Точечно-матричный шрифт лондонского метро - это набор шрифтов, повторяющих шрифты, используемые на табло прибытия и объявлениях транспортной системы лондонского метрополитена.
Шрифт включает в себя шрифты разного веса и представляет собой шрифты, используемые в различные периоды времени в сети метрополитена.
При создании шрифта используются справочные материалы, такие как фотографии и видео, и есть возможность для людей внести свой вклад, добавив новые символы к существующим шрифтам.
В статье обсуждается поиск значения и происхождения загадочного символа под названием U+237C ⍼ &Angzarr;
Автор обратился в Кембриджскую библиотеку с просьбой предоставить сканы документов, связанных с этим символом, но ему ответили, что это превышает закон об авторском праве и лимиты сканирования.
Читатели заинтересованы в том, чтобы помочь профинансировать цифровой запрос и найти способ продолжить исследование.
Фиговые рабочие места - это бессмысленные и ненужные должности, которые существуют как в государственном, так и в частном секторе, вызывая разоч арование среди работников и подрывая истинную цель организаций.
Многие работники чувствуют себя в ловушке бессмысленной работы и пытаются найти баланс между потребностью в осмысленной работе и требованиями своих BS-работ, что приводит к негативным последствиям для их психического здоровья и самооценки.
Концепция универсального базового дохода (UBI) рассматривается как потенциальное решение проблемы бессмысленной работы и неравенства доходов, предоставляя людям возможность выбирать, как они проводят свое время и вносят вклад в общество.
GB Studio - это удобная программа для создания игр, позволяющая создавать ретро-игры для портативной игровой системы GameBoy.
Программа доступна для Windows, Mac и Linux, и ее можно скачать с сайта Itch.io.
Программа не требует знаний программирования и поддерживает множество жанров игр. Она также содержит встроенный музыкальный редактор и позволяет создавать настоящие ROM-файлы, которые можно воспроизводить на любом эмуляторе GameBoy.
Автор выражает свое разочарование появлением новых языков запросов в индустрии и утверждает, что использование SQL в качестве общего языка для баз данных общего назначения является более практичным и эффективным.
Автор сравнивает новый язык запросов под названием FancyQL с SQL, подчеркивая, что SQL не так сложен, как его часто представляют, и может эффективно решать задачи, связанные с данными.
Автор подчеркивает преимущества SQL, такие как широкое распространение, поддержка со стороны основных движков баз данных и постоянное совершенствование с помощью комитета по стандартам. Они утверждают, что нет необходимости в причудливом языке запросов, когда SQL уже обладает всеми возможностями.
SQL-запросы могут иметь недостатки, когда речь идет о запросах к базам данных с различными типами и множественностью, что приводит к избыточному выводу и отсутствию обработки ошибок.
Поддержка JSON в базах данных позволяет агрегировать результаты подвыбора в один столбец, что обеспечивает большую гибкость при составлении запросов.
Альтернативные языки запросов, такие как EdgeQL и PRQL, направлены на улучшение ограничений SQL, но SQL остается ценным и широко используемым инструментом в отрасли.
В статье обсуждаются методы ускорения обучения и вывода больших языковых моделей (LLM) для использования контекстного окна до 100K входных лексем, что значительно больше, чем в предыдущих моделях.
Объясняются ограничения оригинальной архитектуры Transformer при работе с большими длинами контекста, включая квадратичную временную и пространственную сложность вычислений слоя внимания.
Представлено несколько методов оптимизации, включая позиционное встраивание ALiBi, разреженное внимание, FlashAttention, многозапросное внимание, условные вычисления и использование 80-гигабайтных графических процессоров A100, которые помогают увеличить длину контекста и повысить эфф ективность LLM.
В 100-килобайтной модели Anthropics используются умные приемы для увеличения контекстного окна, но она имеет некоторые недостатки.
Размещение инструкций после текста ссылок во входных данных может помочь модели уделять им больше внимания.
Невозможность кэширования трансформаторов делает большие контекстные окна дорогостоящими, но проект RWKV-LM на GitHub предлагает потенциальное решение.
Anthropics's Claude превосходит GPT4 в некоторых случаях и в целом занимает место между GPT4 и Bard.
Положение подсказки во входных данных может влиять на "внимание" модели и ее склонность к повторению.
Трансформеры были разработаны таким образом, чтобы избежать проблем с позиционированием, но некоторые случаи показывают, что смещение реципрокности все же может присутствовать.
LLM могут испытывать трудности с выделением одинакового уровня внимания ко всем частям ввода во всем контекстном окне.
Клод Антроп считается недооцененным, но доступ к нему в настоящее время затруднен.
Вычислительные требования для больших размеров контекста могут быть значительными, но могут стоить того для специфических приложений, таких как программирование.
Обучение LLM с большими контекстными окнами требует значительных ресурсов, но сжатие и оптимизация моделей могут повысить эффективность.
Большие размеры контекста необходимы для таких задач, как запоминание фактов и понимание длинных историй.
Необходимы эталоны, ориентированные на задачи, требующие больших размеров контекста.
Сжатие с потерями может привести к лучшему качеству по сравнению со сжатием без потерь, когда речь идет о LLM.
Методы позиционного кодирования, такие как синусоидальные вкрапления, могут не подходить для больших размеров контекста.
Знание ИИ в целом необходимо, но самостоятельное воспроизведение или модификация LLM требует значительных ресурсов.
В настоящее время ведутся исследования по улучшению масштабируемости LLM с точки зрения требований к вычислениям и памяти.
Использование выученных позиционных кодировок позволяет производить тонкую настройку на больших размерах контекста.
В статье отсутствуют подробные объяснения и делаются расплывчатые заявления о масштабировании контекста в LLM.
Существует интерес к изучению различных парадигм и методов для решения проблемы вычислительной сложности больших размеров контекста.
Блог GoPenAI, где размещена статья, не связан с OpenAI, несмотря на сходство в доменном имени.