StableLM este un nou model lingvistic open-source conceput pentru sarcini de procesare a limbajului natural.
Modelul este unic prin faptul că permite utilizatorilor să îl antreneze și să îl ajusteze cu precizie pe propriile seturi de date specifice, sporind astfel performanța în învățarea limbajului în funcție de sarcini.
Arhitectura sa se bazează pe BERT și este concepută pentru a minimiza uitarea catastrofală.
Modelul este pre-antrenat pe un corpus mare de text, inclusiv Wikipedia și Common Crawl.
Software-ul este ușor de utilizat și poate fi accesat pe GitHub, documentația fiind disponibilă pentru a-i ajuta pe utilizatori să înceapă.
StableLM a fost deja utilizat în diverse aplicații, inclusiv în clasificarea textelor și analiza sentimentelor.
Un nou model lingvistic open-source numit StableLM a fost lansat de Stability.AI, cu modele care variază între 3B și 65B parametri și o lățime de context de 4096.
Evaluarea modelului a primit critici, dar este o opțiune bună pentru dezvoltatorii care doresc să îmbunătățească modelul, deoarece este open source.
Modelul StableLM alpha este în curs de testare și se așteaptă să depășească performanța Pythia 6.9B și va fi antrenat pe până la 1,5 trilioane de token-uri.
Modelele mai mari învață mai repede, dar sunt predispuse la supraadaptare, iar corporațiile îi fac pe consumatori să plătească în avans pentru puterea de calcul.
Cadrele ML optimizate devin din ce în ce mai accesibile pe hardware de consum, dar modelele lingvistice bune necesită în prezent GPU-uri scumpe care fac din API-urile cloud singura opțiune.
Furnizarea de modele lingvistice prin intermediul API-urilor permite o inferență foarte optimizată, dar calculul local permite o mai mare confidențialitate în aplicațiile de inteligență artificială.
Cercetătorii de la Stanford au lansat StableLM sub o licență open-source, care a fost întâmpinată cu opinii diferite.
Dezvoltarea și utilizarea inteligenței artificiale sunt subiecte fierbinți, existând opinii diferite cu privire la preluarea controlului asupra lumii de către inteligența artificială superinteligentă.
Cum să faci un server Linux de acasă să doarmă în repaus și să se trezească la cerere - în mod simplu
Articolul detaliază modul în care se poate configura un server de acasă care rulează Ubuntu Linux pentru a dormi în inactivitate și a se trezi la cerere pentru a găzdui backup-uri Time Machine.
Wake-on-LAN activat pentru a trezi serverul prin intermediul pachetelor unicast.
Servicii de rețea, inclusiv ARP Stand-in și Avahi, configurate pentru a menține conectivitatea rețelei în timp ce serverul doarme.
Cod partajat pentru a determina starea de inactivitate/ocupat și pentru a automatiza suspendarea în RAM prin intermediul unei sarcini cron.
Sunt necesare un dispozitiv Linux permanent activat separat și un dispozitiv de interfață de rețea care să suporte Wake-on-LAN cu pachete unicast.
ARP Stand-in permite unui dispozitiv de rețea să răspundă la cererile ARP în numele unui server adormit, declanșând trezirea acestuia.
Autorul a folosit Ruby și libpcap cu un filtru pentru pachetele de cerere ARP care vizează adresa IP a serverului adormit pentru a implementa ARP Stand-in.
Au fost rezolvate problemele de trezire nedorite cauzate de pachetele AFP și de interogările NetBIOS.
Articolul explică modul în care se poate dezactiva IPv6 și se poate utiliza oglindirea porturilor pentru a captura pachetele de la un dispozitiv intermediar între server și restul rețelei.
Avahi este folosit ca serviciu de substituire pentru ARP de către autor.
Autorul a folosit avahi-publish pentru a configura Raspberry Pi.
Autorul a creat o definiție de serviciu systemd care rulează automat avahi-publish la pornire.
Raspberry Pi este o opțiune populară pentru serverele cu consum redus de energie, dar unii utilizatori recomandă utilizarea acestuia pentru sincronizarea fișierelor cu un server de backup "real" în loc de o configurație la cerere.
Sugestiile pentru funcționarea serverului cu consum redus de energie includ utilizarea wifi și configurarea ethernetului pentru funcționarea cu consum redus de energie.
Sunt sugerate mini PC-uri alternative, cum ar fi plăcile NAS Beelink și Topton.
Se recomandă ChatGPT pentru o depanare mai rapidă.
Sunt discutate funcțiile de economisire a energiei și dificultățile legate de definiția termenului "inactiv".
Sunt dezbătute configurațiile Wake on LAN și copiile de rezervă auto-găzduite față de serviciile cloud, precum și preocupările legate de confidențialitate și supraveghere.
Cititorii împărtășesc sfaturi privind modul de optimizare a consumului de energie, cum ar fi reducerea vitezei de rotație a hard disk-urilor și utilizarea unor surse de alimentare eficiente din punct de vedere energetic.
Se discută despre tehnologia IPv6 și beneficiile acesteia.
Sunt discutate strategiile de reducere la minimum a consumului de energie de către serverele de acasă.
Se poate utiliza ARP spoofing pentru a trezi un server adormit.
Postul oferă reconstrucții și diagrame ale diferitelor artropode antice, inclusiv Euarthropode, Dinocarididae, lobopodieni și altele.
Utilizatorul, Junnn11, este un pasionat de artropode, cu accent pe problema capului panartropodelor, filogenia între subfilii de artropode și linia stem, chelicerate bazale, dinocaridide și lobopodieni.
Postul include o listă cu diverse specii de fuxianhuiide, megacheirane, picnogonide, sinziphosurine, chasmataspidide, euripteride, arahnide și multe altele.
Există, de asemenea, desene interpretative ale diferitelor artropode antice.
Postarea oferă linkuri către pagina japoneză de Wikipedia a utilizatorului și către contul de Twitter.
În postare nu este menționată nicio versiune nouă sau recentă.
Postarea de pe Discussion Service prezintă persoane profund investite în subiecte de nișă, inclusiv tehnologie, biologie și modelare.
Utilizatorii discută despre beneficiile și dezavantajele de a fi investit în astfel de subiecte, inclusiv impactul asupra motivației și a doctoratului care legitimează interesele proprii.
Ilustrațiile utilizatorului Junnn11 care prezintă biomecanica și mișcarea artropodelor pe o pagină Wikipedia au stârnit discuții despre biologie, genetică și conceptul de vedere.
Utilizatorii discută, de asemenea, despre "problema capului de artropod" și despre preferințele de proiectare ale utilizatorilor, cum ar fi imaginile încărcate leneș.
Încărcarea leneșă a etichetelor pe paginile web în mod implicit reprezintă o problemă de confidențialitate și nu este implementată în prezent în Safari sau Firefox, putând să afecteze unele site-uri web.
Aplicația MediaWiki este o platformă PHP pentru crearea de conținut generat de utilizatori, iar ilustrațiile cu insecte ale lui Junnn11 de pe o pagină de utilizator au atras atenția.
Y Combinator acceptă candidaturi pentru vara anului 2023.
Peter Van Hardenberg pledează pentru un software local-first, în care programele rulează pe dispozitive și valorifică cloud-ul pentru "durabilitate sau accesibilitate", fără a fi dependente de acesta.
Software-ul tradițional la nivel de întreprindere și serviciile cloud sunt ca și cum ar construi portavioane costisitoare, când sunt necesare instrumente simple, personale și ușor de întreținut.
Online și offline ar trebui privite ca un continuum cu diferite niveluri de latență.
Offline este doar cea mai extremă formă de latență și are propriile sale gradații de secunde, minute, ore, zile și mai mult.
Schimbarea ideii de binari online/offline în favoarea unui spectru de latență deschide noi uși pentru a construi lucruri diferite.
Articolul discută conceptul de aplicații offline vs. online și dezbaterea în jurul întrebării dacă acestea ar trebui considerate ca fiind aceleași sau categorii distincte, cu propriile cerințe.
Conversația aprofundează subiectul interfața utilizator pesimistă vs. optimistă și localitatea datelor vs. proprietatea datelor.
Rezolvarea conflictelor este o problemă complexă atunci când este vorba de aplicații offline, iar soluțiile ar trebui să fie concepute pentru a gestiona atât mediul online, cât și cel offline.
Se propune trecerea la o abordare a produselor bazată pe sincronizarea datelor.
Experiențele offline-first trebuie să fie proiectate cu atenție pentru a trata totul ca o sursă de adevăr și pentru a gestiona migrările schemei și ale logicii de afaceri.
Aplicațiile peer-to-peer sunt preferate de unii utilizatori în locul serviciilor bazate pe internet din cauza preocupărilor legate de confidențialitate și control.
Alegerea abordării (locală vs. bazată pe cloud) depinde de nevoile și preferințele utilizatorului.
Discuția abordează provocările tehnice, cum ar fi NAT și sistemele de descoperire, și discută soluții potențiale, inclusiv standarde federative și rețele mesh.
Este menționată importanța toleranței la offline în aplicații precum Google Maps, iMessage și aplicațiile meteo.
Discuția se axează pe întrebarea dacă opțiunea "offline-first" este o soluție viabilă pentru instrumentele de colaborare.
Diferiți comentatori discută avantajele și dezavantajele comunicării offline vs. online și importanța unei proiectări reziliente.
Cele mai multe dintre abilitățile mele nu valorează acum nimic, dar 10% valorează de 1000x
ChatGPT poate oferi răspunsuri precise pentru sarcini tehnice simple, dar poate greși cu încredere în cazul celor mai complicate.
Calitatea răspunsurilor oferite de ChatGPT ar putea fi îmbunătățită prin antrenarea acestuia pe un corpus de mai bună calitate, în timp ce alții avertizează că nu trebuie să se bazeze prea mult pe AI pentru învățare.
Modele lingvistice de mari dimensiuni pot duce lipsă de materiale sursă în anumite domenii, dar capacitatea de a interacționa cu ChatGPT și cu corecțiile poate fi utilă.
ChatGPT poate oferi informații de bază pentru cei care nu sunt experți, dar ar putea avea nevoie de validare și verificare.
Modelele generative ar putea democratiza scrisul și ar putea ajuta la generarea mai multor texte, dar scepticii consideră că ar putea duce la analfabetism și la eliminarea unor meserii de scriitor.
Textul generat de AI ar putea duce la eliminarea meseriilor de scriere mai prost plătite, dar ar putea să nu afecteze scrierile cu salarii mari și de înaltă calitate.
Chatbots cu inteligență artificială pot genera coduri de proastă calitate, iar legislatorii și judecătorii care adoptă texte generate reprezintă o preocupare.
Modelele de limbaj alimentate de IA îmbunătățesc productivitatea scriitorilor, dar nu pot înlocui în totalitate scriitorii buni.
Scrisul ar putea deveni în curând o parte semnificativă a muncii tuturor, dar mulți scriitori și editori ar putea fi nevoiți să își schimbe cariera.
Tehnologia și IA au făcut în mod repetat ca vechile moduri de a face lucrurile să devină învechite, inclusiv computerele umane din bănci și foi de calcul, dar nu pot înlocui competențele de bază ale designerilor grafici.
De ce cred unii cercetători că mă înșel în privința social media și a bolilor mintale
În rândul cercetătorilor din domeniul social este în curs o dezbatere cu privire la faptul dacă social media este cauza principală a epidemiei de boli mintale în rândul adolescenților.
Criticii susțin că dovezile nu sunt suficient de puternice pentru a susține afirmațiile privind răul.
Susținătorii susțin că se întâmplă ceva semnificativ cu sănătatea mintală a adolescenților, care a început în jurul anului 2012, fără nicio explicație alternativă.
Ratele de boli mintale și utilizarea social media nu au o relație clară de cauză-efect, dar scepticii nu pot explica epidemia la fel de clar ca teoria SSM.
Scepticii cer un nivel ridicat de scepticism bazat pe "dincolo de orice îndoială rezonabilă", ceea ce este inadecvat pentru cazurile civile.
Există un dezacord între oamenii de știință cu privire la mărimea corelației dintre utilizarea social media și problemele de sănătate mintală.
Social media poate fi deosebit de dăunătoare pentru fete.
Cercetătorii se concentrează adesea pe un singur model cauzal atunci când transformă o întrebare în variabile pe care le pot măsura, ceea ce poate ascunde alte căi cauzale potențiale.
Două dintre modelele cauzale care ar putea explica creșterea numărului de boli mintale la adolescenți sunt modelul perioadei sensibile și modelul pierderii de IRL.
Autorul recomandă măsuri precum amânarea utilizării smartphone-urilor până la liceu, școli fără telefoane și creșterea vârstei "adultului internetului" la 16 ani.
Guvernul federal nu a făcut nimic pentru a reduce utilizarea de către minori a smartphone-urilor și este nevoie de o discuție națională și globală pentru a stabili dacă smartphone-urile și social media interferează cu dezvoltarea sănătoasă a adolescenților.
Este nevoie de sceptici care să ridice contraargumente împotriva celor care trag semnale de alarmă și să evidențieze punctele slabe ale dovezilor.
Verificarea vârstei pentru smartphone-uri se poate face prin metode inovatoare oferite deja de companii precum Clear.
Supravegherea constantă a colegilor și natura dependentă a social media provoacă probleme de sănătate mintală, lipsa somnului și dezvoltarea personală.
Discuția evidențiază necesitatea unei înțelegeri nuanțate a efectelor social media asupra sănătății mintale, inclusiv a depresiei, a hărțuirii și a sinuciderii.
Trecerea la jocuri video mereu online, care încurajează comportamentele de dependență, este îngrijorătoare, iar unii susțin necesitatea unor măsuri de protecție a persoanelor sub 18 ani.
Social media a afectat viața copiilor, limitând dezvoltarea independenței acestora, iar lipsa activităților în aer liber este o problemă care trebuie abordată.
Fiabilitatea autodenunțurilor și a datelor la nivel de populație este discutată în legătură cu înțelegerea cauzelor depresiei.
Dovezile disponibile susțin afirmația conform căreia social media cauzează probleme de sănătate mintală, iar direcția cauzalității este dificil de stabilit.
Sunt discutate impactul schimbărilor climatice asupra sănătății mintale a tinerilor, lipsa de activism în jurul acestora și rolul corporațiilor, al guvernelor și al persoanelor fizice.
Sunt menționate, de asemenea, consumul de energie și lipsa unor alternative ideale la combustibilii fosili, precum și practicile parentale deficitare.
ChatPDF oferă un instrument pentru experiențe de învățare îmbunătățite pentru elevi, ajutând la înțelegerea manualelor și a lucrărilor de cercetare.
Platforma poate analiza eficient o serie de documente, inclusiv rapoarte financiare și de vânzări, propuneri de proiecte, manuale de instruire și contracte juridice.
ChatPDF oferă o stocare securizată în cloud pentru datele confidențiale și posibilitatea de a le șterge în orice moment.
Pentru mințile curioase, ChatPDF poate debloca o multitudine de cunoștințe din documente istorice, literatură și alte surse.
Instrumentul poate înțelege orice limbă și poate răspunde în limba preferată de utilizator.
ChatPDF oferă un API, opțiuni de preț, întrebări frecvente, program de afiliere și asistență prin Twitter și e-mail.
ChatPDF este un nou serviciu care permite utilizatorilor să pună întrebări despre documentele PDF, folosind API-ul GPT al OpenAI pentru a genera răspunsuri
Printre sugestiile făcute pentru îmbunătățirea serviciului se numără ajustarea mărimii bucăților, optimizarea căutării semantice sau a recursivității pentru PDF-uri mai complexe și fragmentarea textului PDF.
Unii utilizatori își exprimă scepticismul, în timp ce alții evidențiază beneficiile, cum ar fi îmbunătățirea rezultatelor căutării și indexarea semantică
Pentru utilizarea documentelor sensibile sunt sugerate soluții alternative de găzduire proprie pentru utilizarea ChatGPT
ChatPDF este similar cu alte servicii de indexare semantică, cu sugestii pentru îmbunătățiri potențiale, cum ar fi o versiune de încercare
Unii comentatori glumesc pe seama exagerărilor din jurul modelelor GPT AI sugerează alte tipuri de fișiere pentru analiză
Compatibilitatea retroactivă este crucială pentru spațiul utilizatorului, iar nivelul de compatibilitate al Windows este lăudat pentru aplicațiile individuale.
Există puține soluții de rezolvare pentru rularea vechilor chestii Linux cu biblioteci relevante.
Debian 12 va continua să includă GTK2, chiar dacă unele distribuții încearcă să îl elimine.
Construirea unui set de instrumente GUI de înaltă calitate necesită maturitate, exhaustivitate și efort.
Unele seturi de instrumente UI nu dispun de widget-uri comune și forțează dezvoltatorii să le folosească pe cele de la terți.
Un dezvoltator propune utilizarea unui Arbore de sintaxă abstractă pentru a permite o compatibilitate binară fără probleme în API-uri și interfețe.
GIMP dorește să treacă la GTK4 pentru o mai bună compatibilitate cu Wayland, suport pentru HiDPI și un aspect mai curat.
Editarea nedistructivă este planificată pentru a fi introdusă în GIMP 3.2.
Utilizatorii sunt încurajați să treacă la GTK3 sau GTK4, dar părerile sunt împărțite.
KDE și aplicațiile sale reprezintă o potențială alternativă la GTK.
Satelitul Landsat al NASA a luat o imagine a unui alt satelit, declanșând discuții în jurul tehnologiei și ingineriei satelitare.
Utilizatorii au împărtășit date interesante despre diverși sateliți, inclusiv sateliți de telemetrie cu laser și sateliți de informații.
Companiile lucrează la proiecte pentru obținerea unor imagini mai bune prin trimiterea sateliților mai aproape de Pământ.
Maxar Technologies a publicat un videoclip care arată cum satelitul WorldView-4 ia imagini ale unui alt satelit aflat pe orbită, cu vectori adăugați pentru poziționare.
Unii comentatori au remarcat reflexiile "sclipitoare" cauzate de izolația reflectorizantă a navelor spațiale.
Videoclipul este văzut ca o dovadă a viabilității comerciale în creștere a imaginii în spațiu, în ciuda comentariilor negative din social media.
Realizarea de jocuri mici cu instrumente mai simple poate crește șansele de succes pentru noii dezvoltatori.
Lupta cu motoare complexe poate descuraja oamenii să facă jocuri.
Anvergura emoțională a unui joc nu îi determină calitatea.
Jocurile mici pot avea definiții diferite ale succesului și este important să fii atent la aceste emoții mai subtile pentru o experiență bine închegată.
Inspiră-te din diverse surse pentru a crea jocuri unice.
Alegerea unui factor de formă afectează așteptările jucătorilor, așa că luați în considerare acest lucru atunci când alegeți un motor și vă pregătiți pentru lansare.
Terminați-vă jocul înainte de a-l lansa și evitați să lansați jocuri "To Be Continued".
Este important să obțineți feedback de la o comunitate care vă sprijină.
Concentrați-vă pe crearea unor jocuri care vă plac și de care sunteți mulțumit, mai degrabă decât pe încercarea de a face o capodoperă sau ceva "grozav".
Autorul îi încurajează pe cititori să se concentreze pe construirea unor comunități pozitive și de susținere și pe găsirea unei împliniri creative în munca lor, în loc să devină amari sau dezamăgiți.
Articolul discută modalități de a face jocuri mici și bune și de a evita perfecționismul, cum ar fi prioritizarea ideilor și incubarea mai multor idei de jocuri.
Este subliniată importanța testării jocurilor și a proiectării unor versiuni mici, iterative ale jocurilor, precum și a echilibrării jocurilor pentru a fi corecte și a limitării domeniului de aplicare a proiectului.
Unii comentatori remarcă faptul că anumite genuri de jocuri pot fi dificil de distilat în jocuri mai mici fără a le modifica în mod fundamental.
Postul subliniază beneficiile realizării de jocuri mici, inclusiv oportunitatea de a explora diferite mecanici de joc și limite ale mediului, precum și satisfacția de a crea ceva unic.
Oamenii ar trebui să abordeze dezvoltarea de jocuri cu un gust critic și cu o înțelegere a mediului.
Firefly - Un nou compilator și timp de execuție pentru limbajele BEAM
Firefly este un compilator și un timp de execuție pentru limbajele BEAM, scris în Rust, care permite compilarea aplicațiilor Elixir care vizează WebAssembly
Firefly poate compila executabile sau biblioteci care acționează ca versiuni OTP, dar nu gestionează dependențele
Firefly este format din trei componente majore: Compilator, Biblioteci și Timpuri de execuție, și sacrifică unele caracteristici pentru a permite optimizări suplimentare
LLVM 15 este necesar pentru a construi Firefly, iar contribuitorii trebuie să comunice mai întâi cu echipa de bază înainte de a implementa modificări
Firefly nu este menit să înlocuiască BEAM și este posibil să nu aibă funcționalitatea necesară, dar oferă o implementare alternativă a Erlang/OTP cu caracteristici unice
Designul timpului de execuție este același cu cel al OTP, dar variază în funcție de backend-ul codegen utilizat, iar Firefly facilitează extinderea timpului de execuție cu funcții native implementate în Rust
Firefly a fost numit anterior Lumen și este licențiat sub Apache 2.0.
Firefly, un nou compilator și timp de execuție special pentru limbajele BEAM, a fost lansat cu accent pe compilarea WASI și pe capacitatea de a construi binari autoconținuți care vizează diverse chipset-uri.
Un aspect interesant al Firefly este potențialul său de a rula eficient Elixir pe microcontrolere, păstrând în același timp spiritul său de concurență.
BEAM este mașina virtuală care suportă mai multe limbaje de programare, iar schimbarea denumirii proiectului Lumen în Firefly a fost necesară din cauza mai multor proiecte cu nume similare.
Dezvoltatorii discută despre optimizarea runtime-ului BEAM pentru Elixir, unii susținând că este neoptimizat în jurul matematicii.
Timpul de execuție BEAM este axat pe I/O, cu performanțe proiectate în jurul latenței, iar acum suportă compilarea JIT folosind un JIT scris de la zero în loc de LLVM.
Firefly permite dezvoltatorilor să compileze aplicațiile Elixir pentru a viza WebAssembly, ceea ce este util pentru a rula Elixir pe frontend, în ciuda provocărilor legate de manipularea DOM în cadrul unui mediu de testare Elixir.
Aliniați-vă latenții: Sinteza video de înaltă rezoluție cu modele de difuzie latentă
O echipă a dezvoltat modele de difuzie latentă video (Video Latent Diffusion Models - Video LDMs) pentru generarea de videoclipuri de înaltă rezoluție, atingând performanțe de ultimă oră la o rezoluție de 512 x 1024.
Modelul utilizează atenția temporală și convoluțiile 3D pentru a obține performanțe de decodor cu reglaj fin pentru generarea de videoclipuri de înaltă calitate.
Noua abordare este, de asemenea, capabilă să genereze text-video, deschizând direcții interesante pentru crearea viitoare de conținut.
Echipa a demonstrat că straturile temporale ale metodei lor se generalizează la diferite LDM-uri text-imagine cu reglaj fin.
Cercetarea a fost prezentată de Andreas Blattmann, Robin Rombach, Huan Ling, Tim Dockhorn, Seung Wook Kim, Sanja Fidler și Karsten Kreis la 2023 IEEE Conference on Computer Vision and Pattern Recognition.
Această cercetare are potențialul de a fi utilă în industria cinematografică și de divertisment.
Nvidia a dezvoltat o metodă de sinteză video de înaltă rezoluție care utilizează modele de difuzie latentă antrenate pe seturi de date video.
Generația viitoare de videoclipuri ar putea utiliza instrumente de modelare multimodală, 3D, care se rafinează cu ajutorul unor filtre bazate pe difuzie.
Renderizatoarele diferențiabile care utilizează reprezentări volumetrice și câmpuri de distanțe reprezintă o soluție potențială pentru discretizarea scenelor video.
Conceptul "Uncanny valley" este discutat în secțiunea de comentarii.
Nvidia a antrenat un model text-video capabil să genereze scene de condus realiste, cu o fluiditate fără precedent în mișcarea sa.
Au apărut îngrijorări cu privire la posibila utilizare abuzivă a tehnologiei și s-a pus la îndoială dacă modelul va fi făcut public.
Finanțarea reprezintă o provocare din cauza "tragediei bunurilor comune".
Cercetătorii s-au concentrat pe simularea video pentru a antrena modele complexe de inteligență artificială utilizate în vehiculele autonome.
NaturalSpeech 2: Sintetizatoare de vorbire și de cântat cu focalizare zero
NaturalSpeech 2, un nou sistem TTS de la Microsoft Research Asia și Microsoft Azure Speech, utilizează un model de difuzie latentă pentru a sintetiza voci naturale cu o expresivitate ridicată și o capacitate puternică de zero-shot.
Sistemul depășește performanțele sistemelor TTS anterioare și oferă o calitate superioară a vocii, robustețe și similaritate prozodică/timbrală față de alte sisteme TTS.
Sistemul utilizează un codec audio neuronal, cuantificatori vectoriali reziduali și un model de difuzie condiționat de intrarea textului, care îmbunătățește capacitatea de zero-shot.
Microsoft demonstrează angajamentul față de principiile AI responsabile în dezvoltarea acestei tehnologii.
Există un potențial de utilizare malițioasă în ceea ce privește mimarea vorbitorului și falsificarea vocii, iar practicienii sunt îndemnați să nu abuzeze de această tehnologie.
Această postare evidențiază necesitatea dezvoltării și utilizării responsabile a tehnologiei de inteligență artificială și importanța instrumentelor de apărare pentru a detecta vocile sintetizate de inteligență artificială.
Cercetătorii au dezvoltat sintetizatoare de vorbire și de cântat de tip "Zero-shot", ceea ce ridică îngrijorări cu privire la potențialul abuz al tehnicilor de falsificare a vocii deepfake.
Discuția a dus la dezbateri privind alinierea IA, complexitatea valorilor umane și întrebările etice legate de contribuția datelor personale la seturi masive de date.
Experimentul arată că GPT-3 poate crea voci false de mare adâncime, ceea ce ridică îngrijorări cu privire la răspândirea dezinformării.
Experții discută despre modelele de învățare a limbilor străine și despre potențialul traducătorilor universali, cu preocupări privind autentificarea identității digitale și criminalitatea cibernetică.
Dezbatere pe tema autentificării telefonice a oamenilor în comparație cu inteligența artificială, discuțiile purtându-se, de asemenea, în jurul aspectelor tehnice ale autentificării vocale și ale tehnologiei de sinteză.
NaturalSpeech 2 de la Microsoft este un exemplu de învățare cu focalizare zero cu potențial de utilizare abuzivă, ceea ce a determinat o declarație de etică din partea companiei.
FADR izolează MIDI, tobele, basul, vocea dintr-un fișier audio, cu posibilități de îmbunătățire.
Cercetătorii explorează modele de inteligență artificială pentru vocile de operă și de cor.
YourTTS este un sistem text-to-speech rapid și eficient.
Cererile pentru YC Summer 2023 sunt deschise.
Qantas aduce înapoi Airbus A380 din deșertul californian
Qantas și-a recuperat ultimul Airbus A380 de la cimitirul Victorville din California, după aproape 1000 de zile de depozitare din cauza blocării la sol a aeronavelor de cursă lungă induse de pandemie.
Repunerea în funcțiune a unui A380 necesită un efort semnificativ, inclusiv 4500 de ore de muncă și înlocuirea unor piese esențiale, ceea ce a dus la întârzieri pentru unele companii aeriene.
Inginerii Qantas au petrecut două luni pentru fiecare aeronavă în deșertul Mojave pentru a readuce la viață A380, care au fost învelite pentru a se proteja de umiditate, praf și insecte.
Deși Qantas este aproape de a-și repune în funcțiune avioanele A380, compania aeriană nu se așteaptă ca zborurile internaționale să revină la nivelul de dinainte de pandemie până cel puțin în 2024.
Qantas a investit masiv în demararea industriei sustenabile a combustibilului pentru aviație din Australia, în timp ce se străduiește să își atingă obiectivul de reducere a emisiilor de dioxid de carbon până în 2050.
Qantas nu a anunțat încă un plan de înlocuire a flotei sale îmbătrânite de A380, dar se așteaptă să cheltuiască 5 miliarde de dolari americani (7,4 miliarde de dolari) pentru investiții în flotă în următorii patru ani, inclusiv o duzină de A350-1000.
Qantas readuce Airbus A380 din depozitul din sudul Californiei pentru zborurile de la Sydney și Melbourne către Dubai, din cauza cererii ridicate de zboruri din Australia către Europa.
Emirates, cel mai mare proprietar de A380, solicită un avion mai mare pentru a face față cererii ridicate de zboruri, dar niciunul dintre producătorii de motoare nu este interesat să dezvolte noi motoare pentru A380, ceea ce pune sub semnul întrebării viitorul avionului.
Costurile costisitoare ale A380 și cererea redusă de pe piață au redus competitivitatea acestuia în comparație cu alte avioane cu fuselaj larg, iar problemele legate de motoare au limitat capacitatea sa.
Problema Boeing 737 Max MCAS nu este prima dată când aeronava se confruntă cu probleme, iar Boeing nu va avea un înlocuitor pentru 737/757 decât peste 10-15 ani, ceea ce oferă Airbus un avantaj competitiv.
O coluziune pasivă pe piețe poate duce la prețuri mai mari și la reducerea concurenței, iar coluziunea tacită în industria aeronautică ar putea duce la profituri mai mari.
A380 poate fi folosit în continuare ca avion cargo pentru încărcături de mari dimensiuni, dar îi lipsesc caracteristicile necesare pentru utilizarea generală a mărfurilor.
Airbus și-a schimbat accentul de la rutele de succes la coroana "suntem cei mai mari" cu A380, dar acum are concurenți pentru aceste rute cu avioane precum A350, A321-XLR și avioane neo.
Companiile aeriene cu hub-uri oferă o frecvență mai mare a zborurilor, dar pasagerii preferă companiile aeriene cu mai multe zboruri la ore diferite pe parcursul zilei.
Experții discută soluții pentru combustibilul de aviație în vederea atingerii neutralității emisiilor de dioxid de carbon, cum ar fi biocombustibilii, copacii și investițiile în combustibili de aviație sustenabili.
Construirea de telescoape pe Lună ar putea transforma astronomia
Construirea de telescoape pe Lună ar putea transforma astronomia
Explorarea Lunii cunoaște o renaștere, fiind planificate numeroase misiuni, inclusiv programul Artemis al NASA, care își propune să readucă oameni pe suprafața lunară până la mijlocul deceniului
Luna oferă avantaje pentru astronomia observațională, datorită suprafeței sale stabile și craterelor care nu primesc lumina solară.
Partea îndepărtată a Lunii este deosebit de atractivă pentru radioastronomie, deoarece este permanent protejată de semnalele radio generate de oamenii de pe Pământ, ceea ce o face, probabil, locul cel mai "liniștit din punct de vedere radioelectric" din întregul sistem solar.
Partea îndepărtată a Lunii este, de asemenea, un loc ideal pentru radioastronomia de joasă frecvență, care poate cerceta structura universului timpuriu.
Gravitația scăzută a Lunii permite, de asemenea, construirea unor telescoape mult mai mari decât este posibil pentru sateliții care zboară liber.
Mediul rece și stabil al craterelor cu umbră permanentă poate prezenta avantaje și pentru instrumentele de detectare a undelor gravitaționale și pentru studierea vântului solar și a razelor cosmice galactice.
Cu toate acestea, există o tensiune între activitățile umane pe partea îndepărtată a Lunii și interferențele radio nedorite, iar planurile de extragere a gheții de apă din craterele umbrite ar putea îngreuna utilizarea acestor cratere pentru astronomie.
Construirea de telescoape pe Lună ar putea revoluționa astronomia, oferind o sensibilitate și o rezoluție spectrografică mai mare.
Costurile ridicate ale construcției de telescoape sunt justificate în speranța de a face descoperiri științifice revoluționare, de a inspira generațiile viitoare și de a impulsiona inovația tehnică.
Valoarea descoperirilor științifice nu poate fi cuantificată în dolari/unitate și împărtășește o abordare cu costuri ridicate și beneficii mari cu domenii precum fizica particulelor.
Cheltuielile militare au impulsionat în mod istoric progresele științifice.
Printre beneficiile tangibile ale finanțării cercetării științifice se numără furnizarea unui cadru pentru modul în care funcționează tehnologia, beneficii pentru societate prin descoperiri rezultate din cercetări neașteptate și cultivarea unei forțe de muncă cu un nivel înalt de pregătire.
Telescopul propus FOCAL ar putea oferi măsurători științifice altfel imposibile și este mai important decât așezarea pe Marte.
Programul Artemis al NASA își propune să construiască un radiotelescop pe partea îndepărtată a Lunii, care are un mediu radio-tranșant și ar putea produce imagini de o calitate mai bună decât orice observator de pe Pământ în ceea ce privește radiația cosmică a Big Bang-ului.
Amplasarea telescopului pe Lună depășește una dintre cele mai mari dificultăți ale telescoapelor spațiale, deoarece roca lunară protejează împotriva majorității surselor de zgomote de înaltă frecvență provenite de la sateliți, fie ei creați de om sau naturali.
Complicațiile tehnice legate de mediul Lunii, cum ar fi praful fin care acoperă hardware-ul, controlul termic și problemele de comunicare cu Pământul, trebuie să fie rezolvate de inginerii spațiali.
Comunicarea cu Marte ar putea fi îmbunătățită prin utilizarea tehnologiei moderne de stocare, a sateliților Venus sau a unei orbite halo la nivelul L2, L4 sau L5 între Pământ și Lună, însă Luna este dificil de orbitat din cauza neuniformității gravitației.
Existența reală și detectarea materiei și energiei "întunecate" rămâne evazivă, iar utilizarea planetelor sau a asteroizilor pentru un efect de lentilă gravitațională este impracticabilă din cauza punctului focal mare.
Descoperirea masonilor a dus la studierea efectului lor asupra navelor spațiale și la descoperirea "orbitelor înghețate".
Telescopul de pe Lună prezintă mai mult acces și mai puține riscuri de întreținere decât telescoapele precum JWST, care sunt prea departe pentru ca Hubble să le poată observa.
Secțiunea de comentarii dezbate probabilitatea și costul unui proiect de telescop lunar propus și tendința de a căuta apă în corpurile cerești.