В 2006 году мэр Сан-Паулу принял закон, запрещающий всю наружную рекламу в городе, включая рекламные щиты, транзитные объявления и вывески магазинов. Это привело к демонтажу 15 000 рекламных щитов и уменьшению размеров вывесок магазинов, чтобы они соответствовали новому закону.
Несмотря на опасения, что запрет приведет к потере доходов и рабочих мест, экономика города не пострадала, а опрос, проведенный среди жителей, показал, что 70% считают, что запрет оказал положительное влияние. Устранение рекламы такж е открыло ранее не замеченные архитектурные красоты города.
Сан-Паулу - не единственный город, запретивший наружную рекламу: подобные ограничения были введены и в других городах США и Европы. Этот шаг вызвал интерес, поскольку он бросил вызов традиционному присутствию рекламы в городской среде и подчеркнул потенциальные преимущества более визуально чистого городского пейзажа.
Шведское управление по защите частной жизни (IMY) провело проверку использования Google Analytics для веб-статистики четырьмя компаниями и наложило штрафы на две из них.
Проверки проводились на основании жалоб организации "Не ваше дело" (NOYB) о передаче персональных данных в США в нарушение закона.
В ходе проверок было установлено, что технические меры безопасности компаний были недостаточны для обеспечения уровня защиты, эквивалентного уровню защиты в ЕС/ЕЭЗ, что привело к штрафам и предписаниям прекратить использование Google Analytics.
Зависимость от конкретных инструментов, таких как Google Analytics, может привести к экономической бесполезности в случае запрета или прекращения использования этих инструментов.
Важность изучения первых принципов в анализе данных и не полагаться только на конкретные инструменты.
Необходимость для компаний разнообразить свой инструментарий аналитика и рассмотреть альтернативы популярным платформам, таким как Google Analytics.
Более 75% протестированных игр Steam можно воспроизводить или проверять на Steam Deck, что делает его совместимым с широким спектром игр.
Пользователи очень довольны качеством, удобством и беспроблемным игровым процессом, особенно при игре на ходу и переключении между устройствами.
Steam Deck вызвал интерес и волнение среди людей, разбирающихся в технологиях, как кульминация предыдущих попыток Valve в области аппаратного обеспечения и успешное воплощение игрового портативного устройства.
Команда Koding Kitty использует простой технологический стек для создания своего сайта, который является быстрым, недорогим и минимально сложным.
Они рассматривали такие варианты, как WordPress, инструменты без кода и фреймворки, но в итоге выбрали статический подход к созданию сайта с использованием шаблонов Jinja.
Команда использует короткий скрипт Python и шаблоны Jinja для создания конечных статических страниц. Они также используют Tailwind CSS для создания стиля.
Новая версия Sourcegraph (3.27.0) включает несколько новых функций и улучшений, таких как аутентификация загрузки LSIF, переработанная страница репозитория и улучшенная навигация по коду для различных языков программирования.
Кроме того, исправлены ошибки и обновлены зависимости, а также добавлена возможность настраивать срок действия ссылки сброса пароля.
Версия Sourcegraph 3.21.x включает различные улучшения и исправления ошибок, в том числе новое поле запроса GraphQL API, улучшения в кампании, а также повышение производительности и стабильности.
Sourcegraph, инструмент для поиска и навигации по коду, решил разделить свои продукты для поиска кода и Коди (Code AI) на два отдельных репозитория, причем вариант поиска кода станет закрытым.
Критики утверждают, что компания неэффективно сообщила об изменении лицензирования, а сборка поиска кода с открытым исходным кодом была сложна в использовании и часто ломалась.
Это решение вызвало дискуссии об устойчивости и финансировании проектов с открытым исходным кодом, а также о балансе между свободным использованием и необходимостью получения дохода для поддержки разработки.
Для того чтобы обучение было эффективным, необходимо приложить усилия и активно участвовать в нем.
Простое потребление цифрового контента без активного взаимодействия с ним не приведет к долгосрочному сохранению знаний.
Баланс между изучением новых тем и стремлением активно работать с контентом и применять его на практике имеет решающее значение для эффективного обучения в цифровую эпоху.
Многие люди, которые превращают свое хобби в бизнес, в итоге ненавидят его, потому что концентрация на зарабатывании денег отвлекает от удовольствия и творчества.
Онлайн-"гуру" утверждают, что любой человек может заработать большие деньги, продавая курсы или продукты в Интернете, но реальность такова, что лишь небольшой процент людей действительно достигает финансовог о успеха.
Автор советует заниматься любимым делом ради любви к нему, а не для того, чтобы постоянно пытаться заработать на нем деньги, и не позволять другим стыдить вас за то, что вы не стремитесь к финансовой выгоде.
Превращение хобби в бизнес может привести к тому, что вы возненавидите хобби, если будете ориентироваться исключительно на удовлетворение потребностей рынка, а не личных интересов.
Нахождение баланса между личным интересом и рыночным спросом имеет решающее значение при монетизации хобби.
Определение приоритетов и разделение различных видов деятельности, а также субсидирование бизнеса, связанного с хобби, стабильным источником дохода может помочь сохранить здоровый баланс между работой и хобби.
В голландских школах скоро будут введены правила, запрещающие ученикам приносить мобильные телефоны в классные комнаты.
У школ будет время до 1 октября, чтобы разработать свои собственные ограничения, но если они не справятся, то могут быть введены национальные правила.
Смартфоны могут быть разрешены, если они необходимы для занятий или если есть медицинские показания, например, ученику с диабетом нужно измерить уровень сахара.
Этот сайт представляет собой хранилище фильтров контента uBlock, которые вы можете настроить и синхронизировать в своих веб-браузерах.
Сайт предоставляет готовые шаблоны фильтров для таких популярных платформ, как Amazon, GitHub, Google Search, Hacker News и других, позволяя пользователям легко отфильтровывать определенный контент.
Пользователи также могут добавлять свои собственные правила блокировки и удалять из ссылок отслеживающие параметры URL.
letsblock.it" - это проект, который собирает список фильтров uBlock origin для пользовательской блокировки контента.
Цель - улучшить соотношение сигнал/шум и избежать отвлекающих факторов в интернете.
Пользователи могут зарегистрироваться для создания индивидуальных списков правил и получать автоматические обновления, когда правила улучшаются и обновляются сообществом.
В ZFS 2.2.0 (RC) появилась новая функция под названием Block Cloning, которая позволяет пользователям клонировать файл (или подмножество его блоков) в другой файл без копирования самих данных.
Клонирование блоков отличается от дедупли кации тем, что для клонирования файла требуется вручную использовать специальный системный вызов, в то время как дедупликация происходит автоматически.
Клонирование блоков работает исключительно с метаданными и не требует чтения или записи данных, что делает его чрезвычайно быстрым и эффективным.
ZFS 2.2.0 (RC) представляет клонирование блоков, функцию, которая позволяет копировать файлы без фактического дублирования данных, экономя время и место.
Клонирование блоков не ограничивается одним и тем же набором данных и может использоваться для клонирования блоков между различными наборами данных.
Некоторые приложения, такие как восстановление файлов из моментальных снимков или быстрое копирование файлов, могут извлечь большую пользу из клонирования блоков.