Федеральная комиссия по связи США проголосовала за восстановление правил сетевого нейтралитета, запрещающих интернет-провайдерам блокировать или замедлять работу сервисов конкурентов.
Это решение возобновляет контроль правительства над компаниями широкополосного доступа, что, вероятно, вызовет судебные разбирательства со стороны отрасли.
Первоначально введенные в эпоху Обамы, эти правила были отменены при администрации Трампа, а теперь вновь разжигают дебаты о свободном интернете, вызывая как поддержку, так и критику.
Обсуждение касается восстановления правил сетевого нейтралитета FCC и дебатов о нагрузке на провайдеров, государственном регулировании и влиянии законов о сетевом нейтралитете на общество.
Рассматриваются различные точки зрения на политическую динамику, монополии, либертарианство и государственные органы в разработке политики, а также проблемы, связанные с практикой ISP и последствиями отмены.
Диалог затрагивает критику в адрес Республиканской партии, принятие законодательных решений, влияние поляризации на политический дискурс, влияние СМИ, а также воздействие на маргинальные группы и социальный прогресс.
Компания Microsoft при содействии IBM опубликовала исходный код MS-DOS 4.00 под лицензией MIT, содержащий двоичные файлы бета-версии, документы и образы дисков.
Ассемблерный код 8086 MS-DOS 4.00, важный исторический фрагмент, выкладывается в открытый доступ, чтобы способствовать развитию открытых инноваций, после беседы с бывшим техническим директором Microsoft Рэем Оззи.
Исходный код доступен на GitHub, что позволяет пользователям работать с ним на аутентичном оборудовании или эмуляторах.
Пользователи GitHub с ностальгией обсуждают старые версии MS-DOS, делясь воспоминаниями о взломе программ с помощью шестнадцатеричного редактора.
Беседа затрагивает вопросы открытого доступа к старому программному обеспечению, такому как MS-DOS, терминологические изменения в программировании и чувствительность языка.
Недавние действия Microsoft на GitHub, включая выпуск и удаление исторических файлов MS-DOS, в том числе бета-версии многозадачной MS-DOS, освещаются и обсуждаются.
Модуль canvas-confetti позволяет настраивать анимацию конфетти на веб-страницах, предлагая такие параметры, как скорость, гравитация, формы и цвета.
Пользователи могут повысить производительность за счет кэширования значений матрицы, отключить движение, создать пользовательские фигуры, изменить размер холста, задействовать веб-рабочие и остановить/очистить анимацию.
В модуле показаны примеры создания разнообразных анимаций с конфетти, их запуска различными способами и поддержания непрерывной анимации с различных направлений.
Обсуждается использование внешних библиотек анимации конфетти на GitHub для разработки высокопроизводительных анимаций с использованием холста и отключения событий указателя.
Пользователи обмениваются личными анекдотами и мнениями об анимации конфетти в различных приложениях, высказывая различные точки зрения на ее эффективность.
Разговор затрагивает историю конфетти, его роль в праздниках и даже переходит к обсуждению концепции жизни в симулированной среде, а также к обсуждению технической реализации, последствий JavaScript для конфиденциальности и альтернативных методов веб-анимации.
Компания TSMC представила передовой техпроцесс A16 класса 1,6 нм, включающий в себя нанолистовые транзисторы с обратной стороной сети передачи энергии (BSPDN) и затвором по всему периметру (GAA).
A16 отличается повышенной производительностью, эффективностью, энергопотреблением и плотностью транзисторов по сравнению со своим предшественником и призван составить конкуренцию узлу 14A от Intel.
Внедрение BSPDN, в частности Super Power Rail (SPR), в A16 повышает его сложность, но дает существенные преимущества для процессоров AI и HPC.
TSMC представила передовой 1,6-нм техпроцесс с подачей питания на заднюю стенку, а Intel использует технологию DSA для 1,4-нм техпроцесса, что подчеркивает нацеленность отрасли на производительность.
В ходе дискуссий обсуждаются такие темы, как превосходство в производстве полупроводников, плотность транзисторов, оптимизация дизайна чипов и трудности технологии EUV-литографии.
Достижения в области процессоров AI/HPC, сквозные вафельные отверстия, использование вольфрама в производстве и сложности в кремниевых технологиях также являются ключевыми моментами в разговоре, подчеркивая постоянное развитие и проблемы в полупроводниковом секторе.
Автор представляет NAND - персональный проект, предлагающий веб-адаптацию курса Nand to Tetris, включающий пользовательскую среду выполнения, пользовательский интерфейс (UI) и интегрированную среду разработки (IDE).
Пользователи могут экспериментировать с такими программами, как 2048 и генетический алгоритм, на симулированном оборудовании NAND.
Более подробную информацию можно найти на сайте проекта и в репозитории GitHub.
Пользователи обсуждают создание программируемого компьютера под названием NAND с использованием NAND-гейтов под влиянием курса "Nand to Tetris".
Речь пойдет о создании физического компьютера исключительно с помощью NAND-затворов, проектировании микрокодового RISC-процессора, создании часов из NAND-затворов, конечной важности памяти в компьютерах и NOR-затворах в логических схемах.
Участники делятся опытом изучения сайтов nand2tetris.org и nandgame.com, выражая заинтересованность в создании компьютеров на основе логических ворот.
Веб-сайт посвящен оказанию помощи частным лицам в создании провайдера услуг беспроводного доступа в Интернет (WISP) и предлагает подробное пошаговое руководство по созданию и управлению WISP.
В нем представлены ресурсы по различным аспектам, включая стоимость, терминологию, инфраструктуру, маркетинг и техническое обслуживание, а также инструменты и руководства по таким темам, как транзитные каналы, основы радиочастотной связи, MDU и использование Google Earth для планирования сети.
Пользователи также могут воспользоваться индивидуальной помощью, принять участие в дискуссиях сообщества, посетить вебинары и внести пожертвования на поддержание сайта.
В статье рассматривается возможность создания независимого интернет-провайдера, а в качестве примера приводятся достижения Джареда Мауча в создании оптоволоконного интернет-провайдера.
В ней обсуждается конкуренция между небольшими WISP и крупными игроками, такими как Starlink, использующими для создания сетевой инфраструктуры оборудование таких компаний, как Mikrotik, Ubiquiti, Edgecore и Nokia.
Пользователи делятся опытом работы с различными провайдерами, такими как Starlink, 5G и успех 4G для фиксированного беспроводного доступа в Новой Зеландии, подчеркивая проблемы в различных регионах и опасения относительно устойчивости и экономической эффективности Starlink по сравнению с традиционными кабельными и оптоволоконными интернет-провайдерами.
Tribler - это платформа, ориентированная на конфиденциальность, совместимая с Bittorrent, разработанная Делфтским технологическим университетом и продвигающая микроэкономику без банков и рекламодателей.
Tribler, насчитывающий более 100 разработчиков, постоянно совершенствует свой протокол Bittorrent, P2P-коммуникации и внедряет экономику токенов для финансового вознаграждения артистов.
Trustchain, уникальный блокчейн, поощряет посев Bittorrent, подчеркивая функции анонимности и переход к новой системе оверлея для безопасной среды и инновационных моделей капитализма.
Триблер предлагает "медиаэкономику", основанную на пороговых значениях, для решения проблем вознаграждения создателей в сфере цифровых медиа, делая упор на децентрализацию, доверие и некоммерческие академические принципы.
Обсуждается роль криптовалюты, проблемы цифрового неравенства и потенциальный крах рекламной модели на платформе Tribler.
Юридические проблемы, связанные с шифрованием, протоколами и несанкционированным обменом контентом, создают для Tribler трудности в перестройке индустрии контента, монополизированной крупными игроками.
Принцип разработки API Increase "Никаких абстракций" предполагает именование ресурсов API в честь реальных событий, использование сетевой терминологии и классификацию ресурсов на основе конкретных случаев использования.
Эта стратегия, разработанная под влиянием Stripe, ориентирована на пользователей Increase, знакомых с платежными сетями, и ставит во главу угла неизменяемость ресурсов и четкое именование для упрощения интеграции и прозрачного отображения системы.
Хотя этот принцип не является универсальным, он улучшает понимание пользователя и снижает когнитивную нагрузку при принятии решений, что потенциально может иметь существенное значение в определенных контекстах API.
В статье подчеркивается достижение баланса между API с тяжелыми и легкими абстракциями путем предоставления как низкоуровневых, так и высокоуровневых API для удовлетворения различных потребностей пользователей.
В ней на примерах таких платформ, как node.js и Vulkan, освещаются проблемы сохранения согласованности и гибкости при разработке API, а также подчеркивается важность терминологии для конкретных областей, простоты и стратегии ценообразования.
Обсуждаются вопросы представления цен в сценариях, не связанных с розничной торговлей, использования целых чисел для точного определения валюты, ограничений API Stripe, стратегий авторизации для экономии комиссий за возврат средств и использования таких инструментов, как веб-хуки Stripe, для разрешения споров.
Сатирический новостной сайт The Onion был приобретен компанией Global Tetrahedron у G/O Media с целью улучшения пользовательского опыта и погружения в мультимедиа при сохранении существующего штата сотрудников в Чикаго.
Решение G/O Media о продаже The Onion отражает ее ориентацию на ключевые платформы.
Новые владельцы, Джефф Лоусон и Бен Коллинз, известные в области цифровых медиа, намерены поддерживать и повышать качество The Onion, как преданные поклонники издания.
В центре внимания - сатирическое новостное издание The Onion и его приобретение различными сторонами, что поднимает вопросы предвзятости освещения, культурного империализма и подавления избирателей в США.
В ходе дискуссий обсуждаются вопросы юмора, актуальности и этики, а также влияние The Onion, заметные статьи и переход к видеоконтенту.
В сообщении также затрагиваются сравнения с другими сатирическими новостными платформами, такими как The Babylon Bee.
IBM приобретает компанию HashiCorp за 6,4 миллиарда долларов, после того как HashiCorp перешла на лицензию "Business Source License", что свидетельствует об изменениях в индустрии программного обеспечения.
Компании все чаще переходят с открытого исходного кода на проприетарные лицензии, что приводит к таким разногласиям, как форки в таких проектах, как Terraform и Vault.
Тенденция отказа от корпоративного открытого исходного кода вызывает беспокойство по поводу доверия, доходов и устойчивости программного обеспечения, создаваемого сообществом, и, возможно, открывает путь для небольших команд, которые будут самостоятельно возглавлять будущие инициативы в области открытого исходного кода.
В статье рассматривается, как корпорации извлекают выгоду из открытого программного обеспечения, не получая взамен никакой отдачи, и предлагается использовать более строгие лицензии, такие как SSPL или Commons Clause, для продвижения честных методов ведения бизнеса.
Обсуждается дилемма разработчиков между заработком и соблюдением принципов open-source, подчеркивается необходимость найти баланс между прибылью и сотрудничеством в сообществе open-source.
Авторы обсуждают проблемы финансовой поддержки проектов с открытым исходным кодом, подчеркивают важность выбора подходящих лицензий, предостерегают от рисков перелицензирования и потенциальных недостатков корпоративного участия в открытых исходных текстах.
В статье подробно рассматривается Rust Stream API, обсуждаются проблемы обработки параллелизма и обратного давления в практических сценариях.
Функция async/await и Stream API в Rust позволяют создавать сложные асинхронные рабочие процессы, но их выполнение может вызвать неожиданные сложности.
Используя Bevy для визуализации, автор демонстрирует поведение различных методов Stream, раскрывая неожиданные результаты и подчеркивая необходимость всестороннего понимания Rust futures и async-исполнителей.
Rust Stream API - это горячая тема, которая демонстрируется и обсуждается на GitHub благодаря своим возможностям визуализации.
Некоторые пользователи предупреждают, что специфическим API буферизованных потоков в Rust не хватает параллелизма, в то время как другие высоко оценивают возможность визуализации.
Обсуждаются вопросы решения проблем API с помощью записей в блогах, потенциал потоков более высокого порядка и визуализация кода Rust с помощью игрового движка Bevy.
Федеральный судья оправдал соучредителя компании Backpage Майкла Лейси по нескольким пунктам обвинения, а также бывших руководителей Джеда Брунста и Скотта Спира, что может привести к повторному рассмотрению дела Лейси по оставшимся обвинениям, таким как сговор и отмывание денег.
Несмотря на возможность успешного рассмотрения апелляции, Лейси все равно грозит тюремное заключение за участие в международном отмывании денег, а Брунст и Спир ожидают вынесения приговора по нескольким пунктам обвинения.
Дебаты разворачиваются вокруг судебного дела соучредителя Backpage Майкла Лейси, включая предвзятость новостных СМИ и законы об отмывании денег, затрагивая вопросы трудовой и секс-торговли.
Также обсуждаются вопросы компенсации несправедливо обвиненным, правовой реформы и пересечения политики, религии и социальных вопросов.
Дополнительные темы включают регулирование проституции, веганство, здравоохранение и лечение ВИЧ, подчеркивая сложность этих вопросов и необходимость взвешенных и ответственных решений.
Автор описывает подключение OLED-дисплея к HDMI-порту ноутбука по протоколу DDC, преодолевая проблемы с устройствами Linux i2c.
Они используют скрипт Python для взаимодействия с дисплеем, улучшения частоты обновления и экспериментируют с преобразованием его в монитор с помощью xrandr.
Несмотря на ограничения разрешения и видеодрайвера, автор манипулирует фреймбуфером, чтобы вывести его часть на OLED-экран, в результате чего получается характерная конфигурация дисплея, которой можно поделиться для обратной связи на Github.
Пользователи обсуждают DDC OLED, компактный HDMI-дисплей, уделяя особое внимание использованию I2C для управления и обнаружения устройств в Linux.
Среди проблем - распознавание устройств, риски, связанные со сканированием шины I2C, и тонкости спецификации DDC/CI.
В беседе подчеркиваются тонкости управления I2C для управления устройствами отображения, демонстрируются разнообразные реакции устройств I2C на команды.
Бывший спортивный директор средней школы Пайксвилля Дажон Дариен был арестован за использование искусственного интеллекта для создания записи, на которой директор школы делает расистские и антисемитские замечания.
Инцидент привел к беспорядкам в школе, что вызвало усиленное присутствие полиции для обеспечения безопасности. Дарьену были предъявлены обвинения в нарушении школьной деятельности, краже и мести свидетелю.
Эксперты отмечают растущую опасность использования искусственного интеллекта для создания фальшивых записей, подчеркивая необходимость усиления регулирования для решения этой проблемы.
Бывший спортивный директор был арестован за использование голоса, сгенерированного искусственным интеллектом, чтобы подставить директора школы в расследовании кражи, что вызвало обеспокоенность по поводу безопасности и неправильного использования технологий.
Обсуждается скептическое отношение к достоверности аудиозаписей и скриншотов, а также риски и этические последствия ИИ в области конфиденциальности и доверия.
Высказываются опасения по поводу неправомерного использования доказательств, созданных ИИ, в судебных делах, отсутствия нормативных актов и этических дилемм, связанных с разработкой технологий глубокой подделки, подчеркивается влияние на профессию и общество.