Euan, în vârstă de 16 ani, a fost distins cu premiul "Tânărul animator al anului în Marea Britanie" pentru animația creată în Blender.
Animația a primit un feedback pozitiv, cu mici critici referitoare la anumite mișcări.
Telespectatorii au fost impresionați de talentul, îndemânarea, execuția tehnică și creativitatea adolescentului prezentat în animație, făcând comparații cu munca lui Ian Hubert.
Articolul și discuția se concentrează în jurul problemei descoperirii site-urilor mici și a dorinței de a avea o experiență mai deschisă și mai diversă pe internet.
Participanții își exprimă frustrarea cu privire la platformele de socializare și la provocările legate de promovarea site-urilor web mici.
Printre sugestiile de soluții se numără directoare de linkuri, extensii de browser pentru marcatori și utilizarea de fluxuri RSS.
OpenAI DevDay a prezentat introducerea GPT-urilor, roboți de chat personalizabili care pot fi partajați cu alte persoane.
GPT-urile create de autor, cum ar fi Dejargonizer și JavaScript Code Interpreter, sunt evidențiate.
GPT-urile pot fi private sau publice și sunt disponibile exclusiv pentru abonații ChatGPT Plus, cu discuții despre mai multe proiecte construite folosind modele GPT, provocările și limitările acestora.
Articolul explorează utilizarea GPT-urilor în roboții de chat și ridică probleme legate de comportamentul ascuns și de solicitări.
Participanții își împărtășesc experiențele și gândurile cu privire la GPT-uri, inclusiv discuții despre modelele de inteligență artificială, transparență, încredere și considerații etice.
Conversația abordează, de asemenea, subiecte precum limitările oamenilor în comparație cu inteligența artificială, preocupările legate de confidențialitate, integrarea datelor personalizate și îmbunătățirile din GPT-3.5 și RLHF.
Pentru a scrie un cod mai eficient și mai lipsit de erori, luați în considerare posibilitatea de a împinge declarațiile condiționale (if-uri) în funcția apelantă, în loc să le păstrați în interiorul funcției apelate.
Operarea pe loturi de obiecte, mai degrabă decât pe entități individuale, poate duce la îmbunătățirea performanțelor prin reducerea costurilor de pornire și prin oferirea de flexibilitate în ceea ce privește ordinea de procesare.
Combinarea acestor două reguli poate optimiza și mai mult codul și poate spori eficiența generală.
Articolul explorează ideea de optimizare a codului prin prioritizarea modificării și corectitudinii în detrimentul performanței.
Acesta subliniază importanța unei bune proiectări a codului, a arhitecturii și a utilizării clauzelor de returnare timpurie și a clauzelor de protecție.
Discuția include compromisurile legate de mutarea verificărilor condiționale și a buclelor în sarcina apelantului și de gestionarea valorilor NULL, precum și de luarea deciziilor în cod și de avantajele și dezavantajele respectării orientărilor de codare.
Site-ul oferă o listă de redare Lo-fi Hip Hop beats pe Spotify.
Site-ul web oferă informații și exemple de utilizare a WebAssembly (Wasm), care este un cod byte de nivel scăzut care rulează pe web.
Exemplele de pe site-ul web demonstrează diverse concepte Wasm, construirea de caracteristici comune în aplicații mai mari, instrumente de ecosistem, caracteristici de limbaj și utilizarea Wasm în afara browserului.
Se discută despre WebAssembly (WASM) ca fiind o opțiune viabilă pentru crearea de biblioteci interlingvistice, cu beneficii potențiale pentru sandboxing și securitate.
Se face o comparație între WASM și alte tehnologii precum COM și Lua.
Este explorat potențialul WASM ca înlocuitor pentru JavaScript în browser, luându-se în considerare, în același timp, limitările utilizării WebGL/Canvas pentru interfață.
Articolul discută despre implementarea B-Trees în jocul Factorio, un joc de construcție de fabrici.
Arborele B este descris ca fiind un arbore binar gros cu chei și pointeri multipli, utilizat pentru căutarea și stocarea eficientă a unor cantități mari de informații.
Autorul demonstrează implementarea atât a unui arbore de căutare binar, cât și a unui B-Tree în Factorio, subliniind complexitatea creării unui B-Tree datorită capacității sale mai mari de informații.
Chirurgii din New York au realizat primul transplant de ochi întreg din lume pe un bărbat care a suferit răni grave în urma unui șoc electric.
Procedura a presupus transplantul întregului ochi stâng, inclusiv alimentarea cu sânge și nervul optic, de la un donator la primitor.
Deși nu se știe dacă bărbatul își va recăpăta vederea în ochiul transplantat, experții sunt optimiști și analizează tehnici avansate, cum ar fi regenerarea nervului optic și terapia genetică, pentru a îmbunătăți restaurarea vederii.
Chirurgii americani au realizat primul transplant de ochi întreg în cadrul unei operații de transplant de față, cu scopul de a reda vederea unui pacient cu ochii afectați și creierul sănătos.
Deși creierul pacientului a primit semnale de la ochiul transplantat, acesta nu a reușit să vadă, ceea ce a dus la întrebări despre diferențele de vedere și despre modul în care creierul interpretează datele vizuale.
Transplanturile de ochi întregi sunt rare și nu sunt practicate în mod obișnuit; discuțiile legate de această procedură implică certificarea chirurgului, provocările legate de transplanturile de ochi, beneficiile potențiale ale neuroplasticității, utilitatea ochilor parțial funcționali, ratele de donare de organe și scepticismul cu privire la regenerarea nervului optic. Succesul procedurii și șansele pacientului de a-și recăpăta vederea rămân incerte, existând opinii diferite.