ICQ, некогда популярная служба обмена мгновенными сообщениями, прекращает свою работу 26 июня, вызывая ностальгию и грусть у пользователей, которые помнят ранние дни интернет-общения.
Пользователи размышляют об эволюции цифрового общения, технических аспектах ранних сервисов обмена сообщениями и сентиментальной ценности номеров ICQ.
Обсуждение подчеркивает переход от ранних интернет-инструментов, таких как ICQ, к современным фрагментированным, управляемым корпорациями коммуникационным платформам.
Запись блога "2D Rigid Body Collision Resolution Part 1" знакомит с основами обработки столкновений в видеоиграх, используя знакомые примеры, такие как Mario и гоночные игры.
Он различает обнаружение столкновений (выявление пересекающихся объектов) и разрешение столкновений (устранение последствий), объясняя, как игровые движки обновляют положение объектов на основе скоростей.
В статье рассматриваются такие ключевые понятия, как нормали поверхности, точечное произведение и относительная скорость, позволяющие понять направление движения и определить, движутся ли объекты друг к другу или от них.
Пост "2D Rigid Body Collision Resolution" от ksassnowski призван сделать физику жестких тел доступной для неигровых разработчиков и тех, кто не имеет сильного математического образования.
Пользователи обсуждают различные инструменты и методы моделирования физики, включая WebGL, three.js, matter.js, XPBD и Box2D, а также делятся личным опытом и проектами.
В беседе обсуждаются различия между игровой физикой и симуляцией физики, эволюция игровых физических движков и сложности обнаружения столкновений.
Perplexica - это поисковая система с открытым исходным кодом, работающая на основе искусственного интеллекта, которая призвана выдавать точные и актуальные результаты поиска, понимая запросы пользователей.
В нем используются передовые алгоритмы машинного обучения и SearxNG, обеспечивающие конфиденциальность и актуальность информации, а также локальные LLM (Large Language Models) и несколько режимов поиска.
Для простоты установки рекомендуется использовать Docker, но возможны и другие способы, а для быстрого доступа пользователи могут интегрировать его в браузеры. Поддержка сообщества поощряется через звезды GitHub, пожертвования и взносы.
Perplexica - это альтернатива Perplexity с открытым исходным кодом, направленная на повышение уровня конфиденциальности за счет возможности локального использования и отсутствия проблем с облачными данными.
Пользователи предлагают интегрировать локальный поиск электронных книг и PDF-файлов и проявляют интерес к таким инструментам, как Obsidian и Logseq, для улучшения функциональности на нескольких устройствах, а также отмечают опасения по поводу потери данных и проблем с синхронизацией.
Обсуждаются вопросы товарного знака вокруг названия "Perplexity", подчеркивается баланс между техническими инновациями и юридическими ограничениями, некоторые выступают за самостоятельное использование технологии ИИ, чтобы уменьшить зависимость от крупных корпораций.
Кабосу, сиба-ину, ставшая причиной появления культового мема "Дог", скончалась в возрасте 18 лет от лейкемии и болезни печени, о чем ее хозяйка Ацуко Сато сообщила 24 мая 2024 года.
Кабосу получил интернет-известность в 2010 году благодаря фотографии в блоге Сато, которая привела к созданию мема "Doge" и впоследствии вдохновила на создание криптовалюты Dogecoin.
Сато взяла Кабосу в 2008 году после закрытия щенячьей фабрики, а в декабре 2022 года обнаружила у нее серьезные проблемы со здоровьем.
Кабосу, собака породы сиба-ину, ставшая причиной появления культового мема "Doge", скончалась в возрасте 18 лет, что заставляет задуматься о культурном влиянии интернет-мемов.
Эта новость вызвала дискуссии о природе вирусного контента, непредсказуемости популярности и историческом контексте мемов.
Многие выразили грусть и ностальгию, отметив значительную роль Кабосу в интернет-культуре. В честь ее наследия планируется провести публичные похороны.
Дэниел Шредер представляет пользовательский рендерер реального времени, использующий маленькие воксели для модернизации визуального стиля классических 3D-игр 90-х годов, таких как Doom и Quake.
Рендер сочетает ретро-эстетику с современными технологиями, создавая выразительные изображения из низкополигональных сеток и текстур, а также обсуждает такие сложности, как воксельная геометрия и процедурная генерация.
Написанный на C++ и Vulkan, проект использует Blender для моделирования и нацелен на интеграцию в существующие игровые движки, а в будущем планируется добавить динамические элементы и улучшить освещение.
Voxel Displacement Renderer предлагает современный подход к ретро 3D эстетике, напоминающей о пиксель-арте и ранних 3D играх, вызывая ностальгию у пользователей.
Ее сравнивают с технологией Nanite в Unreal Engine 5, хотя она использует другой воксельный подход, значительно отличаясь от нее по технике.
Несмотря на впечатляющие визуальные эффекты, рендеру не хватает теней и динамического освещения, и сообщество заинтересовано в том, чтобы сделать проект с открытым исходным кодом, что вдохновит на дальнейшие эксперименты.
Результаты поиска Google, созданные искусственным интеллектом, ошибочно приводили сатирические статьи из The Onion как фактические, вызывая опасения по поводу способности искусственного интеллекта отличать новости от сатиры.
В докладе Media Matters рассказывается о том, как правые СМИ превратили стандартную процедуру ФБР в теорию заговора с участием Байдена и Трампа.
Среди других тем - статья Rolling Stone о том, как "Киберпанк 2077" помог журналисту во время лечения рака, опрос Guardian об экономической дезинформации, а также опасения по поводу цифрового разложения и гниения ссылок.
Результаты поиска, созданные искусственным интеллектом Google, неточно цитируют сатирические источники и содержат ложные утверждения, что вызывает опасения относительно надежности искусственного интеллекта и его политической предвзятости.
Обсуждаются влияние ИИ на веб-трафик, интеграция рекламы в ответы ИИ, а также необходимость для ИИ раскрывать уровень доверия и ссылаться на источники.
Пользователи выражают недовольство тем, как ИИ справляется с сарказмом и дезинформацией, а также обсуждают ограничения поискового алгоритма Google и влияние данных из интернета на обучение ИИ.
Автор за 27 дней разработал Unix-подобную операционную систему под названием Bunnix для платформ x86_64, поддерживающую традиционную и EFI-загрузку, но не имеющую поддержки USB и требующую использования клавиатуры PS/2.
Ядро Bunnix, написанное на языках Hare и C, включает драйверы для PCI и AHCI, поддерживает файловые системы ext4 и memfs, а также сторонние программы, такие как Vim и Doom.
Несмотря на функциональность, но наличие ошибок, Bunnix послужил опытом для автора, который планирует применить полученные знания в своем предыдущем проекте, Helios, и видит потенциал для улучшений под влиянием сообщества.
Обсуждение на Hacker News посвящено быстрой разработке клона Unix, его сравнению с оригинальным Unix и обсуждению сложностей сигналов Unix.
На Mastodon, ОС, написанная на новом языке программирования Hare и доступная на GitHub под GPLv3, обсуждается за ее более медленный код из-за отказа от LLVM, что подчеркивает компромисс между простотой и производительностью.
Дебаты подчеркивают противоречие между идеологической чистотой и удобством использования. Разработчики Hare решили не поддерживать проприетарные платформы, подчеркивая свое право на приоритет конкретных целей перед широкой популярностью.
Исследователи выпустили статью об интерпретации больших языковых моделей, сосредоточившись на сонете Клода 3.
Они определили "особенности", конкретные комбинации нейронов, которые активируются в ответ на такие понятия, как мост "Золотые ворота", и показали, что регулировка этих особенностей может изменить поведение модели.
Модифицированная модель "Golden Gate Claude" доступна для публичного общения, демонстрируя потенциал точных внутренних модификаций для повышения безопасности и понимания ИИ.
В обсуждении на Hacker News с юмором рассказывается об одержимости модели искусственного интеллекта мостом "Золотые ворота", что вызывает смех и беспокойство по поводу предвзятости ИИ.
Разговор заходит о тонкой настройке моделей ИИ, безопасности, этических проблемах, возможности злоупотребления и адаптации к различным системам ценностей.
Участники обсуждают антропоморфизацию языковых моделей, их борьбу с противоречиями, а также юмористические, но неприятные результаты, включая неверную историческую информацию и критику ответов ИИ.
Докторская диссертация Лизы Мартино-Тейлор, защищённая в 2011 году в Университете Миссури-Колумбия, посвящена исследованию Манхэттен-Рочестерской коалиции и её секретных аэрозольных исследований в Сент-Луисе в 1950-1960-е годы.
Исследования, проведенные американскими военными, были направлены на городские районы с низким уровнем дохода и преобладанием меньшинств, чтобы понять, как оружие влияет на здоровье.
В диссертации рассматривается, как организации могут вести вредную деятельность, соблюдая внутренние правила и оставаясь в неведении, и предлагается государственная политика, направленная на повышение прозрачности и предотвращение неэтичных тайных проектов.
С 1945 по 1970 год армия США проводила неэтичные исследования влияния радиоактивности на здоровье людей в Сент-Луисе, несмотря на существующие данные, которые могли бы сделать такие эксперименты ненужными.
В ходе дискуссии освещаются исторические неэтичные медицинские эксперименты, такие как введение людям плутония, и их долгосрочное влияние на доверие общества к медицине, включая такие движения, как "Анти-Вакс".
В тексте также рассматриваются этические проблемы медицинских экспериментов на маргинальных группах населения, государственная тайна и проблемы восстановления доверия общества к правительственным и частным организациям в вопросах разработки и применения вакцин.
Новые обзоры Google, создаваемые искусственным интеллектом в результатах поиска в США, привели к появлению неточностей и вводящей в заблуждение информации, которую часто называют "галлюцинациями".
Несмотря на всестороннее тестирование, ИИ путает сатиру с фактами, ссылаясь на ненадежные источники вроде The Onion, что приводит к странным утверждениям и неверным высказываниям о публичных личностях.
Google работает над улучшениями, но спешка с интеграцией искусственного интеллекта, чтобы конкурировать с такими платформами, как ChatGPT, привела к непоследовательным и ненадежным результатам поиска, что вызывает опасения у пользователей.
Новая функция поиска Google на основе искусственного интеллекта, которая предлагает обобщенные ответы, находится под пристальным вниманием из-за проблем с надежностью и точностью.
Критики подчеркивают, что резюме, сгенерированные ИИ, могут представлять единственный, потенциально неверный ответ, в отличие от традиционных результатов поиска, которые позволяют перепроверять информацию из нескольких источников.
Пользователи обеспокоены достоверностью информации, предоставляемой искусственным интеллектом, ссылаясь на случаи дезинформации и некачественные источники данных, и некоторые из них обращаются к альтернативам, таким как DuckDuckGo и Kagi, для обеспечения большей конфиденциальности и улучшения результатов поиска.
Дискуссии ведутся по поводу того, должны ли действия пользовательского интерфейса запускаться при нажатии или отпускании кнопки, с учетом оперативности, предотвращения ошибок и предпочтений пользователя.
Функция "Действовать при освобождении" поддерживается Руководством по доступности веб-контента (WCAG) для повышения доступности, позволяя пользователям отменять действия, перемещая указатель в сторону.
Обсуждение подчеркивает важность контекста при разработке пользовательского интерфейса, предлагая, чтобы критические действия подтверждались при освобождении для предотвращения ошибок, а некритические действия могли срабатывать при нажатии для повышения эффективности.
Spotify отключит все устройства Car Thing 9 декабря 2024 года, не предоставляя возможности возврата денег или обмена.
Устройство Car Thing, предназначенное для навигации Spotify в автомобилях, было снято с производства в июле 2022 года из-за низкого спроса и проблем с цепочкой поставок, но продолжало продаваться по сниженной цене.
Пользователи призывают Spotify выпустить устройство с открытым исходным кодом, чтобы предотвратить электронные отходы, но компания не реагирует, что приводит к недовольству пользователей и недоверию к будущим аппаратным продуктам Spotify.
Spotify планирует отключить свои устройства Car Thing в декабре, не предлагая возврата денег, что вызвало критику по поводу электронных отходов и прав потребителей.
В ходе обсуждения подчеркивается необходимость принятия нормативных актов для предотвращения таких практик, как постоянная блокировка загрузчика и блокировка устройств в конце срока службы, а также пропаганда моделей безопасности, которые не полагаются на привилегированные ключи производителя.
Критики подчеркивают важность постоянных обновлений для обеспечения безопасности, мандат ЕС на использование USB-C для уменьшения количества электронных отходов, а также потенциальные преимущества облегчения перепрошивки устройств для продления срока их службы.
CSharpRepl - это кроссплатформенная командная строка C# REPL (Read-Eval-Print Loop) для интерактивного изучения языка C#, библиотек и пакетов NuGet.
Он поддерживает быстрое тестирование синтаксиса и API без необходимости создания проектов, предлагает автодополнение командной строки и позволяет ссылаться на пакеты NuGet и существующие проекты.
Среди возможностей - навигация по исходному коду с помощью F12, просмотр IL (Intermediate Language) кода с помощью F9. Программа бесплатна, имеет открытый исходный код и устанавливается с помощью dotnet tool install -g csharprepl.
В центре обсуждения - "CSharpRepl", инструмент C# REPL (Read-Eval-Print Loop), который предлагает подсветку синтаксиса и IntelliSense.
Пользователи сравнивают его с такими альтернативами, как LinqPad, который хвалят за такие функции, как безопасное хранение паролей и сохранение процессов, несмотря на его лицензионную стоимость.
Среди других инструментов упоминаются RoslynPad и полиглотские блокноты в VSCode, а некоторые пользователи также рекомендуют изучить F# из-за его уникальных возможностей.