Опция командной строки --libcurl в curl позволяет пользователям создать программу на языке C, которая использует libcurl для выполнения передачи данных.
Созданная программа служит образцом для использования опций libcurl и добавления дополнительных аргументов.
Хотя в программный код включены различные опции curl_easy_setopt, некоторые опции могут потребовать ручной реализации.
Обсуждаются преимущества использования команды curl по сравнению с необработанным HTTP и альтернативы онлайн-сервисам.
Участники рассказывают о функции "Копировать как cURL" и инструментах для преобразования команд cURL, а также просмотра и модификации кода.
В беседе также обсуждаются вопросы использования Invoke-WebRequest в PowerShell, ограничения модели UNIX/POSIX, возможности libcurl и предпочтение детерминированных инструментов перед искусственным интеллектом.
В ходе дискуссии обсуждаются различные темы, связанные с моделями ИИ, требованиями к оборудованию, лицензированием с открытым исходным кодом и стратегиями Meta.
В ней рассматривается использование Ollama в качестве поставщика автозаполнения, доступность локальных моделей, выбор аппаратного обеспечения для выполнения больших моделей и преимущества квантования для повышения эффективности.
Обсуждаются также решение Meta открыть исходный код моделей, его влияние на конкуренцию и возможные мотивы, стоящие за этим, а также более широкие последствия использования моделей ИИ, рыночная стоимость компаний и опасения по поводу конфиденциальности данных.
Boardzilla - это новый фреймворк для разработки настольных игр на основе веб-технологий, созданный на основе неудовлетворенности существующими инструментами.
Фреймворк упрощает процесс разработки, позволяя разработчикам использовать один и тот же код для клиента и сервера, устраняя проблемы, связанные с управлением состоянием, персистентностью и сетевым взаимодействием.
Несмотря на то, что Boardzilla все еще находится на стадии разработки, она выпустила документацию для разработчиков и примеры игр на Github, активно добавляет функции и игры, а также приветствует отзывы пользователей.
Boardzilla - это веб-фреймворк, который упрощает создание настольных игр, а отзывы пользователей используются для внесения улучшений.
Среди предложений пользователей - сделать приоритетными примеры и документацию на целевой странице и предоставить пошаговое руководство.
Обсуждаются такие темы, как использование Python на стороне сервера, использование Lua в разработке игр, а также проблемы, связанные с использованием React для разработки игр. Кроме того, обсуждаются конфликты торговых марок, сообщения об ошибках и альтернативные платформы для разработки игр.
Разработчики рассматривают возможность внедрения мер безопасности против читерства и выхода из игры в ярости, добавления поддержки ИИ-ботов и изучения возможностей самостоятельного хостинга.
Также мы поговорим о выборе подходящей лицензии на программное обеспечение, в частности о лицензиях AGPLv3 и Commons Clause.
Палата представителей штата Флорида приняла законопроект, запрещающий детям до 16 лет пользоваться большинством социальных сетей, независимо от согласия родителей.
Сторонники утверждают, что социальные сети пагубно влияют на детей, а противники - что они нарушают права первой поправки и родительскую самостоятельность.
Это событие произошло на фоне продолжающихся дискуссий между компаниями, работающими в социальных сетях, родителями, законодателями и медицинскими работниками о том, как решить проблему влияния социальных сетей на психическое благополучие детей.