Текст демонстрирует медиа-запросы CSS для отзывчивого дизайна для различных размеров экрана, чтобы поддержать модель Meta Llama 3 AI.
В нем рассказывается о производительности, масштабируемости и интеграции Meta Llama 3 в Meta AI, а также о рекомендациях по доверию и безопасности, обновлениях и инструментах для ответственной разработки.
В сниппет кода встроены атрибуты стилизации для различной ширины экрана, представляя Meta Llama 3 как самый высококлассный LLM из существующих.
В тексте рассматривается модель Meta Llama 3 AI, сравниваются ее характеристики с другими моделями и подчеркивается ее открытый вес.
Обсуждаются вопросы интеграции с продуктами Meta, последствия открытого веса, лицензирование, правила ЕС, проблемы соответствия и влияние на бизнес.
В ходе беседы обсуждаются модели искусственного интеллекта, стили руководства руководителей технологических компаний, метавселенная, вклад в открытое программное обеспечение, конкурентные стратегии, хищническое ценообразование, тенденции в области заработной платы инженеров-программистов и последствия открытого доступа к моделям искусственного интеллекта.
Концепция "блокнота WTF" предполагает документирование странных или тревожных наблюдений при вступлении в новую команду, чтобы систематически рассматривать и расставлять приоритеты для решения проблем.
Первоочередное решение мелких проблем, а затем переход к более крупным помогает создать репутацию проактивного специалиста по решению проблем в команде.
Акцент на стратегическом решении проблем, чтобы не прослыть вечным жалобщиком, может привести к значительным изменениям и повышению авторитета в коллективе.
Подчеркивает важность использования новых взглядов на удобство использования продукта и ценность новых членов команды в выявлении и решении проблем для улучшения сотрудничества.
Обсуждает проблемы, связанные с решением проблем, установлением границ и развитием отношений на рабочем месте, подчеркивая при этом роль тактического лидерства и понимания динамики коллектива.
Рассматривается важность документирования первоначальных реакций, обмена знаниями, наблюдения за взаимодействием пользователей и преобразования проблем в измеримые показатели для эффективной коммуникации и стратегии повышения производительности.
Автор и его друг улучшили оригинальную версию Halo 2 для Xbox, добавив поддержку HD-разрешения с помощью аппаратных модификаций и пользовательских патчей.
Такие проблемы, как распределение памяти, оптимизация кода и всплывающие текстуры, были решены, но были преодолены, чтобы создать успешный патч высокого разрешения.
Задействовав большую часть оперативной памяти консоли, патч увеличил производительность, и автор остался доволен результатом и готов к дальнейшим улучшениям.
В статье рассматривается игра Halo 2 в HD на оригинальном Xbox, сравнение разрешений и моддинг консолей для повышения разрешения.
В ней обсуждаются вопросы кодирования видео, ностальгия по эпохе Xbox/Halo 2, проблемы, связанные с разработкой программного обеспечения, и эволюция игровых технологий.
Участники делятся анекдотами о моддинге консолей, проблемах родителей, спорах вокруг Hot Coffee и возможностях Halo 2 для Windows Vista, подчеркивая возможности постоянного развития технологической индустрии.
Автор, несмотря на то, что называет себя неинтеллектуальным, утверждает, что вычисления не так сложны, как принято считать, подчеркивая важность освоения простых вычислений для постижения более сложных.
Понимание базовых математических понятий, таких как алгебра, имеет решающее значение перед изучением таких сложных тем, как исчисление, при этом основное внимание уделяется практическому применению и целостному обучению.
Даются рекомендации по ресурсам, книгам и репетиторам, рассматриваются трудности и вознаграждения, связанные с изучением математики, и подчеркивается важность развития математической интуиции и навыков решения задач.
Обсуждаются различные методы преподавания и использование бесконечно малых в исчислении, что подчеркивает важность всестороннего подхода к математическому образованию.
Статья посвящена важнейшей роли команды Ocean Link в ремонте подводных интернет-кабелей, возглавляемой бывшим главным инженером Мицуёси Хираи, и подчеркивает проблемы, с которыми они сталкиваются, такие как стихийные бедствия, ядерные инциденты и необходимость привлечения новых талантов.
В нем подчеркивается значимость индустрии подводных кабелей, трудности поддержания стареющей инфраструктуры и растущие потребности, обусловленные технологическим прогрессом и глобальной напряженностью, а также растущий интерес к арктическому кабельному маршруту.
Несмотря на секретность отрасли, ведется работа по привлечению молодых поколений, а успешное развертывание 100-мильной кабельной системы продемонстрировало их стойкость и мастерство.
В статье подчеркивается жизненно важная роль морской индустрии в поддержании подводных кабелей, необходимых для подключения к интернету.
Технические дайверы рассказывают о своем опыте подводных подъемов, а также обсуждают переизбыток оптоволоконного кабеля в начале 2000-х годов и оптические усилители.
Читатели обсуждают актуальность подводных оптоволоконных кабелей в условиях сбоев и рассматривают альтернативные решения вроде спутникового интернета.
В 1984 году 13-летний мальчик по имени Энди Смит из Южной Каролины обратился к президенту Рейгану с просьбой выделить федеральные средства на уборку его грязной спальни.
Президент Рейган ответил на это, упомянув об отсутствии свободных средств и предложив Энди начать программу волонтеров, чтобы убраться в своей комнате.
Этот исторический анекдот рассказывает о легкомысленном общении маленького мальчика с президентом, подчеркивая важность личной ответственности и юмора на государственной службе.
Дискуссия посвящена тому, что дети не любят переписываться с незнакомцами, подчеркивает необходимость научить их отличать безопасных людей от небезопасных, а также обсуждает потенциальные риски и преимущества общения с авторами и музыкантами.
Темы включают в себя процесс написания, продуктивность авторов и забавные реакции на письма, например на одно, адресованное президенту Рейгану, поддерживая легкомысленный тон.
Это обсуждение подчеркивает важность тщательного наблюдения за детьми, общающимися с незнакомыми людьми.
Мигель Янг де ла Сота критикует соглашение о вызове Rust, предлагая более эффективную альтернативу, соответствующую стандартам Linux C ABI для повышения производительности.
Он рекомендует использовать регистровый ABI Go для повышения производительности, оптимизируя соглашения о вызове функций Rust с помощью нового флага -Zcallconv, который напрямую указывает LLVM.
Мигель стремится улучшить генерацию кода Rust, оптимизировать использование регистров и улучшить бинарные интерфейсы приложений для повышения производительности и минимизации трафика памяти, демонстрируя опыт работы с LLVM.
Обсуждение подчеркивает важность измерения производительности при оптимизации соглашений вызова Rust, уделяя особое внимание скорости, а не внешнему виду.
Среди рассмотренных тем - стабильность соглашения о вызовах в Rust, оптимизация булевых операций на процессорах x64, проблемы смешивания управляемого и неуправляемого кода, а также соображения по поводу возвращаемых значений функций в C и C++.
В беседе также рассматриваются вопросы взаимодействия между языками, использования соглашений о вызовах LLVM для архитектуры x86, влияния соглашений о вызовах на производительность и контроль разработчика, направленные на повышение эффективности выполнения кода.
В блоге рассматриваются трудности справедливого распределения очередей в очередях задач, поддерживаемых Postgres, и предлагается детерминированное распределение очередей по кругу как средство решения проблемы.
В нем подробно описывается настройка таблицы задач, снятие задач с очереди, логика опроса и предотвращение получения дубликатов задач, а также упоминаются проблемы с производительностью и предлагаются статус переполнения и алгоритм упорядочивания для улучшения запросов.
В ней также затрагиваются вопросы ограничения параллелизма, детерминированной очереди с круговой сортировкой и намеки на предстоящее освещение гарантий справедливости, а также приглашение к обратной связи и освещение их управляемого сервиса Hatchet Cloud.
Оптимизация многопользовательских очередей в Postgres включает в себя повышение производительности запросов за счет добавления индексов, удаления фильтров и изменения структуры запросов.
Использование маркеров для управления потоками и очередями баз данных помогает эффективно управлять высокими нагрузками, а также использовать стратегии для оптимизации обработки задач.
Обсуждаются такие инструменты, как дефицитный round-robin в RabbitMQ, shuffle sharding, анимация jitter.video и Postgres RBAC для контроля доступа на основе строк в контексте взвешенных задач в системе планирования round-robin.
Supabase Storage теперь официально поддерживает совместимость с S3 для более широких возможностей интеграции.
Возобновляемые загрузки переходят из бета-версии в категорию общедоступных, работая по протоколу TUS.
Обновления в механизме хранения включают в себя многокомпонентную загрузку через S3, передачу данных между ведрами, стандартизированные коды ошибок, многопользовательскую миграцию и разделение зависимостей для расширения функциональности.
Supabase Storage теперь поддерживает протокол S3, что повышает совместимость с различными инструментами хранения и анализа данных для пользователей.
Пользователи довольны такими возможностями Supabase, как URL с предварительной подписью, безопасность на уровне строк, преобразование изображений, кэширование и аутентификация с помощью SessionToken.
Обсуждается переход с Firebase на Supabase, при этом пользователи отмечают необходимость плагинов для миграции и подчеркивают доступность Supabase, ее потенциал и недавнюю поддержку CDN-провайдеров.
Hermit - это воспроизводимый контейнер, обеспечивающий детерминированное выполнение программ путем их изоляции от недетерминированных источников, таких как время и генерация случайных чисел.
Он перехватывает системные вызовы для достижения детерминизма, что подходит для стресс-тестирования, записи/воспроизведения, воспроизводимых сборок и отладки ошибок параллелизма.
Хотя он не изолирует программы от изменений файловой системы или внешних сетей, он больше активно не разрабатывается, но его можно запустить через инструмент Rust's cargo, лицензированный под BSD-3, поддерживающий x86_64 Linux с постоянной поддержкой Aarch64.
Hermit - это инструмент-песочница, предназначенный для герметичного и воспроизводимого запуска программ путем перехвата системных вызовов, похожий на rr, но не имеющий поддержки некоторых системных вызовов и не обновляемый регулярно.
Несмотря на стремление к детерминизму, Hermit может не достичь полного детерминизма из-за таких факторов, как инструкции процессора и перехват системных вызовов, ограничение выполнения программ на одном процессоре для анализа и отладки, а не общая "песочница".
Премия BlueHats, вручаемая Французским межминистерским управлением цифровых технологий, была присуждена Саймону Келли за его работу над проектом dnsmasq, жизненно важным инструментом сетевой адресации с открытым исходным кодом.
По 10 000 евро получат четыре победителя в 2024 году, которые будут отмечены за поддержку важных проектов с открытым исходным кодом, таких как широко используемый dnsmasq Келли в маршрутизаторах, устройствах IoT и ОС Android.
В настоящее время принимаются будущие номинации на премию BlueHats, чтобы стимулировать поддержку и финансирование поддержки критически важного программного обеспечения с открытым исходным кодом.
Dnsmasq получил инаугурационную премию BlueHats Prize от nlnet.nl за универсальность и надежность в различных сетевых средах, таких как домашние/SMB-маршрутизаторы, ОС Linux и персональные проекты.
Награда подчеркивает важную роль Dnsmasq в сфере ИКТ в правительственном секторе. Премия финансируется французским правительством и организована в сотрудничестве с NLnet.
Участники сообщества высоко оценили простоту и эффективность Dnsmasq, подчеркнув важность признания и поддержки инициатив с открытым исходным кодом, таких как Dnsmasq.
SeaMonkey - это комплексный интернет-пакет с веб-браузером, почтовым клиентом, чат-клиентом и HTML-редактором, разработанный проектом SeaMonkey в сотрудничестве с NordVPN.
Последняя версия, SeaMonkey 2.53.18.2, содержит исправления и улучшения, основана на исходном коде Mozilla Firefox и доступна на разных языках для Windows, macOS x64 и Linux.
Пользователям предлагается участвовать в обсуждениях, сообщать об ошибках и улучшать продукт, а также добавлять дополнительные функции через дополнения SeaMonkey.
Пользователи SeaMonkey All-in-One Internet Application Suite обсуждают такие особенности, как отсутствие тем, устаревший HTML-редактор и совместимость с аддонами Firefox, выражая потребность в модернизации.
Пользователи испытывают смешанные чувства: кому-то нравится его ностальгия и уникальные функции, а кто-то считает, что он требует существенных обновлений, чтобы оставаться актуальным в современной веб-среде.
Некоторые пользователи также предпочитают пользовательский интерфейс SeaMonkey другим браузерам, что еще больше увеличивает разнообразие мнений об этой платформе.
В центре сюжета - человек с болезнью Крона, которому для пропитания требуется энтеральное питание и полное парентеральное питание (TPN), и он рассказывает о том, как болезнь влияет на его отношения с едой и психическое состояние.
В книге рассматривается новаторская работа доктора Стэнли Дадрика по разработке ТПН и психологические последствия лишения пищи, подчеркивается важность сенсорных аспектов в процессе приема пищи.
Повествование размышляет о культурном и социальном значении еды, освещая проблемы нетрадиционного питания и сложную связь между едой, человеческим опытом и медицинским обслуживанием.
В статье рассматриваются психологические последствия лишения пищи, в том числе личные анекдоты о переедании и прошлом опыте, влияющем на нынешнее пищевое поведение.
В нем рассказывается о проблемах голода, предпочтениях в еде и проблемах со здоровьем, таких как болезнь Крона, подчеркивается сложность решения проблемы хронических заболеваний и скептическое отношение к потенциальным лекарствам.
В частности, обсуждаются экспериментальные методы лечения, различные взгляды на получение удовольствия от еды и применение препаратов для подавления аппетита во время сильных приступов голода.
Виртуальный тур по музейной коллекции позволяет посетителям перемещаться по первому, второму и третьему этажам с панорамами 360º, демонстрируя произведения искусства и 3D-скульптуры в высоком разрешении.
Были разработаны тематические туры с произведениями искусства в высоком разрешении и поясняющими аудиогидами, хотя не все помещения, такие как Подвальный этаж и Сокровища дельфина, включены в программу.
Проект оцифровки, финансируемый в рамках Плана восстановления Испании, направлен на обеспечение инклюзивного выставочного опыта с помощью виртуальных посещений и дополненной реальности.
На форуме подробно рассматриваются рекомендации по Мадриду и Валенсии как туристическим направлениям, отмечаются достопримечательности Мадрида, его чистота и удобство для прогулок, а также обсуждается недооцененность города по сравнению с Барселоной.
В разговоре обсуждаются различные мнения о зарплатах технических специалистов и практике сиесты в Испании.
В ходе дискуссии подчеркивается важность открытых данных и API для музеев с точки зрения повышения доступности, особое внимание уделяется виртуальным экскурсиям по музею, советам по посещению музея Прадо и публичному доступу к обширным коллекциям в Депо в Роттердаме.