Stirling-PDF este un instrument web găzduit la nivel local pentru manipularea fișierelor PDF, oferind funcții precum divizarea, fuziunea, conversia și multe altele.
Instrumentul asigură securitatea și confidențialitatea fișierelor, fără a efectua apeluri de ieșire pentru urmărire sau pentru păstrarea înregistrărilor.
Utilizează tehnologii precum Spring Boot, Thymeleaf, PDFBox, LibreOffice și multe altele și poate fi accesat printr-o instanță găzduită sau rulat local folosind Docker sau Podman.
Utilizatorii discută despre diverse instrumente de editare PDF, inclusiv despre compatibilitatea, limitările și opțiunile alternative.
Conversația cuprinde procese de automatizare, cum ar fi convertirea e-mailurilor în PDF și organizarea coloanelor PDF.
Utilizatorii menționează software specific, caracteristici, probleme legate de prețuri, utilizarea tehnologiei AI, erori întâlnite și sugestii pentru instrumente PDF alternative.
Austin Z. Henley sugerează o varietate de proiecte software provocatoare pentru programatori, cum ar fi construirea unui editor de text, a unui joc 2D precum Space Invaders, a unui compilator Tiny BASIC, a unui mini-sistem de operare, a unei foi de calcul și a unui emulator de consolă de jocuri video.
Prin intermediul acestor proiecte, programatorii pot dobândi cunoștințe și abilități valoroase în ceea ce privește conceptele cheie.
Henley oferă recomandări de lectură suplimentară pentru fiecare proiect și include o listă de idei de proiecte suplimentare de la cititori.
Articolul și comentariile acoperă o serie de proiecte de programare dificile și importanța diferitelor competențe în ingineria software.
Sunt discutate limitările inteligenței artificiale în anumite sarcini de codificare și valoarea cunoștințelor de programare de nivel inferior.
Există dezbateri despre ingineria software versus programare și sugestii de proiecte de învățare în diverse domenii, cum ar fi dezvoltarea de jocuri, învățarea automată și dinamica fluidelor. În plus, discuția abordează găsirea unui echilibru între o carieră în domeniul tehnologic și urmărirea altor interese care nu au legătură cu informatica.
Persoana caută articole pe blogurile de inginerie software care acoperă subiecte precum scalarea sistemului, arhitecturi, optimizare, limbaje de programare și caracteristici interesante.
Acestea sunt deschise la recomandări din partea proiectelor open-source, a companiilor sau a persoanelor fizice.
Postul de pe forum discută postările preferate ale utilizatorilor de pe blogurile de inginerie software din 2023, abordând subiecte precum scalarea sistemului, arhitecturi, optimizare, limbaje de programare și caracteristici interesante.
Discuția include dezbateri privind metodologiile de programare și de dezvoltare de software, în special testele de integrare versus testele unitare.
Utilizatorii recomandă postările și resursele preferate de pe blog, oferind informații valoroase pentru inginerii de software care caută informații relevante și actualizate.
Un inginer pensionar din Carolina de Nord, Wayne Nutt, a câștigat un proces în baza Primului Amendament împotriva Board of Examiners and Surveyors.
Consiliul i-a spus lui Nutt să nu-și mai împărtășească opiniile de inginer online fără o licență de stat.
Instanța s-a pronunțat în favoarea lui Nutt, declarând că statul i-a încălcat drepturile prevăzute de Primul Amendament, stabilind un precedent important pentru alte persoane aflate în situații similare.
Discuția se învârte în jurul hotărârii judecătorești privind eligibilitatea inginerilor pensionari de a depune mărturie ca experți fără a deține o licență profesională de inginer.
Apar dezbateri cu privire la calificările și credibilitatea martorilor experți, precum și rivalitățile din industria blockchain și a criptomonedelor.
Sunt discutate, de asemenea, cerințele de autorizare, rolul martorilor experți în procesele judiciare, valoarea certificărilor în profesii precum ingineria și importanța matematicii în inginerie.
Articolul explorează autentificarea non-interactivă a parolelor SSH și oferă un wrapper Zsh pentru recuperarea parolelor dintr-un manager de parole.
Prezintă o metodă de a face ca scp să utilizeze funcția ssh personalizată.
Mesajul evidențiază avantajele utilizării cheilor publice în locul parolelor și discută provocările asociate cu autentificarea bazată pe certificate și cu metode de autorizare mai granulare.
Discuția explorează diferite aspecte ale autentificării parolelor SSH, sistemele de gestionare a accesului privilegiat și metodele de autentificare, cum ar fi Kerberos și limitările sale.
De asemenea, acoperă implementarea FreeIPA pentru o configurare simplificată, provocările legate de autentificarea cheilor SSH și soluțiile acestora, precum și utilizarea SFTP, rsync și sshpass pentru transferul de fișiere.
Alte subiecte includ probleme legate de scripturi shell și API-uri, decriptarea cheilor SSH, preocupări legate de stocarea permanentă a parolelor și gestionarea parolelor în medii de mari dimensiuni.
Discuția a evidențiat importanța actualizărilor de software și a integrării în vehicule, în special pentru îmbunătățirea funcționalităților mașinilor inteligente.
Provocările legate de actualizarea mai multor componente și necesitatea unor mecanisme de siguranță au fost identificate ca fiind preocupări cheie.
S-a discutat, de asemenea, despre ingineria software a Tesla, despre necesitatea unor reglementări mai stricte, despre preocupările legate de fiabilitatea software-ului și despre cererea de conectivitate la internet în vehicule.
Discuția cuprinde o gamă largă de subiecte legate de rețele, cum ar fi probleme de conectivitate WiFi, sugestii de cărți, configurarea rețelei de acasă și ocolirea portalurilor captive.
De asemenea, sunt discutate tehnologii și metode specifice de rețea, cum ar fi segregarea VLAN și gestionarea punctelor de acces.
Printre alte subiecte se numără frustrările legate de portalurile captive, utilizarea routerelor de călătorie, preocupările legate de securitate, conceptul de "resetare a internetului", certificările IT și implicațiile juridice ale utilizării instrumentelor de hacking în avioane.
Contest Factory a intentat mai multe procese împotriva companiilor care organizează concursuri online, susținând că brevetele lor acoperă o gamă largă de concursuri online.
Fundația Electronic Frontier Foundation (EFF) susține că aceste brevete software afectează dreptul oamenilor de a se exprima și de a participa la cultura online.
EFF consideră că astfel de brevete nu ar fi trebuit să fie acordate și pledează pentru un proces mai accesibil de contestare a acestor brevete.
Electronic Frontier Foundation (EFF) și-a exprimat îngrijorarea cu privire la un brevet numit "Selfie Contests" și susține că simpla adăugare a cuvintelor "pe un computer" la o activitate cotidiană nu ar trebui să fie brevetabilă.
Discuția se concentrează pe aspecte precum arta anterioară, evidența, trollingul brevetelor și procesul de invalidare a brevetelor.
Sunt făcute diverse sugestii, inclusiv utilizarea avocaților sau a unui proces formal de solicitare a invalidării, dar sunt recunoscute complexitatea și costurile implicate. Sunt menționate, de asemenea, exemple de artă anterioară și de aprobări de brevete discutabile.
Tillitis TKey este un stick USB special creat pentru a rula aplicații securizate care oferă diverse caracteristici de securitate, cum ar fi criptarea și generarea de token-uri.
Este dotat cu un procesor RISC-V pe 32 de biți, randomizare a adreselor asistată de hardware și bruiaj al memoriei RAM și nu are memorie persistentă.
Dispozitivul asigură integritatea aplicației încărcate prin măsurarea acesteia cu ajutorul unui Unique Device Secret (UDS) și al unui Compound Device Identifier (CDI), iar toate proiectele sale software și hardware sunt open source.
Discuția se concentrează în jurul TKey, un computer RISC-V într-o carcasă USB-C care poate rula aplicații de securitate.
TKey nu are stare și utilizează o funcție de derivare a cheilor pentru a genera un material de chei unic pentru fiecare combinație dispozitiv+aplicație.
Acesta suportă încărcarea altor aplicații, politici de pornire verificate și abordează problema compromiterii cheilor prin intermediul jurnalelor de transparență.
Notă: Discuția include, de asemenea,:
Menționarea unor metode de autentificare precum FIDO2, TOTP și GPG.
Provocările legate de compatibilitate și de securitatea hardware.
Proiectul Sigsum pentru distribuirea ipotezelor de încredere.
Utilizarea tehnologiei FPGA pentru atenuarea atacurilor asupra lanțului de aprovizionare.
Comparație între TKey și alte dispozitive precum YubiKey și Precursor.
Importanța dovezilor de manipulare și a răspunsului la manipulare în securitatea hardware.
Provocări legate de certificarea FIPS.
Riscurile și caracterul practic al utilizării dispozitivelor de securitate fără ecrane.
Dorința de a avea HSM-uri ușoare, specifice aplicațiilor.
Costul certificării pentru produsele electronice de nișă.
Majorarea suplimentară implicată în comercializare.
Cazuri recente în Germania au confirmat dreptul utilizatorilor de internet de a utiliza blocatoare de reclame ca mijloc de a evita publicitatea intruzivă.
Hotărârile judecătorești afirmă că utilizarea blocantelor de reclame nu încalcă legile privind drepturile de autor, oferind utilizatorilor protecție juridică.
Cu toate acestea, instanța a decis, de asemenea, că societățile pot alege să excludă utilizatorii cu blocante de reclame de la accesarea conținutului lor sau să implementeze un model de acces plătit.
Articolul discută diverse subiecte legate de libertatea utilizatorilor și de adblockers, inclusiv impactul publicității asupra libertății de exprimare și legalitatea și etica blocării reclamelor.
Acesta explorează probleme legate de programele malware, utilizarea neautorizată a calculatoarelor și metode alternative de monetizare pentru creatorii de conținut.
Sunt prezentate diferite puncte de vedere și sugestii, cum ar fi plata pentru versiuni fără reclame sau explorarea unor modele alternative de venituri pentru site-urile web.
DIY Night Clock Projector este un proiect care presupune construirea unui proiector de ceas care poate proiecta ora pe tavan pe timp de noapte.
Proiectul utilizează un mic ecran LCD negativ și calculează dimensiunea imaginii în funcție de distanța focală.
Acesta include două plăci de circuit imprimat concepute pentru construcția electronică și oferă diferite opțiuni de carcasă. În plus, sunt furnizate fișiere descărcabile pentru scheme, layout, liste de materiale și fișiere STL 3D.
Articolul analizează un proiect DIY de proiector de ceas de noapte cu ajutorul unui proiector laser MicroVision.
Autorul își împărtășește experiența personală cu proiectorul și abordează problema disponibilității cablurilor VGA pentru acesta.
Comentariile primite de la utilizatori se referă la renunțarea la proiectoarele MEMS cu laser de mici dimensiuni, la preocupările legate de calitatea imaginii și la sugestii de opțiuni alternative pentru a rezolva eventualele probleme legate de calitatea somnului.
Acest articol contestă ideea de progres în domeniul informaticii și subliniază dezvoltarea unor modele de calculatoare mai simple și mai ieftine de-a lungul istoriei.
Acesta explorează evoluția calculatoarelor de la mainframe-uri la microcalculatoare în anii 1980 și compromisurile făcute pentru simplitate și accesibilitate.
Se discută despre dezvoltarea, capacitățile și declinul mașinilor Newton, Lisp și Smalltalk, precum și despre diverse sisteme de operare. De asemenea, ridică întrebări cu privire la utilizarea mai multor limbaje de programare și la avantajele hardware-ului dedicat.
Articolul menționează diferite abordări de proiectare în dezvoltarea de software și declinul lui Lisp în favoarea software-ului ieftin și interschimbabil.
În încheiere, se enumeră diverse programe, tehnologii și subiecte menționate, cum ar fi Microsoft Office, Visual Studio, programe open source, limbaje de programare și educație.
Textul este o compilație de comentarii, discuții și opinii pe o serie de subiecte legate de tehnologia informatică și de limbajele de programare.
Acesta acoperă utilizarea tehnologiei cu costuri reduse, software-ul cu sursă deschisă, provocările legate de partajarea codului, dominația PC-ului, istoria limbajelor de programare și paradigmele de calcul.
Printre tehnologiile și proiectele specifice menționate se numără Lisp Machines, Sk8, Dylan și proiectul GNU.