Oamenii de știință australieni au dezvoltat o nouă metodă numită reprogramare TNT pentru a face celulele umane să se comporte mai mult ca celulele stem embrionare.
Metoda urmărește să șteargă memoria celulelor și să reducă diferențele dintre celulele stem pluripotente induse (iPS) și celulele stem embrionare (ES).
Potrivit cercetătorilor, această descoperire ar putea avansa terapiile celulare și cercetarea biomedicală.
Cercetătorii au conceput o nouă metodă de reprogramare a celulelor umane, făcându-le mai asemănătoare cu celulele stem embrionare și îmbunătățind potențial celulele stem pluripotente induse (iPSC) în scopuri de cercetare.
Conversația abordează posibilitatea utilizării medicamentelor pentru a rezolva problemele de sănătate care rezultă din stilul de viață nesănătos, precum și impactul obezității asupra ratei cancerului.
Se discută despre conservarea celulelor stem pentru intervenții medicale, despre prelungirea vieții umane și despre cercetările în curs de desfășurare privind stoparea îmbătrânirii și inversarea efectelor acesteia.
Monotype, un jucător dominant în industria fonturilor, reprezintă o provocare pentru designerii de fonturi independenți care se luptă să concureze și să își câștige existența.
Dominația pe piață a Monotype și achizițiile fac dificilă prosperarea designerilor independenți, deoarece aceștia își însușesc o parte semnificativă din veniturile lor.
Designerii independenți se confruntă, de asemenea, cu probleme legate de utilizarea neautorizată a fonturilor lor de către marile corporații.
Monotype plănuiește să introducă un model de abonament pentru piața MyFonts, ceea ce ridică îngrijorări că ar putea fi în primul rând în beneficiul Monotype.
Monotype explorează utilizarea inteligenței artificiale pentru descoperirea de fonturi, dar designerii de fonturi susțin că inteligența artificială nu poate reproduce povestea și semnificația umană din spatele fonturilor.
Discuția cuprinde diverse aspecte ale fonturilor, cum ar fi originile acestora, problemele legate de drepturile de autor și sprijinul acordat designerilor independenți.
Participanții se angajează în conversații despre redarea fonturilor pe diferite sisteme de operare și despre selecția și combinarea fonturilor în scopuri de design.
De asemenea, sunt analizate monopolurile din industria fonturilor și influența firmelor de capital privat, cu accent pe disponibilitatea, calitatea și eficiența fonturilor comerciale și a celor cu sursă deschisă.
Geographic Information Systems (GIS) Stack Exchange este o platformă pentru cartografi, geografi și profesioniști GIS pentru a pune și a răspunde la întrebări.
Un utilizator caută un algoritm care să decaleze coordonatele de latitudine și longitudine cu o anumită distanță în metri pentru munca sa pe un sistem încorporat.
Formula directă a lui Vincenty este sugerată ca fiind un algoritm potențial util în acest scop, deoarece este cunoscută pentru viteza și acuratețea sa.
Discuția analizează fiabilitatea unui grad de latitudine ca unitate de măsură și limitele coordonatelor de latitudine și longitudine.
Acesta analizează istoria și redefinirile metrului, subliniind avantajele și dezavantajele diferitelor sisteme de măsurare, cum ar fi sistemul metric și cel imperial.
Acesta abordează rezistența la metricalizare în SUA și confuzia provocată de sistemul imperial, discutând totodată despre realitatea și utilitatea milelor marine. În plus, abordează conversiile de unități și complexitatea măsurătorilor în diferite contexte.
Comunitatea OverTheWire oferă jocuri de război pentru a ajuta persoanele să învețe și să exerseze conceptele de securitate.
Aceste jocuri pot fi accesate prin SSH pe diferite porturi.
Comunitatea oferă o platformă de chat pentru ca utilizatorii să caute asistență, să pună întrebări sau să ofere sugestii. În plus, există o cerere de donație disponibilă pentru cei interesați să sprijine comunitatea.
Overthewire.org este un site web care oferă jocuri de război pentru a învăța despre securitatea informatică și hacking.
Participanții la discuție își împărtășesc experiențele legate de aceste provocări și recomandă alte resurse similare.
Unii participanți remarcă faptul că aceste tipuri de provocări devin mai puțin relevante datorită progreselor înregistrate în ceea ce privește măsurile de securitate, cum ar fi ASLR și avertizările mai bune ale compilatorului.
Discuția de pe Hacker News abordează diverse subiecte legate de dezvoltarea de software, inclusiv mesajele de eroare ale compilatorului C MPW C de la Apple din 2006 și provocările legate de compilarea codului vechi.
Utilizatorii își exprimă nostalgia față de programele mai vechi și discută probleme cum ar fi blocajul software-ului, limitările compilatorilor și prețurile scumpe ale memoriei RAM de la Apple.
Printre alte subiecte discutate se numără gestionarea memoriei în Apple Silicon Macs, delimitatorii comentariilor din diferite limbaje de programare, uzura SSD, reglementările Uniunii Europene privind bateriile, indicatorii void în programarea C și dorința de a avea comentarii de blocuri imbricate în limbajele de programare.
"I Can Eat Glass" a fost un proiect lingvistic inițiat de Ethan Mollick în primele zile ale internetului.
Proiectul a urmărit să traducă fraza în diferite limbi, rezultând peste 150 de traduceri.
Deși pagina web originală nu mai este disponibilă, proiectul a câștigat popularitate și a devenit un meme pe internet, oferind traduceri umoristice pentru turiști.
Articolul se concentrează pe un proiect de traducere numit "I Can Eat Glass", care explorează diferitele traduceri ale acestei expresii în diferite limbi.
Conversația include anecdote, context istoric și comparații între traduceri, oferind un ton amuzant și vesel.
În plus, articolul abordează subiecte precum nostalgia internetului, arhivele de meme-uri și siguranța consumului de sticlă, adăugând adâncime discuției.
"wtfpython" este un proiect care analizează aspectele ascunse și caracteristicile mai puțin cunoscute ale Python folosind fragmente de cod intrigante.
Acesta acoperă o gamă largă de subiecte, cum ar fi concepte Python, optimizări, comportamente neașteptate, concepții greșite comune și sfaturi de programare.
Proiectul oferă o resursă numită "wtfpython", care oferă explicații detaliate și exemple și încurajează contribuțiile.
Operatorul "is" din Python este discutat ca având avantaje față de operatorul "==".
Sunt explorate ciudățeniile și criticile aduse de JavaScript și Python, inclusiv dezbaterile privind factorii surpriză și utilizarea vulgarităților în limbajele de programare.
Nu au fost menționate evoluții sau lansări specifice noi sau interesante.
Articolul de pe blog explorează utilizarea operatorilor de argument variabil din Python, *args și **kwargs, împreună cu indicii de tip.
Se discută metoda incorectă de declarare a tipurilor pentru args și kwargs, subliniind necesitatea de a defini tipurile argumentelor conținute.
Propunerea de îmbunătățire Python (PEP) 484 este menționată ca bază pentru abordarea corectă, care implică specificarea tipurilor de argumente individuale.
Postul se încheie cu un exemplu care trece cu succes verificările de tip, demonstrând eficiența metodei recomandate.
Discuția se învârte în jurul mai multor subiecte Python, cum ar fi indicii de tip, semnături de funcții, moștenire, trăsături, argumente de cuvinte cheie, feliere, funcții variadice, nume de familie și documentație.
Participanții își împărtășesc experiențele personale, frustrările și sugestiile pentru a face față acestor provocări.
Este acoperită o gamă variată de subiecte și perspective, oferind informații valoroase pentru dezvoltatorii Python.
Autorul tweet-ului critică vehement Scrum, susținând că acesta face echipele de software ineficiente.
Două anecdote sunt furnizate pentru a susține opinia negativă, una despre utilizarea Poker ca instrument de planificare și alta despre convingerea că adăugarea de procese îmbunătățește eficiența.
Există o dezbatere în jurul implementării și eficienței metodologiilor Scrum și Agile în echipele de dezvoltare de software.
Unele persoane consideră că Scrum este util pentru productivitatea echipei, în timp ce altele îi critică natura birocratică.
Printre provocările discutate se numără găsirea și păstrarea programatorilor talentați, precum și preocupările legate de volumul de muncă și presiunea din cadrul Scrum.