Astral объявляет себя как новая компания, которая стремится сделать экосистему Python более продуктивной путем разработки высокопроизводительных инструментов для разработчиков, начиная с Ruff.
Ruff - это чрезвычайно быстрый линкер Python, написанный на языке Rust, который в 10-100 раз быстрее существующих инструментов Python.
Ruff - это проект с открытым исходным кодом, который лицензируется на свободной основе и курируется сотнями участников для обеспечения работы важных проектов с открытым исходным кодом.
Превосходная производительность Ruff при выполнении линтеров может быть проверена путем внесения ошибок для преднамеренной проверки функциональности.
Ruff - это новый, быстрый линтеровщик Python, построенный на Rust, который может заменить множество инструментов
Создатель Ruff, Чарли Марш, имеет сильное видение продукта и хорошо владеет Python и Rust.
В настоящее время Ruff фокусируется на линтинге, но в будущем получит больше возможностей автоформатирования.
Пользователи надеются, что в будущем Ruff будет представлен как модуль Python или API для упрощения использования.
Такие инструменты инструментария Python, как Ruff и Astral, необходимы пользователям, которые используют Python в качестве "клеящего" языка в различных контекстах.
Популярность Python заключается в его возможностях утилиты/скриптинга, но у него есть недостатки, такие как отсутствие стандартного менеджера пакетов и разрешения зависимостей.
Ruff рассматривается как более быстрая альтернатива Python для линтинга и хорошо работает с большими кодовыми базами.
Критики ставят под сомнение необходимость нового линтинга и потенциал прибыльности Ruff.
Сторонники предлагают потенциальную монетизацию за счет безопасности цепочки поставок и управляемых сборок
Ruff придется конкурировать с существующими линтерами, такими как Flake8 и pylint
Пользователи неоднозначно оценивают читабельность Python и способность предотвращать производственные ошибки
Первым инструментом Astral является Ruff, но пока неясно, какие еще инструменты они будут разрабатывать.
Проект "Часы" - это новый способ представления времени, который был разработан для того, чтобы сделать время более естественным и индивидуальным.
Цель проекта - облегчить людям управление своим временем и помочь им почувствовать себя хозяевами своей жизни.
The Clock - это простые аналоговые часы, которые используют цвет для представления времени.
Циферблат часов разделен на 24 части, по одной на каждый час дня, и цвета меняются в течение дня, чтобы отразить изменение времени.
Часы предназначены для использования на смартфоне или планшете и могут быть использованы в качестве заставки, фоновых обоев или как отдельное приложение.
Проект является детищем Дэниела Купера, бывшего журналиста, а ныне дизайнера продуктов, который хотел создать новое представление о времени.
The Clock разрабатывался более года и теперь доступен для загрузки.
Часы бесплатны для использования, но есть премиум-функции, которые можно приобрести, например, возможность устанавливать напоминания или настраивать циферблат часов.
Некоторые люди критикуют Clock за излишнюю упрощенность или недостаточную функциональность, но многие другие хвалят его за инновационный подход к времени.
Oimo.IO - это часы, которые отображают обратный отсчет секунд с помощью блоков, которые разрушаются каждую секунду.
Пользователи предполагают, что часы вызывают тревогу из-за своей быстро меняющейся природы и ощущения, что время проходит.
Подобные примеры интерактивных проектов, вызывающих различные эмоциональные реакции, включают часы в аэропорту и онлайн-программу society.htm.
Также упоминается статуя "Человек-часы" на станции Паддингтон в Лондоне, где каждая минута нарисована на циферблате часов вручную находящимся внутри актером.
Ссылка на веб-сайт с интерактивными демонстрациями с использованием физики, включая сцену с водой, тканью и желе.
Демонстрации технически впечатляют, но требуют самоотверженности и мотивации
Демонстрация часов на сайте включает анимацию прыжков каждые 10 секунд и может вызвать у зрителей тревогу.
Некоторые пользователи проявляют интерес к физической версии часов.
Комментаторы обсуждают необходимость более описательных названий для постов
Загадочное название часов некоторые считают намеренным.
Н екоторые комментаторы выражают желание получить больше информации, прежде чем нажать на ссылку.
Софтверные фирмы по всей США сталкиваются с налоговыми счетами, угрожающими выживанию
Стартапы в сфере программного обеспечения сталкиваются с огромными счетами по подоходному налогу, увеличивающимися до 400%, из-за изменений в налоговом законодательстве США, связанных с расходами на исследования и разработки.
Неспособность законодателей продлить жизненно важное налоговое положение заставило компании амортизировать затраты в течение пяти лет, что привело к огромным денежным потокам и потерям прибыли для фирм, занимающихся разработкой программного обеспечения.
Небольшим фирмам по разработке программного обеспечения по всей территории США угрожают огромные налоговые счета, которые могут сделать их бизнес-модель несостоятельной и вынудить их искать дорогие кредиты или инвесторов.
Принятый в прошлом году Закон о сокращении налогов и рабочих местах, призванный ограничить вычеты на бонусы руководителей, привел к вычету расходов на исследования и разработки для софтверных фирм.
Низовая кампания в социальных сетях призывает исправить это изменение, но некоторые руководители рассматривают возможность корпорации за рубежом как наихудший сценарий.
Американские фирм ы по производству программного обеспечения сталкиваются с новым налоговым законодательством, которое заставит их амортизировать расходы на НИОКР в течение пяти лет, что представляет собой экзистенциальную угрозу для некоторых предприятий.
В Сенате США ведутся дебаты о структуре и использовании филибустеров, что приводит к дискуссиям о правлении меньшинства, представительстве и законодательном процессе.
Вмешательство правительства США в борьбу с рабством в промышленно развитых странах часто приводит к негативным результатам.
Новый налоговый закон бьет по малому бизнесу, включая фирмы, занимающиеся разработкой программного обеспечения, которые получают гранты, до 30% налогов, что наносит им непропорциональный ущерб.
Существует путаница и споры о том, следует ли считать разработку программного обеспечения НИОКР для целей налогообложения, что влияет на заработную плату инженеров-программистов.
Американские технологические компании сталкиваются с новыми правилами, которые ограничивают их возможность списывать научно-исследовательские работы для целей налогообложени я, что потенциально может препятствовать инвестициям в передовые технологии.
Европейские и шведские компании-разработчики программного обеспечения разрешают полностью вычитать/частично капитализировать заработную плату, что вызывает разногласия по поводу отнесения заработной платы к капитальным расходам.
Правило бухгалтерского учета FASB ASU-2021-05 заставит американские компании амортизировать расходы на НИОКР в течение пяти лет, вызывая опасения критиков, что это подавляет рост, вводит в заблуждение инвесторов и препятствует инновациям.
Сторонники утверждают, что правило способствует прозрачности и облегчает инвесторам оценку долгосрочной стоимости компаний.
Это изменение в первую очередь затрагивает компании, занимающиеся разработкой программного обеспечения/SaaS, которые создают интеллектуальную собственность собственными силами и не имеют внешнего финансирования.
Операционные убытки могут быть перенесены и использованы в течение 20 лет, и компании должны были предвидеть последствия, поскольку это положение действует с 2017 года.
Закон стимулирует быстрое и пос ледовательное развитие научно-исследовательских команд.
Заводить друзей в зрелом возрасте очень сложно (2021)
Завести друзей в зрелом возрасте может быть непросто из-за отсутствия органичной социальной среды, способствующей постоянному незапланированному взаимодействию и общей уязвимости.
Намеренность является ключом к формированию новых дружеских отношений, а предположение, что вы уже нравитесь людям, может помочь укрепить доверие.
Регулярное запланированное взаимодействие и групповые мероприятия более устойчивы для создания сообщества друзей, чем индивидуальные дружеские отношения.
Преодоление скрытого избегания, например, когда вы разговариваете по телефону и не общаетесь с людьми, очень важно для установления связей.
Мужчинам может быть сложнее завести друзей из-за ожиданий общества и страха быть воспринятыми как геи, а люди с историей одиночества могут с большей вероятностью ожидать отказа в социальных ситуациях.
Важно продолжать проявлять себя, даже после негативного опыта, поскольку людей, желающих стать вашим другом, скорее всего, больше, чем вы думаете.
В статье обсуждаются советы по построению устойчивых дружеских отношений во взрослой жизни посредством групповых тусовок и совместных занятий.
Близость во время еды - это постоянный способ формирования дружеских отношений, например, через общие жилые помещения или регулярные встречи в одном и том же пабе или парке.
Групповые занятия фитнесом и ли клубы любителей бега помогают людям преодолеть одиночество и завести новых друзей, а общие трудности, связанные с физическими упражнениями, укрепляют социальные связи.
Специалисты в области технологий обсуждают групповые занятия для знакомства с новыми людьми и поиска друзей, включая Hash House Harriers, Parkrun и церковные мероприятия.
Трудности с поиском групп, которые соответствуют интересам или расписанию, но есть личные анекдоты и предложения по созданию группы.
Интроверсия против экстраверсии, чувства по поводу наличия/отсутствия друзей, а также рекомендации книг по психологии.
Завести друзей во взрослом возрасте или в качестве иммигранта может быть непросто, но клубы по общим интересам, спортивные команды и волонтерская работа - хорошие способы завести новых друзей.
В комментариях подчеркивается важность социальных связей и негативные последствия одиночества для здоровья.
Marginalia: Поисковая система DIY, ориентированная на некоммерческий контент