Gooey este o bibliotecă Python care permite dezvoltatorilor să convertească programele de consolă în aplicații GUI cu o singură linie de cod.
Acesta oferă diverse caracteristici, cum ar fi internaționalizarea, layout-uri și meniuri personalizabile, validarea dinamică a intrărilor utilizatorului, evenimente de ciclu de viață și urmărirea progresului.
Gooey poate fi instalat prin pip sau prin clonarea proiectului de pe GitHub, și oferă opțiuni pentru pictograme și ambalaje personalizate.
Biblioteca este concepută pentru dezvoltatorii Python care doresc să creeze interfețe GUI ușor de utilizat pentru programele lor de consolă.
Sunt încurajate contribuțiile sub formă de cod, traduceri, documentație sau grafică.
Discuția explorează utilizarea bibliotecilor și instrumentelor Python pentru crearea de aplicații GUI, integrarea interfețelor de linie de comandă și îmbunătățirea accesibilității și productivității.
Sunt discutate limitările și beneficiile lui argparse și ale altor biblioteci CLI, inclusiv compatibilitatea cu Gooey.
De asemenea, sunt analizate provocările legate de punerea în aplicare a legislației care impune funcționalitatea API pentru toate aplicațiile, precum și necesitatea unei mai bune integrări și comunicări între programe.
Compania irlandeză W4 Games a obținut o finanțare de 15 milioane de dolari în cadrul seriei A pentru a sprijini dezvoltarea de jocuri video folosind motorul Godot Engine cu sursă deschisă.
Runda de finanțare a fost condusă de OSS Capital, cu participarea unor investitori importanți, printre care Naval Ravikant și Justin Hoffman.
W4 Games plănuiește să se extindă la nivel global, să introducă noi oferte și să își mărească forța de muncă cu peste 100% în următorul an și jumătate, utilizând modelul open-source pentru a revoluționa industria jocurilor de noroc.
W4 Games obține o finanțare de 15 milioane de dolari pentru a sprijini dezvoltarea de jocuri video cu ajutorul motorului Godot Engine, cu accent pe eforturile de portare pe console.
Improbable, o companie de tehnologie pentru jocuri de noroc, obține o finanțare substanțială de 500 de milioane de dolari.
Motorul Godot este considerat potrivit pentru proiecte mai mici, dar este considerat ca fiind îmbunătățit și potențial viabil pentru jocuri mai mari și mai avansate din punct de vedere vizual în viitor. Unii utilizatori cred că poate fi folosit chiar și pentru jocuri AAA.
Apar preocupări cu privire la separarea de organizația-mamă și la potențialele furci de control, precum și la problemele și limitările întâlnite. Cu toate acestea, există încă optimism în ceea ce privește îmbunătățirile.
Discuția evidențiază, de asemenea, utilizarea lui Godot pentru a-i învăța pe copii să codifice și să creeze activități educaționale.
Sunt comparate și discutate diverse instrumente software pentru scopuri artistice și de dezvoltare de jocuri, cum ar fi Photoshop și Krita.
Zborul Qantas 32, operat cu un Airbus A380, a suferit o defecțiune majoră a motorului în 2010 din cauza unui mic defect la o conductă de ulei.
Motorul a explodat, provocând avarii semnificative aeronavei, dar echipajul de zbor a aterizat cu îndemânare în siguranță, fără să fie rănit.
Acest incident a evidențiat eficacitatea măsurilor de siguranță a aviației și a subliniat siguranța generală a zborurilor. În pofida incidentului, modelul A380 a rămas în serviciu până în 2021, chiar dacă nu a fost favorizat pe scară largă de multe companii aeriene.
Discuția acoperă o serie de subiecte legate de siguranța și ingineria aviației, subliniind robustețea și fiabilitatea industriei aviatice.
Acesta pune accentul pe capacitatea de a urmări și de a identifica piesele defecte, pe reglementarea și testarea codului pilotului automat și pe importanța de a reacționa la greșeli pentru a le îmbunătăți.
Conversația compară industria aviației cu cea a software-ului în ceea ce privește accentul pus pe siguranță și abordează incidentele, preocupările și pregătirea în legătură cu siguranța și întreținerea companiilor aeriene.
Această postare prezintă "Murder", un motor de joc ECS pixel art scris în C#.
În comentarii, utilizatorii laudă tutorialele de pixel art ale lui saint11 și munca lor la jocul Celeste.
Postarea include exemple de cod de componente și sisteme din cadrul ECS, care au stârnit discuții despre strategiile de colectare a gunoiului, adoptarea C# în dezvoltarea de jocuri și utilizarea proiectului Monogame.
Rezumatul subliniază nevoia de mai multe aplicații pe Linux și încurajează dezvoltatorii să creeze noi aplicații în loc să se concentreze pe crearea mai multor distribuții Linux.
Acesta evidențiază beneficiile dezvoltării de aplicații, cum ar fi satisfacerea nevoilor personale, inspirarea de noi dezvoltatori, crearea de comunități, învățarea de noi competențe, obținerea de venituri și orientarea către diverse distribuții Linux.
Dezvoltatorilor li se pun la dispoziție resurse și platforme, cum ar fi GNOME, KDE, Elementary OS, Electron și Ubuntu Touch, pentru a începe să creeze aplicații Linux.
Profesioniștii din domeniu subliniază importanța unui ecosistem de aplicații înfloritor pentru Linux.
Sunt menționate diverse instrumente și platforme pentru publicarea și distribuirea aplicațiilor Linux, inclusiv AppCenter, AppImage, Flatpak, Open Build Service și Snapcraft.
Discuția evidențiază provocările dezvoltării de aplicații în Linux, inclusiv problemele legate de stabilitate, compatibilitate și fragmentare în distribuții.
Acesta răspunde nevoii de soluții unificate în Linux, în special în ceea ce privește selectarea SDK-urilor și gestionarea plăților.
Alte subiecte abordate includ lipsa suportului Unicode în libc din Linux, impactul bibliotecii glibc asupra stabilității software-ului și utilizarea Electron pentru dezvoltarea de aplicații.
Mozilla s-a concentrat asupra îmbunătățirii vitezei și performanței Firefox, ceea ce a dus la o creștere cu 50% a performanței pe baza criteriului de referință Speedometer 2.1.
Utilizatorii au observat o creștere cu 15% a vitezei medii de încărcare a paginilor web.
În viitorul apropiat, Mozilla va publica mai multe informații tehnice despre progresul lor.
Discuțiile despre browserul Mozilla Firefox acoperă diverse subiecte, cum ar fi probleme de stabilitate, timpi de încărcare lenți, opțiuni de personalizare, comparații de performanță, proiecte generatoare de venituri și preocupări legate de scăderea cotei de piață.
Utilizatorii participă la aceste discuții împărtășindu-și experiențele, oferind sugestii și exprimându-și frustrarea cu privire la diferite aspecte ale funcționalității și performanței Firefox.
Aceasta oferă informații despre provocările și domeniile de îmbunătățire a browserului Mozilla Firefox.
Documentul conține informații și resurse valoroase despre demonstrația din 1968 a lui Doug Engelbart, cum ar fi videoclipuri, fotografii, acte ale conferinței și exponate online.
Acesta subliniază importanța și impactul continuu al activității lui Engelbart, precum și diferitele evenimente și recunoașteri pe care le-a primit.
Documentul oferă, de asemenea, resurse online pentru cei interesați să afle mai multe despre contribuțiile lui Engelbart.
Această colecție de discuții explorează diverse subiecte, inclusiv declinul SRI, demonstrația tehnologică revoluționară a lui Doug Engelbart, semnificația demonstrațiilor în industria informatică, influența lui Elon Musk asupra Twitter și dezbaterea dintre sistemele financiare centralizate și descentralizate.
Aceste discuții oferă informații valoroase despre evoluția tehnologiilor informatice și despre rolul gânditorilor vizionari în stimularea inovației.
De asemenea, firele de discuție abordează problemele controversate ale cenzurii și impactul tehnologiei asupra societății.
Cercetătorii de la Midnight Blue au descoperit vulnerabilități în algoritmii de autentificare și criptare utilizați în rețeaua radio TETRA, care este utilizată pe scară largă în infrastructurile critice din întreaga lume.
Vulnerabilitățile, inclusiv un backdoor deliberat, au fost raportate la NCSC din Țările de Jos și făcute publice pentru a încuraja implementarea de patch-uri.
Midnight Blue a făcut inginerie inversă și a publicat codul sursă C al algoritmilor de criptare pentru a face lumină asupra vulnerabilităților, deoarece ETSI (responsabil pentru algoritmii TETRA) nu îi dezvăluie și nu îi supune cercetării publice.
Rețeaua radio TETRA prezintă vulnerabilități, inclusiv o exploatare critică a unui backdoor și o criptare depășită care poate fi țintită cu atacuri de forță brută.
Algoritmul de criptare TEA utilizat în rețea are o dimensiune redusă a cheii, ceea ce îl face susceptibil la atacuri, ceea ce ridică probleme legate de interceptarea comunicațiilor securizate.
Articolul analizează rolul mediului academic și al comunităților open-source în descoperirea punctelor slabe ale criptării și dezbaterea privind dezvăluirea responsabilă a vulnerabilităților și responsabilitățile furnizorilor. De asemenea, articolul menționează utilizarea criptării TEA1 în SUA și implicarea Europei în spionaj.
Statele Unite se confruntă în prezent cu o lipsă de controlori de trafic aerian la nivel național, ceea ce duce la o forță de muncă obosită și demoralizată.
Controlorii ezită să caute ajutor pentru problemele de sănătate fizică și mentală, ceea ce agravează și mai mult problema.
Administrația Federală a Aviației (FAA) se confruntă cu dificultăți în ceea ce privește formarea și angajarea de noi controlori, ceea ce are ca rezultat un deficit de personal la punctele de control și creșterea numărului de ore suplimentare. Acest lucru a dus la probleme de siguranță și la demisii în rândul controlorilor.
Discuția acoperă diverse subiecte, cum ar fi incidentele de control al traficului aerian, accidentele de mașină, efectele pandemiei asupra comportamentului la volan și a performanțelor elevilor, siguranța în transportul aerian și în zborurile spațiale, practicile de angajare în controlul traficului aerian, preocupările legate de automatizare și angajarea diversității.
Există dezacorduri cu privire la cauzele incidentelor și accidentelor, la impactul diversității în procesul de angajare și la eficacitatea anumitor măsuri de siguranță.
Conversația subliniază importanța unei analize atente, evitând concluziile rapide bazate pe corelații, precum și necesitatea îmbunătățirii continue a siguranței în diferitele moduri de transport.
SecureAI Tools a creat un strat de aplicație open-source care servește drept alternativă la instrumentele AI ChatGPT și ChatPDF.
Instrumentul suportă rularea modelelor de limbaj (LLM) găzduite la nivel local și este compatibil cu API-urile OpenAI, oferind funcții precum Chat-with-LLM și Chat-with-PDF.
Utilizatorii au întrebat despre integrarea instrumentului în Slack și despre capacitatea acestuia de a gestiona PDF-uri scanate.
Autorul relatează o experiență negativă cu Amazon, în care un articol de mare valoare nu a fost livrat și nu a fost emisă nicio rambursare, ceea ce ridică îngrijorări cu privire la furtul în cadrul sistemului de livrare al Amazon și critică modul în care a fost tratată situația.
Autorul își exprimă nemulțumirea față de răspunsul American Express la o rambursare de debit și intenționează să inițieze o acțiune în justiție.
Autorul sfătuiește să nu se folosească parole de unică folosință pentru obiectele de mare valoare și sugerează să se găsească un nou furnizor de carduri de credit.
Membrii Amazon Prime se confruntă cu viteze de livrare mai lente, unii dintre ei raportând timpi de livrare de până la 7 zile, în loc de cele 2 zile promise.
Nemulțumirea față de aceste întârzieri a dus la anularea abonamentelor Prime și la luarea în considerare a unor opțiuni alternative de cumpărături.
Clienții se declară frustrați de furturile de colete din anumite zone, precum și de nemulțumirea față de serviciul clienți și de procesele de rambursare ale Amazon. Există, de asemenea, discuții despre furtul angajaților și despre necesitatea unei reglementări mai stricte pe piață.
Startup-ul Fintech Deadweight Loss as a Service a strâns 8 milioane de dolari în finanțare inițială și lansează o platformă pentru a optimiza donațiile caritabile folosind AI și tehnologia blockchain.
Platforma introduce două caracteristici cheie: OmniMatch™, care echivalează finanțările cu până la 50 de cenți la dolar, și Antidollars™, care poate elimina sau dona 1 dolar pentru antiteza unei organizații.
Utilizatorii pot trimite bani sau Antidollars™ către organizațiile sprijinite, iar platforma garantează o subvenție minimă de 10 cenți pe dolar. Startup-ul a înregistrat un volum promițător în versiunea beta închisă și intenționează să introducă Pro Mode™ în viitor pentru a spori lichiditatea cu ajutorul tehnologiei AI.
Articolul discută mai multe concepte interesante, cum ar fi pierderea de greutate moartă ca serviciu, contribuția banilor de campanie la PIB, cultura de anulare, o idee satirică de pornire, investiția în antistocuri, funcția de autoplay și reclamele de pe YouTube și potențialele modele de afaceri care implică donații și microplăți.
Discuția oferă o gamă largă de perspective, de la satiră și amuzament la critică și îngrijorare, oferind o examinare bine închegată a acestor concepte.
Acest articol este special, deoarece acoperă o varietate de subiecte care îndeamnă la reflecție, adresându-se cititorilor interesați de intersecția dintre tehnologie, economie și probleme sociale.
Această postare de pe blog analizează abordarea inițială a Spotify în ceea ce privește amestecarea melodiilor într-o listă de redare și problema pe care au întâmpinat-o cu melodiile consecutive ale aceluiași artist.
Spotify și-a modificat algoritmul de redistribuire aleatorie pentru a distribui în mod egal artiștii în lista de redare, prin implementarea algoritmilor dithering.
Autorul explorează o metodă de selectare a culorilor folosind spațiul HSV și aplică algoritmul de hașurare Fibonacci pentru a distribui în mod egal culorile.
Articolul discută despre un algoritm de amestecare a melodiilor în funcție de artiști și îl compară cu Fisher-Yates shuffle.
De asemenea, sunt abordate algoritmul lui Fiedler, istoria hashing-ului și utilizarea funcțiilor hash pentru a reduce informațiile despre elementele stocate.
Postul se încheie sugerând conversia unui număr în format binar și împărțirea acestuia la un număr prim pentru a determina o adresă.