Компания Valve вносит значительный вклад в развитие сообщества Linux и open-source, работая над Steam Deck и SteamOS, сотрудничая с консалтинговой компанией Igalia по различным улучшениям в экосистеме Linux.
Они внесли свой вклад в разработку драйверов Mesa OpenGL и Vulkan, компонентов графического драйвера ядра, участвовали в расширении поддержки файловых систем, нечувствительных к регистру, разработке композитора Gamescope Wayland.
Их поддержка распространяется на неизменяемые обновления программного обеспечения и Flatpak. Такой масштабный вклад оказал положительное влияние на экосистему настольных систем Linux не только в игровом секторе.
Компания Valve, создатель платформы Steam, несмотря на первоначальную критику, получила высокую оценку за свой вклад в сообщество разработчиков открытого программного обеспечения и стремление улучшить игровой процесс.
Существует целый спектр мнений относительно политики возврата денег в Steam и ее роли в азартных играх на реальные деньги, а также опасения по поводу совместимости платформы со старыми играми.
Недавний запуск Steam Deck повысил доступность игр в Linux, однако ожидается, что пользователи Mac не смогут воспользоваться теми же преимуществами из-за ограничений в экосистеме macOS.
В центре обсуждения - инструменты и методы управления личными финансами, в том числе интеграция с Plaid для автоматического импорта данных, но с учетом опасений по поводу безопасности данных и спроса на стандартизированные API со стороны финансовых институтов.
В ходе беседы затрагиваются и другие темы, такие как налоговые модели, альтернативное программное обеспечение, проблемы категоризации транзакций, пользовательские похвалы проекту Paisa, а также споры о доступности версий Linux.
В нем подчеркиваются проблемы и возможные решения для эффективного управления личными финансами, обращается внимание на важность понимания правил ведения бухгалтерского учета и трудности использования открытых банковских API.
Группа анализа угроз Google и лаборатория The Citizen Lab обнаружили цепочку эксплойтов 0-day для iPhone, разработанную компанией Intellexa, которая используется для установки шпионского ПО 'Predator' с помощью атаки типа "человек посередине" (MITM).
Компания Apple устранила эту проблему, залатав уязвимости в iOS 16.7 и iOS 17.0.1, что подчеркивает риски, которые несут коммерческие производители систем видеонаблюдения.
Google предлагает пользователям включить режим "HTTPS-First Mode" в качестве меры защиты от MITM-атак, подчеркивая тем самым, что Google продолжает борьбу с этими угрозами в сфере шпионского ПО.
В статье рассматриваются широкие темы кибербезопасности, в том числе использование слабых мест в программном обеспечении египетского производителя систем видеонаблюдения, трудности устранения уязвимостей и необходимость в квалифицированных специалистах по безопасности.
В ней рассматривается действие сертификатов безопасности и роль VPN в защите от государственного наблюдения.
В нем также упоминаются обвинения в коррупции и влияние этих уязвимостей на телефон кандидата в президенты, что свидетельствует о далеко идущих последствиях проблем кибербезопасности.
Автор высказывает опасения по поводу GitHub Actions, подчеркивая проблемы с отладкой, возможные уязвимости в системе безопасности и необходимость усовершенствования проверки рабочих процессов.
Они предлагают ряд улучшений, включая интерактивную отладку, более строгую проверку рабочих процессов, более точную спецификацию типов, а также призывают к увеличению числа официальных действий, поддерживаемых на GitHub.
Автор также критикует отсутствие внимания к сообществу со стороны GitHub и выражает опасения по поводу потенциальных уязвимостей безопасности в экосистеме GitHub Actions.
Дискуссия разворачивается вокруг недовольства и критики пользователями GitHub Actions, инструмента, используемого в рабочих процессах непрерывной интеграции и непрерывного развертывания (CI/CD).
Пользователи отмечают трудности с отладкой, ограниченную функциональность и проблемы с интеграцией. Некоторые из них предлагают использовать альтернативные инструменты и обходные пути для решения этих проблем.
Сообщество отмечает необходимость совершенствования CI-платформ, улучшения поддержки HTML-отчетов и предпочтение локального запуска рабочих процессов.
В статье анализируются раз личные методы отслеживания изменений в базе данных Postgres: Listen/Notify, прямой опрос таблиц, репликация и использование таблицы аудита.
Каждый подход тщательно анализируется с точки зрения его преимуществ и сложностей, что позволяет получить ценную информацию.
В качестве наиболее эффективного метода в статье рассматривается репликация, а в качестве альтернативы рекомендуется использовать таблицу аудита.
Обсуждаются оптимальные методы контроля и регистрации изменений в базе данных Postgres, даются рекомендации по использованию триггеров, таблиц истории, а также по точности часов базы данных.
Были предложены такие расширения, как "pgaudit" или "temporal_tables", логическая репликация и триггерные функции, однако проблемы с производительностью и требованиями к хранению данных сохраняются, что свидетельствует о необходимости совершенствования и повышения надежности методов отслеживания изменений в системах баз данных.
Такие средства, как Debezium, получили признание при решении проблем, связанных с использованием функции LISTEN/NOTIFY в PostgreSQL.
В центре диалога - влияние удаленной работы на выбросы углекислого газа, благосостояние общества, производительность труда и отношения между начальником и работником.
Приводятся различные точки зрения, подчеркивающие экологические преимущества удаленной работы и сопоставляющие их с потенциальными проблемами, такими как социальная изоляция и снижение производительности труда.
Отмечается также необходимость государственного вмешательства, налоговых льгот и демократического обучения на рабочих местах для решения этих проблем.
Java 21 была запущена как версия "долгосрочной поддержки", в которой появились такие улучшения, как сопоставление шаблонов для операторов switch, шаблоны записей, последовательные коллекции и виртуальные потоки.
Следует отметить виртуальные потоки, которые решают проблему одновременной обработки запросов, и сопоставление шаблонов, облегчающее работу с иерархиями и записями.
Релиз обещает существенное повышение уровня обслуживания, в нем исправлено более 10 000 ошибок, что делает его выгодным обновлением.
В тексте представлены разнообразные обсуждения таких возможностей, как виртуальные потоки в Java и согласование шаблонов в языках программирования.
Также рассматриваются вопросы обновления программных пакетов и зависимостей, подробно описываются достоинства, ограничения и специфические проблемы, связанные с этими функциями.
Однако текстовому резюме не хватает ясности и связности, чтобы дать четкое понимание обсуждаемых тем.
Компания Unity, платформа для разработки игр, пересмотрела свою новую политику в отношении платы за выполнение игр (Runtime Fee), получив отклики от сообщества; компания опубликовала открытое письмо с извинениями.
Среди существенных изменений - увеличение лимита доходов со 100 тыс. до 200 тыс. долл. для тарифного плана Unity Personal, освобождение от платы игр, заработавших менее 1 млн. долл. и применение политики только для пользователей Unity Pro и Enterprise, начиная с версии 2024 LTS.
Unity предлагает варианты оплаты: фиксированная доля дохода в размере 2,5% или расчет на основе новых игроков, выставляя меньшую сумму. Unity предлагает задать вопросы создателям в чате.
Unity, широко распространенная платформа для разработки игр, подвергается критике за недавние изменения в ценовой политике, что вызвало дискуссию среди пользователей.
Пользователи не только требуют гарантий, чтобы предотвратить подобные решения в будущем, но и не уверены в способности Unity преодолеть возникшие противоречия.
Есть опасения, что Unity может продолжать вносить подобные изменения, не неся за них ответственности, что вызовет дискуссию о значимости доверия клиентов и возможности нанесения ущерба репутации компании.
В документе подробно описывается PQXDH - протокол согласования ключей для аутентификации с открытым ключом, обеспечи вающий постквантовую прямую секретность, скрытность и предназначенный для асинхронных настроек.
В нем описаны этапы протокола, роли участвующих сторон, применение эллиптических кривых и постквантовых ключей с упором на взаимную аутентификацию с постквантовым отрицанием.
В докладе также описываются последствия для безопасности, рассматриваются такие угрозы, как отказ связи и атаки на неправильное установление личности, при этом особое внимание уделяется сильной случайности и важности сопутствующих свойств при выборе механизма инкапсуляции постквантового ключа.
Недавно выпущенный компанией Signal протокол Pqxdh Key Agreement Protocol стал центральной темой для обсуждения: пользователи спорят о его возможностях обеспечения конфиденциальности и потенциальных уязвимостях в системе безопасности.
Некоторые пользователи рекомендуют альтернативные приложения для безопасного обмена сообщен иями, что свидетельствует о неоднозначном восприятии новейшего протокола Signal.
Среди критических замечаний в адрес Signal - зависимость от централизованного сервера и маркетинговые стратегии, однако основное внимание все же уделяется безопасности и конфиденциальности Signal и его аналогов.
В статье подчеркиваются преимущества использования SQLite в качестве основной базы данных для полностековых приложений благодаря его простоте и повышенной производительности.
Представлен инструмент с открытым исходным кодом Litestream, повышающий отказоустойчивость и параллелизм SQLite.
Грядущее обновление Litestream позволит осуществлять живую репликацию баз данных SQLite, предлагая глобально масштабируемое решение для баз данных, особенно для приложений с интенсивным чтением.
В статье рассказывается об использовании серверного SQLite в веб-приложениях, обсуждаются его достоинства и недостатки, а также различные реакции на его применение в производственных средах.
Рассматриваются плюсы и минусы работы прикладной логики в базе данных с использованием таких инструментов, как триггеры и хранимые процедуры, а также проводится сравнительный анализ SQLite и PostgreSQL как бэкэндов приложений.
Обсуждаются ограничения SQLite в больших распределенных системах, методы репликации и синхронизации, задержки при передаче данных в компьютерных сетях и различия в производительности различных систем баз данных.