de iluminação personalizado e à expertise dos desenvolvedores Tomasz Stachowiak e Anastasia Opara.
O jogo, desenvolvido usando Rust e Vulkan, tornou-se popular através de marketing eficaz e engajamento da comunidade, destacando o potencial do Rust no desenvolvimento de jogos.
Apesar de algumas críticas por falta de profundidade, Tiny Glade oferece uma experiência de construção semelhante ao zen, enfatizando a importância da construção de comunidade antes do lançamento de um jogo.
Anti-Aliasing Analítico é uma técnica projetada para remover bordas serrilhadas (jaggies) em imagens rasterizadas, pré-calculando o desvanecimento das bordas das formas, garantindo bordas suaves sem artefatos. Este método é eficiente, pois não requer buffers ou hardware adicionais e é compatível com o WebGL 1.0 básico, tornando-o acessível para várias aplicações. Destaca-se por seu uso profissional em plataformas como Unity e Valve Software, oferecendo clareza e nitidez sem a desfocagem comum em outros métodos de anti-aliasing, como SSAA (Super-Sample Anti-Aliasing), SMAA (Subpixel Morphological Anti-Aliasing) e DLAA (Deep Learning Anti-Aliasing).
O artigo 'AAA – Anti-Aliasing Analítico' explora técnicas de anti-aliasing, enfatizando métodos analíticos e sua aplicação na programação gráfica.
Discute o debate entre os espaços de cores lineares e sRGB, as limitações do WebGL e os desafios com formas sobrepostas, proporcionando uma exploração abrangente desses tópicos.
O artigo é notável por sua profundidade, elementos interativos e feedback sobre sua apresentação, destacando a complexidade das configurações gráficas em jogos.
O meme 'lake tank' apresenta um tanque Panzer IV submerso no rio Meuse, na Bélgica, da Segunda Guerra Mundial, e é popular entre entusiastas militares e gamers.
Ele extrai humor do conceito de receber sabedoria de fontes inesperadas, semelhante à "Dama do Lago" da lenda arturiana e ao meme "senpai da piscina".
O apelo de nicho do meme se deve em parte à sua conexão com contextos históricos e de jogos, ressoando com comunidades online específicas.
Em projetos de modernização de software, as estimativas devem ser vistas como diretrizes flexíveis em vez de prazos rígidos, devido à natureza imprevisível desses projetos.
Indu Alagarsamy compara a modernização da arquitetura ao reparo de automóveis, destacando a necessidade de adaptabilidade e aprovações adicionais quando surgem problemas imprevistos.
Uma liderança eficaz nesses projetos envolve fazer perguntas perspicazes, abraçar a experimentação e utilizar estruturas adequadas para navegar nas complexidades e alcançar o sucesso.
O post discute o problema comum de a gestão tratar as estimativas de projetos como prazos rígidos, muitas vezes ignorando fatores como mudanças nas especificações que podem causar atrasos.
Essa prática leva a estimativas inflacionadas como uma medida defensiva para evitar a culpa por não cumprir os chamados 'prazos', o que pode sufocar a inovação e o trabalho honesto.
A solução sugerida é cultivar uma cultura empresarial que tolere erros e se concentre na melhoria contínua em vez de atribuir culpa, promovendo um ambiente mais inovador e produtivo.
SpaceX's Super Heavy booster realizou um pouso suave no Golfo do México como medida de segurança após verificações automáticas de saúde abortarem a tentativa de pouso nos "hashis" no local de lançamento. - O voo de teste demonstrou com sucesso a religação do motor no espaço, marcando um marco significativo para futuros voos orbitais e o objetivo da SpaceX de reutilização rápida com a Starship. - Embora a SpaceX tenha como objetivo lançamentos frequentes e missões como a colonização de Marte, o cronograma para alcançar esses objetivos é incerto devido a potenciais desafios técnicos e regulatórios.
Underjord, uma equipe de consultoria em Elixir, investiga as atualizações de código quente do Erlang, uma característica distintiva que permite alterações de código sem parar o sistema.
Embora o Elixir, baseado em Erlang, suporte atualizações de código em tempo real, o lançamento padrão do mix carece dos arquivos necessários, levando especialistas a recomendar o aprendizado dessa habilidade.
Atualizações de código em tempo real são particularmente úteis no desenvolvimento com Nerves para dispositivos embarcados, e mais ferramentas em Elixir poderiam aprimorar esse processo.
Erlang's hot code updates permitem a implantação rápida de correções sem desconectar os usuários, o que é particularmente vantajoso para sistemas com conexões de longa duração, como a telefonia.
Embora essas atualizações possam ser complexas e arriscadas, potencialmente levando a estados não replicáveis, elas são essenciais para manter conexões contínuas em sistemas em tempo real.
Embora alguns defendam implantações contínuas mais simples, as atualizações de código em tempo real oferecem benefícios únicos em cenários onde o serviço ininterrupto é crítico, apesar dos desafios que apresentam.
Apple reconheceu ataques de dia zero em sistemas macOS e aconselhou os usuários a atualizarem para as versões mais recentes: iOS 18.1.1, macOS Sequoia 15.1.1 e iOS 17.7.2.
Essas vulnerabilidades envolvem conteúdo web malicioso que pode permitir a execução arbitrária de código, destacando a necessidade crítica de atualizações de software em tempo hábil.
Este incidente faz parte de um problema recorrente com iPhones, que anteriormente experimentaram vulnerabilidades de segurança exploráveis pela web, incluindo desbloqueios baseados na web.
BM25, ou Best Match 25, é um algoritmo amplamente utilizado para busca de texto completo, implementado em sistemas como Lucene/Elasticsearch e SQLite, e frequentemente combinado com busca de similaridade vetorial em sistemas de busca híbridos.
Classifica documentos com base na relevância para uma consulta usando fatores como termos da consulta, Frequência Inversa de Documentos (IDF), frequência de termos e normalização do comprimento do documento, seguindo o Princípio de Classificação de Probabilidade.
Os escores BM25 são específicos do contexto, o que significa que são comparáveis dentro da mesma coleção de documentos, mas não entre diferentes coleções ou ao longo do tempo, devido a possíveis mudanças na coleção que afetam os escores.
A discussão foca no algoritmo de busca BM25 e sua integração com tecnologias de busca modernas, como sistemas híbridos como o Typesense, que combinam BM25 com busca semântica baseada em vetores. Os participantes debatem a eficácia do BM25 em comparação com modelos de aprendizado mais novos, com alguns defendendo seu uso contínuo e outros sugerindo modelos estatísticos mais avançados. A conversa também explora ferramentas e métodos como a Fusão de Rank Recíproco (RRF) e o papel do aprendizado de máquina em aprimorar as capacidades de busca.
Blender 4.3, lançado em 19 de novembro de 2024, traz atualizações significativas, incluindo a Vinculação de Luz e Sombra do EEVEE, um novo nó BSDF Metálico e o nó de textura Gabor Noise.
Os aprimoramentos incluem composição interativa de múltiplas passagens, edição de UV melhorada e atualizações significativas nos Geometry Nodes e Grease Pencil para melhor desempenho e novas ferramentas.
O lançamento também apresenta melhorias na interface do usuário, aprimoramentos no Sequenciador de Vídeo, suporte ao backend Vulkan, e continua gratuito, apoiado por doações da comunidade.
Blender 4.3, especialmente com o complemento Bonsai, é recomendado para reforma de casas devido às suas capacidades detalhadas de planejamento.
O software é elogiado por seu modelo de código aberto, forte apoio da comunidade e fundo de desenvolvimento, contribuindo para seu sucesso e melhoria contínua.
Os usuários destacam a versatilidade do Blender em arte e impressão 3D, e sugerem tutoriais como o tutorial do donut para iniciantes superarem sua curva de aprendizado.
OpenRiak é um fork moderno do banco de dados Riak, mantido por engenheiros de seus principais clientes, com foco em melhorar a estabilidade em cenários complexos de falhas.
Com o apoio da Erlang Ecosystem Foundation, o OpenRiak continua sendo um produto de nicho, mas pode atrair usuários com requisitos não funcionais específicos.
A comunidade OpenRiak está atualmente concentrada no Riak KV, com outros forks sendo mantidos pela TI Tokyo, e planeja compartilhar desenvolvimentos futuros em breve.
WebVM é uma máquina virtual Linux que opera dentro de um navegador web usando HTML5 e WebAssembly, utilizando o motor de virtualização CheerpX para suportar binários x86.
Ele oferece um ambiente sem servidor, do lado do cliente, com capacidades de rede habilitadas através do Tailscale, uma rede VPN, tornando-o acessível sem a infraestrutura tradicional de servidor.
WebVM é de código aberto sob a Licença Apache 2.0, com restrições específicas para uso organizacional, e pode ser implantado ao bifurcar o repositório, habilitar o GitHub Pages e personalizar os Dockerfiles.
WebVM, desenvolvido pela Leaning Technologies, é uma máquina virtual projetada para uso na web, com aplicações potenciais na virtualização de aplicativos corporativos e planos para suportar contêineres Docker.
CheerpX, um componente proprietário, é crucial para as ofertas do WebVM, fornecendo suporte para Flash e Java, embora o próprio WebVM seja de código aberto.
Apesar de sua incapacidade de funcionar offline devido às grandes necessidades de dados, o WebVM suporta o Tailscale para redes, e há interesse dos usuários na viabilidade e desempenho de máquinas virtuais baseadas na web.
Bluesky, uma rede social com mais de 20 milhões de usuários, oferece controle personalizado sobre algoritmos de mídia social, permitindo que os usuários escolham seu conteúdo.
Ao contrário de plataformas como o X (anteriormente Twitter), onde algoritmos ditam o conteúdo, o Bluesky oferece um 'mercado de algoritmos' para que os usuários selecionem feeds com base em interesses.
Essa abordagem capacita os usuários a moldar sua experiência nas redes sociais e pode estabelecer um novo padrão na indústria, apesar dos desafios em encontrar ou criar o feed certo.
Bluesky está lançando algoritmos personalizáveis para mídias sociais, permitindo que os usuários escolham como visualizam o conteúdo, seja cronologicamente ou por meio de classificação algorítmica.
A introdução dessas funcionalidades provoca um debate sobre se os algoritmos melhoram ou diminuem a experiência do usuário, com opiniões divididas entre a necessidade de controle do usuário e as vantagens do conteúdo curado.
Bluesky visa equilibrar as preferências dos usuários e o engajamento ao oferecer um feed padrão cronológico, permitindo ao mesmo tempo opções de visualização de conteúdo personalizadas.