Во многих веб-приложениях используются сложные одностраничные приложения, которые могут быть недоступны для некоторых пользователей и имеют высокую стоимость разработки.
HTMX - это новый подход, который расширяет возможности гипермедиа, обеспечивая более плавный пользовательский опыт без JavaScript и снижая сложность разработки.
HTMX позволяет разработчикам использовать существующие инструменты и знания, поддерживает пользователей, которые не могут использовать JavaScript, и предлагает более простую разработку с меньшим количеством необходимых библиотек.
Обсуждение подчеркивает важность учета конкретных потребностей приложения при выборе системы разработки, а не просто следования последним тенденциям.
HTMX, библиотека гипермедиа, представлена как потенциальное решение проблемы сложности веб-фреймворков, позволяющее прогрессивное улучшение и разделение клиента и сервера с помощью единого интерфейса.
В Magic: The Gathering Arena был обнаружен эксплойт, который позволял пользователям приобретать миллионы пакетов карт "бесплатно", используя контролируемое пользователем арифметическое переполнение.
Эксплойт исполь зовал преимущества расчета цены на стороне клиента в заказе на покупку и использовал переполнение, чтобы максимально приблизить цену к 0.
Уязвимость была исправлена, а обнаружение демонстрирует силу простых ошибок и ценность цифровых товаров.
Уязвимость была вызвана целочисленным переполнением, что вызвало обеспокоенность по поводу уязвимого кода в индустрии и отсутствия проверки на стороне сервера.
Обсуждение использования и проверки динамического ценообразования в играх, включая проверку с помощью вычислений на стороне сервера или клиента, а также различных способов обработки покупок в условиях меняющейся среды магазина.