Статья представляет собой учебник по написанию программы на ассемблере, которая открывает окно GUI с помощью X11 без внешних библиотек, с акцентом на использование системных вызовов и указателей стека.
Рассматриваются основы настройки ассемблера, X11 и использования стандартных прологов и эпилогов функций для безопасных функций ассемблера.
В статье показано, как открыть сокет и подключиться к серверу, сгенерировать идентификаторы, открыть шрифт, с оздать графический контекст и создать окно в X11, при этом особое внимание уделяется проверке ошибок.
Практические способы изучения ассемблера включают написание простого графического интерфейса с нуля, изучение руководства по 8086 и перевод машинного кода в инструкции ассемблера.
Язык ассемблера по-прежнему используется в таких областях, как разработка компиляторов, разработка ядра и исследования в области безопасности, а также для небольших встроенных систем и разработки процедур матричных и векторных операций.
Ассемблер необходим для таких задач, как разработка эмуляторов, загрузчиков, игровых движков, глубокого обучения и гипервизоров, но написание графических интерфейсов на ассемблере может быть сложным, и нет прямого способа создания закрытий или обработки исключений.