Разработчик использовал Google Photorealistic 3D tiles API и Unreal Engine 5.1 для создания захватывающего опыта, сочетающего данные о местоположении с динамическими ответами из ChatGPT API.
Этот опыт позволяет пользователям вводить подсказки в определенном формате и получать информацию о местоположении, включая интересные факты, которые отображаются в виде 3D-текста в виртуальном мире.
Разработчик использовал API Google Maps и платформу Cesium для получения данных о местоположении и геометрии и создал продуманный механизм портала с использованием системы частиц Niagara для перехода пользователя из текущего местоположения в новое.
Cesium и Unreal Engine теперь поддерживают этот API, что потенциально позволяет использовать в играх 3D-проезды по родным городам пользователей.
В бета-версии API есть ограничения по квотам, и некоторые высказывали опасения по поводу законности использования данных Google Maps и правил использования беспилотников для картографирования.
Пользователи восхищаются создателем Максом Битткером и сравнивают его с другими проектами симуляторов, такими как Sandspiel.
Некоторые пользователи указывают на недостатки балансировки Orb.Farm, но все равно считают проект занимательным, в то время как другие обсуждают Sandspiel Studio и другие визуально программируемые проекты, основанные на искусственной жизни.
Progress - это инструмент, который работает в Linux, FreeBSD и macOS и отображает процент скопированных данных для основных команд, таких как cp, mv, dd, tar, gzip/gunzip и cat.
Он может показывать расчетное время, пропускную способность и имеет режим "сверху" для мониторинга.
Progress легко устанавливается и запускается на системах на базе deb, archlinux, rpm, macOS с homebrew или MacPorts, а также может быть собран из исходных текстов с использованием библиотеки ncurses.
Обсуждение использования индикаторов выполнения в командах Linux, включая предложения по использованию таких инструментов, как pv и Pipe Watch.
Обсуждаются альтернативы dd, такие как ddrescue или rsync, а также преимущества замедления передачи данных для предотвращения перегрузки общих соединений.
Nyxt - это браузер с множеством встроенных функций для анализа, навигации и извлечения информации из Интернета.
Браузер полностью настраиваемый и взламываемый, его исходный код открыт и доступен для модификации.
Некоторые из уникальных возможностей Nyxt включают мощную подсказку ссылок, интеллектуальный поиск по закладкам и встроенную программируемость через REPL.
Nyxt только что выпустил важную версию 3.0.0, и некоторые пользователи с нетерпением ждут возможности опробовать ее.
Разработчики стремятся создать модульные браузеры с API для автоматизации и настройки, которые обеспечивают большую свободу и контроль, чем традиционные браузеры.
В видеоролике, опубликованном на YouTube-канале Vox, рассказывается о том, что автомобили являются самым большим источником шумового загрязнения в городах, и что громкие автомобили не являются необходимой характеристикой транспортных технологий.
В ролике утверждается, что автомобильные компании продвигают идею громких автомобилей для обозначения статуса и привлечения внимания, и что более тихие альтернативы, такие как электромобили, могут обеспечить более устойчивую и приятную городскую среду.
В видеоролике предлагается, что города должны уделять приоритетное внимание политике, направленной на сокращение использования автомобилей и поощрение общественного транспорта и активных видов транспорта, таких как велосипед и ходьба.
Возможные решения включают физические барьеры для ослабления шума шин, приоритетное развитие инфраструктуры для пеших и велосипедных прогулок, а также сокращение использования автомобилей за счет повышения осведомленности, политических действий и систем массового транспорта.
Электрификация может помочь снизить уровень шума и загрязнения в городах, однако существует дискуссия о том, нужно ли электромобилям создавать искусственный шум для безопасности пешеходов.
Алгоритмы сортировки сложны для реализации в языках программирования C и C++, Rust может быть лучшей альтернативой для общего программирования или простого создания общих структур данных и алгоритмов сортировки
Amazon тестирует новый метод сортировки для оптимизации времени загрузки в EC2 экземплярах при холодном старте, а FreeBSD начала использовать более быстрый метод qsort для перечисления SATA дисков в драйвере AHCI для сокращения времени загрузки ядра. Обсуждалась самая медленная часть времени загрузки ядра и потенциальные оптимизации, которые могут быть сделаны.
Компания Val Town перешла с Supabase на Render из-за проблем, возникших с масштабируемостью и проблемами локальной разработки.
Отсутствие документации по Supabase и сломанная цепочка инструментов для CLI затрудняли локальную разработку, а ограничение на производство было основной проблемой.
В конечном итоге Val Town перешла на более простую "ванильную" службу Postgres в Render, отказавшись от сложных функций и зависимостей для более рациональной архитектуры базы данных.
Цель Supabase - сделать Postgres более простым, но не обязательным; рекомендуется улучшить документацию и привести больше примеров.
Предложения по улучшению инструментов CLI, предварительного просмотра и внедрения миграции, а также отношение к базе данных как к уровню персистентности, а не как к приложению.