16-летний Юэн был удостоен награды "Молодой аниматор года" в Великобритании за анимацию, созданную в Blender.
Анимация получила положительные отзывы, с небольшими замечаниями по отдельным движениям.
Зрители были впечатлены талантом, мастерством, техническим исполнением и креативностью подростка, продемонстрированными в анимации, и сравнили ее с работой Яна Хьюберта.
На OpenAI DevDay было показано появление GPT - настраиваемых чат-ботов, которыми можно делиться с другими пользователями.
Отдельно выделены созданные автором GPT, такие как дежаргонизатор и интерпретатор JavaScript-кода.
GPT могут быть частными или публичными и доступны исключительно для подписчиков ChatGPT Plus. На них обсуждаются различные проекты, построенные с использованием моделей GPT, их проблемы и ограничения.
В статье рассматривается использование GPT в чат-ботах и высказываются опасения по поводу скрытого поведения и подсказок.
Участники делятся своим опытом и мыслями о GPT, в том числе обсуждают модели искусственного интеллекта, прозрачность, доверие и этические аспекты.
В беседе также затрагиваются такие темы, как ограничения человека по сравнению с искусственным интеллектом, проблемы конфиденциальности, интеграция пользовательских данных, а также усовершенствования в GPT-3.5 и RLHF.
Чтобы написать более эффективный и не содержащий ошибок код, следует вынести условные операторы (ifs) в вызывающую функцию, а не хранить их внутри вызываемой функции.
Работа с партиями объектов, а не с отдельными сущностями, может привести к повышению производительности за счет снижения стартовых затрат и гибкости в выборе порядка обработки.
Комбинирование этих двух правил позволяет дополнительно оптимизировать код и повысить общую эффективность.
В статье рассматривается идея оптимизации кода за счет приоритета изменяемости и корректности над производительностью.
В ней подчеркивается важность правильного проектирования кода, архитектуры, использования ранних возвратов и защитных клаузул.
Обсуждаются компромиссы, связанные с переносом условных проверок и циклов на вызывающую сторону и обработкой значений NULL, а также принятие решений в коде и плюсы и минусы соблюдения рекомендаций по кодированию.
Сайт предлагает плейлист Lo-fi Hip Hop beats на Spotify.
На сайте представлена информация и примеры использования WebAssembly (Wasm), представляющего собой низкоуровневый байткод, работающий в Интернете.
Примеры на сайте демонстрируют различные концепции Wasm, построение общих функций в больших приложениях, инструменты экосистемы, языковые возможности и использование Wasm вне браузера.
В настоящее время WebAssembly (WASM) обсуждается как жизнеспособный вариант создания межъязыковых библиотек с потенциальными преимуществами для "песочницы" и безопасности.
Проводится сравнение WASM с другими технологиями, такими как COM и Lua.
Исследуется потенциал WASM в качестве замены JavaScript в браузере, а также рассматриваются ограничения использования WebGL/Canvas для пользовательского интерфейса.
В статье рассматривается реализация B-деревьев в игре Factorio - игре про строительство фабрик.
B-деревья описываются как толстые двоичные деревья с множеством ключей и указателей, используемые для эффективного поиска и хранения больших объемов информации.
Автор демонстрирует реализацию в Factorio бинарного дерева поиска и B-дерева, подчеркивая сложность создания B-дерева из-за его большей информационной емкости.
Хирурги из Нью-Йорка провели первую в мире операцию по пересадке целого глаза человеку, получившему тяжелые травмы от удара током.
Процедура включала в себя пересадку всего левого глаза, включая кровоснабжение и зрительный нерв, от донора к реципиенту.
Хотя пока неизвестно, восстановится ли зрение в пересаженном глазу, специалисты настроены оптимистично и рассматривают такие передовые методы, как регенерация зрительного нерва и генная терапия, для более эффективного восстановления зрения.
Американские хирурги впервые в истории провели операцию по пересадке целого глаза при трансплантации лица, что позволило вернуть зрение пациенту с поврежденным глазом и здоровым мозгом.
Хотя мозг пациента получал сигналы от пересаженного глаза, он не мог видеть, что позволило выяснить различия в зрении и то, как мозг интерпретирует визуальные данные.
Пересадка целого глаза проводится нечасто и не практикуется повсеместно; дискуссии вокруг этой процедуры касаются сертификации хирургов, проблем пересадки глаз, потенциальных преимуществ нейропластичности, пользы частично функционирующих глаз, уровня донорства органов и скептицизма в отношении регенерации зрительного нерва. Успех процедуры и шансы пациента на восстановление зрения остаются неопределенными, мнения расходятся.
Для своей облачной инфраструктуры Microsoft создала собственный чип искусственного интеллекта Azure Maia 100 и процессор на базе Arm - Azure Cobalt 100.
Эти чипы предназначены для повышения производительности и энергоэффективности, чтобы удовлетворить растущий спрос на возможности искусственного интеллекта.
Чип Azure Maia 100 специально создан для облачных ИИ-нагрузок, а процессор Azure Cobalt - для облачных сервисов общего назначения. Оба чипа будут доступны в 2024 году, что позволит заказчикам получить больше возможностей для выбора инфраструктуры и снизить зависимость от Nvidia.
Компания Microsoft присоединяется к Google и Amazon в разработке собственных кремниевых чипов для своих облачных сервисов, что свидетельствует о переходе к собственным разработкам.
В статье рассматриваются проблемы вхождения в индустрию производства полупроводников и доминирование TSMC на рынке производства микросхем.
Упоминается участие Microsoft в разработке чипов искусственного интеллекта и потенциальное приобретение OpenAI, что подчеркивает внимание компании к технологиям искусственного интеллекта.
Обсуждаются неудачная попытка Microsoft приобрести Nintendo и покупка студии, испытывающей трудности в игровой индустрии.
Упоминается монополия NVIDIA на обучение и ее конкуренция с чипом Gaudi от Intel, а также важность программного обеспечения при выборе облачной платформы.
Подробно описаны собственные чипы искусственного интеллекта Microsoft - Maia и Cobalt, что свидетельствует о стремлении компании к разработке собственных чипов.
Обсуждается тенденция разработки компаниями собственных чипов и потенциал процессоров ARM.
Преимущество NVIDIA на рынке объясняется ее программной экосистемой.