Bend - это высокоуровневый язык программирования, оптимизированный для массивно-пара ллельного оборудования, такого как GPU, предлагающий быстрое выделение объектов, функции высшего порядка, рекурсию и продолжения.
Он работает на базе среды исполнения HVM2, обеспечивая практически линейное ускорение в зависимости от количества ядер, не требуя явных параллельных аннотаций или ручного управления потоками.
Bend, созданный компанией HigherOrderCO.com, упрощает параллельное программирование, эффективно выполняя сложные алгоритмы на графических процессорах и эмулируя различные параллельные системы.
Обсуждается язык программирования Bend и его реализация HVM2 с упором на производительность GPU в сравнении с Python и Mojo.
Пользователи оценивают бенчмарки, линейное масштабирование, эффективность компилятора и потенциальные возможности применения Bend, а также предлагают более четкий отказ от ответственности, оптимизацию для одного ядра и улучшенную генерацию кода.
Функция автоматическог о распараллеливания в Bend получает как похвалу, так и скепсис в отношении ее практичности и влияния на сообщество разработчиков, при этом высказываются опасения по поводу технических препятствий и утверждений о производительности проекта.
Компания OpenAI представила ChatGPT 4o, способного разговаривать человеческим голосом, что стало значительным прогрессом в технологии искусственного интеллекта.
Отставка соучредителя Ильи Суцкевера и руководителя команды Яна Лейке вызвала спекуляции относительно будущего направления OpenAI и причин их ухода.
Бывшие сотрудники связаны строгими соглашениям и о неразглашении, что вызывает опасения относительно прозрачности и подотчетности OpenAI, стремящейся к созданию искусственного интеллекта общего назначения.
Бывшие сотрудники OpenAI сталкиваются с ограничительными соглашениями о выходе из компании, ограничивающими их возможность критиковать компанию и рискующими потерять наделённые правами акции.
Высказываются опасения по поводу этичности руководства, в частности, генерального директора Сэма Альтмана, а также споры о справедливости и законности этих соглашений.
Обсуждаются также проблемы развития ИИ, воздействие на окружающую среду и необходимость согласования ИИ с человеческими ценностями, затрагиваются права сотрудников, соглашения о долевом участии и соблюдение правовых норм.
В кратком обзоре рассказывается о NewsRSS, подкастах и предстоящем мероприятии MCH2022.
На мероприятии будет рассказано о последствиях использования неправильных математических значений, в частности числа Пи, в исходном коде видеоигры Doom.
Она расскажет о том, как изменения тригонометрических функций и констант влияют на геймплей, и поделится приемами оптимизации, использованными при разработке игры.
В статье рассматривается неевклидово пространство в видеоиграх на примере Duke Nukem 3D и Doom, подчеркиваются ограничения и возможности Binary Space Partitioning в дизайне уровней Doom.
В ней рассматривается использование порталов для достижения нелинейной геометрии, встраивание графов в торы и движки рендеринга на основе порталов, а также влияние неевклидовой геометрии на игровой процесс.
В статье также затронуты вопросы настройки математических констант в игровом коде, значения π в играх и реализации радианов в коде движений.
При увольнении с работы комплексный договор об освобождении может включать в себя пункты о конфиденциальности, арбитраже, запрете на привлечение к сотрудничеству, неразглашении и невмешательстве.
Toon3D - это новая технология восстановления 3D-структуры нарисованных от руки мультипликационных сцен путем оптимизации деформации по частям.
Он восстанавливает позы камеры и плотную гео метрию из негеометрически последовательных изображений, позволяя создавать новые точки зрения на мультипликационные сцены.
Метод включает в себя прогнозирование глубины, маркировку изображений, выравнивание, удобный инструмент аннотирования, оценку положения камеры, деформацию изображений и гауссово уточнение для создания целостной 3D-структуры для визуализации мультфильмов с разных ракурсов.
В ходе обсуждения рассматривается применение 3D-анимации в мультфильмах на примере таких популярных шоу, как "Футурама" и диснеевский "Оливер и компания".
В ней рассматриваются проблемы, с которыми сталкиваются аниматоры при разработке 3D-пространств, а также интеграция искусственного интеллекта и машинного обучения для преобразования 2D-художественных работ в 3D-модели.
Потенциальное влияние ИИ на 3D-моделирование, художественные решения, связанные с созданием видеосцен, и использование новых технологий для рендеринга изображений - все это освещается, наряду с продолжающимися дебатами вокруг использования ИИ в анимации.
Исследование, проведенное в Институте человеческих вакцин Дьюка, показало, что кандидат в вакцины против ВИЧ вызывает образование антител, способных бороться с различными штаммами вируса у людей.
Вакцина направлена на устойчивый участок оболочки ВИЧ и эффективно генерирует широко нейтрализующие антитела всего в двух дозах в ограниченном клиническом исследовании.
Для усиления иммунного ответа необходимы дополнительные исследования, однако эти результаты открывают потенциал для создания успешной вакцины против ВИЧ, что было поддержано Национальным институтом здоровья и Фондом Билла и Мелинды Гейтс.
Обсуждаются сложные биологические процессы и математические принципы, проводятся параллели между биологией и инопланетными технологиями.
Среди тем - роль анимации в понимании мембранных белков, потенциальные способы лечения ВИЧ с помощью технологии CRISPR, а также дебаты о различных методах профилактики ВИЧ и разработке вакцин.
Высказываются опасения по поводу ложноположительных результатов тестов на ВИЧ, активации антител против вируса, необходимости комплексной стратегии по борьбе с мутациями и проблем, связанных с доступом к информации о клинических испытаниях.
Молекулярная анимация иллюстрирует, как ВИЧ заражает Т-клетку, превращая ее в вирусную фабрику, в сотрудничестве с исследователями ВИЧ в рамках проекта Science of HIV.
Анимацию, созданную Джанет Иваса и Грейс Хсу с музыкой Джошуа Романа, можно скачать и распространить на сайте Science of HIV.
В посте рассматривается анимированное видео, иллюстрирующее жизненный цикл ВИЧ, что вызывает неоднозначную реакцию - интригу и беспокойство по поводу сложных деталей молекулярной биологии.
Пользователи обмениваются рекомендациями по сопоставимым видео и документальным фильмам, посвященн ым молекулярным взаимодействиям, обогащая обсуждение дополнительными ресурсами.
EquityVal Pro позволяет розничным инвесторам генерировать, хранить и обмениваться моделями оценки для различных публично торгуемых компаний, что помогает сделать обоснованный инвестиционный выбор.
Пользователи могут персонализировать модели дисконтированных денежных потоков (DCF), использовать точные данные и архивировать свои модели для дополнительной оценки на приборной панели.
Платформа включает в себя расширенные функции Pro, адаптированные для таких известных акций, как Apple, Google, Tesla и Nvidia.
Пользователи участвуют в обсуждениях использования инструмента финансового моделирования для оценки акций, делятся опытом, проблемами и предложениями по улучшению.
Темы включают в себя реалистичные предположения, эффективность моделей дисконтированных денежных потоков (DCF), интеграцию искусственного интеллекта в оценку акций, а также дискуссии об индексном инвестировании.
Участники активно обмениваются мнениями о функциональности инструмента, предлагаемых улучшениях, проблемах регулирования и этических аспектах принятия инвестиционных решений.